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區塊鏈:進軍區塊鏈的「人人影視」,能否為區塊鏈帶來用戶?_區塊鏈dapp開發例子

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Time:1900/1/1 0:00:00

相信很多人都曾在某部譯制片開頭見過這個logo:沒錯,這是人人影視,一個基于P2P網絡傳輸的國外影視翻譯、下載站,一個由兼職譯者志愿組成的非盈利組織,平臺所需的運營資金主要來自廣告、商業翻譯和捐贈。目前,人人影視有近2000萬注冊用戶,日活700萬,用戶日平均停留時長超1小時,每日貢獻的上傳量在150TB。今年6月,人人影視宣布進軍區塊鏈,發起的項目叫CVN,定位于數字內容聚合公鏈。據CVNCOO趙繼興介紹,CVN包含四個部分:P2P文件傳輸網絡、CVN公鏈、開放平臺及第三方DAPP。目前,CVN公鏈已完成模型建構、在人人影視中發放積分;第四季度將發布基于CVN的人人影視DApp,CVN測試網預計2019年Q1上線,Q2進行公測。人人影視為何要鏈改呢?趙繼興表示,團隊有兩點考慮:其一,免費分享的模式限制了網絡規模的擴大。人人影視基于P2P技術傳輸。P2P的特點在于,打破了傳統客戶端/中心服務器模式,讓網絡中每個有閑置帶寬/硬盤的客戶端充當服務器,為其他節點服務,同時也能低價甚至免費使用其他節點的服務。但人人影視以“免費共享”為運營策略,這就降低了對參與者尤其是創作者的吸引力,導致譯制作品不足;其次,要想讓網絡中的用戶能迅速的下載所需資源,就需要盡可能多的用戶在本地存儲某個資源的“種子”。但因為貢獻帶寬和硬盤并沒有什么直接的好處,所以一般人只在需要的時候才“做種”,看完即刪,這種“自利模式”對于網絡的性能提升和規模擴大并不幫助。人人影視認為,也許token經濟能解決這個問題。在CVN的設計中,內容創作者可對自己的作品定價、獲取報酬;針對稀缺內容可發布供種懸賞,鼓勵用戶上傳;對于熱門內容可設置加速懸賞,鼓勵更多人下載;當然,用戶對內容的反饋如分享、點贊、評論、如實舉報等也會獲得獎勵。但如果商業化就能增加網絡性能,那么為何不采用傳統的中心化平臺的方式,而一定要加“鏈”加“幣”呢?趙繼興表示,因為此前創作者或者說人人影視引進的譯制片并無版權,因此不能像一般視頻平臺那樣進行商業化運作。后來,人人影視采用了互助式的P2P模式,經濟又適用。在此基礎上,加上區塊鏈的其他部分,比如為了達成更復雜的協作而引進的共識機制、為了平臺自運轉而引入的經濟系統,相比于將人人影視改造成中心化,“鏈改”更加方便。那么區塊鏈或者說CVN上就可以傳播盜版資源嗎?對此,趙繼興表示,CVN是一個嶄新的平臺,人人影視只是其中的一小部分。因此,為了平臺更加良性、長久的運作,CVN勢必要支持正版、打擊盜版。人人影視也正在向“正版化“發展,但和版權方談判、取得“信息網絡傳播視聽節目許可證”是個漫長的過程。人人影視進行“鏈改”的第二點考慮是,搭建一個底層、自動化的平臺,以支撐更多類似場景,除了人人影視外,還可以有“人人音樂、人人圖片”等,來作為中心化平臺的補充。趙繼興表示,“鏈改”可以優化中心化平臺的內容發行、傳輸、過濾和評價的各個環節。上面我們已經說過傳輸了,這里再介紹兩點:第一,內容發布和審核。在各大中心化內容平臺,都有專人審查內容的合規性,這要耗費不少人力。CVN為任何想發布原創作品的個人/發行方提供平臺,并采用“事后審查制”。也就是CVN并不對發布的作品進行審核,但為了覆蓋作品出現問題時給平臺帶來的管理成本,內容上傳者在上傳作品時需質押一定保證金。當某內容因為被舉報程度達到CVN設定的警戒線時,平臺將凍結內容上傳者的保證金,并交由CVN理事會投票表決內容的合規性。如內容被判定不合規則被封禁,舉報用戶瓜分創作者的保證金,該作者在下次上傳作品時需質押雙倍保證金。對于這一分布式治理機制,我有兩個疑問,一是發布違規內容的作惡成本看起來并不高,若有多個用戶密集在CVN上發布反社會的內容,則CVN將面臨監管風險;其次,舉報是要質押token的,萬一遲遲沒有達到預警條件,那就容易消耗掉舉報人的耐心,從而降低用戶參與度。再看社區自制的先行者EOS,到目前為止現在還是少部分人的游戲,因此這個機制仍然高度中心化,在多大程度上降本提效、提升公平還很難說。其次,內容投資和營銷。影視、小說等內容的創作者在正式創作前需就故事主線對觀眾進行調研、對作品進行預熱,這一環節可以放到CVN上。觀眾看到故事主線后,可選擇下注預測作品的點擊率、好評率等,也可對內容進行投資,也就是提前支付一定比例的發行費用和保證金;待作品發行時,這些內容投資者將率先獲得發行權,也就是“做種”,屆時,CVN用戶都需要從這些投資者的客戶端中上載種子,于是,投資者可通過大量的供種獲得代幣獎勵。對于內容創作者來說,用戶預測和投資等互動可為作品帶來一定的話題度,從而產生一定的營銷效果。最后,問及人人影視“鏈改”的優勢,趙繼興認為有兩個,一是人人影視多年來已形成一套社區民主自制機制,加上已有的P2P傳輸網絡,項目本身已具備一定的區塊鏈基礎;二是人人影視自帶2000萬用戶,這在“鏈改”的項目中較為少見,而當前區塊鏈項目最缺的就是用戶。影音娛樂作為大眾的入口之一,人人影視“鏈改”可為區塊鏈帶來一定用戶。團隊方面,CVN項目CEO高華是人人影視技術架構負責人,曾就職于騰訊,任新浪重慶站技術負責人,擁有超15年互聯網產品開發經驗。CTO陽術國曾就職于Sun、Philips等企業,開發過P2P直播點播系統、視頻DRM系統、P2P文件傳輸系統、P2PCDN系統、快播盒子等,有十年以上軟件架構和開發經驗。COO趙繼興是人人影視的長期運營顧問,操刀超過10個互聯網項目,有運營千萬用戶級別產品的經驗,曾4個月零成本實現用戶從0增長至300萬。

畢馬威將在新加坡推出嵌入式金融中心,支持進軍區塊鏈等領域的企業:金色財經報道,畢馬威(KPMG)將在新加坡推出首個嵌入式金融中心,為希望進軍支付、區塊鏈和貸款等金融領域的公司提供支持。

該中心將運行至少兩年,為120多家金融和非金融企業提供孵化支持,以幫助其進入嵌入式金融領域。

畢馬威表示,其金融服務專家將為參與者提供最佳實踐和風投加速支持。初創企業還可以在該中心試驗其創新,從其他參與者那里獲得反饋。

同時,該中心將尋求促進非金融行業參與者和金融服務行業之間的合作,他們測試服務并提供可嵌入外部渠道和應用程序的API。(Finextra)[2022/9/7 13:12:41]

動態 | 越南最大的電信公司進軍區塊鏈領域:據cointelegraph消息,越南新聞10月25日報道,越南最大的電信運營商越捷集團新成立了一家名為越捷企業解決方案公司的子公司,該公司計劃在五年內成為越南領先的區塊鏈技術供應商。[2018/10/26]

迅雷繼續戰略進軍區塊鏈 CEO陳磊:堅決不碰ICO:“區塊鏈生態及新品發布會”上,迅雷集團CEO陳磊強調說,為了促進行業良性發展,需警惕一些人借助區塊鏈項目炒作。很多人一聽到區塊鏈就覺得是騙人的,這是因為在區塊鏈發展過程中出現許多“割韭菜”的亂象,迅雷區塊鏈的原則就是堅決不碰ICO和資金,堅持實名制,堅持合法合規、擁抱監管。[2018/5/17]

斐訊進軍區塊鏈游戲:天天鏈N1可以養寵物:斐訊準備推出自家的區塊鏈寵物,將于4月10日正式上線。這是斐訊繼天天鏈N1推出之后,將繼續延展區塊鏈技術應用場景,進軍區塊鏈游戲行業。斐訊表示,依托斐訊已有區塊鏈技術應用的基礎,游戲或將搭載在天天鏈N1上,帶有去中心化、價值性、獨立性、可信任性等鮮明的區塊鏈特性,這樣也能更好地豐富數字資產的應用場景和流通生態。[2018/4/1]

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區塊鏈:星球日報 | 百度云與波場在基礎云業務領域達成合作 ;姚前卸任央行數字貨幣研究所所長;京津冀首個區塊鏈產業園落戶曹妃甸_數字貨幣

頭條 星球獨家|百度云:與波場TRON在基礎云業務領域達成合作星球日報訊,近日,百度云與波場TRON在基礎云業務領域達成合作.

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編者按:本文來自算力智庫,作者:高斯,Odaily星球日報經授權轉載。就在區塊鏈技術遲遲未能實現產業應用落地之時,法律界專家卻發現,區塊鏈已經對現行法律體系產生了顯而易見的影響.

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AND:干貨 | 區塊鏈 + 5G 發展分析報告_ALG

編者按:本文來自哈希未來,作者:哈希研究院、鏈捕手研究院,星球日報經授權發布。數據:周五BTC的波動導致超過68,000名交易者破產:金色財經報道,根據CoinGlass的數據,周五BTC的波動.

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區塊鏈:第一部區塊鏈科幻小說《拜占庭同情》:區塊鏈技術應用大猜想_超級比特幣

編者按:本文來自區塊鏈研習社,作者:小宇宙周宇,星球日報經授權發布。《拜占庭同情》的確是目前能讀到的第一篇與區塊鏈密切相關的科幻小說,讀完感觸頗深.

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CVE:下一個 the DAO 事件?Netta 研究院發現以太坊重大漏洞_METT幣

11月9日晚,據自媒體芬客你好消息,近日,Netta研究院宣布和清華大學軟件學院動態分析小組合作發現以太坊智能合約虛擬機重大漏洞。Netta研究院揚子江教授表示,該漏洞于五天前發現.

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區塊鏈:部分公司正停止使用“區塊鏈”一詞?_Axolotl Finance

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