“元宇宙”,一個沉浸式虛擬現實世界的名字,來自尼爾·史蒂文森1992年的虛擬現實小說《雪崩》。我花了一個周末與10位從事VR工作的大公司的高管討論如何高效地創建它。這個想法非常簡單:如果人們開始生活在虛擬現實中,它的規則和系統將與“真實”世界一樣重要。為了說明原因,我們設想每個人都生活在《魔獸世界》或Facebook正在構建的虛擬世界中。人們的社會生活、資產和工作將被捆綁在這個世界上。這意味著掌管這個世界的中央公司,只要覺得合適,可以隨心所欲地奪走一切。這就是最近流行小說《頭號玩家》中展示的一個巨大的漏洞情節的來源。這個小說描述了一個虛擬世界OASIS,人們在那里度過了大部分時間。一家名為“創新在線產業”(IOI)的大型公司擁有并運營著OASIS。在一場展開的尋找世界寶藏的競賽中,普通人最終會和IOI的員工比賽誰先找到它。盡管這本書很有趣,然而由于IOI擁有并控制OASIS的服務器和數據庫,他們可以做任何他們想做的事,比如,刪除其他人,訪問任何信息,改變世界規則,并為自己印刷無限的貨幣。所以很明顯,不能讓一個公司控制元宇宙——否則它會奪走你所擁有的一切,改變你的身份,甚至刪除你。區塊鏈可以解決許多這類難題。如果你的資產在區塊鏈上,沒有任何一個單一的運營商可以從你手中奪走它們。如果你的身份在區塊鏈上,你就不能被刪除。也許最有趣的是,就像比特幣一樣,它使世界各地的計算機在世界上最強大的計算網絡中運行—世界超過500臺谷歌或10000臺世界上最快的超級計算機一起來運行世界,如果運行世界的服務器同樣是去中心化的,或者所有的計算能力都用于運行世界呢,會怎么樣呢?如果這一切聽起來太遙遠或太未來,那么,現實是,《魔獸世界》僅在2010年,就已經擁有1200萬玩家,他們平均每周花22個小時在自己的世界里。一旦進入游戲,玩家便會沉浸其中:90%的玩家每周游戲時間超過10個小時。無論是好是壞,這都是依事實說話。而且,這些經濟體變得非常真實。曾經有超過10萬人在《魔獸世界》中通過賺取和出售金幣(即游戲內的貨幣)謀生。當人們想到“元宇宙”時,他們通常會想到一種身臨其境的視覺和感官體驗。在周末會議開始時,Metaverse被定義為“一個可穿越的、具有視覺沉浸感的、同步的多用戶異構虛擬世界網絡”。然而,視覺上的沉浸感是最多余的,最重要的部分是它們之間的共享數據層。如果沒有共享數據層,就不可能像虛擬“你”一樣無縫旅行。由于人類更多地涉及瘋狂的視覺體驗,而不是數據層,所以定義為視覺沉浸感是有道理的。然而,我認為共享數據層是使元宇宙成為元宇宙的原因,而這個數據層將基于區塊鏈。當你深入挖掘時,區塊鏈實際上是每個人都認同的現實的共享版本。因此,無論是完全沉浸式的,增強現實的虛擬現實體驗,還是物理世界中的比特幣或以太坊,作為我們“現實世界”的共享賬本,我們將越來越相信區塊鏈是我們的現實基礎。虛擬世界和“現實世界”之間的界限很快就會模糊。如果有人在區塊鏈的基礎上創建了一個P2P借貸應用,讓人們可以從美國借貸到巴西,那么這個應用就會立即出現在每個虛擬世界,因為它都運行在同一個區塊鏈上。來看看虛擬世界是如何發展的將會很有趣。我不會對那些開始于建立封閉的世界感到驚訝,尤其是那些擁有龐大的私人數據庫和周圍根深蒂固的網絡效應的大公司(如Facebook)。就像互聯網之初美國在線和CompuServe的圍墻花園一樣,這樣的世界可能會持續幾年,但最終會被開放的世界壓垮,就像美國在線和CompuServe被開放的互聯網壓垮一樣。如果是這樣,那就有很大的機會以開放的心態開始建設世界。我認為基于區塊鏈的代幣模型是創建這些世界的成功商業模式。歷史上第二大眾籌是為虛擬世界StarCitizen籌集的,募資超過1.4億美元。去年區塊鏈的眾籌資金超過2.5億美元。開發人員可以通過這種方式資助創建他們的世界,通過代幣,鼓勵人們進入并治理所創建的世界。周末結束時,我意識到虛擬世界將成為區塊鏈的第一批殺手級應用之一,或許是它們最深層的用戶。我猜測,在“現實世界”中也做同樣的事情之前,區塊鏈將成為虛擬世界(貨幣、資產、身份、甚至治理系統)的全面支柱。我想這就是我們在現實世界中的最終結局,問題只是哪一個先出現,以及兩種情況都出現需要多長時間。原地址:https://fehrsam.xyz/blog/vr-is-a-killer-app-for-blockchains
數據:Spark Protocol TVL已達3.4億美元,過去一周增長5倍:8月10日消息,據DefiLlama數據信息,MakerDAO旗下借貸協議Spark Protocol TVL已達3.47億美元,過去一周增長5倍。
金色財經此前報道,8月7日,MakerDAO已通過并執行提高Spark Protocol債務上限等提案。[2023/8/10 16:17:22]
MakerDAO已推出將DAI儲蓄率提高至8%、提高Spark Protocol債務上限等的執行提案:8月4日消息,MakerDAO 治理門戶已推出新的執行提案,關于增強 DSA 激活、Spark Protocol 債務上限提高、RWA 金庫更新、2023 年第二季度 AVC 會員補償、Monetails Clydesdale 的 DAO 決議、啟動項目資金、Spark Proxy Spell 執行。該提案將于 9 月 3 日 03:35 截止。
如果該執行提案通過,DAI 儲蓄率將從 3.19% 提高至 8%;Spark Protocol 直接存款模塊最大債務上限將從 2000 萬枚 DAI 增加至 2 億枚 DAI;RWA004-A 債務上限將從 700 萬枚 DAI 降至 0 DAI、RWA002-A 協議將更新;134.1 枚 MKR 將分配給 AVC 會員;MakerDAO 將批準 IPFS 哈希值為 QmaGTVioBsCPfNoz9rbW7LU6YuzfgqHDZd92Hny5ACfL3p 的 DAO 決議;將 200 萬枚 DAI 轉移到 0x3C5142F28567E6a0F172fd0BaaF1f2847f49D02F,用于 Endgame 啟動項目的一部分;Spark Protocol 將更新 DAI 利率策略,并將 DAI 市場貸款價值比(LTV)從 74% 降至 0.01%,DAI 清算門檻從 76% 降至 0.01%,WETH 市場準備金率將從 15% 降至 5%,WETH 的 variableRateSlope1 將從 3.8% 降至 3%。[2023/8/4 16:17:54]
ParaSwap回應合約部署地址私鑰泄露:正在調查,該地址已沒有權限:10月11日消息,ParaSwap回應合約部署地址私鑰泄露問題,表示正在調查此事。不過該地址在合約部署后已沒有權限。
此前報道,paraswap部署者私鑰疑似泄露,資金在多個鏈上被盜。[2022/10/11 10:30:52]
韓國區塊鏈公司Chain Partners推出以太坊在線下商店結算服務:韓國區塊鏈公司Chain Partners推出了可以在線下商店用虛擬貨幣結算的服務-即'(http://coinduck.kr)'。coinduck可以允許在全國所有線下商店使用以太坊來進行結賬的服務。 普通的虛擬貨幣結算服務大部分都是通過自己公司的創建的錢包去自己的加盟店用虛擬貨幣結算。但是coinduck是不需要通過虛擬貨幣錢包和交易所平臺只要擁有以太坊就可以在線下商店結算。[2018/1/4]
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“最聰明的人,在當下每個周末會做的事,恰恰是所有其他人,在未來十年的每個工作日將要做的事。”——AndreessenHorowitz合伙人ChrisDixon近期,由天使投資人兼熱門播客主Tim.
1900/1/1 0:00:00加入PolkaWorld社區,共建Web3.0!在10月13日的Sub0Online大會上,波卡創始人GavinWood博士進行了主題演講.
1900/1/1 0:00:00特別鳴謝DAOrayaki的團隊和DAOctor提供的評論和反饋。——EricZhang,2021年10月15日長期以來,世界各地的人們對媒體感到失望.
1900/1/1 0:00:00特別感謝KarlFloersch和HaonanLi的反饋和審核,以及JinglanWang進行的討論.
1900/1/1 0:00:0010月25日,Odaily星球日報聯合DFG和Acala于上海舉辦「萬物增長——波卡生態主題見面會」.
1900/1/1 0:00:00在現象級網劇《魷魚游戲》熱播時,以劇情設定為創作原型的GameFi也出現了。在BSC鏈上,名為SquidGame的游戲效仿劇情,以可觀的終極大獎為誘惑吸引玩家們闖關角逐,只不過,玩家們每過一關,
1900/1/1 0:00:00