比特幣價格 比特幣價格
Ctrl+D 比特幣價格
ads
首頁 > Luna > Info

NFT:前《紐約時報》記者:NFT為何令人著迷?_CRYP

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

本文梳理自前《紐約時報》記者NathanielPopper在個人社交媒體平臺上的觀點,律動對其整理如下:離開《紐約時報》給我額外帶來的好處是,我終于能玩轉Crypto了。雖然我還有很多顧慮,但NFT那超高的熱度和趣味性還是不由得讓我大吃一驚。我記得2017年我看到FredWilson談論自己發現的NFT時,這在我看來似乎還只是一個愚蠢且昂貴的在線卡牌游戲——充其量是一個兄弟式的凱恩斯主義版選美比賽。不過,在我買了幾個NFT之后,就突然明白為什么有這么多人喜歡它了。我承認,這個領域充斥著各類騙局,而且我覺得它們其中95-99%都會歸零。但是,NFT也讓我第一次對Crypto的創新性有了直觀的了解,也明白了持有特殊數字物品的意義所在。有了NFT這樣一種數字物品,你們不僅可以將其在不同生態系統之間轉移,而且如果你能證明自己擁有該NFT的話,你也可以用它來做一些有趣的事情。同時,NFT也不受任何公司管控,它們不能剝奪我對該物品的訪問權限。不同于可以互相替換的同質化Token,每個NFT都是一個獨特的物品。不過要想持有NFT的話,你目前只能使用自己的錢包,而不能像其他Crypto交易一樣托管給第三方機構完成。我已經看到MoxieMarlinspike等人對NFT行業背后的所有中心化基礎設施產生了質疑,但很多創新型的鏈上項目也正在著手應對這些質疑。NFT確實有時只是一張圖片,但事實證明,這個圖片比股票報價機更容易得到人們的重視,因為即便你把報價機賣掉了,也可以輕易地將其購回。某些因NFT而成長起來的社區確實令人不快,但也有一些NFT系列收藏在Discord上發展出了自己奇特且有趣的社區,社區成員可以在其中找到自己的歸屬感,并和有相同的興趣的人一同交流。對于數字所有權來說,目前很多相關的重要法律問題還未能被解答,比如是否能右鍵保存等等。而這背后還有一個更主要的問題:對于那些才華橫溢的年輕人來說,這個領域真的值得他們投入時間與金錢嗎?我的一個朋友在Crypto交易上花的時間遠比他想象的多,他曾說過:「我很清楚把時間浪費在Crypto上對我沒有一點好處」。但NFT就是能讓你近乎瘋狂的一心追求更高的收益,而忽略掉其他可能更具價值的興趣。撇開其他的不談,如果NFT不是以美元計價的話,人們就更愿意花更大的價錢,就像在賭場里買下籌碼一樣。我的那個朋友還說:「我今晚花了7000美元買了一張照片,照片里是一位握著劍的年輕人。我這輩子從來沒有在一件東西上花過那么多錢。」不過,在NFT領域中,很多項目并不單純是為了掙錢,而是想利用數字身份和數字所有權的概念進行創新,從而探索建立數字游戲、品牌、社區和經濟的新方法。NFT的快速發展像是2017年ICO熱潮的一個升級版本。其中大多數項目都失敗了,而且似乎去中心化的出現只是為了創造出更多種類的欺詐,但它們之中也不乏有幾個ICO項目成為了價值數十億美元的風投項目。所有ICO中的元素在NFT世界中也出現了,但由于NFT的理解難度更低且實用性更高,與2017年人們創建的大多數Token不同,人們可以快速了解并判斷其基礎技術,并區分出好壞。我在NFT市場中曾經也遇到過騙局,當時我在一個假的NFT上簽了名,然后我的錢就被卷走了。但我也在NFT上取得過一些戰績,比如我曾買到過幾個Doodles和一個Azuki。我賣掉了這幾件NFT,并用賺來的錢嘗試了更多新奇的創新型項目,比如NFTWorlds,一個類似于Minecraft的元宇宙,很多大型NFT社區已經在上面搭建屬于自己的領地了。我在玩EtherOrcs的過程中也了解到了很多有趣的事物,它似乎是目前最認真也最受尊重的NFT項目之一。不僅如此,我還通過EtherOrcs知道了Anonymice、Realms以及TreasureDAO。在過去的幾周里,這最后一個項目已經讓我深深著迷,而這都要感謝BramKanstein的一條推文。TreasureDAO正在嘗試引領一個新的游戲生態系統。它開發出了一款奇特但非常掙錢的戰略游戲——Bridgeworld,用來測試系統并分配資源,游戲內部使用的是<ahref="https://twitter.com/search?q=$MAGIC&src="https:=""image.theblockbeats.info=""other=""pic404.png""=""wangepicloading.gif""=""pic404.png"=""target="_blank"rel="noopenernoreferrer"style="color:rgb(17,90,240);line-height:22px;border-bottom-color:rgb(17,90,240);">MAGIC。雖然整個游戲都建立在各種瘋狂的博弈理論上,但你又這確實可以利用這些理論掙到錢。Bridgeworld在一開始就取得了巨大的收益,許多NFT領域的開發者都期待能在TreasureDAO上開發自己的游戲。在這個過程中有一個不錯的趨勢,那就是所有在TreasureDAO上創建游戲的團隊都會發放免費的NFT初始空投,而如果你能在鑄造階段就得到他們的NFT,就不用太擔心游戲團隊卷錢跑路了。我不得不承認,NFT市場有可能會走向衰敗,許多新的探索與嘗試也可能都會以失敗告終,因為畢竟現在的市場還充斥著大量泡沫。但我們是否也可以靜觀其變,享受其中的樂趣?在這一過程中,我一直在尋找那些看到一些希望但也在阻止謠言散播的NFT專家。我從0xBender、NFTAlphaBeta、NateRivers和NFTEthics那里也學到了很多東西。如果你還知道有哪些人值得我關注,請務必告訴我。原地址

Yuga Labs游戲主管:最新游戲Forge的用戶數量是前一款游戲的兩倍:金色財經報道,Yuga Labs首席游戲官Spencer Tucker表示,其最新視頻游戲Forge的用戶數量是前一款游戲Dookey Dash的兩倍,Forge第10天的用戶留存率為42%。

根據 CryptoSlam!數據,Yuga今年早些時候推出了Dookey Dash,該游戲的Sewer Pass NFT產生了超過1.1億美元的交易量,繼Dookey Dash之后,Yuga在6月推出了新視頻游戲HV-MTL Forge第一季,為了玩游戲,玩家需要擁有一個 HV-MTL NFT,根據OpenSea的數據,這些NFT 目前的底價為0.57ETH(約合 1,045 美元),自3月份首次推出以來已產生近6400萬美元的交易量。

Tucker表示,HV-MTL Forge有六個賽季和兩種模式,第二種模式將在未來幾周內啟動。[2023/8/3 16:15:11]

7月29日以來Aave存款總量下降6.4億美元,降幅超12%:8月1日消息,歐科云鏈OKLink多鏈瀏覽器數據顯示,Aave存款總量從7月29日的52.5億美元,下降至46.1億美元,降幅達12.1%。[2023/8/1 16:10:37]

NFT市場Colecti獲Lisk47萬歐元股權投資:4月24日消息,NFT 市場 Colecti 獲 Lisk 47 萬歐元股權投資,將在 Lisk 上推出 NFT 市場。該融資為 Colecti Pre-Seed 輪融資的一部分。此前 Web3 平臺 Lisk 推出了一項加速器計劃,旨在為希望在其生態系統中開發應用的開發者提供最高 25 萬瑞士法郎(27 萬美元)的贈款,并表示將特別關注致力于開發特定區塊鏈解決方案的初創公司。[2023/4/24 14:24:06]

WazirX聯創:下一財年首季度上線Layer 1分片區塊鏈“Shardeum”:10月18日消息,印度加密貨幣交易平臺WazirX聯合創始人兼首席執行官Nischal Shetty宣布將在下一財年首季度上線Layer 1分片區塊鏈“Shardeum”,目前正在測試階段。

此前消息,8月23日,印度加密貨幣交易平臺WazirX聯合創始人Nischal Shetty正在為公鏈項目Shardeum尋求以2億美元估值進行2000萬至3000萬美元融資。(livemint)[2022/10/18 17:30:01]

Tags:NFTQUOCRYPTOCRYPNFTBQUON價格cryptoolMy Crypto Heroes

Luna
NCE:獲Multicoin領投,Web3原生計算平臺「Fluence」要做去中心化AWS_Generation Finance

隨著DeFi、元宇宙、NFT、GameFi以及整個加密市場的崛起,對于數據的存儲、計算、傳輸的請求越來越高,市場對于底層計算平臺的關注也隨之上升.

1900/1/1 0:00:00
WEB:從5個層次思考,Web2游戲過渡到Web3游戲意味著什么?_WEB3

回顧從Web1.0到Web2.0的過渡情況。新技術在剛被發現時從未被正確使用。這是因為它們常常被用來解決預先存在的問題,而不是用來釋放新的機會。我們已經一次又一次地看到這種情況.

1900/1/1 0:00:00
NFT:募集10億美元,加密風投Electric Capital的這5大投資方向值得關注_API

3月1日,加密風投機構ElectricCapital為兩只新加密基金共籌集10億美元:4億美元的基金投資于股權和代幣;6億美元的基金僅投資于代幣和穩定幣.

1900/1/1 0:00:00
WALL:智能錢包「Ambire」,構建Web3流量入口_LLE

過去兩年,DeFi市場呈井噴式增長。特別是流動性挖礦的興起,也帶動了錢包市場的繁榮。數據顯示,2020年排名前10的數字資產錢包總體訪問量高達1.4億次;全球錢包用戶在2021年Q1已經突破60.

1900/1/1 0:00:00
DANK:擴容殺手锏Danksharding會是以太坊分片的未來嗎?_DAN

作者:GokhanEr,IOSGVenturesVitalik于近期提出的區塊鏈架構"終局"圖景受到了廣泛熱議.

1900/1/1 0:00:00
NFT:探討影響NFT潛在價值的幾大關鍵因素_The Everlasting Parachain

為什么NFT能賣到數十萬美元,背后肯定有更多原因?當我和我的家人在OpenSea上向叔叔展示一只無聊的猿時,他最初的反應是困惑和震驚。“那只猴子怎么值20萬美元?”他叫道.

1900/1/1 0:00:00
ads