從公鏈時代開啟之時,鏈游一直被寄予眾望,幾乎所有公鏈都曾將鏈游作為其重點扶持對象。不過在其發展過程中我們依然看到了諸多有待攻克的問題。今天,NFT市場已經逐漸繁榮,以太坊2.0時代也已來到我們面前,在這樣一個時代節點下,鏈游的今天和未來是何景象?其中的機會在哪里?又會面臨什么問題呢?近日,DAOSquare首席研究員大碩老師接受了鏈捕手的采訪。以下是采訪實錄。
加密交易所比特幣期貨4月交易量達9314億美元:金色財經報道,數據顯示,加密貨幣交易所的比特幣期貨交易量(以美元計算)4月累計交易量達9314億美元,其中,Binance 4月期貨交易量為5258.2億美元,OKX 4月期貨交易量為 1486.7 億美元,ByBit 4月期貨交易量為 1483.5 億美元。
值得注意的是,加密貨幣交易所的比特幣期貨交易量在2021年5月創出新高,達到2.69萬億美元,隨后便不斷下跌,即使BTC在6個月后創出歷史高位,達69000美元時,交易所的比特幣期貨交易量最也并未創出新高,只有1.59萬億美元。[2023/5/7 14:47:51]
1問:目前來看,太坊上的玩家更加注重游戲的去中心化屬性,看不慣EOS、波場上都是菠菜游戲,沒有區塊鏈精神。EOS、波場玩家覺得為了所謂的去中心失去了游戲本身需要好玩的特質,更不能理解以太坊緩慢的交易速度,高額的gas費,這是我本人的一個觀察,請問這樣的現象是否對鏈游整體的發展是十分不利的,應該如何改善呢?答:菠菜沒有太大粘性,零和游戲對玩家的損耗非常大。EOS,Tron雖然領先這塊市場,但等到時機成熟擁有更完善生態的公鏈很容易奪回市場,它們毫無壁壘可言。要知道交易速度和費用這些都只是暫時的,我更看重安全性、去中心化、社區調性,沒有一塊好的土地不可能長出好東西,創新在哪里未來就在哪里,我們不要被非關鍵的,臨時性的東西所迷惑。2問:去年空投的EIDOS代幣對EOS生態Dapp造成了很大對影響,今年DeFi的吸血效應也讓很多游戲項目方措手不及,在你看來當外部環境方式很大的變化時,游戲開發者、玩家如何應對才能降低影響?答:今年的擁堵實際上沒有太大影響,靠譜的項目早已經未雨綢繆,Axie很早就使用Loom側鏈作為交互鏈,幾乎沒受到高Gas影響,而且他們已經開發了自己的側鏈準備遷移。今年小范圍流行的基于zkSNARKs的darkforest,以太坊社區很多KOL都在玩這個,包括Vitalik,它已經部署在xdai鏈上,也絲毫不受高Gas影響。
Binance將于11月28日停止SRM/BNB、SRM/BTC、SRM/USDT交易對交易:金色財經報道,公告顯示,由于 FTX 崩盤的影響仍在繼續,加密貨幣交易所Binance將下架三個 Serum ( SRM ) 交易對。交易所將于11月28日停止SRM/BNB、SRM/BTC、SRM/USDT交易對交易。
Serum 是一種基于 Solana 的去中心化交易協議,自成立以來一直受到 FTX 的擁護,該交易所已倒閉,以每周空投的形式向交易者獎勵 SRM 代幣。[2022/11/26 20:46:40]
周鴻祎:推廣元宇宙一定要找到一個應用場景:8月1日消息,360集團創始人周鴻祎在接受《中國企業家》采訪時稱,關于元宇宙他有兩個觀點。第一,數字孿生,把世界變成一個可以計算的世界,把一個溝通很困難的世界變成溝通很容易的世界,幫助現實世界解決問題。第二,推廣元宇宙一定要找到一個應用場景。扎克伯格Horizon Worlds就是為了解決開會問題。但他犯了一個什么錯誤呢?我認為元宇宙不一定需要VR,因為今天有VR的人還是比較少,應該降低門檻,有電腦、Pad、手機就能用。
另外元宇宙不一定真的要3D化,需要很多算力。英特爾公司高級副總裁Raja Koduri說,要真的去模擬世界,現在的算力還差1000倍。[2022/8/1 2:50:23]
3問:19年整個以太坊上的鏈游都沒有太多比較亮眼的數據,而今年特別是近幾個月出現了好幾款爆款,真實原因又是什么,DeFi、NFT在其中又起到了什么作用?答:原因之一可能是市場轉熱了。另一個原因是,很多游戲是17年開始開發的,今年進入成長期也很自然。DeFi對現有游戲的影響幾乎沒有,但未來會有巨大影響。NFT讓游戲做到了資產和游戲分離,這是前所未有的,傳統游戲你只能玩不能創造。即使minecraft讓玩家能參與創造,但它的資產價值還是非常小。NFT它能夠產生的可組合性我們現在才只看見冰山一角。區塊鏈游戲更大的想象力是多方參與建設,decentraland就是由幾十個社區成員和項目方一起建立的。cryptovoxels中的內容幾乎全部由社區構建。axieinfinity明年也會開放地圖構建。4問:在鏈游中不可避免的會出現很多投資型玩家,他們往往不會對某款游戲有特別高的忠誠度,看到一款游戲沒有賺錢效應之后就趕奔下一個游戲,那么這樣投資型玩家對游戲的生態有哪些意義呢?以及你怎么看待熊市玩游戲這樣的觀點?答:現有游戲對于投資型玩家都不夠友好,如果非要說意義,他們為Token和NFT提供了二級市場的流動性。未來隨著游戲和DeFi結合,AndreCronje提出的GameFi概念會更加突出,投資者和游戲玩家能夠協同構建游戲,金融會影響游戲,游戲會影響金融。游戲需要持續的激勵來驅動玩家不斷去提升自己,激勵必然是稀缺的,因此我們需要創造大量的稀缺物品來激勵玩家參與,但鏈游不能像傳統游戲那樣隨意制造物品,那樣只會帶來通脹,解決辦法就是使用鏈上原生的稀缺性和價值去構造游戲物品。aavegotchi正在嘗試這種價值傳導,它使用aave借貸活動中的副產品(aToken)去鑄造游戲中的NFT,它這種思想非常值得借鑒。對于有些NFT,我們要鼓勵濫發,對于用來激勵的NFT我們需要稀缺性和價值注入。5問:有人說不是所有游戲都適合引入NFT,因為盲目引入一個新的變量會使得游戲的數值策劃與通證模型設計變得更加復雜,你認為NFT對鏈游的影響在哪里,可否帶來更多增量玩家進場?以及如何做好游戲中FT的價值捕獲?答:99%的游戲都可以應用NFT,NFT對于游戲而言是產生更多玩法和可組合性。我的核心思想是**“應用和數據分離”,“游戲和道具分離”**,在web3時代理解這兩個概念并堅持以用戶為中心的原則,才能設計出好產品,否則很容易構建不倫不類的東西。6問:現有的NFT標準被少數團隊控制著,而非以太坊標準的NFT如EOS上的SimpleAsset、dgoods、Oasis,幾乎就是自己在用,這似乎對游戲資產的復用產生了很大的限制,未來有哪些技術可以打破這種跨協議的傳輸呢?答:標準之所以叫做標準,是因為它被更多開發者接受,并大規模采用,如果沒做到這點,那就只是自稱標準。標準并不會被壟斷和控制,否則不會成為標準。即使enjin提案的1155也不是enjin壟斷,任何人都可以使用這個標準構建產品,無許可。NFT標準非常多,ERC998,ERC2535,這些如果能被更多人采用,它才能成為事實標準。
上海:授牌“張江數鏈”等三個園區 發力元宇宙等新賽道:7月30日消息,2022上海信息消費節啟動,活動開幕式為“虹橋之源”“張江數鏈”“漕河涇元創未來”三個園區進行授牌,重點發展人工智能、數字健康、數字出行、數字消費等新業態,培育“元宇宙”產業生態。[2022/7/30 2:46:46]
11月26日,以太坊目前正在從之前和30個月的峰值620美元大幅回落。但即便今天下跌了100美元左右跌到520美元附近,ETH自年初以來仍然上漲了300%以上.
1900/1/1 0:00:00DeFi的狂熱已經降溫,但那些瘋狂的故事仍歷歷在目。 “農耕”最為火熱時,各類瓜果蔬菜齊齊上陣,頭礦的年化收益率一路走高,1000%+甚至是10000%+的APY讓無數投機者趨之若鶩.
1900/1/1 0:00:002020.11.30第46期本期關鍵字比特幣突破19000美金、以太坊達到啟動要求、PlusToken涉案資產上繳國庫、BifrostvETH上線24h內鑄幣量超1萬ETH、余額大于100BTC.
1900/1/1 0:00:00近日,DeFi借貸協議Akropolis遭到網絡黑客的攻擊,造成了近200萬美元的損失。然而,這起DeFi安全事件的背后卻有一個與眾不同的地方.
1900/1/1 0:00:00文|Azuma編輯|Mandy王夢蝶出品|Odaily星球日報 AndreCronje無疑是業界過去半個月內最響亮的名字.
1900/1/1 0:00:0011月26日,Cointelegraph中文舉辦線上訪談對話欄目HUBLIVE,本期主題為《揭秘投資機構入場加密市場》.
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