編者按:本文來自DappTotal,作者:DAppTotalOdaily星球日報經授權轉載。11月01日下午4點以來,一款名為EIDOS的DApp空投項目燃爆了整個幣圈。“轉賬即挖礦”的免費薅羊毛方式,吸引了大量“羊毛黨”的蜂擁而至。幣圈果真是耐不住寂寞,Fomo式的瘋狂似乎隔一陣子就會上演一遭,以太坊網絡上FairWin資金盤游戲的余溫猶還在,EOS網絡EIDOS就已接棒,以承載幣圈用戶無處安放的躁動。據DAppTotal.com數據顯示,截至目前,自EIDOS空投啟動以來,其24H活躍用戶量為1,260個,24H交易量為189萬次,24H交易額為1,770個EOS。其瘋狂程度,遠遠超越Dice、HashBaby、EOSKnights等EOSDApp生態現有的王侯將相,一舉封神。但其繁華盛景之下,卻意外打開了禍及EOS公鏈生態的潘多拉魔盒。據頭部區塊鏈安全公司PeckShield預警信息顯示,EIDOS的空投吸引了大量薅羊毛用戶租賃CPU,并導致CPU價格暴漲,造成普通EOS賬戶因沒有足夠的CPU而無法正常轉賬及使用。這意味著,1)用戶之間互相轉賬EOS的正常交易行為無法成功;2)大部分用戶無法參與類等DApp游戲,導致整個EOS主網異常擁堵。這猶如向EOS主網定向投放了一枚核炸彈,羊毛黨們在狂歡,而普通EOS用戶卻如臨大難。1)11月02日EOS主網活躍用戶量為4,300人,交易額為721,890美元,交易次數為324萬次。對比10月31日也就是EIDOS上線前一天的數據,DAppTotal數據分析師分析發現,受EIDOS影響,EOS主網活躍用戶人數暴跌86.89%,交易額暴跌95.94%,交易次數下降41.51%。不難看出,EIDOS的火爆會大大降低主網用戶量和交易額,造成普通用戶體驗的下降甚至流失。2)DAppTotal數據分析師篩選了11月02日若干個頭部EOSDApp發現,從他們的三圍數據來看,幾乎毫無例外都受到了牽連,其活躍用戶量、交易額、交易次數等均有不同程度大幅暴跌。如下圖所示:Dice、EOSKnights、BigGame等知名頭部DApp游戲各項數據均受到連帶影響,長此以往,無疑會對本已脆弱的DApp生態帶來更為致命的威脅。依照EIDOS將持續運行15個月的計劃,這會給其他生態內的DApp的健康發展帶來直接損害,倘若用戶量不足、交易額受限,開發者的收入水平受到影響,其后果可想而知。一個游戲空投竟然給號稱TPS百萬的EOS主網帶來這么大危害和影響,這讓很多人也開始質疑EOSCPU消耗資源機制設計的是否合理了。這讓人開始擔心,恐怕即使TPS達到了百萬級,其CPU資源交易機制和租賃機制潛在的諸類隱患也會讓整個EOS網絡陷入混亂和無序。那么,究竟是多大的獎勵,吸引了萬千羊毛黨為之瘋狂呢?根據EIDOS的游戲機制設定,用戶只要向eidosonecoin轉賬一定額度的EOS就可以獲得等額的EOS和返還和空投池一定比例的EIDOS代幣。也就是可以免費獲取EIDOS代幣。根據EIDOS項目創始人AidenPearce此前項目ENU牛油果項目的成功經驗來看,免費薅羊毛代幣在二級市場買賣交易可以獲得不錯的收益。DAppTotal數據分析師分析發現,截至目前,在交易遭受阻塞延遲的情況下,玩家共計向eidosonecoin賬戶轉賬3,583萬次,這其中有高達95%的交易為0.0001個EOS的轉賬,此外共計獲得EIDOS代幣339萬枚,我們進一步梳理了此次參與薅羊毛的行動的TOP10玩家發現,第一名用戶已經通過挖礦獲得53萬枚EIDOS。如下圖:而EIDOS代幣本身已經在部分交易所上線,其最高價格也一度達到了0.3美元。也就是說,假設薅羊毛收益榜第1位的朋友正好在高位將所有EIDOS代幣賣出的話,其一天的收益額可能會達到上百萬元,而這個挖礦機器將持續運轉15個月之久,這其中的獲利空間不難看出有多恐怖。當然了,這么賺錢的薅羊毛生意對普通用戶門檻還是較高的,由于每次轉賬都會得到空投池中的代幣分配,用戶就得想盡辦法擴大轉賬頻率和次數。為達到這個目的:1)一部分用戶采用專門用來交易的EIDOS礦機,用程序自動轉賬提升效率;2)當用戶轉賬對CPU資源的需求足夠大之后,作為官方提供的EOSREX平臺,支付單個EOS能租賃的EOS資源在直線下降,CPU資源的租賃成本也會逐步上升。我們從頭部收益玩家nonedunnoned的投入產出情況來看,本次薅羊毛行動大量用戶都在瘋狂租賃EOS,這給其CPU資源機制帶來的挑戰和影響自然不小。顯然,隨著游戲的持續運轉,如果其造成的擁堵無法改善,普通玩家已經很難再有機會參與該游戲的空投了,其最終會成為少數羊毛黨的狂歡游戲。當然,更嚴重的問題是對EOS主網交易和DApp生態造成的損害和影響,尚不知道何時才能恢復。應了那句老話,彼之蜜糖,誰之藥,這次薅羊毛行動究竟能瘋狂多久呢,敬請拭目以待。
王曉輝:與新基建相關產業結合的區塊鏈頭部企業會有好發展:清華大學互聯網產業研究院副院長王曉輝日前在訪談中指出,新基建火了后,區塊鏈產業肯定會有好的發展。但是一定是與5G、人工智能等產業緊密結合的領域才有發展,存活下來的一定是前面的頭部企業。有一點還需明確,在5G、人工智能等行業中,如只用哈希算法、非對稱加密、去中心化存儲等區塊鏈特點中的幾個,是否就算是應用區塊鏈,這需要大家重新對區塊鏈技術的特點做一個界定。(互鏈脈搏)[2020/3/11]
聲音 | 劉峰教授:頭部交易所有望被引導進入試點改造流程 監管層面對于新型產業肯定更傾向于引導:據北京商報報道,南京信息工程大學濱江學院企業教授、中國自動化學會區塊鏈專業委員會委員劉峰表示,在數字資產交易未出現完備法律法規之前,整個虛擬資產交易部分仍須遵守之前監管條例,2017年央行等七部委曾明確任何組織和個人不得非法從事代幣發行融資活動,而此次清理的正好也是這些關聯的對象。至于虛擬資產交易所是否有望成為正規軍, 劉峰則指出應分兩種情況來看,一種是對于那些新設公司或者影響力不大的公司,如排名在十名之后的交易所,之后基本上要面臨業務遷出到國外。而對于那些交易量較大的頭部企業,則有望被引導進入試點改造流程。他進一步稱:“對于這兩種情況,我更偏向于后者,畢竟就監管層面而言,目前對于新型產業肯定更傾向于引導,而不是一棒子打死。”[2019/11/18]
聲音 | 張弘:數字資產將進入傳統市場里所謂頭部分化的情況:金色財經現場報道,1月24日,在由金色財經主辦的金色沙龍深圳站第一期活動上,臻云科技聯合創始人張弘發表了《讓數字資產遇見更美好的量化》為主題的演講,他表示,量化行業存在不透明、不真實、不公平的通病。但每個行業都存在通病,這是很正常的事情。和傳統股票市場比較后發現,數字資產經過三年的時間,發展已經很迅猛。未來一到兩年后將進入傳統市場里所謂頭部分化的情況,因為量化策略是有容量的,先進入市場的團隊,會有人才優勢、資金優勢等等。[2019/1/24]
自媒體爆料:EOS暴漲之后,頭部玩家可能正在悄悄拋貨:據公眾號比特松鼠,從今天上午開始,EOS前10大錢包地址總持幣量在持續下降。截止目前,持幣總量已經下降了接近1個百分點,意味著頭部玩家把幣價拉升起來,總共吸收了大約3%的籌碼,而僅僅一天之后,大玩家們已經在開始拋貨了,至于拋貨的原因,多半是幣價拉升后的落袋為安,因為如果一旦幣價被拉升到70-80的高位,那時候將會為眾多小散解套,進而拋貨逃離,這是莊家們所不愿意看到的。[2018/4/14]
編者按:本文來自肖磊看市,作者肖磊,Odaily星球日報經授權轉載。“區塊鏈”這個詞的由來,是比特幣白皮書英文原版里的“chainofblocks”,中國市場翻譯這個句子的時候,直接用了“區塊鏈.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自王嘉平,作者:王嘉平,Odaily星球日報經授權轉載。區塊鏈被大家關注事件好事情,但非常不希望看到各種區塊鏈項目盲目上馬,造成各種社會資源的浪費.
1900/1/1 0:00:00今天幣圈有兩則小道消息,一個是MEET.ONE成員“聲討”Block.one,對社區支持太少,遠不及波場;另一個是網友稱跨鏈項目aelf社群已解散,創始人疑似跑路.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自一本區塊鏈,作者:棘輪比薩,Odaily星球日報經授權轉載。10月29日,嘉楠耘智向美國SEC遞交了招股書,計劃募資不超過4億美元.
1900/1/1 0:00:00導讀SEC趕在Telegram區塊鏈項目TON主網即將上線、通證Gram即將在市場上流通前夕,打出一記穩準狠的監管重拳,這將會對Telegram甚至加密市場產生怎樣的影響?摘要專題:SEC.
1900/1/1 0:00:00世人矚目的區塊鏈烏鎮大會已經結束好幾天了,近期的市場除了EIDOS空投造成EOS極度擁堵,似乎也再沒有其它的熱點事件.
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