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區塊鏈:游戲的下一站,區塊鏈上見|烤仔星選_NFTY價格

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Time:1900/1/1 0:00:00

當前,游戲行業是全球發展速度最快的行業之一,視頻游戲市場快速增長的關鍵因素之一是技術進步。高速發展的新興技術,使得游戲市場可以跟上不斷增長的競爭態勢。根據newzoo數據統計,當今全世界有近30億游戲玩家,僅在2020年,他們就將在游戲上花費近1600億美元。

根據grandviewresearch數據統計,2019年全球視頻游戲市場規模為1510.60億美元,預計從2020年到2027年,年復合增長率為12.9%。

隨著越來越多的玩家進入游戲行業,區塊鏈游戲行業也在不斷地發展,區塊鏈是最有潛力改變全球游戲市場的最新技術之一。區塊鏈如何在游戲行業中應用?

基于比特幣閃電網絡開發游戲的工作室Pnkfrg完成300萬美元融資:金色財經消息,基于比特幣閃電網絡開發游戲的工作室Pnkfrg完成300萬美元融資,游戲行業專家London Venture Partners(LVP)和Initial Capital領投,Stillmark、Velo Partners、Fulgur Ventures參投。

Pnkfrg專注于在比特幣閃電網絡上設計游戲,新資金將用于開發基于閃電網絡的休閑游戲。Pnkfrg工作室以移動游戲為核心,專注于免費游戲(F2P),允許玩家參與經濟而無需花費資金來享受游戲。(Bitcoin Magazine)[2022/5/17 3:20:48]

大多數人都認為,區塊鏈最重要的的落地應用是金融,區塊鏈與金融二者息息相關。但是如今,區塊鏈唯一的應用程序局限在金融交易領域的時候早就過了,現在的區塊鏈技術已在全球范圍內的許多重要領域得到使用,例如醫療保健、教育、法律等等。現在,區塊鏈技術將會顛覆傳統的視頻游戲市場。實際上,當前的游戲行業面臨許多限制,包括缺少運行某些游戲所必需的強大硬件設備。這一類的問題,可以通過從傳統的中心化硬件平臺切換到去中心化生態系統來解決。一些游戲行業巨頭也早就開始關注區塊鏈技術了,希望能在游戲功能和實用性方面帶來更多的利益,利用區塊鏈技術來推動傳統游戲的轉變。其中一家游戲巨頭就是在游戲界廣為人知的名稱Ubisoft,他們最近正在孵化區塊鏈初創公司。為什么游戲公司會投資區塊鏈技術?記者采訪了Ubisoft,官方的回應如下:“我們看到一個新生的生態系統朝著不同的方向蓬勃發展,探索新的可能性來設想與玩家之間的關系,以及它們之間的虛擬資產所有權和交易,交易安全以及加密貨幣所能提供的一切。”游戲行業從擴區塊鏈技術著手擴展有很多好處,最具有的突破性的是能夠完全擁有游戲中獲得或購買的資產的所有權。玩過游戲的人應該都知道,有很多游戲玩家每年在游戲上會花幾十萬不止,花了這么多錢,但是一旦游戲公司倒閉了,自己花錢買的裝備都沒有了,也不能拿來到其它游戲里用,也就是說,自己花重金氪的游戲資產所有權根本就不在自己,如果有一天所有權都屬于自己了,是不是很有革命性?區塊鏈可以給游戲帶來什么?通常來說,游戲公司爭分奪秒采用新技術只是為了跟上競爭的步伐。這個是有普遍的道理的,因為玩家都想要更酷炫視覺設計、更好用的功能、更低的游戲成本。這就是為什么全世界所有游戲玩家現在都在期待在以區塊鏈為首的游戲產業能爆發一場新的革命,更具體地說,由NFT引領的一場新的區塊鏈游戲革命。簡而言之,NFT象征獨特事物所有權的加密資產,例如一件數字藝術品、游戲里獨一無二的卡片等。如何使每個NFT都具有獨一無二的特性呢?就靠存儲在其中的數據。每個NFT是互斥且不可互換的,這意味著每個代幣都具有唯一值。一家領先的游戲行業參與者TheSandbox圍繞NFT搭建了整個概念。TheSandbox是一個去中心化的虛擬游戲世界,玩家可以在生態系統中使用一種名稱為SAND的NFT代幣。

動態 | 曾攻擊FastWin游戲的黑客將獲利贓款轉移至交易所:降維安全實驗室(johnwick.io)智子區塊鏈監控系統監測到,此前攻擊FastWin知名競猜類游戲的黑客出現新動向,黑客新建了賬戶(黑客賬號:happyhappy51)并將攻擊獲利的3000個EOS轉移至幣安交易所,后續可能會將贓款進行套現。降維安全實驗室建議相關交易所及時采取行動凍結相關黑客賬戶,以免損失進一步擴大。[2019/2/4]

TheSandbox平臺是由區塊鏈技術推動的,主要任務是將去中心化技術引入游戲世界。此外,該公司旨在增強游戲的安全性,促進資產的真正所有權和數字稀缺性的概念,提高互操作性水平,并為玩家提供將其NFT代幣化的機會。上周,TheSandbox用戶數已經突破100,000,接下來很快會舉行為期15天的Pre-Season0活動。活動期間,玩家會被介紹到Play-to-Earn系統,有機會贏得SAND代幣和其它獎品,包括NFT資產。

金色相對論 | JRR Crypto合伙人林尚儒:未來區塊鏈游戲的市場空間廣闊:在本期金色相對論之“Dapp游戲”中,針對金色財經內容合伙人佟揚“從投資者的角度看,目前區塊鏈游戲是否是一個好的投資標的”的提問,JRR Crypto合伙人林尚儒(Czhang)表示,目前區塊鏈游戲還是集中在等領域,較強的金融屬性和博弈屬性導致很多區塊鏈游戲被貼上了短平快,fomo,割韭菜的一些負面標簽。

其次,區塊鏈游戲的門檻還是比較高,比如eos 50多萬的注冊地址目前真正用戶可能不到10萬,目前活躍的用可能主要是羊毛黨和礦工;

第三,目前大部分游戲都比較同質化,代碼互相抄襲,未經測試上線,規則不透明的情況時有發生,有可能會影響用戶對eos 的dapp信心;

第四,區塊鏈游戲的安全性也很重要,因為涉及到用戶資產,所以會被黑客攻擊的可能性很大,比如隨機數的產生漏洞,智能合約的漏洞等;

我認為一款優秀的區塊鏈游戲不應該只是為了短期的盈利,而理應是具備自我造血能力的,如果有效利用區塊鏈獨有的代幣經濟,新的游戲生態可以實現去中介化和內部激勵,創造一個能夠自循環,具有持續的生命力游戲世界。目前玩區塊鏈游戲的用戶只是數字貨幣玩家中的一部分人,尚未普及到整個幣圈,離普通用戶更是遙遠,還處在邊緣,這也說明未來區塊鏈游戲的市場空間廣闊。[2018/12/3]

未來的游戲

現場 | 金山云朱江:區塊鏈游戲的演進路線:金色財經現場報道,今日火幣公鏈第二期技術創想會在韓國首爾舉行,金山云區塊鏈業務負責人朱江(\"HTX\"戰隊)在會上對區塊鏈游戲演進路線進行了介紹:在區塊鏈技術方面區塊鏈游戲1.0是直接上公鏈,比如以太坊,游戲特征是養成類游戲為主,情節簡單、易復制;區塊鏈游戲2.0借鑒公鏈技術,自建公鏈(以太坊等),私鏈和聯盟鏈技術(Hyperledger),游戲特征是養成類、道具類游戲,以休閑類游戲為主,有卡牌類游戲;區塊鏈游戲3.0的區塊鏈技術將出現新一代公鏈技術,私鏈和聯盟鏈技術(Hyperledger)、云平臺基礎設施完備的優勢凸顯,游戲特征是情節自發展,玩家、設計者、游戲運營商、發行平臺共建。[2018/9/14]

上文已經提到,區塊鏈技術將完全個人所有權的概念帶入了傳統的游戲世界。得益于此,以及其它許多功能,區塊鏈能夠將游戲體驗提升到另一個層次,增加了完全沉浸的元素。當區塊鏈真正融入游戲以后,玩家可以在一個游戲中購買的裝備和收藏品在另一個游戲也能用,這意味著區塊鏈生態系統中特定參與者擁有的所有資產具有了實際的價值,這些資產有史以來第一次成為游戲玩家而非游戲公司的財產。此外,區塊鏈的資產可以在市場上買賣,這也意味著玩家可能會在游戲中賺到真錢,這也是個劃時代的進步,因為過往的游戲,除了比賽中的獎勵,玩游戲是不可能賺到錢的。Reference:https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/video-game-market?ref=hackernoon.comhttps://hackernoon.com/2021-will-bring-a-blockchain-gaming-revolution-az3231fwhttps://www.globaltrademag.com/the-next-revolution-in-gaming-is-blockchain/?ref=hackernoon.com

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DEF:觀點:2021年或將成為DeFi蓬勃發展的一年_加密貨幣

編者按:本文來自鏈內參,作者:內參君,Odaily星球日報經授權轉載。在經濟不確定性時期,人們對加密貨幣的興趣總是非常濃厚.

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以太坊:如何用有限的資金買最好的幣?_MAS

這幾天看讀者的留言,有一點讓我挺擔心的:有留言說買我曾經推薦的幣這幾天都漲了。我不知道買這些幣的讀者在買之前是否自己也仔細去了解過這些幣,是否真的從內心認可它們的價值和潛力,還是因為我推薦就買了.

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XRP:星球前線 | 日本金融廳:XRP是加密貨幣而非證券_xrp幣最新信息

Odaily星球日報譯者|念銀思唐 摘要: -日本金融廳已向TheBlock證實,它將XRP視為加密貨幣,而不是一種證券。-這是FSA首次直接就XRP的法律地位發表評論.

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FIL:IPFS周報 | FIL周內繼續上漲,7日凈流出增加9%;分布式資本計劃3月推出生態基金(1.11-1.17)_coinwapp下載

存儲板塊集體上漲,OCEAN上漲35%;FIL周內繼續上漲4%,7日凈流出增加9%;Filecoin全網算力繼續上漲6%,頭部節點增速放緩.

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KEX:OKEx投研:比特幣高位盤整持續,ETH距歷史高點近在咫尺_太陽幣

OKExBTC/USDT永續合約: 昨晚至目前比特幣價格依舊沒有出現明顯異動現象,在晚8點時段短暫沖高至37527一線后快速回落,但回落低點并沒有創出新低.

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區塊鏈:星球日報 | 灰度產品單日募資超7億美元;超3000萬枚DOT私募份額將于1月18解鎖_FIND

頭條 1月15日灰度產品募資超7億美元,創單日投資最高記錄灰度新任首席執行官MichaelSonnenshein發推表示,1月15日灰度系列產品資金流入超過7億美元.

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