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RARE:鏈游再出新主題,美食宇宙游戲「OneRare」能吸引到真吃貨玩家嗎?_ERA

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“元宇宙”概念爆發,催生P2E鏈游崛起。角色扮演、虛擬空間、養成戰斗、多人建筑、知識問答等在內的各類鏈游輪番上線,給市場注入一股活力。日前,ArkStreamCapital投資的一款名為OneRare的食物元宇宙游戲上線,吸引了我們的注意。在元宇宙概念盛行的當下,這樣的美食類鏈游是名副其實,還是趁勢吸金呢?基于這樣的好奇,Odaily星球日報進一步研究了其官網和白皮書,發現OneRare是區別于競技類鏈游的新設計:以美食為由頭,從種植、售賣、組合、烹飪到競賽售賣美食贏得獎勵組成游戲全流程。具體是如何運行并將帶給玩家和投資者怎樣的經濟收益呢?下面帶你們來了解一下。

據OneRare官網資料介紹,OneRare的愿景是構建世界上第一個“食物元宇宙”,給玩家打造身臨其境的美食游戲化體驗。

鏈游生態系統Web3Games完成400萬美元融資,DAO Maker等領投:3月2日,鏈游生態系統Web3Games完成400萬美元融資。本輪融資由 DAO Maker、LD Capital、NEAR Foundation、CoinUnited.io 領投,3Commas、Assembly Partners、Blockspaper、MetaXVentures 等參投。新資金將用于加快開發周期并推動 Token 發布。[2022/3/2 13:32:56]

四大游戲場景

具體到玩法上,OneRare設計了圍繞著食物的“供應鏈上下游”設計了四個游戲關卡,即農場、農貿市場、廚房、游戲場。玩家可以通過以上四個場景探索食物元宇宙并開啟買菜做菜、賺取菜錢、收集菜譜和戰斗PK。農場農場區域是農民種植原料作物的自耕農土地,是玩家進入游戲學習的第一站。游戲初期,農民不需要擁有土地就可以開始種地,蔬菜、水果、奶制品等必需品都可作為耕種的原料,待原料成熟,農民便可到農貿市場出售產品贏取ORARE代幣。農民在公共農場區域只能一次種植一種作物。隨著農場的增加,農民也可以購買土地種植更多的農作物以獲得更多的收入。值得注意的是,農場也將有類似于現實生活的環境事件發生,如干旱、暴雨、龍卷風、全球變暖以及蟲害襲擊等導致農作物被突然摧毀,影響該類農作物的供應。農貿市場農貿市場是游戲內的市場,內含三種商店:出售養殖食材、出售特殊材料和游戲元素以及制作菜肴的經銷商。FarmerShops——出售養殖食材農民前往該商店對所有用的產品設定目標售價。收藏家可以選擇一次購買單個產品的多份。所以,農民也可根據生產成本在市場競爭中發起“價格戰”。OneRareShop——出售特殊材料和游戲元素OneRare商店將出售無法種植的特殊成分。這些成分在食譜中會比較少見,必須從商店獨家購買。它們將是固定價格。OneRare商店未來還將出售小游戲的道具。

鏈游League Of Ancients發布NFT市場Beta版本:2月6日消息,MOBA區塊鏈游戲League Of Ancients發推稱,NFT Marketplace Beta現已上線。目前其NFT市場是Beta版本,尚未啟用全部功能。[2022/2/6 9:34:19]

DishSellers——制造菜肴的經銷商OneRareDishNFT的所有者還可以在農貿市場列出和轉售他們的菜肴。他們可以出售自己的鑄造版本,并設定自己的價格。美食家和收藏家可以根據他們想要的食譜在農貿市場貨比三家,收集食材或購買制造的菜肴,收集完所有配料,我們便可前往廚房了。廚房作為游戲的核心場所,OneRare廚房可提供來自世界各地的菜肴。每道菜都有一個食譜,需要收集成分列表才能獲得這道菜。

區塊鏈游戲開發平臺Enjin加入行業環保組織CCA:區塊鏈游戲開發平臺Enjin(ENJ)已加入Crypto Climate Accord(CCA),該組織致力于減少區塊鏈的能源消耗和碳足跡。為了支持這一使命,Enjin宣布其旗艦產品區塊鏈JumpNet現在抵消了超過其產出的碳排放量。(U.Today)[2021/6/24 0:04:22]

例如,要獲得炸薯條食譜,玩家必須收集食用油、馬鈴薯和鹽。一旦玩家成功收集到這些成分,他就可以返回廚房并組合食譜。錢包中的成分NFT將被燒毀以制作菜品NFT。隨后,玩家可以帶著錢包里的菜品NFT去游戲場參加迷你小游戲。

菜肴又分兩種類型:珍稀菜肴和罕見菜肴。珍稀菜肴將以世界各地人民喜愛的流行食譜為特色——全球最愛、街頭特色菜、傳統菜肴和家庭食譜。珍稀菜肴可以多次制造,但隨后的每一次鑄造都會逐漸變難。每道菜的制作都需要玩家收集起每種配料,隨著時間推移,后面的菜品組合配方所需的成分數量將呈指數增長。例如:第一份炸薯條需要1個油、1個土豆和1個鹽。第二份炸薯條需要4個油、4個土豆和4個鹽。第三份炸薯條需要9個油、9個土豆和9個鹽。第十份炸薯條需要100個油、100個土豆和100個鹽。

金色沙龍 | 許英龍:看好交易所、礦機、區塊鏈游戲及電商賽道:在本期金色沙龍中,科銀資本中國CEO許英龍表示,加密貨幣交易所依舊是現階段這個行業最掙錢、現金流最穩定的業務。高收益往往伴隨著高風險,所以無論是我們投資機構,還是個人投資人,現階段對于交易所的投資,都需要更多維度的考量,謹防系統性風險。而在經歷了多次的牛熊轉換,礦機行業也依舊受到矚目,尤其是嘉楠耘智上市之后,更多傳統行業和資金更有意愿通過礦機進入到區塊鏈行業。

這次疫情使得游戲行業出現較大的增長,在國外疫情日益嚴重的情況下,區塊鏈游戲可能會呈現爆發式的增長。另外一個就是電商行業,也受疫情影響,在日常生活中的占比出現指數級增長。這也使一些提前布局流量行業、渠道布局、電商推廣的企業呈現井噴。而區塊鏈天然具有的易確權、易傳播、易追溯的特點,也正好解決了流量行業造假的問題。在這個賽道上,也會有很多機會可以挖掘。[2020/3/4]

第一個制作這道菜的玩家將具有明顯的先發優勢,因為他們可以用最少的配料制作食譜。這也為菜品收藏家創造了巨大的NFT價值。罕見菜肴,顧名思義,是所有菜肴中最稀有的,這樣的獨特的菜肴將只鑄造一次。這一部分將與廚師、美食家、餐廳和Web3項目特別合作。因為獨一無二,罕見的菜肴將具有巨大的收藏價值,游戲官方也將授予這道菜的“獨家吹噓權”。游樂場游樂場是一個有趣的互動區域,玩家可以使用OneRareNFT在多樣的游戲中進行戰斗。游樂場將舉辦各種小游戲,玩家可以使用他們的Ingredient/DishNFT參與來贏取NFT獎勵和ORARE代幣。OneRare首批將推出河馬和餐車大戰兩個小游戲。

全球首個模擬經營區塊鏈游戲開放內測:全球第一個區塊鏈智能合約游戲fair.game旗下Fair City將于4月19日開放內測。Fair City是全球首個模擬經營區塊鏈游戲,該游戲結合傳統模擬經營玩法,將用戶在游戲中獲得的游戲資產區塊鏈化,并通過區塊鏈技術實現資產公開、透明、不可篡改,同時還會提供游戲資產的公平交易。根據金色財經行情顯示,Fair.Game目前價格為0.1496元,24小時上漲39.27%。[2018/4/17]

河馬:作為Web3中的NFT老虎機,河馬是一款激動人心的游戲,適合所有擁有Ingredient/DishNFT并希望在頭獎中碰碰運氣的人。游戲設定是一只饑餓的河馬需要喂食。玩家可以一次來喂河馬一種原料。在某個時間點,河馬會“吃飽”,并將它吃過的所有食材的獎勵吐到最后一個喂飽河馬的錢包地址。這個簡單的游戲讓玩家有機會以簡單的NFT入場費贏得大筆NFT頭獎,同時保持賭場風格的“誰會贏”的神秘感。餐車大戰:餐車大戰游戲是一款專為OneRare菜品擁有者設計的游戲,允許他們在模擬環境中相互切磋自己珍愛的菜品。每場比賽將以三人模式進行。游戲的目標是擊敗其他兩名玩家,從訪問你的食物餐車客戶那里賺取最大的利潤。具體玩法是,玩家需要持有至少兩盤NFT菜品才能參加游戲。進入游戲后,將隨機與其他兩名玩家配對開始游戲。每輪比賽都有一個主題,將在比賽開始時宣布。主題可以是美食、節日、季節或特殊場合。根據對主題的了解,每位玩家可以選擇他們希望在戰斗中使用哪一道菜。例如:如果主題是墨西哥嘉年華,并且玩家擁有鱷梨醬、雞肉塔可和雞肉提卡馬沙拉,他們選擇鱷梨醬和雞肉塔可就可獲得適當的游戲優勢。選擇好菜后,玩家就可以建立自己的食物戰斗包,并為每道菜指定1至20美元的售價。游戲分為3天,每天1分鐘的游戲時間。在這一分鐘內,100名模擬顧客將參觀食品餐車,并選擇他們最喜歡的食物。他們的選擇將取決于這一輪的主題、個人喜好、定價以及宣傳卡。ORARE代幣

ORARE是OneRare的原生代幣。游戲中,ORARE有四大作用,如在農貿市場交易,玩家可以使用ORARE在市場上買賣食材和菜肴;在游樂場玩游戲,玩家可以使用ORARE代幣參與各種游戲,或者像購買增強卡一樣增強他們的游戲玩法;解鎖游戲并升級,代幣幫助玩家加快游戲速度,例如,支付ORARE以減少農作物的耕作時間;參與社區治理,ORARE代幣的持有者將擁有特殊的治理權力,參與鏈上和鏈下的投票等。ORARE總供應量為1億枚。分配規則如下:

小結

正如OneRare白皮書所提及,食物是一種超越所有障礙的通用語言,不受年齡、性別和地域限制,人人都熱愛并需要美食。數據顯示,2021年,全球食品行業規模達61961.5億美元,食品已不單純只為填報肚子而生,隨著生活水平和消費理念的提升,人們越來越注重營養搭配并進行美食話題交流。新冠肺炎疫情的影響,更激發了人們對于烹飪的研究與熱愛。為此,OneRare還將計劃為美食家構建美食游戲互動以及食物為主要話題的社區。

OneRare發展路線圖目前,OneRaretwitter社區已有近六萬人次的關注,說明其集學、玩、賺、互動為一體的美食元宇宙游戲開局已具一定吸引力,但對標其宏大的目標群體,開局即氪金的參與機制或將使部分人失去參與的熱情。后續是否能吸引更多玩家和投資者,一方面取決于其游戲的設計機制是否能進一步完善,如菜譜逐漸多元化;另一方面則要看其鏈上交易量排名。畢竟,收益才是玩家和投資者最關注的問題。

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