Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi機制的區塊鏈游戲,其最大的特點是“邊玩邊賺”(Play to earn)。
以Axie Infinity為典型的Gamefi改變了制作團隊的盈利模式,將制作組的利益與游戲長期的生態發展綁定在一起,而玩家也能共享游戲發展帶來的紅利。該游戲的制作組除了首次的NFT游戲道具發行外,不再進行游戲資源的干預,依靠交易手續費實現盈利,并發行治理代幣逐步實現社區治理。
美聯儲理事夸爾斯:不明白美聯儲為什么要發行央行數字貨幣:美聯儲理事夸爾斯稱:“我不明白美聯儲為什么要發行央行數字貨幣。”(金十)[2021/10/21 20:44:37]
游戲資源由玩家生產并自由交易,玩家通過玩游戲獲取游戲資源出售,月收入可高達1600美元,相較于現實的工作已頗具吸引力。其實傳統網游中的打金和自由市場早已存在,Gamefi打金的本質未變。
游戲打金的本質是在游戲中獲得游戲資源并出售給其它玩家,這種對游戲資源的需求最終來自于兩種情況:玩家出于體驗愿意為游戲付錢;更多的玩家進入游戲導致對游戲資源的需求增加。
聲音 | BB:為什么Facebook不構建在區塊鏈上?:Block.one CEO Brendan Blumer今日轉發Facebook CEO馬克.扎克伯格關于“言論自由” 看法的推特,并評論稱:馬克理解人們自由表達看法的重要性,但是為什么Facebook不構建在區塊鏈上呢?難道是有太多東西不能公開透明化? (MEET.ONE)[2019/10/17]
得益于區塊鏈的開放性,在游戲虛擬經濟基礎上的商業模式將更加活躍與豐富
聲音 | 周鴻祎:沒有什么系統是不能攻破的,區塊鏈系統亦然:在《吳曉波頻道十年二十人》第2018-07-04期中,奇虎360公司董事長作為嘉賓出席。對于區塊鏈,周鴻祎也表達了其“質疑”,提出當區塊鏈的系統不夠安全時,會“打擊整個行業的信心”。周鴻祎得出經驗,沒有不能攻破的系統,無論多完美的系統,只要它設計得足夠復雜,便一定存在漏洞。“越復雜,漏洞越多。”[2018/7/6]
因為區塊鏈項目的數據開放性,任何個人或組織都能夠使用數字資產的數據,并能以游戲數字資產為基礎做商業模式上的探索,例如游戲裝備的租賃、交易等。在Gamefi模式下,這些基于游戲資產的第三方組織從灰色地帶走出,成為虛擬經濟中重要的參與者,并與制作團隊保持著良好的關系。
AI的發展將使Play to earn轉變為Create to earn
自動化的游戲腳本剝削了玩家勞動,而AI的發展將完全取代玩家在游戲中的機械勞動,甚至取代電子競技等智力活動。而從Roblox我們看到了Play to earn的另一個方向,以虛擬創作為玩家帶來新服務的Create to earn模式。
區塊鏈游戲保證了數字資產的所有權,同時可編程的NFT權益為Create to earn帶來更多經濟活力。
Web3.0商業模式持續推廣探索
去中心化的Gamefi模式,把游戲公司賺的錢直接分給參與者,形成分布式游戲商業經濟體,為下一步Web3.0商業模式的大規模推廣探索了一條路。Web 3.0的應用形態將從產品主導用戶,轉變為以用戶為中心的開源產品形態,在利益分配上以社區為核心,通過代幣經濟將開發者、用戶、投資者的關系綁定。
鏈游賽道崛起,GameFi如何實現“邊玩邊賺”?
今年8月,區塊鏈游戲賽道爆發,區塊鏈游戲領域的投資額超10億美元,而該數額在去年全年僅為7200萬。
Gamefi概念興起,Gamefi即“Game+Defi”,指的是引入了Defi模式和工具的區塊鏈游戲,其中往往包含NFT、Defi和治理代幣的機制設計,其最大的特點是“邊玩邊賺”(Play-to-earn),在深受疫情影響的東南亞地區,這種游戲打金活動尤為普遍,平均每月的游戲收入可高達1000美元
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摘要 本文一共分為六個部分: 1. DAO是什么,與傳統公司的不同之處2. 根據目的,把DAO分為7類3. 如何創建一個DAO4. 那些常用的DAO工具5. DAO如何取代傳統公司模式 6. D.
1900/1/1 0:00:00最近,元宇宙又一次吸引了大眾的目光,但是這一次并非是大資入場,而是因為央視的點名批判。在12月13日,據央視財經頻道報道,目前市面上存在很多區塊鏈游戲公司,以高收益的名義,吸引投資者,并且這些投.
1900/1/1 0:00:00原標題:《Arca 2022 Outlook: Themes & Narratives We’re Bullish On》在過去幾年中,我們發布了年度和年中預測.
1900/1/1 0:00:00注:原文作者為Bankless創始人David Hoffman,以下為全文編譯。如果你在假期間關注了加密Twitter,那么你可能已經注意到了2021年是如何以完美的加密方式結束的,即激烈的辯論.
1900/1/1 0:00:00未來,普通人很可能不會為公司工作。相反,人們將通過玩游戲、學習新技能、創作藝術或策劃內容等活動以非傳統方式賺取收入.
1900/1/1 0:00:00近日,狗狗幣基金會發布了一份“路線圖(Trailmap)”,詳細說明了其未來的發展計劃。這也是狗狗幣基金會8年來首次發布狗狗幣路線圖.
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