不論元宇宙將來發展出什么值,函數值恒等于 Web3.0。
元宇宙,常見于 2021 年大街小巷的談論中,以 Roblox 上市和 Meta 改名兩大事件最為著稱,也因此向全球數億乃至十數億人傳遞了”第一代元宇宙”的基本風貌和價值觀——以直接感官體驗為核心特征的 3D 沉浸式虛擬世界,占領了早期發展先機,“成功上位”。在短短的一年時間里,全球的產業、資本、金融市場都發生了翻天覆地的邏輯轉變:無數互聯網公司轉型元宇宙平臺;大資本瘋狂布局早期種子;概念紅利在股市和加密市場揮灑得淋漓盡致。2021 年不僅開啟了元宇宙概念的序章,更開啟了元宇宙財富效應的大門,其銜接之快,讓之前炒作的無數新技術概念望其項背,似乎這一切都預示著元宇宙將是一場史無前例的信息技術變革。
變革,首先起源于概念,判斷一種概念能否最終成為一種變革,需要其具有持續性的炒作周期,其一輪一輪不斷放大。顯然元宇宙目前尚處于第一波周期中,這一輪讓幾乎全球的互聯網產業都開始思考是否引入元宇宙發展戰略,如同當年的云計算一般。信息技術的發展最怕遭遇邊界而停滯,如同近些年產業和資本在歇斯底里地找尋風口,試圖引入負熵,沒有風口也硬造出一些虛幻的出來。毫不避諱地講,元宇宙或者 Metaverse 也是如此而來的。起先,人們只將元宇宙作用于 Roblox 等游戲邊界內,以此可以讓開放游戲系統獲得更大的估值和未來發展空間。但隨后它“出圈”了:社交平臺認為自己也需要虛擬世界來改變人與人的交互;工業生產活動需要構建一種數字孿生體來加快產出;文娛活動不再滿足于傳統二維互聯網界面;全人類對賽博朋克未來的向往不斷加強……元宇宙從游戲集合出圈后卻成為了其他邊界所共享的“交集集合”,一時間將整個互聯網各大圈都聚合了起來。我們現在不去一一談論元宇宙對它們是否有用,顯然這還依賴各自的產業從業者持續多年的未來實踐,也許走著走著,有些領域會自動退出元宇宙范疇,如同當年轟轟烈烈的“互聯網+”和“區塊鏈+”之路,終究不會適合所有的“參賽選手”。但對于競技運動員來講,日復一日修煉內功固然重要,但聚光燈下的世界級賽道更是稀缺的夢想,不論是冠軍還是第八,都會盡力來試一試。
嶺南股份與騰訊建立元宇宙業務全面戰略合作關系:12月3日消息,11月29日,嶺南股份發布公告,與騰訊就元宇宙業務簽訂戰略合作協議。騰訊將提供云計算、數字引擎、數字虛擬人、數字渲染和AI等底層能力,基于嶺南股份及子公司恒潤科技在VR和三維重建等前沿技術的優勢,雙方推動以“VR+”為基礎的商業化應用,共同打造元宇宙應用的行業標桿案例。[2022/12/3 21:20:22]
當前階段,元宇宙更像是各大互聯網公司推出的一種產品,沒有明確的基礎架構,也沒有堅實的發展演進路徑,更沒有極具想象力的生態系統雛形,很多都是只做出一個 3D 虛擬活動空間,便戛然而止,陷入迷茫。Roblox 則是在它自己所定義的 Metaverse 里越走越遠,全然不關心其他家的想法,做好自己的游戲世界即可。所以,元宇宙不能只停留在“3D 展現層”,否則跟做模版無異,必須要更深入其邏輯內核,將其進一步抽象演變為一種思想、一種協議、一種更普適的基礎性架構,如同互聯網起源于 TCP/IP 協議一樣,元宇宙亟需一種“協議起源”。自此,元宇宙似乎又變得抽象了起來。
360推出元宇宙社交產品N世界:4月15日消息,近日,360推出了一款元宇宙產品“N世界”。據介紹,“N世界”是新一代的興趣元宇宙,這里由一個個的“興趣世界”構成,人人都可以創建自己的世界。用戶在其中可以打造興趣話題、語音互動沉浸式玩法、身份牌、私人專屬領地。據接近360的人士透露,內部對這款產品比較重視,并給予了“N世界”價值千萬元的“n.cn”域名作為官網。據了解,這并不是周鴻祎首次入局元宇宙。就在2021年底,360集團董事長周鴻祎在接受媒體采訪時表示:其實“花椒”早就做過類似元宇宙的產品,但不是特別成功。(Tech星球)[2022/4/15 14:26:11]
元宇宙如果定位于構建 3D 世界,它的協議基礎應該以圖形學為主,比如如何讓虛幻引擎更具革命性,但這個愿景終究還是“小了”,即便《雪崩》里是這樣暢想的,但時代終究在進步,思想亦是如此;如果定位于構建虛擬生活,它似乎應該把自己變成一個“大雜燴”,從社交到辦公,從文檔到視頻,想想都不夠酷;那如果大膽一點,將元宇宙提升到跟整個互聯網基礎架構齊平的高度——其實經過幾十年的發展,互聯網幾乎已經等于現實世界(現實宇宙),人們的現實生活幾乎是圍繞互聯網在進行的,元宇宙的“元”與其說是超越現實宇宙,不如更確切地說是超越互聯網,因此人們會聽到“下一代互聯網”的吶喊,元宇宙真正的精神寄托便在于“下一代互聯網”,也叫 Web3.0。
中國科學院院士何積豐:元宇宙很難實現真正的孿生:金色財經報道,在“上海科技時尚先鋒實驗室”揭牌上,計算機軟件專家、中國科學院院士何積豐表示,“元宇宙這個概念最近很火,我們要理性看待。智能制造領域的數字孿生技術與元宇宙相仿,也是把物理世界轉化為對應的虛擬世界,這種轉化遇到了兩個難題:一是孿生的虛擬世界里沒有問題,但真實的物理世界卻出現了故障,兩個世界很難實現真正的孿生;二是很難將物理世界中的一些物體和性質直接轉化為虛擬世界,這方面有待進一步的技術研發。”[2022/1/9 8:36:03]
首先要知道如今的互聯網成熟范式被稱為 Web2.0,而早在 2006 年,萬維網標準之王、Web 設計元老級先驅 Jeffrey Zeldman 便意識到 Web2.0 架構下的互聯網雖然有著極高的鏈接效率,尤其在建立人與人間的交互,但也容易滋生互聯網商業寡頭,無法真正讓互聯網的價值賦予用戶。他便以此為核心論點首次提出一種更為理想的互聯網架構——Web3.0。遺憾的是,受制于那個時代的有限實踐,他未能給出一個可行的架構方案,直到 2009 年比特幣的成功實踐帶來了區塊鏈這項劃時代的技術范式。
中國傳媒大學發布“設計研究”課程結課作業展,元宇宙項目入選:金色財經報道,中國傳媒大學官方公眾號發布“設計研究”課程結課作業展,《社交臥室》元宇宙項目入選。在《未來社交模態的思辨設計研究》論文中,作者提到在“元宇宙”概念引發新一輪社交暢想的當下,《社交臥室》用沉浸式虛擬現實,營造了一個充滿“歧感“的社交世界,并以此探討新興科技介入下未來社交的復雜樣態。該項目希望通過《社交臥室》這間虛擬房間,讓用戶重新反思數字時代的社交模態與社交困境。[2021/12/25 8:03:08]
時至今日的十余年時間里,區塊鏈儼然已經發展出了像比特幣和以太坊這樣的去中心化網絡,也被稱為“世界計算機”,并于其上迭代繁榮出了規模龐大、種類豐富的協議市場、應用市場和貨幣市場,從底層的貨幣、制度到上層的服務、生活,完全自成體系,是一個包羅萬象的虛擬社會系統。人與人間的交互、在其上構建應用的邏輯、應用產生后的價值反饋系統似乎都跟傳統互聯網架構完全不一樣。比如在這個去中心化網絡里,人與人是去信任的,活動是抗審查的,所以它更能極為方便地傳遞金錢(或者 money)等物質,而不只是信息;再如其上的商業形態是沒有公司的,最強大的一定是協議,去中心化的協議,協議產生價值,價值回饋所有的參與用戶。總之,以區塊鏈為底層架構出現的新一代網絡完全擺脫了傳統互聯網對商業邏輯的定義。
元宇宙游戲生態系統Project SEED完成310萬美元融資:11月7日消息,元宇宙游戲生態系統Project SEED完成310萬美元私人融資,火幣創投、Solana Capital、和BlackEdge Capital等一級投資者領投,Basics Capital、UG Ventures、Exnetwork Capital、Minted Lab等30余家投資方參投。Project SEED是一個涵蓋了GameHub、GameFi、DAO、電子競技和增長計劃的多鏈游戲生態系統。新資金將幫助其完成打造元宇宙游戲生態系統的使命,以將區塊鏈游戲行業提升到一個新水平。(WhigStandard)[2021/11/7 6:36:09]
在過去的十年里,受制于區塊鏈技術和生態的有限發展,人們雖然暢想著如何基于這種世界計算機復刻互聯網的一切應用或者公司形態,但大多以失敗告終,比如難以替代互聯網的大規模計算能力、高效的鏈接能力、便捷的服務體驗等。直到 2020 年,人們驚奇地發現“去中心化金融”(行業稱之為 DeFi)真的在去中心化網絡上落地了,也是以太坊等世界計算機首次實現重大應用落地,催生出了一個價值數千億美金的市場,雖然以純金融應用為主;人們苦苦追尋十載的演進路徑似乎出現了,緊接著的 2021 年,去中心化網絡更是徹底超脫了金融應用邊界的束縛,延展到了現實世界和現實事物,帶來了 NFT 生態的爆發。圍繞 NFT,越來越多圈外的人可以在去中心化網絡中開展協作、創作、開發、治理、生產、交流等活動,并進一步開始催生 DAO(去中心化自治形態)、社交、虛擬世界等與現在互聯網更相似的應用形態。在這個離夢想更進一步的偉大進程中,“世界計算機”們不再拘泥于過去區塊鏈技術的單一和匱乏,更加注重如何構建更好的服務體驗,比如最著名的特征——“connect wallet”。可以說,今天的去中心化網絡正式向傳統互聯網架構發起了挑戰,宣言為“我們便是 Web3.0”!
Web3.0 風暴正式從加密世界吹到主流世界是由 Brian Brooks 在美國國會上的一段精彩發言,可以說是一次向全世界的宣講——Web3.0 是一場圍繞網絡所有權歸屬問題的運動。在 2006 年,人們雖然向往更好的互聯網,但給不出方案,終究是空中樓閣,今天 Brian Brooks 告訴世界,曾經的愿景可以通過區塊鏈(世界計算機)來實現,并詳細闡述了以以太坊為例的 token 驅動的網絡價值傳遞規律——網絡所有權在所有持有 token 的用戶手中。更進一步地思考,Web2.0 有 TCP/IP、HTTP、SMTP、Linux 等人性光輝,Web3.0 主推 Blockchain、protocols、smart contract 等平權運動利器,在最底層上,人類追求開放、自由、平等的崇高使命未曾改變。時代回溯的最大意義在于,如何重新賦予最底層以最大價值變現,只有讓最底層獲得最大價值,其上的任何商業化形態(比如備受詬病的互聯網應用圍墻花園)才不至于反客為主,壟斷整個網絡的價值觀。在 Web2.0,最底層反而最難獲得價值最大化,沒有價值最大化就沒有最大的價值觀,整個網絡的代言被上層商業托拉斯所壟斷;而 Web3.0,一場來自最底層的價值最大化運動,輸出的是無可撼動的價值重塑邏輯。
所以從這種意義上,Web3.0 便成了一種時代的旗幟,它的使命也十分明確,也不再像過去只停留在口號和思想上,它有了切切實實的底層架構,是一種協議,也有了初步的應用落地,并被證實可以構建比肩互聯網的繁榮性和多樣性,是一種可以不斷生長的生態系統。
最后,我們回到元宇宙的視角里來,似乎元宇宙這個稱謂的表面含義并不那么重要了,元宇宙不再是《雪崩》里的“Metaverse”,也不再只是互聯網世界里的“Meta”。元宇宙更像是一個新時代的開啟,而這個新時代的內核是由更為具象的 Web3.0 來承載,并且它真的已經到來了。
原標題:《f(元宇宙)≡Web3.0》
作者:劉秋杉,《元宇宙:通往無限游戲之路》作者,Bytom 首席研究員
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本文為王飛躍(中國科學院自動化研究所研究員)撰寫的元宇宙系列之前世篇。初生、現狀、平行、展望篇將陸續登載,敬請期待.
1900/1/1 0:00:00北大國發院副院長:區塊鏈可在數字供應鏈金融上發揮很大作用:10月22日消息,北京大學國家發展研究院副院長黃益平在《尋找區塊鏈力量》節目中表示,在大科技信貸當中,可能還有一個新的形勢.
1900/1/1 0:00:00這篇文章是對最近出現的“加密藝術”領域的廣泛概述,包括使用“不可替代代幣”(NFT)作為數字藝術分發機制.
1900/1/1 0:00:00本周技術周刊包含比特幣、以太坊、波卡、Solana、Polygon、Kava、Fantom、Avalanche八個網絡的技術類消息.
1900/1/1 0:00:00如果您查看 web3 歷史上(還很早期!)的許多最受歡迎的游戲,您會注意到可組合性存在于所有這些游戲的 DNA 中.
1900/1/1 0:00:00比推消息,據CNBC報道,谷歌云(Google Cloud)正在招聘一個區塊鏈專家團隊,以利用向去中心化 Web 3 應用程序過渡的機會.
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