編者按:本文來自DappReview,作者:DR小伙伴,Odaily星球日報經授權轉載。導讀:本文揭露了JustGame背后不為人知的一筆近1億TRX的驚天轉賬,這解釋了一個問題,所有人都虧了,錢去哪里了?新年將至,誰也不希望在2019年的尾巴根兒上再被人割一茬,怎奈何我們遇上了Just.Game。
周一上午,萬眾期待的Just.Game上線僅僅一小時,就被罵成了狗。所有“芬芳”的語言匯到一處,都指向了那個男人——孫宇晨。為何大家都一致變得“儒雅隨和”了呢?還不是因為幾乎所有人都虧了錢。但作為一名合格的韭菜,我們不光虧錢,還要知道是怎么虧的,真相到底是什么?當天,游戲開始后不久,DappReview便聞到了些許貓膩,這回本速度和beta版完全不是一個畫風啊。還記得上周末測試beta版的時候,各個社群里一片其樂融融,回本根本不是遙不可及。可當正式版上線后,即便是入場相對較早的玩家也遲遲沒有回本。最核心的問題是,錢到底去哪兒了?一筆偷偷發生的巨額轉賬
昨天,DR小伙伴進行了一系列復雜的追蹤,發現有一條再簡單不過的線索被很多人忽略了。游戲的正式合約地址是TWjkoz18Y48SgWoxEeGG11ezCCzee8wo1A合約的創建人TeamJust的地址是TJeKahCVvhGBo42zu73vYoCJhqcD3TgnDD就在TeamJust的地址下,我們看到一筆這樣的交易:交易hash529ffefae7a3193428adf846cdac14a961c68d883d070428097812c6cb59e489
福布斯正在探索出售其公司,并已聘請花旗集團來管理這一過程:金色財經消息,據Reuters報道稱,福布斯正在探索出售其公司,并已聘請花旗集團來管理這一過程。[2022/8/3 2:54:35]
簡單來說,TeamJust用自己的地址向游戲合約發起了一筆交易,調用了合約withdrawEarnings,也就是取出該賬戶在游戲中收益的函數。游戲合約將9627萬個波場打進了開頭為TKF5n5mP的地址,不難推斷這是一個由TeamJust控制的地址。該交易發生在12月23日13時12分,此時游戲已經進行了1個多小時,累計的流水達到4.19億。這筆巨額轉賬一次性就轉走了總流水的23%,可以說是非常恐怖的比例,這一部分資產目前價值為138萬美金左右。
截止到發稿,這筆轉賬依舊躺在開頭為TKF5n5mP的地址里,還沒有進行第二次轉移。這筆錢究竟是以什么方式產生,為什么會轉走,就此問題DappReview在Discord上詢問了JustGame的核心開發者Justo,以下是對話截圖:
翻譯如下Vincent:這筆交易是幾個意思?https://tronscan.org/#/Justo:你知道在游戲合約開啟時,很多人用腳本向合約內打TRX吧?而且沒有帶推薦碼。這個推薦系統的設計是這樣的,如果一筆交易沒有填推薦碼,那么推薦獎勵就歸屬開發者。所以這只是大家沒有用推薦鏈接,我們沒有預期到有這么大規模的資金都沒用推薦鏈接。Vincent:我以為整個推薦獎勵加起來一共6600萬左右,為啥一共有9600萬,差不多是當時流水的四分之一?因為我們正在調查為什么沒人賺到錢,甚至在流水1億TRX進場的人現在還沒回本。Justo:現在有2000萬個盒子,而且我在1.5億流水的時候買了一些,同時2倍打開了盒子。但是我知道大家都很受挫,我們正在籌劃一個計劃。按照開發者Justo的意思,這筆錢由兩部分組成,一部分是推薦獎勵,一部分是來自于他在1.5億的時候購買了盒子打開之后的拿到的錢。而根據我們測算,就算Justo在1.5億的時候購買了盒子,如果他在流水4億的時候打開是不可能回本的,最多回本60%左右。即便所有的推薦獎勵6600萬全都歸屬Justo所有,那也有3000萬來自于打開盒子的收益。按照60%回本計算,投入金額應該是5000萬TRX,然而我們并沒有發現有任何的賬戶投資了5000萬波場,其團隊TJeKahC開頭的地址并沒有購買過盒子。Justo給出的解釋并不能說明這筆占據了總流水23%的轉賬究竟是如何產生的。但其造成的后果,幾乎每一個人都感受到了。因為這變成了——一個幾乎無法回本的游戲
美國參議員:我們正在用20世紀的法規來監管這一21世紀的技術:金色財經報道,美國參議員Cynthia Lummis在社交媒體上表示,超過3400萬美國人報告擁有某種形式的數字資產。我們正在用20世紀的法規來監管這一21世紀的技術。現在是升級的時候了,Lummis-Gillibrand計劃實現了這一點。[2022/6/15 4:28:22]
用戶每投入一筆資金進去,就會有23%的金額不知以何種方式進入了開發者賬戶,22.5%進入了最后100個人的獎池,還有一部分推薦獎勵給到了其他用戶,5%在glitch里面,剩下了不到50%的份額,其中有一半會預留給開盒子*2的額外收益,所以滿打滿算,有不超過25%的資金會給到前面的用戶。這樣似乎有些不夠直觀,那用數據舉一個例子,目前大約有2000萬個盒子,如果此時有1億TRX進場,僅有25%分給之前的盒子,還有25%預留開箱*2,也就是說2000萬個盒子,每個盒子能夠分到2500/2000=1.25個TRX的價值,和1.25TRX的開盒子的預留金額,也就是每一個盒子按照開盒子的回報能回本2.5TRX,也就是10%的價值。也就是說,此時此刻如果你購買了一個盒子,那么至少要有10億以上的新資金進場,才有可能回本。實際情況有可能是20億資金進場才回本,因為每一次購買都有新的盒子產生,每一次盒子分到的金額都在不斷地被稀釋。根據DappReview的測算:
ETH超60%的用戶屬于賺錢類別 ETC這一類別比例為37%:在區塊鏈分析公司IntoTheBlock業務總監Nicolas Contasti最新發布的博客中,Nicolas Contasti稱ETH和ETC兩種加密貨幣之間的主要區別之一是關于資金進出(In / Out of Money)指標的。文章稱,通過平均所有鏈上地址余額,并將其與當前價格進行比較。并通過機器學習算法,將數據按照代幣地址和數量分為10個最重要的組。那些余額高于當前價格的地址屬于資金流入(賺錢),而那些平均余額低于當前價格的地址屬于資金流出。在以太坊的眾多用戶中,有超過60%的用戶屬于“賺錢”類別,而以太坊經典的這一比例為37%。(Crypto Daily)[2020/3/3]
整個游戲第一筆交易發生在12點12分整,只有在前三分鐘進場的用戶有可能回本,而這三分鐘進場的地址數量,僅有116個。絕大多數人進場的時間都在3億流水之后了,這些人最高回本的比率目前也就是22%左右。游戲開始的第一個區塊是15606595,共有7個玩家在這個區塊完成交易了,所有人都是“科學家”,即在開始前都瘋狂使用腳本與合約交互充錢,他們的收益都至少翻倍了。
再回頭看看大戶的排行數據:
聲音 | 楊林科:看好用存放在錢包中的數字資產結算這一應用:比特幣中國楊林科在微博發文表示,星巴克接受比特幣支付,Facebook發行穩定幣,比特幣經歷了10年從支付功能變成價值儲存功能,說明價格漲跌幅太大是不適合用來直接支付,個人看好支付法幣然后用存放在錢包中的數字資產來結算這一應用,比特幣中國曾經做過,但是被visa關掉了通道!數字資產普及任重而道遠。[2019/3/5]
前十的大戶中只有2個大戶盈利,1個大戶接近回本離場,其他都在虧損狀態。虧損金額最多的就是第一個投了9937萬TRX的玩家,也就是孫宇晨。回顧一下一年半以前的Fomo3D,在游戲中段,根據DappReview的測算:
頭部用戶的收益超過了40倍,在測算的時刻,共有16527個地址,其中有超過21%的用戶是賺錢的。與Fomo3D相比,JustGame的用戶情況可謂慘烈。簡單來說,原本JustGame是想通過是否開箱子的博弈,依舊后期的Glitch和100人獎勵來延長游戲的周期,把前期用戶的利益那一部分均攤給堅持到中后期的用戶。然而這個實驗中,由于推薦獎勵和開發者抽走的部分比例太大,導致參數失衡,造成了現在局面。割了所有人的TeamJust
在JustGame上線之時,經歷了一系列的bug和問題,主要有以下幾類:移動端無法參與。網站有的人需要郵箱注冊,有的人不需要,原因很迷。用郵箱注冊的用戶收到的鏈接是有問題的本地服務器鏈接。官方警告不要直接與合約交互,然而很多“科學家”和腳本黨依舊使用了,且能成功參與。游戲最終突然開始,連倒計時都沒有。在直播的孫宇晨,也經歷了同樣的問題,不得不尬聊波場生態的其他項目,一直等到打開頁面。此時已經有超過2億波場流水,孫宇晨直播中先后四次入場,總計投入了9937萬TRX。整個JustGame在游戲上線的24小時內,質疑聲不斷,除了虧錢的問題,很多針對團隊的聲音發了出來:“這真的是那個Fomo3D的開發團隊么?”說到這個團隊,首先要追溯到去年的12月,彼時Justo突然宣布下一款游戲會在波場上開發,名字叫Ghost3D。
歐洲央行執委Coeure:將針對比特幣這一風險討論比特幣:歐洲央行執委Coeure:預計G-20將在布宜諾斯艾利斯討論比特幣。讓我們針對比特幣這一風險采取行動。[2018/1/26]
Justo宣稱,游戲會在圣誕節左右會推出,誰知原來他指的是今年的圣誕節,整整跳票了一年。這期間傳出了孫宇晨投資了TeamJust的消息,據接近本次投資的人說,“孫宇晨求賢若渴,為了發展波場的Dapp生態,投出了不少真金白銀給在其他公鏈上有影響力的開發者,在TeamJust團隊這個deal上至少投資了6000萬波場。”
該團隊在此前開發Fomo3D的時,其智能合約中提到了4個核心人員的昵稱,Inventor,Justo,Sumpunk和Mantso。此前Justo曾發公告說過,Inventor由于身體原因已經離開了團隊,在今年7月份一次與sumpunk的私聊中,他也透露自己并沒有參與JustGame項目。
也就是說,JustGame目前實際的操盤手是Justo和Mantso兩人。而當我們回憶起Fomo3D,除了早期玩家的暴富,大家應該還隱隱約約記得哪些有意思的彩蛋。DappReview曾經用了3篇文章來以此破解這些又極客又cyberpunk的彩蛋。文章傳送門:你玩的Fomo3D跟我玩的可能不太一樣?Fomo3D彩蛋第二彈——以太坊上的美聯儲?Fomo3D彩蛋第三彈——我們破解了Roadmap謎題,竟然是...反觀JustGame,不開源的合約,上線后的諸多bug,糟糕的數值設計,無法解釋的9600萬TRX。不禁讓人懷疑,只有Justo和Mantso的TeamJust是否已經失去了那個創造Fomo3D時代的靈魂?我翻到了許久以前在破解Fomo3D彩蛋時跟Justo的聊天記錄:
我問Justo關于一個彩蛋的提示,他說:這個你去問sumpunk.另一邊再跟inventor聊天,他也給了我很多提示。
不難推測,Fomo3D里面那些有意思的彩蛋可能全部是來自于sumpunk和inventor,是這兩個人賦予了Fomo3D神秘的色彩,讓整個產品有了靈魂。曾經的Fomo3D是低調的奢華,其亮點不需要自己去吹捧和粉飾。而如今,在我們看到JustGame的59頁白皮書之后,又玩了游戲之后。是不是感覺被耍了?DR甚至一度懷疑,在過去的一年里,TeamJust是不是花了6個月拿著F3D的收益和孫宇晨的投資出去環游世界,用了5個月寫這個花里胡哨的白皮書,然后留了一個月開發出這個數值糟糕、全是bug的產品并倉促上線?Justo給我們的回復已經擺明了這9600萬TRX已經進入了團隊的口袋,至于是否會、以及怎么來挽救現在用戶的嚴重虧損,還不得而知。而另一邊,孫宇晨投出去的6000萬TRX買了這么一個產品,然后twitter直播“被割”,扔出去1億TRX,累計投出去1.6億TRX,目前卻僅僅回本1300萬TRX,還被眾人罵,似乎有苦說不出,但可能他也已經習慣了吧。我看了一眼Discord,依舊不少外國人在信仰和吹捧TeamJust,偶爾罵一下孫宇晨。呵呵,國外的韭菜真香。
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頭條 以太坊繆爾冰川升級完成數據顯示,以太坊網絡已于北京時間1月2日16:30分左右完成繆爾冰川升級,此次升級旨在延遲難度炸彈至400萬個區塊之后.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|Moni2020年即將到來,也預示著我們即將進入下一個全新的十年。相信很多人和星球君一樣,最近看了許許多多“年終總結類”文章.
1900/1/1 0:00:0012月31日,自然年度結束。還記得2018年結束時,大類資產幾乎都錄得虧損,當時有說法是“2018年情況很糟糕,但2019年情況更糟糕。”所幸,這句話沒有靈驗.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|Moni央行數字貨幣是一個復雜且涉及多個學科的問題,比如貨幣政策、央行運營、支付系統、以及金融穩定和法律基礎和監管等,因此需要進行充分分析和討論.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自DappReview,作者:DR小伙伴,Odaily星球日報經授權轉載。導讀:從JUST.GAME公布第一版白皮書至今已經過去了整整7個月,這期間區塊鏈的世界幾度潮起潮落,人來人.
1900/1/1 0:00:00作者:曹寅,數字文藝復興基金會董事總經理2019年被很多人稱為DeFi之年,從2019年1月1日至12月13日,各類DeFi應用中抵押的資產總額從2.75億美元增長到6.65億美元.
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