2020年是特殊的一年,新冠疫情對全球的沖擊讓各行各業都經歷著前所未有的挑戰。對于游戲行業而言,2020年也是里程碑式的一年。疫情期間,世界各國的封鎖措施在一定程度上為游戲市場的發展按下了加速鍵。根據Newzoon發布的《2020年全球游戲市場報告》數據顯示:2020年全球游戲市場年收入為1593億美元,同比增長9.3%,而這一數據到2023年預計將突破2000億美元。
全球游戲市場收入預測,數據來源:Newzoon游戲行業廣闊的市場前景也激勵著區塊鏈游戲項目的發展,尤其是NFT讓游戲世界的物品變成了獨一無二的資產且屬于玩家個人。區塊鏈的特性是去中心化,這也讓區塊鏈游戲比互聯網游戲更加安全、自由且更具創意性。2017年養成類游戲加密貓誕生掀起了一波區塊鏈游戲熱潮,雖然玩法極其簡單,但也吸引了大批玩家的參與,僅僅一周就產生了190萬美元加密貓的交易量。2018年基于區塊鏈的TCG卡牌類游戲Godsunchained一經推出在半個月時間就吸進達3000個ETH。而“養成+卡牌”游戲AxieInfinity在2020年11月份周活躍用戶突破1萬人,一周總交易額也達到37萬美元。隨著NFT相關技術及協議的不斷優化以及DeFi項目的崛起為NFT提供了便捷交易的平臺,越來越多的投資者和機構開始關注這一賽道,NFT游戲市場熱度正逐漸升溫。由歐洲知名游戲公司AntlerInteractive傾力打造的《MyNeighborAlice》,在此背景下應運而生。
Blockware Solutions:53%的比特幣供應量在兩年內沒有移動:金色財經報道,比特幣托管服務提供商 Blockware Solutions 在社交媒體上稱,53% 的比特幣供應量在兩年內沒有移動。你不會找到另一種資產類別,用戶愿意在 6.9 萬美元、1.6 萬美元、然后回升到 3 萬美元的浪潮中乘風破浪。比特幣持有者不關心波動性。[2023/4/14 14:03:52]
區塊鏈沙盒類游戲:《MyNeighborAlice》《MyNeighborAlice》是一款基于區塊鏈的3D建造類游戲,玩家可以自由購買和擁有自己的“島嶼”,并且在游戲中自由發揮創意來建造自己的世界。看起來有點像Decentraland這類區塊鏈沙盒游戲,那《MyNeighborAlice》擁有怎樣的特色呢?
玩法多樣的游戲世界
玩家參與游戲并不僅僅是體驗游戲,后者事實上也是一種獨特的社交網絡。不同于傳統的社交平臺,游戲正通過同樣的興趣和體驗將玩家聚集在一起,產生共同的話題。2020年,世界衛生組織更是正式將電子游戲推廣為新冠疫情期間的推薦社交活動方式。不僅如此,游戲也在給玩家帶來更豐富的體驗,比如《動物森友會》游戲中舉辦了晚間脫口秀見面,還有世界各地的玩家在各類游戲世界中慶祝婚禮和畢業典禮等等。游戲世界正逐漸打破壁壘,與現實逐漸靠近。《MyNeighborAlice》的靈感正是源自《動物森友會》這類游戲,是一款由諸多島嶼組成的游戲世界。在這個游戲擁有其一塊土地后,玩家可以自由發揮創意去設計和裝飾這片土地,包括增加植被、家具、建筑物以及小動物等等。玩家可以進行各種如釣魚、捉蟲、養蜂等休閑活動以及參加各種比賽和任務來贏得這些物品。這些物品背后大都是可自由交易的NTF資產,品質越好且越稀有的物品,其價值自然也會越高。正如上面強調的,《MyNeighborAlice》還有一個很重要的屬性就是社交。玩家不僅可以在這里交朋友分享游戲心得,還可以創建有趣的活動邀請朋友參與。操作簡單、互動性強且游戲界面充滿了萌萌的元素。正如《動物森友會》近期購買者的女性數量占比達到了69%,《MyNeighborAlice》的目標正是市場基礎龐大的女性玩家。這對于男性占絕大部分的幣圈用戶無疑產生了強大的吸引力,當然更重要的吸引力在于這款游戲還能夠讓參與者賺錢。《MyNeighborAlice》是一款屬于社區的去中心化游戲,由DAO驅動發展,自然少不了代幣經濟激勵。Alice幣是《MyNeighborAlice》的治理代幣,貫穿游戲生態的各個環節。Alice幣總量恒定且游戲的物品也擁有稀缺性,比如固定的土地供應、限量版的游戲物品等等。隨著游戲玩家的不斷增加以及生態發展的不斷繁榮,游戲的早期參與者包括玩家也將獲得豐厚的回報。或許這款游戲不僅可以休閑娛樂交朋友,還有可能成為一份收入不菲的“工作”。
Yearn開發者:Yearn v2保險庫似乎未受影響,正在對攻擊事件進行調查:4月13日消息,針對收益聚合器 Yearn 攻擊事件,Yearn 開發者 storming0x 表示,目前已知的問題與 2020 年推出的 iearn 遺留協議和流動性池無關,Yearn v2 保險庫似乎沒有受到影響,Yearn 貢獻者正在進行調查。
此前消息,Aave 和 Yearn Finance 在今日攻擊中損失金額已超 1100 萬美元。[2023/4/13 14:01:26]
潛力無限的區塊鏈沙盒游戲
潛力無限不僅僅是形容區塊鏈游戲的發展前景,還有玩家可以自由地在游戲中發揮想象力。區塊鏈沙盒類游戲尤為如此,這也是該類游戲能夠獲得玩家和資本青睞的原因。《Decentraland》創立于2015年,是最早提出區塊鏈+VR的沙盒游戲。2017年8月份,《Decentraland》成功募集2400萬美元。2020年2月份,Decentraland發布虛擬世界,近一周時間就達到了1200多枚ETH的銷售額。繼《Decentraland》之后,更多區塊鏈沙盒類游戲橫空出世:《NeoWorld》完成千萬級美元股權融資,2018年測試版上線后第一階段的4萬塊土地被一掃而空;還有《TheSandbox》,累計募資也超過了1000萬美元。
機構質押平臺 Klin 完成 1700 萬歐元融資:金色財經報道,機構質押平臺 Klin 宣布已于 10 月完成 1700 萬歐元(約 1760 萬美元)股權融資,Blockdaemon 和 Illuminate Financial 領投,參投方包括 ConsenSys、GSR Markets、LeadBlock Partners、Sparkle Ventures、Alven、Blue Yard Capital 以及 Kraken 的風險投資部門。(TheBlock)[2022/11/28 21:07:01]
區塊鏈沙盒類游戲賽代雖然不擁擠,但競爭同樣激烈,那么《MyNeighborAlice》如何能脫穎而出?沙盒類游戲的核心在于如何讓玩家最大限度的發揮其創造性和想象力,而這也是《MyNeighborAlice》持續努力的方向。NFTCreator是《MyNeighborAlice》游戲世界中一種獨特的工具,通過這個工具玩家甚至可以通過不同的材料來創建和設計自己的游戲資產。GameCreator則允許玩家在游戲世界中創建迷你游戲,比如無需編程就可以改變地形,使之變成一個迷宮游戲。玩家也可以創辦類似現實世界中的迪廳、派對活動等等,或者基于游戲資產以及自己內容創作能力,開啟一些好玩且賺錢的業務。為了進一步提高游戲世界的可擴展性和豐富度,《MyNeighborAlice》還將讓玩家通過一種極其簡單的編程語言來實現自己豐富的想象力。就像日新月異的現實世界,《MyNeighborAlice》將是一個永遠不會過時且與時俱進的世界。
數據:The Sandbox將于8月13日解鎖約3.7億枚SAND,約占總供應量的12%:8月11日消息,據token unlocks數據顯示,The Sandbox的LAND代幣將于北京時間8月13日16:00解鎖372715715枚SAND,占總供應量(30億枚)的12.424%。
其中,公司儲備解鎖83,785,715枚,顧問解鎖50,400,000枚,團隊解鎖71,250,000枚,基金會解鎖40,200,000枚,戰略銷售解鎖24,000,000枚和種子輪銷售解鎖103,080,000枚。[2022/8/11 12:17:52]
歐洲知名游戲公司AntlerInteractive傾力打造
游戲項目本身實現有一定的難度,這就需要經驗豐富的游戲公司主導。AntlerInteractive是一家瑞典沉浸式游戲公司,總部位于斯德哥爾摩市中心。AntlerInteractive在沉浸式游戲領域不僅經驗豐富,并且致力于將新興技術與游戲融合,以期給玩家帶來新穎的游戲體驗。該游戲公司游戲作品包括冒險游戲《KRYSTOPIA:NOVA′SJOURNEY》、《KARTONG-DEATHBYCARDBOARD!》以及《SVRVIVE:THEDEUSHELIX》等等,其中《KRYSTOPIA》系列銷售已超過50萬份。在游戲領域,AntlerInteractive已積累數百萬的潛在用戶,而這些潛在用戶或將涌入AntlerInteractive傾力打造的《MyNeighborAlice》中,感受區塊鏈的魅力。
德國加密支付處理器與Ripple Liquidity Hub建立合作:金色財經報道,加利福尼亞金融科技公司 Ripple 宣布與一家專門為奢侈品零售商處理加密貨幣支付的德國科技初創公司建立合作伙伴關系。
總部位于柏林的初創公司Lunu已成為Ripple Liquidity Hub的客戶,該中心允許“金融機構和企業”“輕松有效地從全球加密市場獲取數字資產”,并“為使他們能夠為最終客戶提供購買、出售和持有數字資產的能力。” Liquidity Hub 客戶可以“從各種全球場所無縫訪問加密資產,包括做市商、交易所和場外交易柜臺。”這種合作伙伴關系將允許 Lunu 的“英國和歐洲的高端和奢侈品零售商”在 Ripple Liquidity Hub 的幫助下接受“通過 Lunu 的銷售點 (POS) 終端和在線小部件在店內進行的加密支付”。(cryptoglobe)[2022/6/9 4:12:08]
《KRYSTOPIA:NOVA′SJOURNEY》游戲界面AntlerInteractive的確有能力開發出讓人興奮的高品質游戲,在區塊鏈游戲方面也有著豐富的經驗。AntlerInteractive的區塊鏈AR賽車游戲《KrystalKart》還曾與《CryptoKitties》開展合作,讓每個擁有加密貓的玩家可以按照貓貓的花紋和特征定制自己的賽車。
2021年最值得關注的區塊鏈游戲
《MyNeighborAlice》作為一款高品質的區塊鏈沙盒類游戲,與互聯網游戲相比它具備去中心化的特性,讓玩家享受真正自由的游戲體驗。而與區塊鏈游戲相比,它擁有更豐富的玩法,更能發揮玩家的想象力。不得不說,《MyNeighborAlice》的確很讓人期待。
截取自《MyNeighborAlice》Demo在開發進度方面,《MyNeighborAlice》于2020年開始開發,目前已經完成了包括多人游戲、聊天對話以及地圖等幾個關鍵組件。《MyNeighborAlice》開發團隊將于2021年1月份開始進行測試,持續完善游戲界面、功能以及相關機制;預計將于2021年7月發布早期測試版本,玩家在這個階段即可參與到游戲中獲得Alice幣獎勵;后續團隊將持續為《MyNeighborAlice》迭代更豐富的功能,并且發布API接口和腳本。近年來,基于區塊鏈技術的加密貨幣資產正逐步走向主流視野。2020年在傳統金融機構的加持下,BTC、ETH以及DOT等主流加密資產市值屢創新高,加密資產市場整體正逐漸升溫。疫情還將持續,我們有理由相信2021年也將是區塊鏈游戲市場火爆的一年,而其中最值得關注的毫無疑問就是《MyNeighborAlice》。
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編者按:本文來自巴比特資訊,作者:NickSawinyh,編譯:屏風,星球日報經授權發布。本文是DeFiprime對固定利率借貸協議88mph創始人Guillaume的訪談,Guillaume跟.
1900/1/1 0:00:00BTC行情分析 昨天寫了BTC逐漸走勢茅臺化,由于市場的機構集中化,導致了BTC成了供不應求的惜售品種,價格強者恒強,所以我們幾乎從日線上看不到趨勢的變化,震蕩的級別都停留在4H周期以下.
1900/1/1 0:00:00根據來自非小號的數據顯示,截止發稿前24小時全市場主要虛擬幣上漲家數占比75.81%,大幅少于下跌家數占比的24.19%,漲跌家數比小于1:3,市場情緒再次降到冰點.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自FT中文網,作者:伍治堅過去十年,哪種資產的回報最好?如果比特幣也可以算是資產的話,答案非比特幣莫屬.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|念銀思唐隨著比特幣價格再創新高,其市值已成功突破1萬億美元。這一強勢表現似乎有點“打臉”摩根大通的分析師——他們在一份評估報告中警告稱,比特幣是一種“經濟余興表演”,對.
1900/1/1 0:00:00穩定幣作為法幣和加密貨幣之間的轉換器,不僅是現實世界與加密世界溝通的橋梁,更是加密世界重要的基礎設施,發展勢頭強勁.
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