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ABS:「圖靈奇點」將應收賬款證券化,區塊鏈協作縮短盡調時間_ITA

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Time:1900/1/1 0:00:00

Odaily星球日報針對網信辦首批備案名單進行了系列報道,其中不乏關于供應鏈金融的場景應用,近日接觸到深圳市圖靈奇點智能科技有限公司備案的“證券化資產管理系統”也是其中一個。據了解,其主要服務的是應收帳款證券化,一種越來越被金融行業重視的證券化產品。在講區塊鏈如何應用之前,我們先來看看資產證券化是什么,是如何發行的。資產證券化是一種融資工具,發起人以資產為基礎發行資產支持的證券從而獲得融資。發行人在獲得交易所債券市場發行資格后,需完成評級報告的撰寫、合同文件法律審核盡調等各項準備工作,最終在全國銀行間債券市場或交易所債券市場向資產支持證券認購人發行。可以看到,其中涉及ABS發行人、SPV、交易所以及評級機構、律所等盡調機構。傳統意義上,其中評級機構和律所的審核準備工作十分繁雜,評級機構和律所需要共享同一份合同及文件原件,如此一來,雙方協同工作效率低下,通常需要較長時間。而對于我們前面提到的應收帳款證券化產品而言,時效性較強,資產包的價值在長時間的盡調和發行過程中會發生很大變動。那加上區塊鏈之后呢?圖靈奇點創始人郭成舉例介紹,近期完成的一個項目涉及超過7.76萬筆資產,附帶的合同和其他文件超過10萬份,基于「證券化資產管理系統」,盡調各方可以直接從鏈上調取文件,及時更新,加強協作,從而縮短盡調時間。另一方面,由于鏈上不可篡改性,每次信息更新都可以公開查詢,對于投資機構而言可以追蹤從初始階段開始的所有數據。業內分析師表示,可能90%的人都不會看這個數據,但另外的10%可能從中讀取到非常優質的信息,從而幫助投資。「證券化資產管理系統」是什么?郭成介紹,該系統的區塊鏈底層是基于一個叫Tendermint的開放架構開發的。「證券化資產管理系統」目前主要服務于北京金融資產交易所。在該系統上,鏈上節點包括北京金融資產交易所、ABS發行方以及作為信息服務機構的圖靈奇點公司,圖靈奇點在鏈上是一個追蹤整個資產的全生命周期狀態,對交易所負責并輔助發行人、SPV、律所、評級機構更好履職的角色。其他機構也是該系統的用戶,當需要從鏈上獲取資料或者提交文件的時候就發起請求,節點收到請求后后,檢查該請求的合法性并投票,達成一致后,由接收該請求的節點返回結果。「證券化資產管理系統」面向的是ABS發行人和投資人,從2018年10月上線以來,累計服務了5個ABS項目發行,總規模為40.59億。團隊方面,公司一共40人左右,其中技術占比超80%。核心團隊主要來自清華,此前工作經歷大多來自金融機構,創始人郭成曾就職于中國人民銀行。據介紹,公司早前獲韜蘊資本和上海凱歌共400萬人民幣天使輪融資,計劃在今年三季度進行下一輪融資。我是Odaily星球日報記者吳遂心,加好友煩請備注姓名、單位、職務和事由。

黃立成回應接盤Mando和OSF:不用謝我:金色財經報道,麻吉大哥黃立成@machibigbrother在社交媒體發文稱:“不需要不斷感謝我為了去中心化OSF和Mando的猴子而承擔的費用成本,我所做的都是為了社區,不客氣。”

此前消息,持有70余枚BAYC的NFT巨鯨近日通過Blur以大約1000萬美元的價格將其拋售,本次拋售由匿名交易員Mando和OSF進行。[2023/2/26 12:29:52]

前MicroStrategy CEO:比特幣是“經濟引擎”,將成為“自由機器”:金色財經報道,10月18日, 前MicroStrategy首席執行官Michael Saylor在the Atlas Society的一次演講中表示,比特幣去中心化的特性使其成為建立在真相基礎上的經濟機器,同時解決了傳統金融部門的一些低效問題。他還將比特幣等同于一個工會,由于預計未來的資本流入,必將變得更加強大。隨著資金流入這個網絡,貨幣聯盟變得更加強大。(finbold)[2022/10/21 16:34:39]

巴西中央銀行選擇Itau Unibanco構建真實錨定穩定幣解決方案:金色財經報道,巴西中央銀行正在推進其推出中央銀行數字貨幣 (CBDC) 的試點計劃。該銀行已選擇該國最大的銀行之一 Itau Unibanco 來構建去中心化金融解決方案,其中包括構建與真實貨幣掛鉤的穩定幣。該應用程序將包括流動性池中常見的功能,但將真實與代表來自世界各地的法定貨幣的其他穩定幣聯系起來。雖然目前關于該項目的披露不多,但該應用程序可能支持資產池、替代投資以及使用基于區塊鏈的軟件管理和保管這些資產。Itau 的系統是巴西中央銀行選擇的八項提案之一,作為 LIFT Lab 的一部分,LIFT Lab 是一項專注于金融創新的年度計劃。[2022/8/30 12:56:41]

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區塊鏈:區塊鏈游戲:無關技術,只要好玩_區塊鏈游戲幣最高漲多少

文:覃雪元、余錫清編輯:王巧1969年,美國人瑞克·布羅米設計的游戲《太空大戰》誕生,第一次實現了互聯網的交互性,被譽為網絡游戲的始祖。1998年,移動設備開始興起,手游正式面市.

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TUR:閃電網絡應用第一的「Bitrefill」,既可以買禮品卡還可以交話費_thor幣種哪個平臺能賣

Odaily星球日報出品作者|遂心閃電網絡正在以驚人的速度增長。前陣子,一項名為“閃電火炬”的活動更是讓閃電網絡進一步被市場熟知.

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VIT:自由之城誕生記:小伙建立第一個區塊鏈國家狂賺320億_Anito Legends

編者按:本文來自區塊鏈大本營,來源:Breakermag,作者:Aholiab,編譯:區塊鏈大本營,Odaily星球日報經授權轉載.

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DAPP:2019 Q1數字錢包行業報告_Happy Duck Farm

目前數字錢包用戶已突破3,400萬,可查的錢包項目約700個;錢包自身除去存儲功能外,已建立基于交易、信息服務、DApp對接等相對立體的生態結構,數字錢包行業進入紅海期.

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比特幣:不知道這7條原則,牛市來了也白瞎_WINK

!webp\"data-img-size-val=\"1800,300\"\u002F\\> 作者:笑巖 我18年畢業后,第一份工作就選擇了區塊鏈行業,因為大學看了比特幣白皮書,就下定決心.

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BOO:變革來了,Facebook 開啟全球加密支付計劃_ACE

Odaily星球日報譯者|Moni根據《華爾街日報》消息,Facebook正計劃和多家金融公司和線上電子商務公司合作,準備基于其全球最大的社交網絡推出基于加密貨幣的支付系統.

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