Odaily星球日報出品作者|茶涼編輯|盧曉明
據GeekWire報道,星巴克將運用微軟的Azure區塊鏈服務來追蹤咖啡生產過程。據悉,該系統將允許客戶追蹤其咖啡生產過程,并將為后端咖啡豆種植者帶來潛在的財務機會。5月7日,微軟和星巴克在微軟Build2019開發者大會上提出了一系列的聯合倡議,包括從使用機器學習來收集客戶偏好,到將商店里的咖啡機連接到物聯網,再到利用區塊鏈技術來追蹤咖啡豆的生產過程。此外,據GeekWire報道,星巴克目前正在與微軟合作開發一個新的區塊鏈程序,這個程序在去年被星巴克取笑過,不過現在這個程序馬上就要實現了,關于這個程序的多余的信息并未透露。其實,星巴克與微軟結盟并不是第一次了,在微軟Build2018開發者大會上,微軟就請來了同樣是在西雅圖發跡的星巴克,分享星巴克在其業務上是如何擁抱云端和AI技術的。星巴克宣告與微軟結盟,以幫助該咖啡連鎖店店面,增加客戶體驗功能,創建理想的咖啡體驗。而且星巴克首席執行官KevinJohnson曾是微軟高管,在2015年加入星巴克之前就負責微軟的全球銷售工作和Windows部門。星巴克旗下的物聯網咖啡機服務設備使用的就是微軟Azure的云產品,該項技術可以連接和保護星巴克3萬家門店中的咖啡機設備,從咖啡機到研磨機和攪拌機。星巴克的物聯網咖啡機服務設備可以收集每一杯濃縮咖啡的數十個數據,包括咖啡豆的種類、咖啡的溫度和水質。今年3月,星巴克在年度股東大會上宣布,將在哥斯達黎加、哥倫比亞和盧旺達開設一項“從豆到杯(beantocup)”區塊鏈項目,該項目主要利用區塊鏈技術追蹤咖啡豆供應鏈流程,并最終將咖啡飲用者和種植者聯系起立,星巴克認為它能進一步提高透明度與責任感。星巴克官方表示,2018年星巴克已經和超過38萬家咖啡豆農場建立了合作關系。除了在商品溯源領域的投入,星巴克此前在加密貨幣支付領域也曾做出過探索。2018年8月,國外主流媒體就已經爆出星巴克與Bakkt合作,支持加密支付,彭博社和美國全國廣播公司財經頻道在內的許多主流媒體跟進,發出誤導性頭條新聞,例如CNBC發布“星巴克與微軟的新進合作允許顧客用比特幣購買星冰樂”,直接暗示合作意味著顧客可以用加密貨幣在星巴克付款。隨即,星巴克發言人對此發表澄清,事實上“顧客不能用比特幣購買星冰樂”,星巴克是新平臺Bakkt的風投之一,該平臺“把比特幣這類數字資產兌換為美元,再用于星巴克付款”。今年3月4日,據TheBlock報道,星巴克還曾宣布與Bakkt合作,星巴克在即將推出的加密資產交易平臺Bakkt中持有“重要股權”。同時,星巴克將在其商店中安裝Bakkt的支付軟件,客戶可以將加密貨幣轉為法幣進行支付,只不過在項目初期只有美國地區的星巴克客戶能夠享有此項服務。
星巴克最新一批NFT系列未能售罄:4月21日消息,此前星巴克推出了NFT系列“First Store”,目前5000件NFT只賣出了4579枚。而在此之前,上一批NFT僅用時20分鐘就全部售罄。(the block)[2023/4/21 14:18:54]
美國銀行:星巴克Odyssey已有成功早期跡象,二級交易總額超16萬美元:金色財經報道,美國銀行表示,星巴克的Odyssey計劃已經看到成功的早期跡象,會員可以通過完成互動旅程(除了購買飲料)來賺取積分也可以將積分兌換成互動體驗,包括參加獨家活動和國際旅行,星巴克對Web3的探索方式“比行業之前的NFT嘗試更全面”。 此外,星巴克還可以通過與二級銷售相關的特許權使用費流永久產生增量收入,目前一些旅程郵票的售價已高達1,900美元,二級交易總額達到164,000美元。(The Block)[2023/3/1 12:34:59]
星巴克Web3平臺Starbucks Odyssey將于12月8號上線測試版:12月6日消息,星巴克Web3平臺Starbucks Odyssey將于12月8號面向候補名單成員上線測試版本,收到邀請的用戶將有3天的時間注冊,注冊用戶可通過參與娛樂互動活動以賺取可收藏的數字“旅程印章”(Journey Stamp)和Odyssey積分。此外,Starbucks Odyssey每個月都將開放更多注冊資格。[2022/12/6 21:26:09]
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區塊鏈行業從來不缺噱頭,從圈內大咖到國外大鱷,以他們的名義站臺的項目并不少。然而,一向被視為學術界最高榮譽獎的諾貝爾獲獎者為區塊鏈項目站臺,恐怕還是第一次.
1900/1/1 0:00:005月8日,幣安首次公開承認發生比特幣被盜事件,損失7000BTC。此前,幣安曾在2018年3月、7月分別被黑客攻擊,發生安全事故,但事后,幣安均否認被實質盜幣.
1900/1/1 0:00:00今日投資建議HT/USDT投資建議:買多價:2.25附近止損:2.10附近止盈:2.50附近ETH/USDT投資建議:買多價:174附近止損:166附近止盈:190附近01產業解讀BTC此次短期.
1900/1/1 0:00:00上個月,騰訊推出了一款名為《一起來捉妖》的游戲,上線當日便榮登游戲單榜首,并掀起了一股“捉妖熱”.
1900/1/1 0:00:005月22日,彭博社的一篇文章引發了EOS社區的熱議。BB和BM兩位Block.One的靈魂人物相繼在Twitter和電報群中就此進行回應說明,并直面社區提問.
1900/1/1 0:00:001、前言要了解一件事,就要找到其中什么最重要,然后深入的理解當中最重要的部分。最主要的東西搞清楚了,其它的細枝末節就相對容易了.
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