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區塊鏈:區塊鏈如何進入大規模商用?何不借鑒互聯網的「免費」商業模式_Concretecodes

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編者按:本文來自鏈聞ChainNews,作者:Ruya,星球日報經授權發布。從最初的「鏈治百病」到回歸理性,直到今日,也只有DeFi生態和少數的游戲有足夠多的用戶量,就最大的區塊鏈平臺、市值197億的以太坊而言,整個DeFi生態僅僅鎖定了9億美金,DApp周活躍用戶不過20萬上下。我們都說區塊鏈還在早期,有諸多問題亟待解決,而造成如此現象的原因我們能列舉出很多,如現實世界的信息上鏈難度大,區塊鏈平臺運行速度慢等。而更大的問題,則在于區塊鏈和傳統互聯網完全不同的商業模式。免費商業模式是目前最好的商業模式,在互聯網的虛擬經濟中尤為突出。而區塊鏈作為價值互聯網的底層技術,鏈上每一步操作都需要支付手續費,由此帶來一連串問題:用戶需要購買加密貨幣,注冊交易所,完成KYC,法幣通道完成購買,之后復制錢包地址、提幣…提幣還需要等半小時,還可能會失敗。每多一個步驟,用戶就會被篩掉80%,被傳統互聯網的體驗「慣壞」了的用戶,永遠無法理解為什么要使用區塊鏈。不僅是互聯網,線下商業也有免費模式吸引流量的做法。免費商業模式的本質,即交叉補貼。讓錢在不同的產品之間、人之間、現在和未來之間、貨幣與非貨幣市場之間轉移。整個世界就是一個交叉補貼的大網。區塊鏈平臺想要「去中介」,反而是在妄想斬掉交叉補貼的網。與其逆流而上,不如順應趨勢,保留區塊鏈去中心化、無需許可、公開透明的特性,僅在商業模式上進行改變,不就能解決這個問題,獲取大量用戶?解決方案也就應運而生:費用代付機制。

廣州印發《粵港澳大灣區建設行動方案》,探索區塊鏈技術在金融機構間的協同應用:9月16日,廣州地方金融監督管理局在官網發布《關于貫徹落實金融支持粵港澳大灣區建設意見的行動方案》,《方案》指出,探索區塊鏈技術在金融機構間的協同應用,鼓勵金融機構共同參與基于區塊鏈技術的應用系統,深入開展行業內業務數據共享機制研究,在滿足用戶數據隱私保護的條件下,將有關數據逐步納入共享范圍并依法使用。(第一財經)[2020/9/16]

多方支付與指定代付:讓第三方付費成為可能

在諸多區塊鏈平臺的競賽中,唯鏈是首個將費用代付機制應用在實際商業落地中的區塊鏈平臺。在唯鏈的設計中有兩種方案來實現這個功能:多方支付協議和指定代付協議。這樣,用戶發出的交易的手續費可以在一定情況下由其他人來為他支付,由此用戶可以在不需要持有任何加密貨幣的場景下使用區塊鏈上的服務和應用。這兩個方案有各自的優缺點。多方支付協議更適用于區塊鏈開發者,他們在區塊鏈平臺上開設賬戶,并可以指定一些用戶,這些用戶在使用這個應用的時候,會從開發者的賬戶中代扣手續費,而用戶自己則不需要持有加密貨幣。當然用戶會有一定信用額度,可能有時候通過支付寶等方式來給服務商付費。這個協議也允許有一個第三方的服務商,來為多個應用的用戶支付手續費,這樣就可以避免開發者需要自己管理賬戶的問題。指定代付協議則是多方支付協議的一種補充,它是運行一筆一次性的交易,用戶在發送交易的時候,調用相關合約,指定一個賬戶來幫助自己支付手續費即可。相較之下,采用指定代付協議會更加靈活,且有更好的隱私性,畢竟采用第一種多方支付協議會需要開發者在鏈上進行簽署和規劃、用戶也需要注冊。但問題在于,指定代付協議需要在雙方同時在線對交易進行簽名,而多方支付協議則沒有這個問題。那如上文所述的費用代付機制如何應用呢?舉例來說,基于唯鏈區塊鏈開發的8Hours游戲平臺就是結合費用代付機制的典范。在8Hours中每個游戲角色和裝備都是一個「非同質化代幣」,可以在區塊鏈平臺不同賬戶之間轉移,和其他的NFT搭配、組合。比如開發者設計基于區塊鏈平臺的格斗爭霸游戲,用戶只需要將自己的英雄人物轉移到相關地址就能夠給自己的英雄人物配上裝備、參與游戲,甚至后續有人開發了全新的關卡,只需要一鍵轉移,英雄就能夠攜帶著之前辛苦獲得的裝備開始新的征程。一般情況下,玩家如果想要轉移自己的NFT,一定會需要支付手續費。若他們不熟悉區塊鏈,立馬會被各式各樣的問題難住從而望而卻步。而結合費用代付機制,平臺可以輕松的通過免費體驗模式吸引到更多普通玩家。而在看不見的底層區塊鏈平臺上,平臺替用戶支付了手續費。在三天免費體驗過后,游戲已經獲得了足夠的用戶黏性,這時候用戶只需要使用法幣支付訂閱費用就能夠繼續游戲,而平臺也就開始有了收入,并能繼續替用戶支付區塊鏈上的各種手續費。用戶無需通過掌握區塊鏈知識和進行繁瑣的操作,就能夠獲得更多元化的游戲體驗并且體會到區塊鏈技術帶來的好處,平臺、開發者也有了收入,實現多方共贏。原本NFT的出現為區塊鏈游戲帶來了全新的場景和巨大的市場機會,卻被區塊鏈糟糕的用戶體驗所困擾。唯鏈的費用代付機制則試圖解決這個問題,為NFT的發展鋪平了道路。相應的,在奢侈品交易、物流溯源等方方面面,費用代付機制都有用武之地。費用代付機制實際上并不是第一次被提出來,類似的機制設計在以太坊上也有開發者提出,如EIP-1077和GasStationNetwork,但目前來看,以太坊每次升級通過的EIP少的可憐,EIP-1077提出一年半仍舊沒有實施。相比而言唯鏈更重視用戶體驗問題,實現指定代付機制的改進協議在19年7月就已經通過并完成部署,多方支付協議也已經完成,目前已廣泛應用于唯鏈區塊鏈平臺上商業合作日常業務中。在用戶習慣免費商業模式的當下,得用戶者得人心,或許也是唯鏈能夠獲得如DNVGL、LVMH、寶馬、沃爾瑪中國等多家大型企業青睞的原因。強化交易模型:為開發者提供的原生支持

現場 | 安永中國合伙人:2019年將由監管機構牽頭推動區塊鏈技術發展:金色財經11月13日現場報道,亞洲區塊鏈風險投資公司Sora Ventures舉辦的區塊鏈峰會Sora Summit13日在澳門舉辦,安永中國合伙人Darwin Tang 在峰會上表示,2019年區塊鏈技術的發展將由監管機構牽頭推動,不斷促進區塊鏈的發展,這種發展模式也可以解決區塊鏈技術發展中的隱私、安全和合規問題。另一方面,區塊鏈技術本身的發展會迎合其他新技術,比如物聯網,尤其明年到后年5G技術的推廣,包括區塊鏈技術本身需要先天適合的場景、點對點的交易,所以區塊鏈與5G結合、物聯網結合會有很多應用的個案出現。

投資有風險,入市須謹慎。

本資訊不作為投資理財建議。[2018/11/13]

但這樣就夠了嗎?對于區塊鏈平臺來說,它既要一手抓用戶,又要一手抓開發者。用戶終端方便是一方面,對于開發者也需要便捷性。開發者最需要處理的就是交易的問題,首當其沖的就是交易的安全性,這需要交易的唯一性來保障,這樣才能夠避免交易重放。如比特幣這樣采用UTXO模型的區塊鏈來說,每個UTXO關聯著前一個已經花費的UTXO,每個UTXO都有各自的歷史,這讓UTXO本身就有唯一性。

聲音 | 中科軟科技股份有限公司總裁:區塊鏈有集成創新趨勢:在2018汽車區塊鏈產業高峰論壇上,在討論區塊鏈技術要求傳統軟件做哪些變革時,中科軟科技股份有限公司總裁左春表示:“傳統軟件由于工程需要做了分層設計,而區塊鏈有集成創新趨勢,它反映了區塊鏈技術對傳統軟件的縱向集成變革。”他認為,區塊鏈技術有一體化打包的趨勢,從應用層面講,可形成跨行業、場景化、自治的應用系統。從基礎層面講,可形成分布式、集體維護的、內容約束的數據庫。區塊鏈即使分成平臺和應用使用方式,也比傳統件分層的耦合度要強,因為要形成“技術信用”。現階段,聯盟鏈“平臺”的標準化和流行是重點。[2018/8/26]

比特幣的UTXO模型而如以太坊這樣采用賬戶模型的區塊鏈則就復雜很多,因為賬戶只記錄余額而不記錄交易信息,因此就需要在交易中加入額外的信息保障交易的唯一性。

聲音 | 埃森哲:全球電信區塊鏈生態潛力值高達1萬億美元:據thefastmode消息,近期曾有報告稱五年內區塊鏈技術將為電信行業帶來10億美元的增長,而埃森哲曾表示全球電信區塊鏈生態系統潛力值將高達1萬億美元。但數據分析公司GlobalData的研究人員同時表示,電信公司必須相應調整網絡和培訓員工運用區塊鏈技術的能力,包括消除久為人詬病的漫游費,以及提高無人機送貨等聯網設備服務的泛用性等。[2018/8/22]

以太坊的賬戶模型比如以太坊的做法在賬戶中加入一個Nonce的值,這個Nonce值相當于計數器。每一筆交易也要有一個對應的AccountNonce值,只有當發送到這個賬戶的交易的AccountNonce值和賬戶中最新的Nonce值相等,這筆交易才算是有效的,由于賬戶地址+Nonce總是一個唯一值,保障了交易的唯一性。而這樣的設計要求交易必須按照順序進行,一旦出現某賬戶同時收到多筆交易的時候,若當中一筆交易失敗,那么后續的交易的AccountNonce值就不能和賬戶的值對應從而都失效。而唯鏈的方案則簡單很多,它提出的強化交易模型為開發者提供了諸多便利。在唯鏈區塊鏈平臺中,通過兩次哈希運算得到一個哈希值,作為交易的序列號。熟悉哈希算法的都知道這樣計算出來的哈希值是唯一且和交易一一對應。只要交易發送者檢查哈希值不重復,那么他發送的交易就是不重復的,也就保障了交易的唯一性。并且,在唯鏈區塊鏈中,交易發送者可以強制交易依賴性,也就是說它能夠要求某一筆交易要在所依賴的上一筆交易完成之后才能進行。對于交易執行時間也可以靈活控制,在交易中加入代碼來設定交易執行和失效的時間窗口。這樣的設計,對于金融類的合約密集型產業特別友好。再之,唯鏈區塊鏈原生支持了多任務交易,多個任務在單筆交易中可以按照順序執行,空投代幣的操作就異常簡單方便。并且對于物聯網應用開發者又是再好不過:一筆交易就能夠將產品批量上鏈,不再需要繁瑣地確認是否有交易沒有確認而遺漏。對于商業應用來說,一旦區塊鏈網絡達到高負荷的狀態,交易失敗、交易長時間不被處理是常有的事情。而一旦交易沒有按順序進行或在較長時間之后才執行,合約的依賴關系就會被打破,輕則合約運行失敗,手續費浪費,重則出現安全性問題。對于開發者來說若能夠實現對交易執行情況的管理是再好不過了。以寄售平臺為例,用戶購買商品在確認收貨時平臺會將預付的金額支付給賣家,這會是在鏈上的兩筆交易:1、鏈上物品所有權的更改;2、鏈上一批資金的轉移。兩筆交易必須是按照順序進行的。在區塊鏈上,一旦發生擁堵就容易交易無法完成,若出現第一筆交易失敗而第二筆交易完成的情況,買家就無法得到貨物的鏈上歸屬權。若第二筆交易能夠強制依賴第一筆交易,必須在第一筆交易完成之后才能執行,就不會有這個問題。交易也可以規定有效時間,開發者也就不需要面對由此帶來的爭執。區塊鏈:隱形且無所不在

國中創投賈巍:區塊鏈領域技術還不成熟,應用層面還在探索:證券時報發文《區塊鏈是真火還是虛火?有投資人說95%項目處在幻想階段》,文章援引了國中創投合伙人賈巍的觀點:“目前區塊鏈領域就技術而言還不成熟,分布式計算本身會帶來算力的耗費和效率的降低,所以很多技術從業者也希望從事分布式計算的同時提高整個IT架構的效率,應用層面就更早了,所以還在探索。”[2018/3/18]

區塊鏈技術是一種「隱形技術」,它作為一種底層技術,和互聯網的底層技術架構是一樣的,用戶不需要知道區塊鏈是如何運作的,但是他們能夠獲得區塊鏈帶來的好處。而區塊鏈平臺作為一個「平臺」,對開發者友好的重視,才能夠讓生態進一步繁榮起來。唯鏈的費用代付機制和強化交易模型,讓用戶不再受交易手續費的困擾,回歸已被傳統互聯網驗證有效的商業模式;開發者也可以更便捷地對交易進行管理。用戶和開發者生態形成的飛輪效應,將會讓區塊鏈平臺加速進入大規模應用之中。或許數年以后,人們發現數據更加公開透明可信,互聯網再無國界,卻不知道發生了什么,除少數人以外。

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