編者按:本文來自imToken,星球日報經授權發布。在加密貨幣誕生以前,我們很難通過一種去信任的方式去證明一份數字資產的稀有性。雖然很多游戲中有游戲幣,但游戲幣這類資產的供應量完全由它的發行方,也就是游戲公司決定。我們手里的游戲幣隨時都有可能被系統修改甚至回收的風險。相較于游戲幣,區塊鏈上的加密收藏品可以說是真正實現了資產盡在掌握,它的價值與稀缺性可以繞過像游戲公司這樣的中心化機構,以一種去信任的方式得到證明。加密收藏品也常常被叫做NFT,意思是非同質代幣。以太幣是同質代幣,每一枚以太幣本質上都是相同的,而每一枚NFT代幣都是獨一無二的,是非同質的。就好比同一批網球在剛出廠時都是一樣的價格,一樣的造型,是同質的。但是當其中一顆網球被大滿貫冠軍羅杰·費德勒簽上名以后,這顆網球就有了獨特的屬性,是一顆非同質的網球,可以賣出比它的同類更好的價錢。
Facebook前游戲負責人:蘋果目前正在阻止加密游戲:金色財經報道,Facebook前游戲總監正在推出一款新的Web3游戲,并表示蘋果的AppStore政策阻礙了區塊鏈游戲的采用。許多行業領導者將占據1530億美元的移動游戲市場視為釋放web3潛力的關鍵一步。(TheBlock)[2022/12/22 22:00:12]
加密貓、GodsUnchained和我的加密英雄是目前以太坊上最熱門的加密收藏品游戲。下面,我們一起來看下這些游戲玩家從中獲取的收益吧。No.3GU玩家打牌獲利$5k!
加密游戲公會Team DAO完成500萬美元A輪融資:金色財經消息,加密游戲公會Team DAO宣布以4888萬美元估值完成500萬美元A輪融資,Krust Universe和Animoca Brands共同領投,Great South Gate、Shima Capital、Anti Fund、Algorand、GSR Capital、NGC Ventures、Libra Ventures、Nexo Capital、EX Capital、Coinhako、Octava等參投。
新資金將用于進一步開發TEAM的技術基礎設施,擴大團隊和玩家基礎。TEAM DAO的一位代表表示,TEAM DAO代幣即將公開發售。[2022/5/4 2:48:39]
加密游戲開發商Animoca Brands旗下子公司Lympo將拍賣官方授權運動明星NFT系列:加密游戲開發商Animoca Brands旗下子公司Lympo宣布,將于8月30日開始在幣安NFT市場和OpenSea上拍賣官方授權運動明星NFT系列GOAT。除NFT外,買家還將獲得一系列相關福利,例如生日問候、運動員親筆簽名禮物等。本次拍賣的NFT來自足球、跳遠、拳擊等領域的運動員,用戶可在幣安NFT上以BNB購買,或在Opensea上以LMT代幣購買。[2021/8/24 22:33:22]
GU是一款區塊鏈上的卡牌游戲,在公測時,玩家只能在游戲內購買需要的卡牌。從去年10月起,玩家還可以在開放的市場上交易這些卡牌。與其他卡牌游戲不同,玩家對在區塊鏈上購買的卡牌是有完全的所有權的。這正是傳統卡牌游戲與區塊鏈技術相結合的神奇之處。佛系玩家可以用一套免費的卡牌參與游戲,但如果有很強的求勝心,就得氪金了。上線時間:2018年9月最高凈收入:4,580美元凈收入中位數:5美元平均凈收入:45美元No.2MCH玩家獲利$57k!
美國加密游說團體發文捍衛自托管錢包:金色財經報道,美國主要的加密游說團體正在捍衛非托管錢包。本周二,美國加密游說團體區塊鏈協會(Blockchain Association)發布了一份新報告,向監管機構介紹了自托管錢包的政策選擇。周三,非盈利組織Coin Center發表了專家Jai Ramaswamy的觀點,也為此類錢包辯護。Ramaswamy和區塊鏈協會一致認為,實施“反洗錢”的努力最適合于交易所。區塊鏈協會指出,金融行動特別工作組術語之下的虛擬資產服務提供商(VASPs)是真正需要關注的領域。Ramaswamy預測,任何以“反洗錢”名義限制自托管錢包的嘗試最終都將陷入困境。區塊鏈協會的報告指出,監管機構打擊P2P錢包交易有三種潛在政策,但他們對實際的技術實施持懷疑態度。[2020/11/19 21:16:42]
游戲發行商育碧公司推出基于以太坊加密游戲RabbidsToken:游戲發行商育碧公司發布了基于以太坊的RabbidsToken游戲。這是一款CryptoKitties風格的游戲,讓玩家用ETH購買各種兔子角色,所有收益都將用于聯合國兒童基金。然而,與CryptoKitties不同的是,玩家擁有兔子的時間不會很長。兔子可以被其他用戶購買,并從你身上\"偷\"走,被偷走兔子的用戶將不會得到任何金錢回報。(Decrypt)[2020/6/18]
MCH是一款由日本團隊研發的基于以太坊的角色扮演類游戲。玩家可以與來自世界各地歷史故事中的英雄一起組隊尋寶,并與其他玩家決斗以獲得獎勵。玩家在新手階段可以不氪金,但是在你通過氪金不斷收集世界歷史中的英雄人物和物品裝備后,這個游戲會更有可玩性。MCH與GU一樣,玩家可以拍賣自己賬戶中的數字資產獲利。不同之處在于,MCH玩家還可以從中賺取介紹費。上線時間:2018年7月最高凈收入:57,189美元凈收入中位數:2美元平均凈收入:950美元No.1加密貓玩家獲利$700k!
玩家可以在以太坊區塊鏈上購買,收集,繁育和出售加密貓。每只貓都是獨一無二的,不能被復制,每個時間段內一只貓的所有權是確定的,只能被一個玩家擁有。加密貓游戲必須氪金,因為玩家參與這個游戲的第一步就是花錢買貓然后繁育下一代。繁育出一只貓的成本很低,目前只需要支付0.008個ETH作為繁育費即可。下一代出生后,玩家可以出售貓咪從中賺取傭金。上線時間:2017年11月最高凈收入:698,887美元凈收入中位數:53美元平均凈收入:1,307美元洞見
分析這些開放式的游戲經濟,我們從中獲取了3個關鍵信息1.重疊性我們發現這三個游戲之間的贏家沒有太多重疊性,在兩個游戲中都獲利的玩家只有105名,而能在這三款游戲中都賺到錢的玩家幾乎為零。最常見的兩個相對比較容易從中獲利的游戲組合是加密貓和GU。我們預期在未來,這三種游戲之間的贏家會有更高的重疊性。2.二八原則有少部分人賺得盆滿缽滿,但大多數玩家是賠錢的。在游戲中,大多數玩家投入的成本高出他們的后期盈利,無法回本。
玩家在不同游戲中的凈收入分布盡管有少數玩家通過買賣游戲資產獲得了可觀的利潤,但大多數玩家不可能一直盈利下去。這其實也很正常,因為大多數玩家都不會花太多時間,去了解每種游戲的經濟模式以及其背后的細微差別。玩家只想玩游戲,打完一天游戲后還能賺點錢的話也不錯。3.游戲與時機的選擇
玩家在三款游戲中的獲利比例這三款游戲中,GU玩家賺錢的比例是最高的,有46.0%的GU玩家通過交易卡牌實現獲利;其次是MCH,玩家獲利比例為41.7%。GU和MCH玩家更容易通過轉售他們在游戲中的資產來賺取以太幣,但加密貓玩家的日子就沒有那么好過了,目前只有22.3%的玩家從這個游戲中獲利了。2017年是1C0元年,加密貓在這年點燃了市場,每只貓的中位數價格飆升至25美元以上。然而隨著1C0浪潮退去,行情迎來寒冬,如今每只貓咪的中位數價格已跌至2.71美元,許多加密貓玩家都選擇了離場。然而得益于2017年涌入的大量資金,加密貓仍是迄今為止最賺錢的加密游戲。根據相關數據顯示,加密貓玩家的平均收入為1,307美元,MCH玩家的平均收入為950美元,GU的平均收入僅為45美元。未來的趨勢
加密收藏品和可驗證的數字稀缺性概念為游戲和電子競技世界提供了一種新的范例。愿意花時間,了解游戲經濟背后細微差別的玩家,通常在玩得開心的同時,也賺得開心。加密游戲開始變得愈加有趣,2017年上線的加密貓游戲,玩家只能通過以太坊交易來繁育貓咪,通過轉售獲利,略顯單調。但之后上線的GU、MCH、AxieInfinity等游戲越來越接近專業游戲工作室的水平。以太坊和DeFi經濟只需一個游戲就能帶動市場,從而扭轉整個行業的局面。就像多米諾骨牌一樣,當第一張牌倒下了,剩下的多米諾骨牌就會發生連鎖反應倒下。未來可期,一切都只是時間問題。
編者按:本文來自金色財經,作者:Maxwell,Odaily星球日報經授權轉載。繼Compound大熱之后,又有一個Defi協議備受關注,那就是Balancer協議.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自Cointelegraph中文,作者:BENJAMINPIRUS,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自威廉閑談,作者:陳威廉,Odaily星球日報經授權轉載。我在2019年2月份的時候,也就是差不多去年的過年前后發了一條微博,聊到了市值前40的項目.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自巴比特資訊,作者:王佳健,星球日報經授權發布。從成都出發,沿著G93國道,小面包載著我們一行十多個人一路西行,沒過多久,沿途的風景由平原變成了丘陵,道路也開始曲折回旋起來.
1900/1/1 0:00:00頭條 DeFi在貸余額突破10億美元,Compound以近8.27億美元位居第一DeBank數據顯示,DeFi在貸余額突破10億美元,目前為10.5億美元.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自LongHash區塊鏈資訊,作者:ZhehaoChen,Odaily星球日報經授權轉載.
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