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DAP:DAppReview CEO牛鳳軒:今年生命周期超過兩個月的DApp僅占30%_區塊鏈dapp開發白富美

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Time:1900/1/1 0:00:00

這里想感慨一下,從去年我們開始做這個事情,認識特別多的開發者,很多人跟我們溝通聊怎么做一個好的區塊鏈游戲,怎么做一個好的產品。到今年我在微信上面再見到他們,至少一半以上的人洗牌出去了,還有一半的人到今年已經成為這個圈子里面的佼佼者,雖然說離賺大錢離成功還很遠,但是他們已經是這個行業里面的先驅者或者說領路人這樣的角色。首先看一下數據,我們統計了差不多10個鏈,3600個DApp數據,可以看一下今年上半年大市場的數據,這一年的數據不止包括游戲,還包括金融類,交易所,其他各種各樣的應用,今年上半年DApp交易額差不多111億美金。去年2018年全年DApp交易額是50億美金左右,今年上半年6個月的時間已經超過了去年全年。目前主流的還是以太坊,波場,EOS,以太坊是DApp的主要戰場。今天越來越多看到新一代公鏈推進自己的DApp布局,這里面包括IOST、NEO、ONT等新一代的公鏈進行發力,其中游戲是他們非常關注的板塊。接下來看一下數據,左手邊的圖是品類的分布,比例最大的是抽獎類,有一定的金融、屬性;第二大是游戲類,今年上半年有400個活躍DApp。右邊這張圖可以看到平均每天三大主鏈差不多有將近20萬左右的地址在活躍,這個數字如果跟手游、端游或者任何游戲去比,這個數據其實是微不足道的,一個游戲上線應用商店或GooglePlay通過買量優化排名的方式可以獲得幾十萬上百萬的用戶。現在整體的用戶數還是非常小的數字,即便在這20萬里面,還有大量刷量的人在。這個圖反映了今年上半年有多少DApp上線,同時有多少DApp涼掉。平均每個月有大概三四十個DApp新上線,有三十到五十個不再有人使用。大部分DApp生命周期非常短,短到什么樣的程度?這里我們做了一些簡單統計,生命周期超過兩個月的DApp,它們只占到30%,這里面的核心原因還是:第一,內容本身的質量比較差,大部分的DApp不能滿足用戶需求,很多都是試驗性的,所以在一兩輪熱度以后就沒有了;只有個別真正是解決了一定需求,或者說這個產品有一定自己的玩法,這樣的DApp生命會達到兩個月以上,超過兩個月的DApp許多會活到六個月以上。說到用戶,雖然這個生態圈子很小,但是這個用戶群體他們的付費能力很強,而且這個群體已經形成了小生態,包括我們和我們的競品也會進行DApp數據的排行,有一些人會對自己的網站做一些優化,說白了就是刷用戶量和交易量,嘗試讓自己的產品排到盡可能高的位置。剛剛我們說每天有20萬的地址的活躍,我們把這些水分稍微擠一下,發現每一條鏈上活躍用戶在4-8千左右。雖然用戶量非常小,但是付費能力非常強。舉一個例子,去年比較出名的卡牌游戲,這里面平均每個用戶地址的消費金額差不多是兩個以太坊,按照今天的價格來算也是三四千人民幣。我們想一下,一般的游戲其實你人均付費達到10-20元已經很高了。區塊鏈不一樣,人均消費達到幾百、一千,這其實是一個很可怕的事情,大家花幣體驗跟花錢不一樣。舉一個直觀的例子,今年展會上有一個手辦非常漂亮,賣399美金,一個400美金的東西,我覺得2000塊錢特別貴,但我一想400美金不到兩個以太坊,而我去年玩加密貓花了不下5個以太坊。所以我發現很多玩DApp的用戶都陷入這樣的困境,在花代幣的時候跟花法幣時的體驗感覺是不一樣的。我個人是玩手游且很少充值的用戶,我花錢9.9美金買一個道具會覺得貴,但是我一算,這才不到兩個EOS,兩個EOS能干嘛?在區塊鏈游戲里啥也干不了,頂多是一個門票。你會發現使用加密貨幣的玩家,付費的感覺是不太一樣的。話題說遠了,我們回到數據。我們看到,這20萬的用戶中,這里面重度用戶產生的交易額非常大,只玩過一個以太坊的DApp用戶占比達到80%多,貢獻的交易額只有0.02%,玩過超過十個的,用戶數只占百分之零點零幾,但是貢獻額超過了80%甚至90%。是貢獻交易額的群體。這是現狀,我們作為數據的第三方,我們還是把最真實的情況反映給大家,目前來看,交易額高的Dapp名字許多是跟屬性有關的,這些類的吸引到幣圈的。總結一下類Dapp:第一投入產出比高,開發成本低,有潛在的高回報;第二,玩家心理,大多是投機和有一定的賭徒心理;第三,競爭激烈,僅頭部DApp能夠收回成本。我們看一下游戲類的DApp,從去年到今年有一個很大的進化:去年我們看到是賣一個NFT,賣完就結束了,而這一年的時間從沒有玩法到進化到有較復雜的邏輯;從粗糙美術、沒有動效到有相對精致的美術,動效;從無游戲性變成可玩性逐漸增強;從純網頁變成有原生H5、APP。游戲類DApp面臨很多挑戰。剛才我也說了,大部分的DApp用戶還都是幣圈的用戶,幣圈內的用戶有很強的投機心理。最直觀的例子,有時候你進到一個DApp群里,有新用戶會直接問這個DApp游戲我能不能賺錢,能賺錢我就玩一下,要是不能賺錢,那不好意思我玩別的。這個很尷尬,但確實是目前的現狀。游戲是消費品,我去游戲里面充值花錢獲取到快樂,而不是想賺錢。不可否認的是,區塊鏈游戲有可能通過經濟設計,使這個游戲讓部分人賺錢,比如以前的打金工作室可以用低成本的方式獲取高價值的游戲資產進行銷售。只不過是把獲取利益的方式變得更加透明,讓更多人從消費者變成玩游戲能獲得一定的利益,但不可能每個人都賺錢,如果每個人都賺錢,那誰來產生這個錢?內容提供商、游戲開發者方面,現在用戶門檻很高,里面有很多需要克服。我過去一年跟大部分開發者交流最多的問題,就是用戶在哪兒,如何變現。這兩個問題是直擊心靈深處的問題,這也是讓開發者非常困惑的問題,我到底是該在幣圈獲取用戶還是嘗試吸引圈外的主流消費者,里面的點很難選擇。如果面對圈外的,你的可玩性需要做的很高,能跟主流游戲去PK。游戲類真正賺錢的產品很少,但從去年堅持到今年還在做探索的人,非常值得尊敬,他們也是行業探索者。這兩個問題,今天整個座談也好,分享也好,會有更多行業的不同的人,從不同的角度去來幫助大家探索用戶在哪兒和如何變現這樣的問題。總的來看,游戲類DApp未來有非常多的機會。第一,這是各大公鏈DApp布局的重點方向;第二,道具標準趨近完善。包括ERC-1155、CoCos-BCX的NHAS1808、EOSdGoods在內的一系列的標準讓游戲有更多的工具,可以構建更多有豐富功能、有價值的游戲道具在區塊鏈上;第三,開發工具逐漸成熟。整個市場,我的理解是大家一直在等爆款,爆款的概念是它是一個可復制的,可以變現的游戲方式,無論在一些玩法上創新,還是在經濟體制上探索一條道路,這個爆款讓大量的人去進行迭代,進行模仿,產生新一波機會。有一些爆款可以引入主流玩家,而不止是通過投機性吸引到幣圈內的這些人。市場在等待,下一個爆款的誕生。這就是我的分享,DAppRaview是全球最大的DApp平臺,讓大家更好了解用戶,更好了解行業的動態。這是我的分享。謝謝大家!

Gucci和Yuga Labs合作推出KodaPendant NFT和實物項鏈,4月7日啟動銷售:4月4日消息,奢侈品巨頭Gucci在社交媒體宣布將與Yuga Labs旗下元宇宙游戲Otherside合作推出限量版KodaPendant NFT和配套的實物項鏈,該NFT總計3,333枚,并將于北京時間4月7日上午6點開始啟動銷售,本次銷售限時24小時,合格參與者必須持有Koda或Vessel NFT,每個KodaPendant NFT定價為450 APE。據悉實物 KodaPendant項鏈采用 925 銀制成,帶有古董飾面且配有“GG”LOGO的Koda形狀吊墜,每個吊墜的背面都有一個獨特的版本號。[2023/4/4 13:43:26]

Bitcoin.com錢包添加DApp網關WalletConnect:金色財經報道,Bitcoin.com宣布通過WalletConnect在其錢包中支持基于以太坊的DApp。用戶可利用其加密資產賺取利息、使用DEX進行交易、參與NFT市場等等。[2021/10/9 5:48:50]

DeFi聚合平臺Instadapp推出新功能Interop:12月3日消息,DeFi聚合平臺Instadapp宣布推出新功能Interop,該功能對應跨鏈基礎設施,可允許用戶跨鏈轉移其DeFi資產。據悉,目前Interop服務僅支持Polygon和Avalanche上的Aave用戶,用戶可不平倉而直接將其資產跨鏈1:1轉移,僅收取0.15%的跨鏈橋費用。[2021/12/3 12:49:19]

動態 | EOS DAPP 達到337個:據引力觀察消息,列入?dappradar.com?統計的 EOS DAPP 達到337個。24小時排名用戶數排名前5的DAPP依次是PRA CandyBox、ENBank、EOS Knights、Token Planet、EOSBet。在游戲應用中,EOS Knights擁有最多的24小時用戶數,約為6400個,用戶數量增加0.85%。在菠菜應用中,EOSBet 擁有最多的24小時用戶數,約為2800個。用戶數量降低1.12%。菠菜應用 Poker EOS的24小時EOS成交量排名第1,約為 5,300,000美金。[2019/3/11]

動態 | EOS DApp24小時交易量排名BetDice位列第一:據IMEOS報道,根據DappRadar的數據顯示,過去24小時EOS DApp按用戶數排名前五名是:PRA CandyBox,eos sicbo,EOS Knights,EOS.Win,FarmEOS,其中第一名PRA CandyBox,用戶量達6098。按交易量排名,前五名是:BetDice,BLACKJACK - EOS Poker,Newdex,FarmEOS,EOSBet,其中第一名BetDice,交易量達2336004.03 EOS。[2018/10/27]

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DAI
加密貨幣:加密貨幣能否拯救衰落小城?_綠洲幣是加密貨幣嗎

文|Freesia編輯|Tong來源|PANews.top許多個月之后,面對廢棄的廠房,羅克代爾的鎮長一定會想起一年前,與比特大陸的美國區負責人共同繪制美好未來的那個晚宴.

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比特幣:除了孫宇晨,還有誰在巴菲特午餐里吃相難看_加密貨幣是不是騙局3023

編者按:本文來自吳曉波頻道,作者:巴九靈,星球日報經授權轉發。股神巴菲特與“90后幣圈營銷小達人”孫宇晨的這場飯局徹底變成鬧劇,巴菲特也儼然淪為了孫宇晨的陪襯和背書者.

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ETH:鄙視比特幣和黃金,巴菲特錯在哪兒?_中心化交易所

伯克希爾-哈撒韋的CEO巴菲特向來因對黃金的惡觀點而聞名,但是他近期的一波消極情緒卻引來了眾多分析師的批評,認為其忽略了黃金真正的投資價值.

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比特幣:幣大師兵法之:“獨善其身,不如兼濟天下”_QUA

孫子兵法有云:“顧不知諸侯之謀者,不能豫交;不知山林險阻沮澤之形者,不能行軍;不用向導者,不能得地利”。作為投資者,如果不能了解區塊鏈發展的特點和所處的階段,極有可能陷入盲人瞎馬的危險境地.

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ALI:AlipayHK:中國版的Libra?_PAY

導讀港版支付寶AlipayHK獲批全國通用許可,AlipayHK就是中國版的Libra?摘要專題:殊途同歸,AlipayHK是中國版的Libra?AlipayHK即支付寶香港電子錢包.

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TOK:利用神經元網絡,如何治理區塊鏈上的“邪惡市場”?_UFC Fan Token

作者:DominicWilliams翻譯:紅軍大叔&BlockPunk社區:果殼宇宙添加微信:timesfriends,加入果殼宇宙,共建DFINITY生態.

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