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區塊鏈:聊聊“去中心化”應用的意義_STA

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這幾日在區塊鏈圈內最大的風波莫過于Youtube“誤刪”關于數字貨幣的視頻了。起因是12月24日至25日YouTube大量刪除了與數字貨幣相關的視頻。盡管事后YouTube陸續恢復了這些視頻,并對外公開表示這件事是失誤而非故意為之。但此次事件造成的影響已經在YouTube用戶中引起了巨大的波瀾,很多用戶不由自主地把目光投向了去中心化應用。這樣的例子按我們中國人的話說就是“店大欺客”。一個平臺做大到一定地步,在市場上形成了壟斷地位后,必然受到的約束就越來越小,對用戶的態度就越來越肆無忌憚。只要是中心化機構運營的平臺,這樣的事件就不可能杜絕。這不是第一起也絕不是最后一起。就在YouTube大量刪除視頻之時,另外一件事情也在圈內引起了震動,這就是谷歌把以太坊錢包應用MetaMask從自己的應用商店下架。對此,谷歌給出的原因是認為MetaMask可能涉及惡意數字貨幣挖礦。實際上圈內人都知道MetaMask只不過是一款瀏覽器錢包應用而已,它和市面上流傳的一些惡意的挖礦植入插件有著根本不同,它根本不挖礦,只有轉賬功能。MetaMask是圈內一款非常流行的以太坊錢包插件,它問世已經有好幾年時間了。在此次事件之前它一直好好地在谷歌的商店中存在著,沒有任何問題。這么多年相安無事為什么突然之間就被谷歌下架了呢?這里面的原因非常微妙。由于MetaMask只是區塊鏈圈內使用廣泛的一款插件,因此它的下架并不像YouTube那樣引起了廣泛的關注,但同樣值得我們深思。自比特幣誕生以來,所有的數字貨幣及區塊鏈應用都在談去中心化。但這個概念多年以來對廣大用戶及投資者而言可能感受最深的只是沒有門檻不受監管的投資及交易。除此以外“去中心化”可能更多的只是一個口號,在實際生活中大家并沒有特別強烈的感受,也不清楚到底去中心化對我們的生活有什么影響。而這次YouTube和谷歌的行動則讓更多普通用戶看到了大平臺的囂張和跋扈,會竭力尋找一個能自由發表內容,自由分享觀點的平臺。這正是區塊鏈技術的價值及意義。通過這些事件大眾會逐漸認識到區塊鏈技術的價值,并且開始關注基于區塊鏈技術的各類應用。事情的發展都是量變到質變的過程,人們觀念的改變更是如此,我們總說區塊鏈技術落地應用少,似乎看來看去只有炒幣,這一方面固然有區塊鏈技術本身的限制導致其性能不如現在中心化系統的性能高,另一方面更多的還是人們不愿意去嘗試這個新領域的各類應用和各類平臺。實際上基于區塊鏈的去中心化內容分享平臺,去中心化存儲平臺,去中心化社交平臺都在茁壯成長,蓬勃發展。而這些應用目前的用戶群體都非常小,僅僅限于圈內的愛好者,對圈外用戶沒有引起他們太大的關注。而這些事件將是一個個催化劑,把傳統中心化系統中的用戶慢慢推向基于區塊鏈技術的應用,這樣的事件以后一定會越來越多,而隨著事件的發展,一旦量變發展到臨界點發生質變,區塊鏈技術的應用和落地將會爆發。在我看來,這兩起事件的意義遠比比特幣或者以太坊今天漲了多少重要,因為這樣的事件是能深刻改變用戶觀點和行為的事件,而場外用戶的進場才是區塊鏈以及數字貨幣投資長遠的根本利好。看到這些事情的發生,作為數字貨幣投資者的我們更應該對這個行業和數字貨幣的未來堅定信心,充滿期望。

PS積分系統“PlayStation Stars”將于9月下旬在部分地區上線,披露數字藏品實例:9月14日消息,索尼在State of Play發布會中公開了PlayStation平臺的積分系統“PlayStation Stars”的部分詳情,該系統擬于2022年9月下旬登陸亞洲大部分地區,歐美地區一周后開放,將首先登陸PlayStation App,并在未來擴展到主機平臺。

本次發布會中重點介紹了“數字藏品”相關內容,這些數字藏品將根據游戲內容或索尼旗下經典電子產品等制作,是“PlayStation粉絲所喜愛的東西的數字表現形式”,玩家在獲得數字藏品后,可以其放置在PlayStation App中的虛擬展示柜中,也可以在PSN資料中向好友展示。據悉,玩家可通過不同方式獲取數字藏品,主要的方式是通過完成活動(活動中可獲得積分或直接獲得)。[2022/9/14 13:28:32]

烏茲別克斯坦屏蔽包括Binance、FTX在內的多個加密交易平臺:金色財經報道,烏茲別克斯坦國家透視項目局周三表示,加密貨幣交易所Binance的網站在烏茲別克斯坦被封鎖了。Binance的東歐負責人Gleb Kostarev證實,自8月9日以來,烏茲別克斯坦的用戶無法訪問該網站。此外,Huobi、FTX、Bybit等也被封鎖了。該公司在一份聲明中說,Binance目前正在與烏茲別克斯坦當局就該交易所在該國的地位進行談判。(Coindesk)[2022/8/11 12:19:33]

任天堂美國公司前總裁:游戲行業正在將元宇宙元素融入到游戲中:5月30日消息,任天堂美國公司前總裁Reggie Fils-Aimé認為,游戲行業正穩步地將元宇宙元素融入到游戲中。Fils-Aimé認為,像任天堂這樣的老牌游戲公司,憑借其在構建互動和持久性世界方面的經驗,將在元宇宙競爭中處于領先地位。此外,Fils-Aimé表示,雖然關注未來的元宇宙很重要,但為消費者提供有趣和好玩的內容應該是游戲公司的目標。(Newsbitcoin)[2022/5/30 3:51:06]

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比特幣:2020年即將迎來減半的八大幣種_穩定幣和加密貨幣的區別

今年最值得期待、也是結果最不確定的事件將是比特幣的第三次減半。減半的全稱為“區塊獎勵減半”。從代碼層面,中本聰的設計是每出21萬個塊,獎勵就會減半.

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區塊鏈:銀行區塊鏈應用與案例分析報告_聯盟鏈

編者按:本文來自01區塊鏈,作者:任萬盛,Odaily星球日報經授權轉載。由于金融行業的特殊性和強監管,科技公司很難直接獲取到金融機構真實、全面的業務痛點和技術需求,這也直接造成金融科技公司提供.

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區塊鏈:學習時報:積極做好區塊鏈技術的安全風險評估及治理_加密貨幣是不是騙局

編者按:本文來自學習時報,作者:闕天舒李汀,星球日報經授權發布。當今區塊鏈技術不僅是社會發展的新共識,更是科技進步的新動能,前景十分值得期待.

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區塊鏈:湘黔渝區塊鏈產業異軍突起,中西部成下一個淘金熱?_區塊鏈的幾個大騙局是真的嗎

近日,賽迪區塊鏈研究院與互鏈脈搏發布2019年《中國城市區塊鏈發展水平評估報告》,對中國45座重點城市進行了綜合評估,北京、深圳、杭州、上海、廣州位列前五.

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數字貨幣:最新全球央行數字貨幣指南_ADABOY

編者按:本文來自01區塊鏈,作者:雨林,Odaily星球日報經授權轉載。1央行數字貨幣:七項優勢與五大挑戰國際貨幣基金組織在最新的博客文章中指出,發行央行數字貨幣存在七項優勢并面臨五項挑戰,同時.

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區塊鏈:因為Token,10年后你可能不再屬于任何一家公司_Kanga Exchange Token

自由應是一個能使自己變得更好的機會。——加繆過去10年,有一大半時間都被移動互聯網占據了風口,其中誕生了像微信、美團、頭條、抖音這樣的商業巨頭,而最讓人津津樂道是微信的誕生,可以說創造了一大批個.

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