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元宇宙:元宇宙調查報告:喧囂中的變革 警惕“元霸權”_META

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若少數國家通過硬件和軟件層面的全面壟斷控制住人類元宇宙生態的發展方向,并繼而掌握了以元宇宙為代表的新型工業模式乃至新型全球產業鏈,是否最終會形成新型霸權——元霸權?屆時,后發者將如何破局?

元宇宙驟然成為全球話題,隨之而來的則是各種媒體上與元宇宙相關概念的“井噴”——限量NFT(非同質化代幣)收藏品、虛擬地產炒房、萬億美元新市場......在元宇宙正在成為新的現實的當下,這個來源于30年前科幻作品中的概念將如何影響人類的未來?又將帶來什么樣的變化?

在展望元宇宙的未來之前,我們必須首先明確當下的問題:虛擬的元宇宙中,哪些才是真實的。

必須承認,人類的社交虛擬化、企業的經營虛擬化是客觀存在的。由此延伸,越來越多人進入元宇宙空間,并在此產生的一些諸如辦公場所裝飾、虛擬人物裝扮,也是客觀的。在這個層面上說,元宇宙和多年前流行的現象級網絡游戲“第二人生”似乎并無太大不同,不過是“新瓶裝舊酒”,把傳統web做3D升級而已。

但如果深入到其構造基礎,就會發現以區塊鏈和分布式云為底層設施的新型網絡,已經將虛擬空間帶入了新紀元。元宇宙中的一切物品通過NFT和智能合約,變為公有區塊鏈記錄的用戶資產,由全網絡參與者的“共識”做見證擔保,這是和以往網絡游戲和社交產品的最大不同。這意味著以往網絡產品一旦關閉或運營停止,用戶所有資產便化為烏有的狀況將得到根本性的轉變。同時,公有區塊鏈依靠全網絡“共識”運作,不依賴特定的運營者,這意味著傳統用戶協議中限制用戶對虛擬資產支配權的條款將再無立錐之地。

韓國娛樂公司正加大對元宇宙等商標專利的覆蓋:4月19日消息,韓國知識產權局對韓國主要的娛樂公司商標數據進行了分析,結果顯示,在元宇宙、VR、游戲軟件、SNS等各種產品新業務領域的商標申請量在最近10年間(2012~2021年)年均增長14%。VR 軟件、數字音頻、VR/AR和無人機等商標申請在最近10年里年均增長了3%。最近5年間(2017-2021年)有934件,比前5年(2012-2016年)的515件增加了近一倍。

數字廣播通訊業及SNS相關的商標申請在最近10年間年均增加了25%。最近5年為240件,比過去5年的65件增加了3倍以上。(韓國社會福利雜志)[2022/4/19 14:33:41]

元宇宙在強化發達國家的技術優勢。圖源:GJ

不難看出,元宇宙所帶來的最大不同便是產權,這也是Web3.0被賦予的一個最大特征。任何用戶在未來網絡中創造的任何數字對象,例如在博客上傳一幅自拍照片,在論壇創作一篇原創文章,在游戲中制作一件虛擬道具,都通過公有鏈記載下來,從而在全網“共識”中賦予其所有權,并由此智能合約衍生轉讓、抵押、租賃等功能進一步資產化。在這里,產權的賦予并不是具體某個網絡平臺的運營者,也不是某個現實中的官方機構,而是以區塊鏈,尤其是公有鏈為基礎的互聯網參與者們以密碼學記賬所做出的不可撤銷“共識”,也即一旦使用公有鏈,便意味著承認基于這種“共識”上的產權變革。

浪潮信息發布元宇宙服務器MetaEngine:金色財經報道,3月17日,在2022浪潮信息生態伙伴大會(IPF2022)上,浪潮信息發布首款元宇宙服務器MetaEngine,為元宇宙數字空間的創建和運行提供算力。據介紹,該服務器目標是構建軟硬一體化基礎設施,服務于大規模、高復雜、高逼真數字場景協同創建和實時渲染仿真,成為連接現實世界和數字世界的堅實底座,加速各行業“數實相融”,助力數字經濟高質量發展。(環球網)[2022/3/17 14:03:06]

也正因為如此,元宇宙被認為具有極大的潛力,因為其有可能擴展人類的勞動模式——在虛擬空間中的行為也可以創造出“有價值”的產品,因而形成了一種類似于“虛擬勞動”的概念。也許這聽起來過于玄幻,但越來越多的個人設計師的確正在通過這樣的模式來獲得收入,也有越來越多的企業進入虛擬空間,在極短的時間內便可以建筑出公司,招聘人員,開始進行經營活動,滿足真實的人類需求并創造價值。

除了公開領域中的元宇宙,一些政府和企業以“數字孿生”所打造的局部元宇宙空間(往往基于私有區塊鏈)也將對生產力的提升產生不可估量的促進作用。除了像首爾和巴巴多斯這樣將政務搬上元宇宙的案例之外,很多企業開始在這里進行產品的設計和模擬,波音便是最為典型的一例。完全可以預計,未來幾年中,大量制造企業會將生產環節搬入元宇宙以加速開發設計,甚至通過虛擬現實接口實時遠程控制,讓員工遠程操控工廠和實驗室中的一切,打通虛擬和現實之間的生產界限。

Meta副總裁:電信網絡不改善 “元宇宙”的雄心壯志就不可能實現:金色財經報道,Meta公司副總裁丹·拉比諾維茨(Dan Rabinovitsj)在世界移動通信大會(MWC)技術活動上表示,目前的家庭網絡和移動蜂窩網絡還沒有為“元宇宙”做好準備,如果當今的電信網絡沒有得到大幅改善,公司建立“元宇宙”的雄心壯志就不可能實現。“我們正在與同事們密切合作,思考創新方面的下一步走向,”他補充說,Meta也在與蜂窩網絡合作伙伴一道攻關。

拉比諾維茨說:“如果你仔細觀察電信行業的創新速度就會發現,與其他市場相比,在這個領域要想走得更快更加困難。”公司認為其開發的Oculus虛擬現實頭戴設備是用戶通往全新“元宇宙”體驗的門戶。但獲得這種體驗需要更低的網絡延遲和更高的傳輸速度。(砍柴網)[2022/3/3 13:35:28]

不同元宇宙之間的整合統一也是一個值得探討的問題。目前的元宇宙NFT資產難以跨平臺使用——例如元宇宙A中購買的一個虛擬時裝是無法在元宇宙B中使用的。面對有限的客戶群體,眾多的元宇宙之間到底是競爭關系還是協作關系,是否會有元宇宙因競爭不利變成“死宇宙”,或形成一家獨大的單一元宇宙一直是個問題。近日Caduceus Metaverse發布了第一個區塊鏈上的元宇宙協議,并期望成為元宇宙中的核心基礎設施,這意味著不同的元宇宙之間可以認可彼此基于區塊鏈的NFT,也就意味著NFT的“跨位面”流通,這很有可能打造出一個大小元宇宙林立的“元宇宙群”,任何用戶進入一個元宇宙,便意味著進入了所有的元宇宙。

超圖軟件:在積極研究和探索元宇宙 包括產品和應用場景規劃:12月21日消息,超圖軟件表示,公司在積極研究和探索元宇宙,包括產品和應用場景的規劃。GIS是元宇宙的技術底座,其中很多技術都賦能元宇宙,包括云原生GIS技術、三維地理空間映射技術、三維地理空間可視化技術和增強現實地圖技術等等。(財聯社)[2021/12/21 7:54:06]

隨著概念的興起,國際輿論對于元宇宙的一些擔憂也屢被提及。

隱私是關注度最高的問題之一。以Meta為例,其改名之后也未能擺脫侵犯用戶隱私導致的麻煩,甚至被認為其進軍元宇宙的意圖在于更加全方位的監控用戶獲取數據——畢竟在元宇宙的世界里,用戶的一舉一動、一言一行都在服務器上暴露無遺,用戶隱私將面臨更加嚴重的風險。美國專欄作家惠特尼韋伯直言不諱的批評美國科技公司和社交平臺“都已成為(美國)政府的情報承包商”,而這一情況在元宇宙時代可能變得更糟。

基于虛擬技術的實現方式也被認為“不健康”。醫學人士提醒長期使用虛擬設備可能帶來的健康隱患;科技狂人馬斯克則評論“沒有人想把電視機擺在鼻尖上”;冰島則推出了一個現實旅游廣告并諷刺說 “不需要戴上愚蠢的頭盔”;科技極客們更是指出元宇宙或將人類帶入《黑客帝國》電影中被機器奴役的結局。

元宇宙游戲開發公司Dubit以5500萬美元估值完成800萬美元融資:11月17日消息,元宇宙游戲開發公司Dubit以5500萬美元估值完成800萬美元融資,Metaventures和投資者Jean-Charles Capelli領投。新資金將用于開發基于Roblox的元宇宙電競活動,Dubit稱之為首個在元宇宙中直播的電競賽事。(VentureBeat)[2021/11/17 21:56:50]

國際輿論對于元宇宙的一些擔憂也屢被提及。圖源:GJ

對此,元宇宙平臺和科技巨頭們除了針鋒相對的論戰之外,也在試圖用行動改變人們的認知。例如,以虛擬化技術為基礎進行手術協助和醫學訓練;而元宇宙上的健身應用讓人們在現實中進行慢跑和瑜伽等運動的同時,通過頭戴設備連接到元宇宙中的體育健身場館和親友同樂;元宇宙似乎也在老齡化方面有一定的特殊作用,例如可以讓行動不便的老年人一樣享受豐富的社交生活。目前看來,盡管爭議可能一直存在,但元宇宙在醫學和健康領域的應用,或許會逐漸改變元宇宙導致人類身體機能退化,甚至變成“缸中腦”的負面印象。

元宇宙中盛行的投機之風也是一個越來越明顯的問題。在國外一些著名的論壇社區和視頻網站上,屢屢可見各種真假難辨的元宇宙暴富宣傳,并鼓動更多人加入“淘金”,有的甚至還直接分析虛擬交易平臺上的買賣行情。目前流行的元宇宙炒作之風,大有不參與就錯過“世紀機緣”之勢。盡管不少金融人士和機構提醒元宇宙中正在形成的泡沫化風險,但依然無法阻止越來越多的炒家進入,并不斷抬高虛擬資產的拍賣價。

此外,一些傳統問題也陸續出現在元宇宙世界中。一位女性用戶抱怨自己的虛擬角色遭遇另一個男性角色的不雅行為,而對于這一行為究竟屬于什么性質,是否需要承擔后果,人們爭論不休。在另一個場景中,一個反疫苗者在虛擬集會中傳播反智言論,對此不少人擔憂:難道就沒有辦法管一管元宇宙中的虛假信息傳播嗎?

從能耗需求來說,元宇宙對計算量的需求也帶來更大的困擾。如果人類未來真的需要成百上千倍的提升算力,如此龐大的能源從哪才能獲得?一些元宇宙構建者吹噓的虛擬低碳模式,會不會變成另一個“碳陷阱”?

盡管元宇宙圖景美好,但正如歷史上歷次工業革命所帶來的影響一樣,元宇宙為代表的新工業或許依舊會帶來幾家歡喜幾家愁的結局。

從元宇宙的基礎設施和應用開發看,產業壟斷和不均衡發展正在形成。不論是高端計算芯片,還是終端的頭顯設備,抑或已然成形的元宇宙應用平臺,幾乎都由少數國家掌握,可以說是壟斷了元宇宙上下游的整個產業鏈。盡管元宇宙的初衷是去中心化的,但元宇宙的底層實現基礎卻在加速中心化。發達國家,尤其是美國,近水樓臺的先發效應依然非常明顯。

從工業革命的角度看,元宇宙所預示的將是一個虛擬與現實共存的全新產業格局,其雛形已悄然出現。元宇宙中虛擬化技術將毫無疑問地改變工業的人機交互模式,而虛擬空間也將融合全球勞動者以更高效的工作。元宇宙訓練打造的各種“數字孿生”智能設備部署不斷到現實中,并通過物聯網與之互通,會使得無人化、智能化越來越普及。屆時,無法融入元宇宙的國家將在全新的產業格局中日益邊緣化。

人們設想中的元宇宙生活豐富多彩。圖源:GJ

從產業鏈角度看,元宇宙將打破舊的現實產業鏈,塑造真正的“低碳虛擬內循環”經濟。以進入元宇宙最為迅猛的時尚行業為例,傳統的服裝和奢侈品需要實現“設計-生產-運輸-消費”的漫長鏈條,往往需要分拆到全球產業鏈中完成。而元宇宙中的時尚業,僅僅把設計放到數字平臺上以NFT發布,便可以在幾分鐘內完成利潤的實現,拋去了一切的中間環節,并且沒有造成碳排放——如果消耗的電力也是來源于清潔能源的話。這樣的便利和迅速,不僅對于大企業,對于小微企業和個人來說,一樣是個不可錯過的市場。生產和消費都在元宇宙內部完成的低碳虛擬內循環經濟無疑是令人驚嘆的——而這對于處于傳統中間生產環節的企業來說,卻可能是一劍封喉的“追魂劍”。

未來總是充滿不確定性,倘若我們確實處在一場變革的前夜,應該如何應對?若少數國家通過硬件和軟件層面的全面壟斷控制住人類元宇宙生態的發展方向,并繼而掌握了以元宇宙為代表的新型工業模式乃至新型全球產業鏈,是否最終會形成新型霸權——元霸權?屆時,后發者將如何破局?

出品 深海區工作室

撰稿?吳辛燁

編輯 深海貝

Tags:元宇宙METMETAETA元宇宙屬于什么行業METAQMETAN價格MetaReset

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