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區塊鏈:一文了解游戲的歷史及游戲轉移到區塊鏈的五大原因_SNFT價格

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文:MICHAELNADEAU編譯:Zion責編:karen對外面的世界一無所知的人可能都知道,游戲產業一直處于飛速發展之中。它是從新冠疫情大流行中受益的行業之一。也就是說,普通投資者可能不知道以下增長數字:全球游戲市場目前價值1800億美元,是全球增長最快的娛樂形式。作為參考,全球電影行業價值1000億美元,北美所有體育項目的年收入總和為730億美元。

全球游戲市場收入來源:彭博社、PelhamSmithers、GamingScan.com專家預測,到2025年,在線游戲主播的數量將上升到10億人。2018年觀看人數最多的四項美國體育賽事中,有三項甚至都不是傳統體育賽事。它們是電子競技賽事。例如,《英雄聯盟》錦標賽的瀏覽量比亞足聯錦標賽多3000萬次,比NCAA橄欖球錦標賽多4500萬次。

報告:元宇宙NFT一季度的銷售額飆升至5億美元以上:金色財經報道,根據一份新的DappRadar報告,今年與元宇宙虛擬世界相關的NFT銷量飆升。“2023 年第一季度,虛擬現實世界出現了前所未有的增長和創新。5.02億美元投資于區塊鏈游戲和元宇宙項目。”

報告指出,虛擬土地銷售一馬當先,數字土地銷售收入達3.11億美元。“自今年年初以來,虛擬世界市場一直處于牛市狀態,數字土地交易量增長了277%。”

DappRadar認為,這是自2022年5月Terra Luna崩潰以來虛擬世界表現最好的一個季度。(coinmarketcap)[2023/3/25 13:25:58]

加密錢包Zerion推出瀏覽器內擴展,預計將于11月底上線:金色財經報道,加密錢包Zerion推出瀏覽器內擴展,該網絡擴展程序現在處于封閉測試階段,預計將于11月底上線。該網絡擴展支持多個助記詞,并已通過三個安全公司的審核,該錢包還將在擴展中顯示用戶持有的NFT。

此前報道,總部位于里斯本的Zerion在10月份的B輪融資中籌集了1200萬美元。它當時表示,該應用程序擁有超過200,000名用戶,交易量已超過15億美元。(The Block)[2022/11/5 12:19:08]

美國的電子競技觀眾來源:MBA@SyracuseTravisScott去年4月在熱門游戲平臺《堡壘之夜》上進行了現場演出。根據TechCrunch和GamesIndustry.biz的數據,它獲得了超過1230萬的瀏覽量,為Scott帶來了了超過2000萬美元的凈收入。那么,這里發生了什么?這種增長來自哪里?我們可以將大部分歸因于技術的發展和指數級增長。科技繼續改變著我們溝通、聚集、創造和消費信息、轉移價值以及組建在線社區的方式。星巴克前首席執行官HowardShultz用他的咖啡店概念普及了“第三物理空間”的概念。他認為,人類需要一個“第三空間”來在辦公室和家里以外的地方聚集。答案是星巴克。我們今天在年輕一代中看到了同樣的觀念。只不過這個新的共享空間是數字化的,叫做元宇宙。現在越來越多的孩子在這里玩耍。他們去那里和朋友們交際,聽音樂,或者玩電子游戲。我們可以把它看作數字社區的下一個迭代:AOL在線聊天室,然后是Myspace,Facebook,最后是元宇宙。我們現在在元宇宙中有音樂會了。火人節已經數字化了。而我們才剛剛開始。游戲的歷史

Kujira 旗下多鏈訂單簿交易所 FIN 將上線永續合約:9月20日消息,Cosmos 生態 Layer1 公鏈 Kujira 旗下多鏈訂單簿交易所 FIN 將上線永續合約,允許用戶開立杠桿多頭和空頭頭寸,并將包括現貨和保證金頭寸。[2022/9/20 7:08:01]

第一款電子游戲出現在50年代后期,是一款類似于《Pong》的簡單網球游戲。后來,雅達利在1977年被發明出來。任天堂從80年代初開始發行熱門游戲,如《馬里奧兄弟》、《塞爾達傳說》和《大金剛》等。值得注意的是,這些年來,商業模式已經發生了巨大的變化。例如,我們曾經在GameStop花60美元購買一款游戲,然后我們就離開了。這是一次性付費,可以玩無限次。游戲的發行方式類似于好萊塢電影的推廣和發行方式。90%的收入將在頭兩周產生。這種模式現在已經過時了。免費增值模式盛行。用戶免費體驗游戲,并被吸引在游戲內進行購買,以升級技能、裝扮角色、購買武器、增強動畫效果等。今天我們在《Roblox》、《堡壘之夜》和其他熱門游戲中看到了這一點。對于游戲開發商來說,這是一種更有利可圖的模式,因為它能夠讓用戶沉浸其中,并不斷升級,與好友展開競爭。我們正在轉向這樣一個世界,在這個世界中,社交信號通過游戲中的角色、他們使用的武器和他們擁有的皮膚在年輕一代中產生。歡迎來到這個未來。為什么游戲會轉移到區塊鏈上

Ripple為CBDC互操作性和金融包容性推出197000美元的黑客馬拉松:金色財經報道,Ripple發起了一項獎金為 197000 美元的黑客馬拉松,以促進零售 CBDC、金融包容性和互操作性解決方案的開發。該活動被稱為 CBDC Innovate,將允許開發人員構建在 Ripple 的去中心化開源區塊鏈 XRP Ledger (XRPL) 上運行的應用程序。

參賽者需要在三個類別中的一個類別中構建或更新金融科技或支付解決方案。第一類側重于互操作性,預計開發人員將提交一個解決方案,允許 CBDC 與其他數字資產(例如不可替代的代幣和穩定幣)進行互操作。第二類側重于面向零售,參賽者將構建一個允許用戶與 CBDC 交互的界面。最后一個類別涵蓋金融包容性,開發人員將提交一個可以利用這種數字貨幣優勢的解決方案。

根據黑客松頁面,參賽者必須在 2022 年 8 月 25 日或之前提交他們的解決方案,獲勝者將于 9 月 8 日公布。[2022/7/3 1:47:14]

今天的游戲發生在封閉的數據網絡上。這意味著用戶不能擁有自己的游戲內資產(如皮膚、角色、能力等),而平臺擁有它們。AxieInfinity正在打破這一模式,因為用戶在Axie上擁有自己的資產,如非同質化代幣(NFT),并能夠在自由市場/游戲經濟中出售這些資產以獲取利潤。以下是AxieInfinity用戶自今年5月以來的收入情況:

Web3安全基礎設施GoPlus Security Engine完成數百萬美元私募融資:金色財經消息,Web3安全基礎設施初創公司GoPlus Security Engine完成數百萬美元私募融資,該輪融資由數家公鏈實體共同投資,包括Crypto.com Capital、火幣孵化器、KuCoin Ventures、Arweave、Harmony、Avatar ,參投方還包括SevenX Ventures、GSR Markets和Geekcartel。

據悉,GoPlus Security Engine是Web3安全基礎設施,提供安全檢測平臺功能,包括代幣風險檢測、惡意地址庫、NFT風險檢測、實時風險預警和dApp合約安全檢測。

此前,GoPlus Security Engine于2021年8月完成由由SevenX Ventures領投的天使輪融資。(雅虎財經)[2022/5/20 3:29:25]

AxieInfinity總收入來源:TokenTerminal根據TokenTerminal的數據,這款開放且無需許可的付費區塊鏈游戲的年化收入約為27億美元。重要說明:區塊鏈技術是用戶可以擁有其游戲內資產的工具。這在今天使用的技術上不可能實現的。區塊鏈允許游戲經濟有機地形成。用戶可以付費玩游戲。AxieInfinity在這方面再次領先。Axie用戶通過投資獲得AxieNFT和AXS原生代幣來開始游戲。從那里,他們可以通過玩/競爭來賺取SLP代幣,因為賺取的代幣可以交換其他加密資產或法幣等。在因新冠肺炎而陷入經濟困境的情況下,菲律賓有很多用戶通過玩AxieInfinity賺取了數倍于平時的月薪,這很酷。讓我問你一個問題:在區塊鏈上玩游戲獲得報酬與在非區塊鏈游戲上不獲得報酬相比,你會選擇哪一個?正如查理?芒格所說:“向我展示激勵機制,我就會向你展示結果。”公共區塊鏈對所有人開放,無需許可。你有手機和網絡嗎?很好,歡迎你參加。在當今封閉的數據架構中,這并不是真正的運作方式,尤其是如果你生活在美國以外的地方。你不僅可以參與區塊鏈,而且還可以獲得收入。隨著4G和5G技術在新興市場的發展,智能手機的采用規模繼續擴大,我們可以預計,在不久的將來,將有越來越多的用戶會接觸加密貨幣和區塊鏈游戲。開放協議將壓縮現有技術的成本。公共區塊鏈是開放協議。以太坊是一個開放協議。任何人都可以在以太坊上構建游戲。這樣做,基本上就是將大部分運營和資本成本外包給以太坊基礎層區塊鏈,這意味著創業者更容易啟動一款游戲。低準入門檻增加了競爭。這最終有利于終端用戶。我們在歷史上多次看到這種情況。區塊鏈只是開源技術的下一個迭代。去中心化。由于區塊鏈是開放的和無需許可的,任何人都可以在其上構建。這意味著我們應該期待未來出現構建在各種一級區塊鏈之上的區塊鏈游戲,例如以太坊、Solana、Cosmos等。用戶將能夠輕松地切換游戲,他們將能夠攜帶自己的資產,如皮膚、化身或武器等形式的NFT。這在今天是不可能的。此外,如果用戶選擇,他們將能夠交易其NFT資產以獲取利潤,或者他們可能想要構建NFT?去做吧——你不必擁有一個游戲平臺就可以做到這一點。游戲經濟是未來,它們將發生在區塊鏈上。

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10月25日,Odaily星球日報聯合DFG和Acala于上海舉辦「萬物增長——波卡生態主題見面會」.

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文章作者:Messari研究員&DustinTeander文章翻譯:BlockunicornSolana在上個季度受到了大量投資者的關注.

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隨著Solana、Avalanche、Fantom等公鏈的集體爆發,新興生態的造富效應正在抬頭,為了追逐這些全新的財富機會,用戶的資產跨鏈需求正日漸抬升。當前,用戶執行資產跨鏈有兩種常用渠道.

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SOL:總鎖倉額達 127 億美元,以太坊勁敵 Solana 正追求更大的 DeFi 市場_solana幣下半年

作者:AmyLiu圖片來源:網絡在本周比特幣和以太坊創下歷史新高后,智能合約區塊鏈Solana正慢慢回到歷史最高點.

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ETA:「萬物增長 ——波卡生態主題見面會」_CAR

活動介紹 在經歷一年多的測試和準備后,波卡生態終于來到了即將邁入真正應用的階段。從某種意義上來看,波卡生態現在才算站在了一個生態爆發的起跑線上,而不再是“閉門研發”的空殼.

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LAR:借貸門戶Larix會是Solana生態下一黑馬項目嗎?_Project Larix

公鏈黑馬Solana異軍突起縱觀整個區塊鏈行業版圖,挖礦、交易所和公鏈是三大核心圈,而對于有實力的開發團隊而言,公鏈一直是“兵家必爭之地”.

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