元宇宙是一個新的流行詞,但它實際上是什么意思,它將如何改變日常生活?除了每個人至少可以模糊地聯想到虛擬現實(VR)元素令人興奮的前臉之外,還有許多其他有趣的發展,尤其是圍繞數字經濟和通過數字和自我主權身份(SSI)實現的可信互動。本博客探討了兩種最熱門的技術--元宇宙和自我主權身份--的共生關系,以及它們如何融入Web3.0。
讓我們首先定義什么是元宇宙
它源于Neal Stephenson 1992年的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),元宇宙“指物理、增強和虛擬現實在一個共享的在線空間中的融合”。
我們最近看到了這張圖,它用非常簡單的語言解釋了元宇宙。
被稱為港股“元宇宙第一股”的飛天云動登陸港交所:10月19日消息,被稱為港股“元宇宙第一股”的飛天云動正式登陸港交所,開盤價報2.21港元/股,與發行價持平,總市值約37億港元,截至收盤跌至2.12港元。據界面新聞,飛天云動在招股書里提到了300多次“元宇宙”,其表示,AR/VR內容及服務市場屬于元宇宙生態系統的情景應用層,AR/VR是達致及賦能元宇宙沉浸式體驗的關鍵應用,是元宇宙開發階段的先決條件及進入門檻。
據悉,早在2017年,水木資本就投資了飛天云動,水木資本是飛天云動第一輪融資唯一的機構投資人,并在2020年對飛天云動追加了第二筆投資。飛天云動的上市為水木資本這筆早期投資帶來了超80倍的回報。[2022/10/19 17:31:38]
我的項目是一個元宇宙嗎?
河南:到2025年全省元宇宙產業發展初具規模,核心產業規模超過300億元:金色財經報道,河南省人民政府辦公廳近日印發《河南省元宇宙產業發展行動計劃(2022-2025年)》。《行動計劃》明確,到2025年,全省元宇宙產業發展初具規模,核心產業規模超過300億元,帶動相關產業規模超過1000億元,初步形成具有重要影響力的元宇宙創新引領區。建成1個元宇宙核心園區、3-5個特色園區,培育10家具有核心競爭力的元宇宙骨干企業、200家細分領域“專精特新”企業、500家創新型中小企業。[2022/9/27 22:33:10]
元宇宙是一個超越GameTech或社交媒體當前范式的概念。它更多的是在數字環境中復制物理世界,并實現與我們日常生活中的經歷相似的交互。
韓國現代汽車計劃建設元宇宙工廠:1月7日消息,韓國汽車制造巨頭現代汽車Hyundai Motor Co.,宣布與3D內容平臺Unity合作構建元宇宙數字虛擬工廠,利用生產創新,現代汽車希望未來可以轉型成為一家智能汽車解決方案提供商。現代汽車公司在一份聲明中表示,他們目前也在尋求與微軟等其他全球公司積極合作,以進一步加速元宇宙智能工廠的發展。據悉,1月6日現代汽車和Unity簽署了一份諒解備忘錄 (MOU),雙方將共同設計元宇宙工廠 Meta-Factory 并構建全新元宇宙發展路線圖和平臺,如果一切順利的話,現代汽車將成為全球第一家將元宇宙工廠概念引入汽車制造行業的車企。[2022/1/7 8:33:04]
然而,任何認為元宇宙是一個新概念或值得專業人士認真報道的人,都沒有真正理解它代表了什么。元宇宙是它的核心,是賽博朋克將自己從企業、物質世界中移除的愿景;取而代之的是一個更安全的空間,讓任何類型的人都能茁壯成長,過上第二種數字生活。元宇宙代表了收入機會的對立面,是媒體報道的反面。
Open Meta Association 將于明年 1 月推出專注開放元宇宙的 Open Meta DAO:11月18日消息,Open Meta Association 計劃于 2022 年 1 月正式推出 Open Meta DAO,并將其治理代幣 DAO 分發給創始成員。該 DAO 將專注于開發基于 Web3 基礎設施的開放元宇宙,以加速元宇宙的增長和采用。
注,Open Meta Association 在 2021 年 6 月以 1 億美元估值的代幣預售籌集了 450 萬美元,以創建 Open Meta DAO。[2021/11/18 22:00:10]
元宇宙和Web3.0
Lawrence Lessig,在他的書中《代碼:2.0版》(Code 2.0)(2006),開始奠定元宇宙的基礎。在這個例子中,他稱之為“網絡空間”。他首先將它(Web3.0)與互聯網或(Web2.0)進行比較。
Lessig所說的互聯網(Web2.0)是什么?
“互聯網是一種交流媒介。人們在網上辦事。這些事情中的大多數都是瑣碎的,即使有些很重要。人們在網上支付賬單,通過網絡在餐館預訂。從互聯網上得到他們的信息。通過電子郵件或即時聊天向家人發送消息。這些用途很重要,因為它們影響了經濟,使使用互聯網的人的生活變得或易或難。但就它們改變人們的生活方式而言,它們并不重要。”
Lessig所說的網絡空間(元宇宙和Web3.0)是什么?
“相比之下,網絡空間不僅僅是讓生活變得更容易。它是關于讓生活變得不同,或者更好。它是關于創造一種不同的(或第二種)生活。它喚起以前不可能的互動方式。我并不是說這種互動是全新的--我們一直有社區;這些社區總是產生一些類似于我將描述的網絡空間產生的東西。但這些網絡空間社區造成了程度上的差異,這種差異已經成熟化為種類上的差異。這些空間中的互動有一些獨一無二的地方,特別是它們的監管方式也有一些特別的獨特之處。網絡空間的生活主要是通過網絡空間的代碼來規范。”
這種區別切中了元宇宙的核心。它是一種在數字空間中互動和形成社區的新方式。這一概念與更熟悉的GameTech概念有很大重疊,GameTech可用于促進元宇宙中的社交活動和經濟。
元宇宙中的數字身份
當人們對元宇宙進行概念化時,他們往往會想到一個數字視頻游戲,將不同標題的資產和頭像混合在一個社區空間中。在很大程度上,游戲將是元宇宙的一大部分,但真正的創新在于這些游戲元素、化身、人、物品和環境如何結合在一起。
無論在游戲行業還是其他行業,經過驗證和可互操作的數據在元宇宙中都是至關重要的。這可以應用于很多層面--從最初的身份驗證(當某人只是創建用戶配置文件(與現有流程沒有太大區別)時),到元宇宙中的無休止交易,例如將您的虛擬形象或數字對象/資產從元宇宙的一個維度移動到另一個維度的能力。
真實的數據“憑證”可以與玩家在游戲中取得的成績的核實記錄捆綁在一起,為他們提供一份永久的、可核實的游戲中成績和排名的副本,以便他們在元宇宙之旅中隨身攜帶。我們相信,添加可驗證的憑證來建立對化身、個人資料和游戲中物品的信任將成為元宇宙工具箱中必不可少的一部分。
元宇宙就像概念藝術,很容易形象化,但它不會在一夜之間實現;相反,這將需要一個過渡過程,隨著時間的推移,許多參與者在其提供的服務中會開發獨家產品或集成其元素。從本質上講,這使得它成為一個非常去中心化的概念。因此,根據Web3.0的愿景,它對身份驗證和可信數據元素的要求也應該完全去中心化。
自我主權認同是一種新興的概念,它以用戶為中心控制信息,這使得它比目前數據在元宇宙中的存儲方式更令人向往。SSI有可能解決數據安全和隱私問題,因為它不需要在中央數據庫中存儲個人信息,并讓個人控制他們存儲和共享的信息。這種經過驗證和去中心化的信任水平對于將數據元素結合在一起以實現統一和開放的元宇宙至關重要。
元宇宙是需要認真注意的事物,但需要理解它的根源和它代表什么。它關乎隱私、控制、開放和互操作性。元宇宙需要在開放標準上設計--希望SSI和可驗證的憑據在這里發揮關鍵作用。
原作者Alex Tweeddale和Elina Yumasheva (本文為譯文)
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