2018年10月31日,在工業和信息化部信息化和軟件服務業司指導下,中國區塊鏈技術和產業發展論壇理事會各成員單位在北京召開研討會議,決議發布《區塊鏈行業自律倡議書》,共同號召區塊鏈相關企業嚴格遵守國家法律法規,正確履行企業主體責任,推動區塊鏈應用落地,促進區塊鏈與實體經濟深度融合。以下為《區塊鏈行業自律倡議書》內容:
工信部:加大人工智能、區塊鏈、數字孿生等前沿技術研發力度:金色財經報道,國新辦于4月20日下午3時舉行新聞發布會,工業和信息化部總工程師、新聞發言人趙志國表示,下一步,工信部將重點做好三方面工作,做優做強信息通信業,為推動經濟社會高質量發展提供堅實支撐。一是夯實數字設施底座。研究出臺推動新型信息基礎設施建設協調發展的政策措施,推進“寬帶邊疆”、千兆光網“追光行動”、中小城市云網強基建設、移動物聯網高質量發展行動,一體化推進新型基礎設施建設。二是加快技術產業創新。推動6G、光通信、量子通信等關鍵核心技術加速突破,加大人工智能、區塊鏈、數字孿生等前沿技術研發力度。攻克一批“卡脖子”關鍵領域,提升產業鏈供應鏈韌性和安全水平。三是深化行業融合應用。大力推進5G、千兆光網等新一代信息通信技術在垂直行業、信息消費、社會民生等領域的融合應用,推動工業互聯網規模應用,聚焦重點領域形成創新應用示范標桿,助力產業數字化轉型。[2023/4/20 14:15:59]
作為多種底層IT技術的集成創新應用,區塊鏈近年來受到各界的廣泛關注,技術創新步伐不斷加快,應用范圍逐步拓展。與此同時,區塊鏈發展過程中也面臨諸多問題和挑戰,各類投機炒作亂象給行業發展帶來了不利影響。為推動區塊鏈產業健康有序發展,共同維護良好的市場秩序和行業環境,特提出以下倡議:一、嚴格遵守國家法律法規,堅持自我約束,加強行業自律,共同維護良好的市場秩序和風清氣正的行業環境,推動行業健康可持續發展。二、積極履行企業主體責任,建立完備的內部管理制度,強化對人員、業務等方面管理。認真落實各項行業管理制度要求,積極配合各級主管部門做好行業發展和監管工作。三、加強與產學研用各方協同合作,在概念、技術、應用路徑等方面激濁揚清、去偽存真,積極探索合作共贏的模式,推動區塊鏈核心技術研發,積極參與創新研究、標準制定、測試驗證、開源社區建設等各項工作,加快推動行業應用落地,促進區塊鏈與實體經濟深度融合。四、堅決抵制利用區塊鏈進行非法集資、網絡傳銷、ICO及各種變種、傳播不良信息等各類違法違規活動。五、積極普及區塊鏈知識,引導社會各界正確認識、使用區塊鏈。不利用區塊鏈進行投機、資本炒作、非法金融交易等活動。六、自覺接受社會監督,履行社會責任,提高社會公信力。發現各類違規違法行為及時向有關部門報告。七、尊重知識產權,保護用戶隱私,明確數據所有者權益,重視信息服務的合法合規。倡議人:中國區塊鏈技術和產業發展論壇2018年10月31日
動態 | 工信部:5G區塊鏈等前沿技術將賦予軟件業發展動能:1月19日,工信部公布2019年我國軟件和信息技術服務業綜合發展指數,數值為128.9,比上年上升8.6個分值,高出近四年平均上升幅度1.4個分值。工信部在公布指數的報告中指出,隨著5G商用落地,區塊鏈、人工智能等前沿技術與傳統產業融合加速,以及政策支持力度加大,將促進更多綜合性新應用的演變,賦予軟件業發展更多動能,也為軟件業帶來更廣闊的市場空間。未來將加快對數據安全標準、數據使用權、所有權的立法,消除企業對上云和大數據服務安全的顧慮等。(新京報)[2020/1/19]
工信部信息工業經濟研究所所長:區塊鏈對實體經濟的效果明顯:工信部信息工業經濟研究所所長于佳寧今日表示,區塊鏈對實體經濟的效果比較明顯,主要體現在降低成本、提升效率、優化協同環境和引導資金脫虛入實幾個方面。于佳寧說,“區塊鏈可以較好地實現整個線下產業鏈對線上的影射。”[2018/5/22]
從誕生至今,形式化驗證方法一直與“小眾、冷門”等字眼掛鉤。有人說形式化驗證方法是一種“軍用級別”的防黑客手段,更是為這項技術增添了一絲神秘感.
1900/1/1 0:00:00在BCH領域,只要游說中心化的權力集團就行了。BCH并不讓用戶擁有對自己貨幣的主權。這是一種法幣式的管理,一種集權命令之下的管理。這是干涉主義,而不是由市場驅動的創新.
1900/1/1 0:00:00以加密貓、Fomo3D、EOS像素為代表的爆款游戲Dapp,給2018年的幣圈熊市帶來了絲絲曙光。擁有千億體量潛力的區塊鏈游戲一時間吸引了諸多掘金者.
1900/1/1 0:00:00BTC數據日報*分析師觀點*昨日BTC市場活躍程度明顯增加,交易熱情大幅升溫,昨日流入流出交易所數量較前日增長近100%;大額轉賬數量較前日增長78%.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自橙皮書,作者:orangefans,星球日報經授權發布。今天,借助Polkadot團隊發布的工具——Substrate,創始人GavinWood在Web3峰會上用15分鐘開發完成.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈技術在金融、游戲等方面的應用較廣,在司法、電子存證方面也有探索。近期杭州江干區法院就有區塊鏈技術的實際應用.
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