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假冒MetaMask治理Token上線DEXTools,經驗證實為“貔貅盤”12月28日,據推特用戶coby.eth表示,假冒MetaMask治理Token被創建并上線DEXTools平臺,Token創建者利用惡意代碼,使用戶瀏覽該Token信息時,彈出界面顯示MASKToken經過驗證,并顯示出偽造的平臺驗證標志。coby.eth稱,該Token在交易量超過100萬美元后,便轉變為“貔貅盤”,用戶只可買入不可賣出。據瀏覽器數據顯示,該“貔貅盤”MASKToken總交易量已接近1000萬美元,相關交易共642筆,持有地址接近400個。加密貨幣
數據:2021年新增近2萬臺比特幣ATM,每天增加超過50臺根據Finbold獲得的數據,截至2021年1月1日,共有14040臺比特幣ATM在運行;根據CoinATMRadar提供的統計數據,截至2021年12月28日,共有33850臺比特幣ATM在運行,增加了19110臺,每天增加50多臺ATM。數據:12月以來近20億個SHIB被銷毀12月28日,根據SHIBtyme推文顯示,自12月以來,近20億個SHIB被銷毀,平均每天燒掉的SHIB數量為13,741,174個硬幣。根據推文中分享的圖表,最多的SHIB銷毀量發生在12月22日,當天銷毀了70萬個代幣;25萬到30萬個在12月18日被發送到一個“死地址”。Cardano創始人:有178個項目正在Cardano上建設,本季度啟動13個項目Cardano創始人、InputOutput首席執行官CharlesHoskinson表示,有178個項目正在Cardano上建設,本季度啟動了13個項目,其中3個項目即將在第四季度亮相。11個項目已被指定在2022年第一季度啟動。數據:2021年超1億條推文包含“比特幣”一詞據分析公司Visibrain的數據顯示,2021年有1.01億條推文包含“比特幣”一詞,比2020年記錄的數量增加了350%。2021年比特幣和以太坊期權總交易量超3870億美元,同比增長443%根據TheBlockResearch的數據,2021年比特幣和以太坊期權的總交易量超過了3870億美元,同比增長了443%;此外,比特幣和以太坊期貨的總交易量在2021年超過了32萬億美元,同比大幅增長了338%。區塊鏈產業
加密星球升級為Planet DAO:據官方消息,加密星球社區正式升級為Planet DAO,PlanetDAO 是一個深耕元宇宙及GameFI領域的去中心化自治組織(DAO),通過在元宇宙(Metverse)中投資并發展資產,為DAO的成員創造價值。
PlanetDAO將發行1000個Panda Astronaut Club (PAC)NFT作為PlanetDAO的成員門票,并將于2021年11月25日 22:00(UTC+8)首發上線100個NFT。Panda Astronaut Club (PAC)打造NFT治理模型,NFT具有訪問、治理、提案、價值捕獲等相關功能,代表Planet DAO的成員身份以及后續的相關權益。[2021/11/23 7:06:42]
越南數字貨幣應用程序Onus的192萬用戶個人數據遭泄露外媒稱,由于安全漏洞,越南數字貨幣應用程序Onus的192萬用戶的個人數據已被泄露。據悉,12月25日,網友發現名為“vndcio”的賬戶在數據交易網站上發布了Onus客戶的數據,包括真實姓名、電子郵件地址、電話號碼、用戶名和eKYC信息。黑客表示,在所有192萬的Onus用戶中,90%是越南人。目前,用戶資產尚未受到影響。投融資
動態 | 星球領主APP今日正式上線:星球領主APP于2019年3月29日14:00正式上線,用戶可在星球初始場景中體驗探索、互動、競技并參與平臺生態的建設來獲得Token獎勵。星球領主是一款基于區塊鏈的互動娛樂APP,旨在通過不同場景體驗,幫助用戶更好的學習區塊鏈知識。[2019/3/29]
元宇宙平臺ReadyPlayerMe完成1300萬美元融資,Taavet+Sten領投元宇宙平臺ReadyPlayerMe完成1300萬美元融資,Taavet+Sten領投,GitHub聯合創始人TomPreston-Werner、KonvoyVentures、SamsungNextVentures和TinyVC等參投。據悉,ReadyPlayerMe旨在讓用戶得以在元宇宙中通過NFT等虛擬產品確立虛擬身份,目前已有1000多個項目方在該平臺使用其產品。媒體集團華納兄弟、時裝公司迪奧和運動服裝品牌新百倫都在與ReadyPlayerMe合作,以期在未來融入元宇宙。GameFi平臺GoFungibles宣布完成400萬美元私募融資,MoonrockCapital等領投基于Polygon區塊鏈的GameFi平臺GoFungibles宣布完成400萬美元私募融資,MoonrockCapital、GenblockCapital、AU21、X21、OddiyanaVentures領投,Magnuscapital、IceteaLabs、InnMind、Metrixcapital、Ellipti、Oddiyanaventures、ZBScapital、ACcapital、Asteroidcapital、IBCgroup、BitCreedCapital等參投。此外,GoFungibles將于2022年1月11日至2022年1月13日進行IDO。DeBank以2億美元估值完成2500萬美元股權融資,紅杉中國領投官方消息,DeBank宣布以2億美元估值完成2500萬美元股權融資,紅杉中國領投,Dragonfly、HashGlobal、Youbi、CoinbaseVenture、Crypto.com、Circle、Ledger、分布式資本等參投。Sportium獲得LibertusCapital、AnimocaBrands等機構投資據官方消息,體育NFT平臺Sportium宣布已獲得LibertusCapital、AnimocaBrands、FoliusVentures等機構投資,其中LibertusCapital為領投機構,投資金額未披露。據稱,Sportium是一個包含多種體育類型的NFT平臺,其目標是將傳統體育運動帶入元宇宙。各種體育和職業聯賽可使用該平臺進入加密領域,并圍繞官方許可的IP創建粉絲社區。用戶可以通過SportiumDApp收集、交易、娛樂和賺取收益。全球政策
網易星球推出資訊“挖礦”模式,瀏覽即可獲原力:昨日,網易旗下的首款區塊鏈產品網易星球推出了資訊閱讀類任務,用戶點擊閱讀感興趣的新聞或廣告內容時均有機會獲得原力。這也是國內首個利用區塊鏈技術的資訊類場景應用,首創利用閱讀資訊來引導用戶“挖礦”的模式。[2018/4/12]
印度證券交易委員會主席:在出臺針對數字資產的法律之前,共同基金應避免投資加密相關產品印度證券交易委員會主席AjayTyagi告訴國內共同基金,在該國出臺針對此類數字資產的法律之前,應避免投資加密相關產品。海南:嚴打借區塊鏈名義虛假宣傳炒作、發行代幣等“海南發布”微信號消息,海南省28日舉行《海南省創建國家區塊鏈試驗區實施方案》(簡稱《實施方案》)政策解讀新聞發布會。海南省工業和信息化廳黨組書記王靜在發布會上表示,《實施方案》要求嚴厲打擊假借區塊鏈名義進行虛假宣傳炒作、非法集資詐騙、發行代幣等違法行為。福布斯:2021年美國國會已推出35項針對加密政策的法案隨著2021年接近尾聲,美國第117屆國會在2021年共推出了35項以加密貨幣和區塊鏈政策為重點的法案。具體而言,國會議員提出了三種不同類型的法案,分別關注加密貨幣監管、區塊鏈技術的應用以及央行數字貨幣。第一類法案主要關注SEC和CFTC等監管機構將如何監管加密貨幣和區塊鏈代幣;第二類法案的重點是如何在美國政府內部推廣區塊鏈技術,使其在其他經濟領域得到更廣泛的應用;最后一類法案中關于CBDC的新概念還處于持續探索中,一些政策制定者認為,基于穩定幣等技術創新,美元作為全球儲備貨幣的地位面臨風險。人物*聲音
網易星球公眾號發布首次競拍活動說明:今日網易星球公眾號發布首次競拍活動的說明,說明中表示會對本次所有競拍成功居民的公開信息進行公示,競拍的所有信息均記錄在星球區塊鏈上,所有記錄可查詢、可追溯。說明中同時表示,黑鉆排行榜是以普通黑鉆數量為排序規則,同時并非實時榜單;排行榜顯示存在延時;3月29日重新開放“黑鉆排行榜”,可以看到前79名的黑鉆數量和原力值數量。[2018/3/30]
蔡崇信發推:Ilikecrypto12月28日,阿里巴巴集團董事局副主席、美國NBA布魯克林籃網老板蔡崇信發推表示:Ilikecrypto。消息稱蘋果最快明年推元宇宙裝置12月28日消息,外媒傳蘋果將于明年推出首款MR頭戴裝置,售價可能高達3000美元左右,為蘋果歷來最貴的穿戴裝置。機構預估,蘋果MR頭戴裝置將是2022年最值得注意的蘋果新品,應該會在2022年底上市。
網易星球將開啟黑鉆拍賣功能:網易星球客戶端首頁現已添加了“黑鉆競拍”功能,不過目前該功能還未正式上線,網易星球表示3月中旬不見不散。網易星球在上線之后吸引了大量用戶,這種競拍功能的上線可能會給予黑鉆這種加密貨幣一種流通屬性。[2018/3/7]
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去年年底,我寫了一篇關于2021年三個不引人注目的產品趨勢的文章。在我對2022年做出三個預測之前,讓我們回顧一下我的表現.
1900/1/1 0:00:0010月26日,我收聽了由DavidHoffman和RyanSeanAdams主持的關于區塊鏈整體化和區塊鏈模塊化的實時Bankless播客.
1900/1/1 0:00:00頭條 Polygon完成4.5億美元融資,紅杉印度領投以太坊擴容解決方案Polygon完成4.5億美元融資,紅杉印度領投,軟銀、TigerGlobal、GalaxyDigital等參投.
1900/1/1 0:00:00什么定義了創作者經濟? 我認為創作者經濟具有兩個關鍵方面:創作者能夠通過獨特的個人內容交換到粉絲和追隨者,并且將流量貨幣化。建造工具和基礎設施來創建或管理內容.
1900/1/1 0:00:00互聯網正經歷著一場身份危機。網絡隨著2000年代社交平臺的出現而走向成熟。這些社交平臺創造了新的聯系形式,那時的人們希冀著網絡能成為一個開放管轄區,然而事實讓人大失所望.
1900/1/1 0:00:00游戲中的玩家留存率是最重要的東西。盡管如此,游戲發行商還是以犧牲玩家價值和福利為代價來優化公司利潤。他們之所以能夠做到這一點,是因為他們擁有端到端所有權,并控制著游戲的開發、發行和管理.
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