本文來自:白話區塊鏈,作者:JoshStark,翻譯:李麗詩,有刪改,星球日報經授權轉發。
對以太坊來說,2018年是專注于基礎設施的一年。這一年里,大家對網絡局限性進行了測試,重新把精力集中到擴容技術上。以太坊還處于嬰兒時期。今天,它還不夠健全,也不具備可擴展性。任何了解這項技術的人,都清楚知道這一點。但在過去的一年里,由投機驅動的炒作,過分夸大了區塊鏈的能力。以太坊距離Web3.0仍遙不可及,在關鍵基礎設施完善之前,都不會實現。構建這一基礎設施、擴展以太坊功能的項目,都被稱作擴容方案。它們有許多不同的形式,而且往往都是相互兼容或互補的。本文中,我將深入探討其中一種擴容方案:“鏈下”或者“Layer2”擴容,希望能讓你對Layer2的工作原理有個全面而詳細的理解。公有鏈的擴容挑戰
“擴容”不是單一的、具體的問題,它是以太坊在服務全球幾十億用戶之前,必須要解決的問題。首先,是交易吞吐量方面。目前,以太坊每秒可以處理15筆交易,相比之下,Visa處理速度可以達到45000筆/秒。像以太坊這樣的公有鏈,要求網絡中每一個節點參與處理每一筆交易,其主要局限也正在于此。以太坊上的每個操作都必須由網絡中的每個節點一起執行,保證了公有鏈的足夠權威。這就限制了以太坊的交易吞吐量:它不能高于單個節點處理數據的速度。如果我們將區塊大小加倍,這將意味著在相同出塊時間內,每個節點的工作量大約是現在工作量的兩倍。但這是以犧牲去中心化為代價的:需要節點做更多的工作,那么較弱的節點可能會退出網絡,挖礦權利將集中到強大的礦場手中。解決方案
以太坊L2網絡總鎖倉量突破60億美元:金色財經報道,L2BEAT數據顯示,截至3月4日,以太坊Layer2上總鎖倉量為60億美元。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum,約32.6億美元,占比54.42%。其次是dYdX,鎖倉量9.63億美元,占比16.04%。[2022/3/4 13:36:19]
我們需要一種方案:既能不增加單個節點的負荷,又能處理更多交易。從理論上講,我們可以采取兩種方法來解決這個問題:1、如果每個節點不必并行處理每個操作呢?如果我們可以構建一個區塊鏈,鏈內節點不必參與處理每筆交易,網絡被分成兩個部分,可以半獨立地運作呢?被分開后,A區可以處理一批交易,B區也可以處理一部分,這可以把區塊鏈交易吞吐量提高一倍。如果我們把區塊鏈分成許許多多不同區域,那吞吐量會提高許多倍。這就是“分片”背后的理念,由以太坊V神和其他科研人員提出。一個區塊鏈被分成許多不同的“片”,每個“片”都可以獨立處理交易。分片一般是指“Layer1”的擴容方案,因為它是在以太坊的基層協議上實現的。2、如果為以太坊建立協議層網絡呢?第二種選擇和第一種恰恰相反:與其增加以太坊自身的能力,不如在其基礎之上采取措施。在以太坊區塊鏈基本層的吞吐量不變的情況下,能執行更多的操作,比如交易、狀態更新或簡單的計算。這就是“鏈下”技術背后的原理,包括狀態通道、Plasma、Truebit等。雖然每一種技術旨在解決不同問題,但它們都需要在保證安全性的前提下,進行“鏈下”操作。這也被稱作“Layer2”,因為它建立在以太坊主鏈之上,不需要在基礎層上進行改變,相反,它只作為與鏈下軟件交互的智能合約存在。Layer2是數字經濟解決方案
以太坊未確認交易為114,250筆:金色財經消息,據OKLink數據顯示,以太坊未確認交易114,250筆,當前全網算力為292.95TH/s,全網難度為3.88P,當前持幣地址為52,782,204個,同比增加176,773個,24h鏈上交易量為5,808,217.09ETH,當前平均出塊時間為13s。[2021/1/8 15:40:46]
在細說Layer2的解決方案之前,我們先來了解一下其背后的原理。公有鏈的權威來源于共識。通過激勵措施,并將其與密碼學結合,從系統內部達成共識。數字經濟共識給了我們確定性——除非像51%攻擊這樣極端事件,否則所有的操作都將按之前設計好的程序執行。Layer2背后的原理是,我們可以將這個確定性作為一個錨,在此基礎之上附加其他機制。Layer2可以將公有鏈的效用擴展到鏈外,讓我們在鏈外交互成為可能,這些交互在需要的時候仍然可以返回到主鏈。因為這些層建立在以太坊主鏈之上,所以它并不能像主鏈上操作一樣安全,但仍然可以確保它們安全實用,特別是只需要犧牲一點操作權限,就可以提高運作效率,降低手續費用。下面是正在嘗試應用的技術介紹:1、狀態通道狀態通道,指的是“鏈下”處理交易和其他操作的一種技術,有很高的安全性:如果出了什么問題,我們仍然可以選擇回到鏈上交易。很多讀者都知道支付通道,這個已經出現許多年了,最近也在通過閃電網絡在比特幣上實施。狀態通道是比支付通道更為普遍的形式——不僅可以處理支付,也可以處理區塊鏈的“狀態更新”,比如智能合約的更改。2015年,JeffColeman首先提出了狀態通道。我們先來看一個例子,以便更好地解釋狀態通道的工作方法。想象一下,張三和李四玩三連棋游戲,贏家可以獲得1個ETH作為獎勵。最簡單的辦法,就是在以太坊上創建一個智能合約,將三連棋的規則寫入智能合約,并追蹤張三、李四的選擇。每次玩家做出選擇時,給合約發送一次。當一個玩家勝出,按規則,智能合約將支付1個ETH給勝出者。這雖然可行,但效率低、速度慢。因為游戲的每一步都需要得到所有的節點確認,造成資源的浪費。他們每玩一局游戲,就要支付一筆費用,并且還要等礦工完成驗證后才能進行下一局。這時候,我們就可以設計一個系統,讓張三和李四的互動盡量在鏈下進行。他們可以在鏈下更新狀態,并在需要的時候,回到鏈上交易。我們把這種系統稱之為“狀態通道”。首先,我們在以太坊主鏈上創建一種智能合約作為“法官”,并將游戲規則寫入合約,并識別出張三和李四是本次游戲的兩個玩家,再給這個合約設置1個ETH的獎勵。緊接著,張三和李四開始互動。張三開始走第一步,簽名后發送給李四,李四也會簽名,并將自己簽名后的版本發回,自己保存一份副本。然后李四走一步,簽名后發送給張三,張三也簽名后發回,自己保存副本。每次,他們都會更新自己的狀態。每次互動都會包含一次“隨機數”,這就可以給每次互動按時序排列。至此,所有操作都不是在鏈上發生。如果游戲結束,比如說張三贏了,他們可以上傳最終狀態并關閉通道。這樣,只用支付一次交易費用就可以了。合約可以確保“最終狀態”有雙方簽名,并等待一段時間,以確保結果可靠,最后把1個ETH的獎金支付給張三。為什么需要這個等待時間?假設李四上傳的不是最終版本,而是他贏過了張三的那個版本,但合約只會執行指令,無法知道哪一個是最終版本。這個時候,設置一段等待時間,可以讓張三提供證據證明自己提供的是最終版本。張三提交雙方簽名的交易副本,合約通過交易的隨機數確定張三提交的是最終版本,駁回李四的請求。狀態通道適用于很多應用程序,并對傳統的鏈上操作進行了許多升級。2、Plasma2017年8月11日,V神和JosephPoon發表了名為《Plasma:自主智能合約》的論文。這篇文章引入了一種全新的技術,可以提高以太坊的處理效率。與狀態通道一樣,Plasma是一種處理鏈下交易的技術,需要依賴以太坊底層技術去對其安全性進行保障。但Plasma的切入點不一樣,它可以允許在以太坊主鏈上創建“子鏈”。這些“子鏈”,反過來也可以創建它們自己的“子鏈”,以此類推。其結果是,我們可以在子鏈執行許多復雜的操作,運行包含數千名用戶的應用程序,并且只需要與以太坊主鏈進行很少的交互。Plasma運行很快,并收取較低的交易費用,因為整個過程不需要在以太坊主鏈上發生。我們先來看一個例子,理解Plasma是如何運作的。想象一下,你正在以太坊上創建一個交易卡片游戲。這些卡片是ERC-721令牌,但它們具有某些特性和屬性,讓用戶可以進行博弈。在鏈上執行這些復雜的操作很昂貴,所以使用Plasma是很好的選擇。首先,我們在以太坊主鏈創建一套智能合約,作為服務于我們Plasma子鏈的“Root”。PlasmaRoot包含我們子鏈的“狀態轉換規則”,記錄子鏈狀態的哈希,并充當一種“橋梁”,允許用戶在以太坊主鏈和子鏈之間進行互動。然后,我們創造我們的子鏈,子鏈可以有自己的一套共識機制。在本例中,是授權證明,依賴可信區塊生產者的共識機制。一旦子鏈被創建或者激活,區塊生產者就對Root合約做出承諾,相當于“我作證,子鏈中的最新區塊是X。”這些承諾都會被記錄在PlasmaRoot,以證明子鏈中發生的交易。子鏈準備好后,我們就可以創建交易卡游戲的基本組成部分。卡片基于以太坊主鏈的ERC-721,通過PlasmaRoot轉移到子鏈。這就引入了一個關鍵點:Plasma允許我們與基于以太坊的數字資產進行大規模交互。然后,我們在子鏈上部署游戲應用的智能合約,把游戲邏輯和規則都寫進合約里。游戲用戶,其實只是與我們的子鏈交互。他們可以持有資產與其他用戶進行游戲,不需要與主鏈直接互動。因為只有少量節點需要處理交易,交易費用會低很多,操作速度也會更快。3、Truebit與狀態通道和Plasma擴大吞吐量不同,Truebit是幫助以太坊完成繁重計算的鏈下技術。Truebit不會提高交易吞吐量,但會讓基于以太坊的應用程序做更復雜的事情。有些操作計算成本太高,無法在鏈上執行。例如,驗證來自其他區塊鏈的“簡單支付驗證(SPV)”證明,讓以太坊智能合約“檢查”一項交易是否發生在另一條鏈上(如比特幣網絡)。在以太坊上做的所有計算都很貴,因為總需要所有節點都要參與到計算中。然而,你可以給某個人支付一點費用,讓它完成鏈下計算。首先,解決者往智能合約存入一筆費用,然后,你把需求告知解決者。他進行計算,然后把結果反饋給你。如果計算結果正確,他的押金會被退回;如果計算出錯,就會損失自己的押金。那我們怎么知道結果正不正確呢?Truebit使用一種叫“驗證游戲”的經濟機制。從本質上講,我們創造了一種激勵機制,鼓勵“挑戰者”來驗證解決者提交的結果。如果挑戰者能夠通過驗證游戲,證明解決者提交了一個錯誤的結果,那么他們就會得到獎勵,而解決者則會失去他們的押金。結論
以太坊測試網開發者:Ethereum 2.0信標鏈將在11月發布:以太坊多客戶端測試網開發者Afri Schoedon在接受采訪時表示,Ethereum 2.0信標鏈將在11月發布,除非我們在客戶端或協議中發現嚴重錯誤。Afri Schoedon稱其對推出時間估計介于V神和Justin Drake(以太坊基金會研究員)之間。他認為沒有必要把Ethereum 2.0推遲到2021年,除非找到關鍵問題。總的來說,很有可能在2020年底推出。
此外,針對多客戶端發展運行狀況,Afri Schoedon表示,目前,至少有五個客戶端實現了最新版本的Ethereum 2.0規范。目前運行的Altona測試網看起來是穩定的,它在Genesis中有四個客戶端,并且在Lodestar中增加了第五個客戶端。這使得團隊可以準備很快啟動正式的多客戶端測試網Medalla,這將標志著Ethereum 2.0主網絡啟動的最后一步。
此前消息,以太坊基金會研究員Justin Drake認為以太坊2.0第0階段可能在2021年才能上線;隨后V神否認了該說法,認為第0階段將比Justin Drake預估時間大大提前。(Paradigm)[2020/7/21]
“狀態通道”和Plasma,將增加平臺的吞吐量;Truebit,將更困難的計算作為智能合約的一部分,從而打開新的應用例子。這三個示例僅代表了擴容方案的一小部分。在以太坊上構建Layer2,可以在訪問速度、安全性和成本之間達到平衡。對于高價值的交易,建議使用主鏈;對于交易數字收藏品,速度更重要,Plasma是不錯的方案。
V神:比特幣的很多原則也適用于以太坊:2月28日,UCL區塊鏈技術研究中心研究員Angela Walch發推文詢問比特幣核心開發者所追求的比特幣原則,其發布的比特幣原則的維基頁面顯示,比特幣原則有:2100萬比特幣上限、無審查、開源、交易不可逆轉等。對此,V神評論回應稱,對他而言這也是一個合理描述,(比特幣這些原則)中的很多也適用于以太坊。[2020/2/29]
分析 | Delphi Digital:以太坊新經濟模型不足以保證其網絡安全:據The Next Web報道,Delphi Digital的一份報告顯示,以太坊的成功歸結于正確地激勵持有者鎖定他們的加密貨幣。2018年下半年,新代幣的銷量已大幅下降,這也導致ETH市場缺乏根本的購買力。由于可供購買的基于以太坊的ICO要少得多,散戶投資者購買ETH的動機也就更少。現在甚至有項目售出ETH以籌集資金,這進一步放大了這種效應。研究人員認為,這是以太坊整體價格下跌的一個重要因素。 此外,研究人員表示,他們對以太坊長期生存能力最大的擔憂之一是驗證器的凈收益率。使用目前的模型,在考慮了股權成本后,他們認為驗證器的收益率可能太低,從而無法獲得大規模的吸引力。以ETH計價的年收益率低于3-4%,考慮到其他投資機會的風險回報權衡,可能會阻止那些有能力確保以太坊網絡安全的人加入。[2019/3/8]
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2008年11月1日,在一個“密碼學郵件組”中出現一個署名為中本聰的新帖子。我正在開發一種新的電子貨幣系統,采用完全點對點的形式,且無需受信第三方的介入.
1900/1/1 0:00:00比特大陸出口美國的礦機或正面臨高昂的新關稅。據南華早報報道,6月份,美國貿易代表辦公室(officeofTheUnitedStatesTradeRepresentative)將比特大陸的采礦硬件.
1900/1/1 0:00:00編者按:不少人認為區塊鏈正處于基礎設施階段,目前只能投資基礎設施。美國知名風投機構USV卻不那么認為.
1900/1/1 0:00:00RippleLabs最近公布了季度市場報告,其業績表現整體而言還是比較積極的。在旗下兩個主要的運營業務中,RippleLabs和RippleII不僅為機構投資者提供了優質服務,并且都獲得了監管機.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自碳鏈價值,作者:江小漁,星球日報經授權發布。BCH硬分叉在即,算力大戰一觸即發.
1900/1/1 0:00:00本周,國內外針對區塊鏈和數字貨幣監管政策更加具體化,對有關區塊鏈行業標準體系、加密貨幣稅收政策、加密貨幣政策等方面的政策制定工作有所推進.
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