韓國政府已經采取行動,阻止新的邊玩邊賺(P2E)游戲的發行,并要求將現有的P2E游戲從Google Play和蘋果的App Store中刪除。
P2E游戲在加密貨幣行業已經變得流行。為了玩游戲并獲得游戲內獎勵,玩家通常必須先購買作為非同質化代幣的游戲物品。然而,超過幾美元的游戲獎金在韓國是被禁止的。
韓國政府:遠離加密聚會,否則會有冠狀病爆發的風險:9月8日消息,在新冠肺炎疫情可能升級的情況下,韓國政府已警告公眾不要參加以加密貨幣為主題的聚會。同時政府補充說,公民也應意識到加密貨幣聚會中潛在的欺詐風險。當地媒體報道稱,最近在室內舉行了許多與加密有關的“投資簡報會”。其中一起案件似乎涉及“未注冊的上門銷售公司”Muhan Group安排的一次會面。這家公司似乎在經營一個小型的,onecoin式多層次傳銷騙局,據稱利用加密資產。上個月,一大群投資者參加了在首爾舉行的Muhan group活動。檢疫官員說,已經有83例陽性病例與這次會面有關。媒體援引檢疫部門的話說:“這似乎是一家與加密資產相關的公司。請不要參加與投資有關的會議。”同時媒體援引韓國金融服務委員會(FSC)表態稱:“公眾應盡可能按照新冠肺炎預防指南呆在家里,避免參加小型會議和與投資有關的情況介紹。”該委員會公布的數據顯示,加密欺詐或以加密名義傳播的欺詐在韓國明顯呈上升趨勢。(CryptoNews)[2020/9/8]
昨天,韓國文化體育觀光部游戲管理委員會(GMC)要求主要的手機應用程序市場禁止任何需要在玩游戲前進行應用內購買的游戲。
韓國政府利用區塊鏈技術存儲糖尿病患者臨床數據:韓國政府有意開發一個區塊鏈注冊系統,以幫助分析、匿名和存儲糖尿病患者的臨床數據。區塊鏈創業公司Sendsquare周五宣布,其已被政府選中,以為全國約360萬糖尿病患者開發一個概念驗證項目。該公司將與首爾慶熙大學醫學中心的臨床專家和從業者合作,開始分析該中心此前收集的糖尿病患者臨床數據。(CoinDesk)[2020/6/29]
為了打擊其認為的投機性賺錢計劃的擴散,韓國GMC幾乎不可能讓P2E游戲開發者的作品出現在最受歡迎的移動應用商店中。
聲音 | ICON首席執行官:韓國政府支持區塊鏈和加密貨幣:9月1日消息,近日,ICON(ICX)首席執行官JH KIM接受采訪時,討論了韓國關于區塊鏈和加密貨幣的現行規定。自去年9月的通證發行禁令以來,韓國并不是區塊鏈初創企業和投資者的最佳選擇。然而,JH指出風向正在變化。 最近,政府當局和國會議員“正在180°支持區塊鏈和加密貨幣”。[2018/9/1]
雖然政府試圖通過直接進入應用市場來抑制P2E游戲的增長是一項新進展,但自4月份以來,韓國的游戲開發者一直面臨著法庭斗爭,以保持他們的P2E游戲在國內應用商店的銷售。主要問題在于,有些游戲應用無法獲得在應用商店上架所需的年齡評級。
韓國GMC的一位官員表示,該委員會只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戲獲得年齡評級和上市。這位官員在12月28日的一份聲明中說:
“根據現行法律,禁止P2E游戲獲得年齡評級是合理的,因為游戲中的現金獎勵可以被視為獎金。”
在韓國,每次通過游戲獲得的獎金不能超過1萬韓元(約合8.42美元)。
P2E游戲和NFT市場Five Stars for Klaytn最初因缺乏評級而被韓國應用商店禁止,但該游戲背后的團隊在6月贏得禁令,該游戲得以上市。關于該游戲法律地位的最終決定有望為其他P2E游戲樹立法律先例,如《無限突破三國志》(Infinite Breakthrough Three Kingdoms Reverse)。
韓國GMC的立場對所有P2E游戲應用都有負面影響,包括與目前最流行的兩款游戲相關的應用套件:Axie Infinity和Splinterlands。
編者按: 2021年的最后一天,Coinbase首席產品官Surojit Chatterjee發表對2022年Web3和加密經濟的10大預測.
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