元宇宙的概念在去年可謂是響爆了科技圈,但時至今日,大家對元宇宙還是沒有一個明確精準的定義。
但無論元宇宙如何被定義,它的核心不會改變:即通過虛擬體驗XR(Extended Reality,擴展現實),XR技術及設備的持續迭代來不斷優化用戶的數字化生活體驗。
XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合打造一個人機交互的虛擬環境,是VR(Virtual Reality虛擬現實)、AR(Augmented Reality增強現實)、MR(Mixed Reality混合現實)等多種技術的統稱。
FCA:加密公司不遵守營銷新規將面臨刑事指控:金色財經報道,英國金融行為監管局(FCA)致函向英國客戶營銷加密資產的公司,要求其遵守即將出臺的金融促銷制度,否則將面臨刑事指控,最高可判處 2 年監禁,無上限的罰款,或兩者兼而有之。FCA 的命令自 10 月 8 日起生效,其中包括向英國客戶銷售其產品的海外公司。
尋求在金融行為監管局 (FCA) 注冊的公司必須準備好接受嚴格的申請流程、支付注冊費并等待最多三個月。[2023/7/4 22:17:38]
VR和AR是XR概念的主體,兩者都帶來虛擬世界的體驗。
印度央行希望推廣CBDC:金色財經報道,印度儲備銀行副行長 T. Rabi Sankar 建議,全球數字貨幣的使用應“限制”為法定貨幣,并支持中央銀行數字貨幣 ( CBDC )。周四,在最新的G20 Techsprint 黑客馬拉松啟動儀式上,他還提出了遠離主要儲備貨幣的多元化想法 。[2023/5/5 14:44:51]
VR是利用設備模擬一個虛擬世界,利用計算機生成一種模擬環境,強調用戶與虛擬世界的實時交互,帶來封閉式、沉浸式的虛擬世界體驗;
AR則借助計算機圖形技術和可視化技術產生真實世界中不存在的虛擬對象,并將虛擬對象準確“放置”在真實世界中,使用戶處于真實世界與虛擬世界的交融中,帶來感知效果更豐富的環境體驗。
Pharmaledger協會將區塊鏈聯盟工作推向生產領域:金色財經報道,2020 年 1 月, Pharmaledger 聯盟作為一個為期 36 個月的項目啟動, 旨在探索 制藥 領域的區塊鏈創新。最初的財團有 2200 萬歐元(2100 萬美元)的支持,部分資金來自歐盟支持的創新藥物倡議 (IMI),其余資金來自地平線 2020 下的歐洲制藥工業和協會聯合會 (EFPIA)程序。 未來,Pharmaledger 協會將由會費資助,因此它正在尋求擴大參與者的數量。它還可以從希望在自己的用例上得到幫助的公司那里獲得收入。
協會將把該聯盟的一些工作投入生產,并孵化新的解決方案。該聯盟已經探索了臨床試驗、供應鏈和健康數據中的幾個分布式賬本 (DLT) 用例。電子產品信息(ePI)是最先進的,將率先推出。 (ledgerinsights)[2022/9/27 22:31:26]
而隨著5G技術及5G網絡的發展賦能更多的應用場景,Al技術和計算視覺的融合驅動,行業玩家的創新硬件功能驅動,VR、AR技術和應用也呈現融合互通趨勢,MR、XR等概念應運而生。
狗狗幣官網預覽版上線,Dogecoin Core 1.14.6即將發布:金色財經報道,據Dogecoin開發人員@Inevitable360在社交媒體透露,狗狗幣官網預覽版已經上線。狗狗幣基金會于去年年底成立了一個社區小組,以升級過時的狗狗幣網站,該團隊有20多名具有各種能力的志愿者,負責寫作、翻譯、HTML、CSS和圖形設計等網站建設工作。另據Dogecoin開發者Mich Lumin分享的GitHub數據顯示,Dogecoin Core版本1.14.6可能很快就會推出,新版本將進行一些重要的安全更新和對網絡效率的調整。[2022/7/20 2:24:48]
XR它將創造一個虛擬和現實完全交融的世界。
在這個世界中,完全以人為中心,不需要你在現實和數字世界之間做出選擇,隨時隨地切換虛擬與現實。
它支持你超越空間隨意召喚物體和裝置,并將你的感知記憶和認知放大到超人般的水平。
它將徹底顛覆人機交互的方式,完全自然完全根據場景所需,甚至讓你感受不到的交互的存在,真正做到隨時隨地,無處不在。
“元宇宙”被認為是下一代互聯網的形式,甚至被認定為互聯網的盡頭。
作為現實世界“連接”元宇宙虛擬世界的重要工具,增強現實(AR)、虛擬現實(VR)等XR設備,將是通往元宇宙的必經之路。
XR技術可以說是元宇宙虛與實的交匯點。
未來,元宇宙的發展路徑包括兩個方向:
一是由實向虛
基于虛擬世界對現實世界的模仿,通過構建沉浸式數字體驗,增強現實生活的數字體驗,強調實現真實體驗的數字化。
在移動互聯網時代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界。
而在元宇宙時代,將真實物理世界在虛擬世界實現數字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。
二是由虛向實
超脫于現實世界的模仿,基于虛擬世界的自我創造,在新興虛擬場景中為個人帶來真實的多元交互體驗。
不但能夠形成獨立于現實世界的價值體系,還能夠對現實世界產生影響,強調實現數字體驗的真實化。
XR虛擬制作技術即依托于現實又超脫現實,承載著更多想象力和創造力。
在未來的元宇宙生態中,XR會帶來更多技術積累和突破,實現虛擬世界與現實世界的高度融合。
馬克·扎克伯格認為XR是下一代計算平臺,而XR之所以被稱之為下一代計算平臺,不僅僅在于XR能帶來全新的世界,它同時也是計算時代關鍵技術的集大成者。
它不僅需要人工智能、區塊鏈、大數據等當前的關鍵技術能力,對算力、算法、數據的黃金三角有著較高的要求;
同時對光學、芯片、傳感、感知交互技術、操作系統等軟硬件能力更是提出了更高精細度、更高體驗標準的要求。
XR設備作為需要融入消費級日常生活的硬件載體,對每一項技術能力的水平都提出更高穩定性、精確性、實時性、用戶友好度、更低成本等更高更廣泛的要求。
神經感知與腦機交互或許是XR場景下的終極解決方案,雖然現在技術尚不成熟,但目前發生的一切正在證明未來正在逐漸實現。
如同20年前我們難以想象和精準預測互聯網對如今生活和社會的改變,面對未來,我們也很可能會對20年后XR為元宇宙可能帶來的變化缺乏想象力。
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