如果您查看 web3 歷史上(還很早期!)的許多最受歡迎的游戲,您會注意到可組合性存在于所有這些游戲的 DNA 中。毫不夸張地說,這些游戲之所以成功,是因為這些游戲的開發者在構建時就考慮到了可組合性。
以 CryptoKitties(加密貓)為例。該游戲旨在讓玩家繁殖、鑄造和交易稀有的 NFT 貓,具有許多可組合的功能,可促進游戲玩法并增強生態系統 - 并且在構建時仔細考慮了區塊鏈的可能性和挑戰。
養兩只貓,培育它們并創造一只具有稀有 Cattributes(貓屬性)的后代貓。但真正誕生 CryptoKitties 的行為需要智能合約架構的創新,并允許出現一個全新的經濟體。
CryptoKitties 不得不與鏈上設計的現實作斗爭:以太坊網絡中沒有計時器來規定何時執行合約。雖然從理論上講,繁殖和分娩貓之間的時間約為 40 分鐘,但外部參與者需要調用此函數。
a16z高管:美國國會議員首次通過委員會全體聽證會來強調Web3是互聯網的未來:12月9日消息,今日在美國國會的加密聽證會上,a16z 政策主管 Tomicah Tilleman 表示:這是國會議員首次通過委員會全體聽證會這個平臺來強調 Web3 是互聯網的未來。這是關于去中心化技術的全國性討論中一個歷史性的轉折點,委員會成員承認 Web3 平臺有潛力解決許多他們關心的問題,包括匯款和金融普惠。迄今為止,所有與會者的發言都是合理且具備建設性的。到目前為止,一切順利。
眾議員 Patrick McHenry 接著向 Bitfury 首席執行官 Brian Brooks 提出了一個關于 Web 3 的問題,Brooks 隨后概述了他如何定義 Web1、Web2 和 Web3 之間的區別。[2021/12/9 13:00:23]
這一現實創造了一個新的(白帽!)機器人運營商生態系統,進入并賺取用戶支付的生育費。
a16z啟動4億美元種子基金以擴展新技術:8月27日消息,據風險投資公司Andreessen Horowitz(a16z)最新公告顯示,他們將推出一個價值4億美元的種子基金。該風投表示,種子投資長期以來一直是VC核心,是對創業團隊、創業想法的真正投資押注。今年六月,a16z推出22億美元的加密基金,專注于投資加密網絡和數字資產行業的創業團隊,目前該風投在加密基礎設施、DAO、DeFi和NFT等垂直領域都有投資。憑借最新推出的種子基金,該公司將擴大其他“機會網絡”,并與技術領域里有雄心勃勃想法的頂級團隊一起學習。(blockworks)[2021/8/28 22:42:36]
由于 CryptoKitties 合約是開源的,用戶甚至可以創建整個前端來調用 giveBirth()。早在 2018 年,像?@dominiek?這樣的用戶就可以通過這樣做每小時賺取大約 100 美元。
a16z完成兩支新基金的募資,管理資產規模達165億美元:a16z宣布完成兩支新基金的募資,分別是13億美元的FundVII基金和32億美元的GrowthII基金,至此a16z管理的總資產規模達近165億美元。其中,FundVII」基金是一支投資于消費者、企業和金融服務技術的早期基金,而GrowthII基金則是一支后期階段的基金,投資于a16z的所有核心垂直領域:消費者、企業、金融技術、生物和加密。[2020/11/21 21:35:14]
由于 CryptoKitties 是開源且可擴展的,因此更多的社區成員設計了其他自動化機制。一個團隊開源了一個特殊用途的客戶端,允許用戶在具有新特征的貓甚至在 CryptoKitties 網站上呈現之前對它們進行競標。
除了這些功能之外,CryptoKitties 還開始展示其他社區創建的游戲和功能,稱為 Kittyverse,其中包括戰斗和賽車游戲、市場客戶端,甚至社交網絡。
硅谷風投a16z:加密行業已走過三個周期:硅谷風投機構Andreessen Horowitz(a16z)昨日發文稱,加密貨幣行業已歷經了三個周期。第一次周期的頂峰出現在2011年;第二次出現在2013年,第三次則是在2017年。這些周期看似混亂,但卻有著一個基本的順序,大致特征是:
1. 起初,比特幣和其他加密資產的價格開始上漲;
2. 人們對加密貨幣的興趣增長,社交媒體熱度不斷提高;
3. 行業迎來更多的新面孔,這些人會貢獻新的靈感和技術;
4. 更多的項目或初創公司出現;
5. 新的項目、公司會發布新的產品,這會進一步激發更多人的靈感,最終進入下一個周期。[2020/5/16]
一個團隊甚至創建了一個功能齊全的測試網,以使開發人員更容易迭代他們的模組。CryptoKitties 是一個早期跡象,即當您圍繞可組合性構建應用程序時,您可能將與一群高度敬業的改裝者和混音師合作。
TrustToken從A16z等投資方獲得2000萬美元投資:在包括安德森霍洛維茨(Andreessen Horowitz,A16z)、丹華資本和BlockTower Capital在內的大型風險投資公司的幫助下,資產代幣化平臺TrustToken剛剛在戰略代幣出售中獲得了2000萬美元。[2018/6/18]
Cryptokitties 啟發了新一代的建設者:Axie Infinity 的創始團隊就是在玩這個貓收藏游戲時相遇。事實上,@Jihoz_Axie 的一篇關于評估數字收藏品的早期博客文章?使用了一只罕見的創世 Cryptokitty 作為例子。
進入了一個更復雜的戰斗和策略游戲,這需要獲得經驗值,后來,這個經驗值變成了可替代的 ERC-20 token 被稱為 Smooth Love Potion (SLP)。在 SLP 部署歷史的早期,團隊注意到了一些有趣的事情。
雖然 SLP 只是通過游戲獲得的簡單游戲內 token,但 Axie Infinity 的用戶于 2019 年 12 月創建了 Uniswap 池,并開始將 SLP 作為實際資產進行交易。
很難夸大這是多么激進。web2 游戲的玩家不可能立即創建一個 ERC-20 池,將他們的游戲內資產移植到 Uniswap 等自動化做市商(AMM),然后將它們換成游戲本身封裝之外的另一個 token。
這些世界被設計為封閉的,而不是可組合的。Web2 資產僅限于游戲或 Steam 社區市場等平臺,因此無法將物品或資金轉移出生態系統。資產和協議之間的可組合性使 SLP 池成為可能。
可以說,更具開創性的事情發生在 1.5 年后的 2021 年 8 月,當時菲律賓的商家開始接受 SLP 支付。至此,Axie 已經積累了數百萬玩家,并且過渡到 Ronin 側鏈,并為用戶產生了數億美元的收入。
如果沒有 Uniswap 上的初始 SLP-ETH 池,這一切都不會發生,這是通過協議之間的可組合性實現的。第一次,用戶能夠確定他們正在玩的游戲的經濟價值,然后將該價值擴展到物理世界。
最后一個例子:黑暗森林(Dark Forest)是一款鏈上策略 MMO 游戲,玩家的目標是通過征服行星和采礦資源來擴大自己的領土。游戲使用零知識證明來掩蓋玩家位置信息;揭開地圖需要輸出哈希算力來「挖掘」坐標。
1)所有游戲邏輯都在鏈上,方便開發者創建插件和自定義客戶端
2)它是最早的「不完整信息」加密游戲之一;玩家只知道自己的位置和他們擁有的行星
黑暗森林的用戶插件照亮了游戲中最激動人心的部分。玩家創造了一切,從游戲內 NFT 的市場到自動安排移動的插件,再到加快玩家散列地圖未知部分的速度的「遠程 snarker」。
最后一個例子很關鍵。在信息不完整的博弈中,信息本身成為最有價值的資產。游戲過程中出現了其他跡象。一些玩家甚至將計算外包給 AWS,以比競爭對手更快的速度挖掘和發現黑暗森林地圖。
Dark Forest 用戶生成的最酷插件是 Broadcast Market,它創建了一個交易平臺,允許用戶每天透露他們的一顆行星的位置,以換取賞金,讓用戶能夠重視游戲中的數據本身的價值。
您可能已經注意到,在這些示例中,價值圍繞玩家輸出和共識有機地出現。CryptoKitties 有生育機器人和附加游戲,Axie 社區成員創建了第一個 SLP 池并將其作為 IRL 貨幣接受,Dark Forest 有信息挖掘和經紀服務。
可組合性的最大成果之一是它允許數字價值持續存在于「現實世界」中。事實上,正是力量打破了兩者之間的壁壘。我們是后「虛擬」和「物理」的——只有價值可以自由流動的可滲透空間。
Web3 游戲為用戶提供了創建這些新世界的結構;在許多情況下,最初的游戲世界只是整個生態系統的一小部分。雖然我們還為時過早,但智能合約的高度可組合性使這一切成為可能。
這篇文章是對最近出現的“加密藝術”領域的廣泛概述,包括使用“不可替代代幣”(NFT)作為數字藝術分發機制.
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1900/1/1 0:00:00本周技術周刊包含比特幣、以太坊、波卡、Solana、Polygon、Kava、Fantom、Avalanche八個網絡的技術類消息.
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1900/1/1 0:00:00元宇宙到底有多火? 這不,就在虎年春晚,沈騰參演的小品《還不還》,多次將自己自比為「元宇宙里的DogKing」.
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