現在Fortnite游戲公司正在同蘋果和谷歌進行法律訴訟。Fortnite為了避免向蘋果和谷歌應用商店支付30%的收入,在自己的游戲中嵌入了應用內的支付功能。這立刻遭到了蘋果和安卓商店的迅速的反應。這兩個移動應用商店立刻把Fortnite游戲下架。Fortnite因此向法院起訴蘋果和安卓兩個公司。現在這個訴訟剛剛開始。法院判決的結果會在很大程度上影響現代的游戲行業內的支付安排。如果Fortnite敗訴,那么游戲公司依然會繼續向這兩個應用商店支付30%的收入。這對移動游戲行業來說是一個巨大的成本。目前全球范圍內的游戲市場收入是1,500億美元,其中的930億美元是應用內支付。因此游戲行業內的任何的支付方面的改變都會極大地影響這個行業的格局。我在此前的一篇文章中提出,現在游戲行業應該組織自己的聯盟,建立起以區塊鏈技術為支持的市場基礎設施。這樣就能大幅降低游戲生產方和消費方之間的中介成本。我在另一篇文章中提出,游戲行業的這個市場基礎設施的建設有可能進一步演化成為未來金融市場的基礎設施。這個基礎設施可以支持之游戲中的虛擬資產的交易,同樣也可以進一步支持實體資產的數字化形式的交易流通。我認為在這個方面,游戲行業完全可以借鑒Libra的模式,在游戲行業中建設一個堅實的市場基礎設施并且匹配以相應的經營組織形式。Libra是由三個部分組成,Libra區塊鏈,Libra穩定幣和Libra協會。游戲行業可以參照這三個基本組成部分,在游戲行業中建立起相應的基礎設施和經營組織。Libra底層的區塊鏈是一個許可鏈,是由多個節點組成。Libra區塊鏈支持智能合約的運行。因此可以在Libra區塊鏈之上定制包括數字貨幣和數字資產在內的數字金融產品。當然Libra目前的主要目的是提供一個支付方式,所以它目前唯一的產品就是數字穩定幣。對Libra協會成員來說,能夠有一個在全球范圍內自由流通的數字穩定幣,就能幫助它們解決很大的問題。因此在可預期的未來,在Libra區塊鏈上只提供數字穩定幣就足夠了。對于游戲行業來說,一個高效低成本的在全球范圍內的支付方式是目前這個行業迫切需要解決的問題。因此如果在一個行業區塊鏈技術底層支持之上,流通一個數字穩定幣,就能解決游戲行業中目前的很大的一個問題。但是,如果僅需要實現這個目的,可以有多種技術解決方案來滿足這個需求。譬如說基于Stellar的支付系統或許就是一個更加可行的技術選項。但是游戲行業有比一個穩定幣更多的需求,這就是游戲中產生的各種虛擬數字資產。這些數字資產有需求在更大的范圍內交易流通。如果游戲行業采用一個共同的區塊鏈及底層,每個游戲產生出的虛擬數字資產都在這條鏈上生成,確權,交易和流通,這就有助于游戲的開發者,用戶和交易者更好地參與相關的業務當中。游戲行業的體量能實現迅速的增長。因此,在游戲行業之中,這個區塊鏈底層的目標不是僅提供一個數字穩定幣,而且還需要提供數字資產全生命周期的服務。游戲行業同樣可以借鑒Libra協會的組織形式。Libra協會是在全球范圍內由100名成員在平等的基礎上組成的。對于游戲行業來說,同樣應該有一個會員性的組織來實現共同的經營。Libra協會的發起者Facebook在社交行業應用中是領先的地位。即使是Facebook也沒有采用一家獨營的方式來發行它的數字穩定幣,而是采用了同全球其它機構合作的方式進行。Facebook的這方面的策略顯然是非常具有前瞻性的。它知道如果需要建立一個更大的生態,僅靠它自己是無法實現這個目標的,所以它才采用了Libra協會的方式。對于游戲行業來說,游戲行業是由一些游戲公司主導的。對于任何影響游戲行業整體的業務,不可能只由其中一家來建立起一個行業的基礎設施。這樣的一個行業基礎設施一定是通過一個會員性的組織或者至少是聯盟的方式才能實現。我在另外一篇文章中也已經表達了這個觀點。那么是否有可能游戲公司直接加入Libra,成為其會員,然后在Libra的生態中發展自己的業務呢?這絕對是一個可行的選項。我相信Libra協會也會歡迎游戲公司的加入。如果一些主要的游戲公司開始加入Libra協會,那么肯定會發生的結果就是這會促進區塊鏈作為游戲行業基礎設施的發展。加入Libra協會的游戲公司會采用Libra區塊鏈作為市場基礎設施。這樣的行動會促使其它的游戲公司建立起另外的游戲行業聯盟來推進區塊鏈作為游戲行業的基礎設施。不在基于區塊鏈的行業基礎設施上運作的游戲公司是沒有生存機會的。
谷燕西:比特幣交易最終需要滿足所有合規條件,機構投資者才能直接持有:12月25日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表專欄文章稱,目前同比特幣交易相關的一些合規交易溢價表明依然有很大的資金量有待于直接進入比特幣。他表示,比特幣現在還沒有成為一個主流金融交易產品。所以它依然沒有在所有的合規的交易場所中進行交易。而機構的大部分資金只能在這些合規的交易場所中進行交易。它們為了在自己的持倉中持有比特幣,只能通過間接的方式購買比特幣。這就形成了比特幣交易的一個間接的合規溢價。這樣的一個溢價的形成,是因為很多機構投資者無法直接持有比特幣,因此它們寧愿支付高度溢價來購買比特幣信托份額,從而間接持有比特幣。由此可見這些投資者對比特幣未來走勢的判斷。谷燕西在最后指出,目前比特幣的交易無法滿足機構投資者所需的所有的合規條件,但機構投資者顯然有非常迫切的需要現在就持有比特幣,因此才產生了以上的合規溢價。這樣的溢價顯然是不會持久的。比特幣的交易最終需要滿足所有合規的條件,機構投資者才能開始持有。到那個時候,市場中就不會存在著這樣的溢價。這也表明比特幣價格會進一步地上升。[2020/12/25 16:28:01]
谷燕西:未來區塊鏈上的數字資產交易應該是免費的:7月24日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表文章《未來區塊鏈上的數字資產交易應該是免費的》稱,基于互聯網時期的發展,目前證券行業的發展,以及從區塊鏈技術應用能產生的收益,未來的數字資產交易都應該是免費的。他稱,首先未來的數字資產交易所一定是基于分布式記賬技術的。分布式記賬技術會從根本上改變證券行業,在證券交易中采用區塊鏈技術和數字貨幣,就會采用交易即結算的方式。所以就不需要現在證券市場中的清算結算公司以及登記公司,證券交易的整體成本因此就會大幅下降。交易傭金因此就一定會大幅下降。其次,在未來的證券市場中,DeFi應用會進一步降低證券市場的成本。最后,由于區塊鏈技術直接支持點對點之間的交易的,未來的很多數字資產的交易實際上是可以在資產的產生方和資產的購買方之間直接完成的。就不需要券商這個金融中介,資產交易的成本因此就會進一步降低。[2020/7/24]
聲音 | 谷燕西:區塊鏈對證券行業有根本性影響:近日,CBX研究院院長谷燕西表示,區塊鏈對證券行業有根本性影響。他稱,區塊鏈技術本質上就是支持交易即結算,在證券行業里面最直接的應用是在清算結算,目前它們是由清算結算機構來完成的,在中國有中證登,在美國股票交易有DTCC、期權交易有OCC。中心化的結算清算機構最大問題在于效率低、成本高,因為它采用兩層清算制度:中心化清算機構對清算成員直接清算,這些清算成員通常是一流的金融機構、零售券商,它們和它們的客戶單獨清算。區塊鏈技術的應用可以讓交易用戶直接結算,這就不需要中心化的清算結算機構,整個市場的效率會提高很多。此外,區塊鏈技術還能對一級市場產生影響,總之,區塊鏈技術和加密數字資產能夠提供更加有效的一二級市場。(國盛區塊鏈研究院)[2020/2/18]
聲音 | 谷燕西:不認為Bitwise的比特幣ETF申請在10月份會通過:CBX研究院創始人谷燕西今晚在朋友圈表示,VanEck撤回了比特幣ETF申請。加密數字資產冬天的跡象越來越明顯。此外,他也不認為Bitwise的比特幣ETF申請在10月份會通過。[2019/9/19]
曾經屠龍的少年,終究也長出兩片惡龍之鱗,一片是“階層固化”,另一片是“檸檬市場”,而這兩片逆鱗的源頭,都來自時下DeFi行業最熱門的“流動性挖礦”.
1900/1/1 0:00:009月5日,SushiSwap的匿名創始人ChefNomi將其錢包內的所有SUSHI代幣全部售出,換得約1.8萬個ETH,該事件一度造成SUSHI的代幣價格下跌,最低跌到了1.13美金.
1900/1/1 0:00:00“走,一起去挖礦。”自今年6月開始,Jason就叫囂著讓大家快上車。果不其然,今年夏天,幣圈開啟了一場搶DeFi“頭礦”的盛宴.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自彩云區塊鏈,Odaily星球日報經授權轉載。根據比特幣區塊鏈瀏覽器數據,市值排名第一的加密貨幣挖礦難度水平在UTC時間9月20日上午5:55創下了新紀錄.
1900/1/1 0:00:00今天在網上看到近日幣安的聯合創始人何一近期接受的一次視頻采訪,談DeFi、談幣安的智能鏈。何一對幣安智能鏈抱有很大的期望,并說希望幣安智能鏈最終能在生態上超過以太坊的DeFi.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自巴比特資訊,作者:MathewDiSalvo,編譯:Libert,星球日報經授權發布.
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