2022年1月18日,我們的異常交易監測系統檢測到了針對AnySwap項目的攻擊。由于anySwapOutUnderlyingWithPermit()函數未能正確地實現相關校驗機制,導致用戶授權給該項目的token可被攻擊者取出,關于漏洞細節和相關處置詳情可參考項目方的官方說明。盡管項目方嘗試了多種方法試圖提醒受影響的用戶,仍然有很多用戶未能及時響應,攻擊者得以持續地實施攻擊獲利。
由于攻擊持續進行,為了保護潛在的受害者,BlockSec團隊決定采取應急響應措施。本次救援特別針對以太坊上受到影響的賬戶,與之關聯的項目方合約地址為0x6b7a87899490EcE95443e979cA9485CBE7E71522,我們將相關的賬戶資金轉移到我們專門設立的多簽白帽賬戶中(0xd186540FbCc460f6a3A9e705DC6d2406cBcc1C47)。為了保證行動的透明性,我們將相關行動計劃在pdf文件中做了說明,并立即將文件hash向社區公開。這樣既能夠保證將我們的行為與攻擊者行為做區分,也不會泄漏任何細節。我們的救援行動從2022年1月21日正式開始,到2022年3月11日正式結束,相關的公開聲明分別如圖2、圖3所示。
應急救援并非是一件容易達成的任務,有各種技術和非技術方面的挑戰需要克服。由于行動已經結束,我們得以重新復盤整個過程,并將相關心得與體會與社區分享。我們希望也相信這樣的分享對社區,以及DeFi生態的安全會有所幫助。簡要總結
BAYC鑄造型游戲Dookey Dash被爆出現漏洞:金色財經報道,據軟件工程師 Cygaar 在社交媒體發文稱,“無聊猿” BAYC 最新鑄造游戲 Dookey Dash 存在漏洞。 Cygaar 在其發布的一段視頻中顯示玩家可以通過(不再他們周圍)的各種類型障礙物并依然記錄有效分數。Cygaar 補充稱,這個漏洞能讓玩家完全無需繞過風扇和流經下水道的管道等障礙物就能累計分數,目前他已經把這個問題報告給了安全工程師 @samwcyo 和 Yuga Labs 安全團隊,但到目前為止 Yuga Labs 和 BAYC 官方尚未就此問題給予說明,但已有玩家已經打出了超過 176257 高分值。[2023/1/26 11:30:50]
不同陣營的參與者對Flashbots的廣泛使用產生了激烈競爭,包括白帽和攻擊者兩個群體之間,乃至各自群體內部,向Flashbots支付的費用也隨著時間的推移迅速增長。Flashbots不是萬靈丹,并非總是有效。有些攻擊者轉而使用mempool,通過巧妙的策略安排了攻擊交易,成功實施了攻擊。某些攻擊者與項目方達成協議,歸還部分攻擊所得,保留部分攻擊所得作為獎賞,得以成功洗白。這種現象不是第一次出現,其激勵的公平性也在社區內部引起了很大的爭議和討論。從透明性考量,白帽可以在不泄露敏感信息的同時向社區公開宣告自己的行為,這樣取信于社區的方式在實踐中表現良好。社區的各方力量可以攜手合作,使得救援行動更為迅速和有效。比如可以在白帽之間開展協同,減少或避免無效競爭。以下我們將從四個方面展開。首先是對本次事件的總體性回顧,而后介紹我們實施救援的方法以及在整個過程中面臨的挑戰,接下來討論我們在本次行動中的一些心得和體會,最后提出一些想法和建議。0x1攻擊和救援情況概覽
0x1.1總體結果
在我們觀察范圍內,總體的攻擊和救援情況如表1所示,按照參與攻擊或救援的以太坊賬戶地址統計。具體來說,一個賬戶地址或者是救援賬戶,或者是攻擊賬戶,而類型是根據Etherscan.io的標簽和資金轉移地址來確定的。此外,在攻擊和救援的過程中,白帽和攻擊者均大量使用了Flashbots來發送交易,因而需要額外向礦工支付費用,我們稱之為Flashbots費用。總體而言,有9個救援賬戶保護了483.027693ETH,其中需扣除支付給Flashbots費用為295.970554ETH;有21個攻擊賬戶獲利1433.092224ETH,其中需扣除給Flashbots的費用為148.903707ETH。值得注意的是,由于存在一些復雜的交互情況,表格中列出的只是大概的統計。
摩根大通:今年1月Coinbase交易量有所回升:金色財經報道,摩根大通(JPMorgan)分析師發現,Coinbase的交易量在2023年的前幾周有所回升,而其他交易所的交易量則持續下降。1月份迄今為止,Coinbase的日均交易量(ADV)小幅增長,達到16億美元,比上一季度增長了0.3%。相比之下,Kraken和Gemini等其它美國交易所的交易量分別下跌了13%和46%。摩根大通表示,與許多知名交易所不同,Coinbase沒有FTX的直接敞口,也沒有受其倒閉帶來的直接法律和聲譽影響。[2023/1/25 11:29:18]
0x1.2Flashbots費用的變化趨勢
如前所述,白帽們需要和攻擊者競爭發送Flashbots交易來實施救援,支付給Flashbots的費用的變化趨勢可以反映競爭的激烈程度。為了對其作定量的評估,我們按照交易區塊,對攻擊和救援交易分別統計了各自Flashbots費用的占比。圖4給出了我們觀察范圍內的占比趨勢。剛開始的一些攻擊交易的Flashbots費用為0,表示在那段時間攻擊者尚未使用Flashbots,在早期其他人對漏洞尚未有了解,因此競爭并不激烈。在高度為14029765的區塊中,出現了第一筆使用Flashbots的攻擊交易,Flashbots費用占了獲利的10%。在這之后,Flashbots費用占比隨著參與競爭者數量的增加而快速上升,比如在區塊高度14072385時Flashbots費用占比達到80%,隨后在區塊高度14129449費用占比即達到91%。簡而言之,這樣的趨勢表明這業已成為由于Flashbots上鏈權之爭而導致的費用軍備競賽。
中娛協正在研究成立元宇宙應用分會:11月8日消息,中國文化娛樂行業協會元宇宙應用行業交流會近日以視頻會議方式在京召開。中娛協會長劉金華表示,元宇宙應用作為新興行業,已成為數字經濟產業發展的重要方向。中娛協正在研究成立元宇宙應用分會,在政府的支持下和引導下,有效開展各項工作。協會也將進一步加快建立健全的行業自律工作機制,推動行業標準化建設,促進元宇宙應用行業高質量發展。[2022/11/8 12:33:03]
0x2我們實施的救援行動和面臨的挑戰
0x2.1我們如何開展救援行動?
救援的基本思路是簡單而直接的。具體而言,我們需要監控一批潛在的受害者賬戶,這些賬戶已將WETH授權給有問題的項目方合約使用。當有任何的WETH轉賬進入該賬戶,我們利用合約漏洞直接將其轉出至我們的白帽多簽錢包。這里的關鍵是要滿足以下三個要求:R1:有效地定位轉賬給受害者賬戶的交易,為方便敘述,以下我們將這些交易命名為轉賬交易。R2:正確地構造交易實施拯救,為方便敘述,以下我們將這些交易命名為拯救交易。R3:成功地搶跑攻擊者交易,為方便敘述,以下我們將這些交易命名為攻擊交易。R1和R2對我們而言并不構成阻礙。因為我們已經構建了一套內部系統來監控mempool,得以及時定位到轉賬交易;與此同時,我們也研發了一套工具用以自動化地構造拯救交易。然而R3仍然是一個挑戰。雖然在理論上Flashbots可被用來贏得搶跑,然而這并不是一個容易達成的目標。首先,攻擊者也可能采用Flashbots,作為一個采用費用競拍模式的系統,成功率取決于費用的高低,而費用設置的策略需要額外考量。其次,由于上述競拍模式導致的競爭存在,使用Flashbots并不總是一個好的選擇。因此,我們也使用mempool發送普通交易。為了確保成功,交易在mempool中的位置和順序是關鍵因素,其設置策略也需納入考量。最后,我們也與其它的一些“白帽”產生了競爭,而在某些情況下這些所謂“白帽”的行為其實是較為可疑的。0x2.2我們卷入的競爭
Web3支付公司Reap完成4000萬美元融資:10月27日消息,Web3支付公司Reap宣布完成4000萬美元新一輪融資,此輪融資由硅谷Acorn Pacific Ventures、美國金融服務公司Arcadia Funds和香港數字資產管理公司HashKey Capital領投,香港金融科技公司Payment Asia,以及美國風險投資公司Hustle Fund和Fresco Capital等參投。
Reap將利用新資金開發基礎設施,以幫助促進Web3項目和傳統企業之間的支付,同時在亞洲、北美和歐洲建立區域中心并繼續與加密貨幣公司合作構建Web3基礎設施,以幫助他們訪問傳統商家和實體服務,相關業務預計最早可在2023年1月啟動。[2022/10/27 11:47:18]
總體而言,我們嘗試保護171個獨立的潛在受害者賬戶。其中有10個通過及時撤銷了授權做了自我保護,而在余下的161個賬戶中,由于前述各類競爭的存在,我們僅成功救援了14個。我們將失敗的情況總結在下面的表格中,涉及3個救援賬戶和16個攻擊賬戶。
從這些失敗的案例中,我們也總結了一些經驗教訓,以下將逐一與大家分享。0x3我們的經驗教訓
0x3.1如何確定Flashbots費用?
在整個救援過程中,我們先后被12個同樣利用Flashbots的競爭者擊敗,包括2個救援賬戶和10個攻擊賬戶。我們設置Flashbots費用的策略相對而言是較為保守的。具體而言,為了保護受害者的利益,我們總是傾向于盡可能較少地設置Flashbots費用。因此除非已經有成功地使用Flashbots的攻擊交易出現,我們并不會主動地使用Flashbots或增加Flashbots費用。比如一個成功的攻擊交易設置的Flashbots費用比例為10%,我們可能會在下一次救援交易中將之設置為11%。但是,結果證明這樣的策略并不太成功,攻擊者通常會采用較為激進的策略設置費用以贏得競爭,例如:圖5展示了區塊高度為14071986的一筆攻擊交易,攻擊者0x5738**將比例設置為70%。圖6展示了區塊高度為14072255的一筆攻擊交易,白帽0x14ca**將比例設置為79%。圖7展示了區塊高度為14072385的一筆攻擊交易,白帽0x14ca**將比例設置為80%。圖8展示了區塊高度為14072417的一筆攻擊交易,白帽0x9117**將比例設置為81%。圖9展示了區塊高度為14073395的一筆攻擊交易,攻擊者0x5738**將比例設置為86%。
上周以來共有76億美元的USDT被贖回,為Tether現金儲備的兩倍:5月17日消息,上周四,Tether經歷了一場短暫的危機,其穩定幣USDT價格一度從1美元跌至0.95美元,但很快便恢復錨定。區塊鏈公開數據顯示,自上周以來,加密貨幣投資者已經贖回了價值76億美元的USDT。根據Tether網站上公布的數據,這一數字幾乎是截至去年年底其現金儲備的兩倍。(The Guardian)[2022/5/17 3:22:11]
簡而言之,這似乎是一個零和游戲,可以通過建模來探索各參與方的行為模式。但在具體實踐中這是一項頗具挑戰的任務:一方面需要盡可能降低代價,另一方面要找到較優/最優的策略贏得競爭。0x3.2如何在mempool中正確地安排交易位置?
目前看起來救援成功與否依賴于Flashbots費用的軍備競賽。然而我們確實發現,由于多個參與方引發的激烈競爭的存在,使得Flashbots并非總是有效,這里的激烈競爭來自于和攻擊/救援無關的其它交易發送方,比如套利等。在這種情況下,即便某個攻擊交易所設置的最高Flashbots費用,都無法保證贏得Flashbots競爭。另一個可行的方法是使用通過mempool發送正常交易,如果交易被安排在合適的位置,也有可能實現目標。這里合適的位置指的是攻擊/救援交易位于轉賬交易之后,且非常接近轉賬交易。事實上,攻擊者0x48e9**運用這樣的策略成功的收割了312.014657ETH,且并沒有付出任何Flashbots費用的成本。以下四幅圖展示了該攻擊者獲利最高的兩次攻擊:圖10和圖11分別展示了在區塊高度14051020,受害者0x3acb**的轉賬交易位于65,而攻擊交易位于66。圖12和圖13分別展示了在區塊高度14052155,受害者0xbea9**的轉賬交易位于161,而攻擊交易位于164。
顯然,這樣巧妙的策略兼具實用性和啟發性,值得關注和學習。0x4一些其它的思考
0x4.1如何區分白帽和攻擊者?
識別白帽及其行為可能并不像一般人認為的那樣簡單直白。舉例來說,賬戶地址0xfa27被Etherscan.io標記為白帽:MultichainExploiter4(Whitehat)。然而在一開始的時候,這個地址被標記為攻擊者:MultichainExploiter4。這里的變化來自于項目方和攻擊者的互動,在若干輪協商之后,攻擊者同意保留50ETH的獲利作為獎賞,返還其它獲利:在交易0x3c3d**中,項目方聯系該攻擊者:
在交易0xd360**中,攻擊者回復:
在交易0x354f**中,項目方在受到返還的資金后表示感謝:
毫無疑問,該攻擊者通過這樣的方式不僅獲利也成功洗白了自己。這種現象不是第一次出現,其激勵的公平性也在社區內部引起了很大的爭議和討論。0x4.2白帽之間的競爭
社區有必要建立一個溝通協調機制來降低/避免白帽之間的競爭。一方面,這樣的競爭會浪費救援資源。比如在本次救援中,我們和其它三個白帽試圖同時保護54個受害者。另一方面,這樣的競爭也提高了救援成本。這些競爭會不可避免地加劇Flashbots費用比例的提高。如之前的圖7和圖8所示,不同白帽先后設置了80%和81%的Flashbots費用比例。然而可以想見的是,如果沒有相應的協調機制,白帽們是無法放棄/停止這樣的競爭的。0x4.3如何更好地開展救援行動?
一方面,從透明性考量,白帽可以在不泄露敏感信息的同時向社區公開宣告自己的行為,這樣取信于社區的方式在實踐中表現良好。與針對某個特別攻擊的阻斷任務相比,這樣的救援行動通常是拉鋸戰,白帽和攻擊者之間會在一段時間內交手多次,因此會有充足的時間做宣告。當然,在剛開始行動的時候,漏洞相關的細節信息并不需要披露,以免造成不必要的危害;在行動結束后,這些信息應該向社區充分公開。另一方面,社區的各方力量可以攜手合作,使得救援行動更為迅速和有效,包括但不限于:Flashbots/Miners向認證過且可信的白帽提供綠色通道,既可用于搶跑攻擊交易,也能避免白帽間的競爭。被攻擊的項目方負責Flashbots費用的成本。項目方采用更為方便和快捷的機制及時向用戶預警。項目方在代碼中采用一些必要的應急措施。
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原文標題:《Theroadsnottaken》原文翻譯:MaryMa,吳說區塊鏈以太坊開發社區在以太坊的早期階段做出了許多決定,這些決定對項目的發展軌跡產生了巨大的影響.
1900/1/1 0:00:00本文來自Tether,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。 技術是變革最有力的力量之一.
1900/1/1 0:00:00特別感謝VitalikButerin,Hsiao-WeiWang、CasparSchwarz-Schilling的反饋和審查。出于安全性和活躍性的考慮,Etherum選擇了多客戶端架構.
1900/1/1 0:00:00當創始人和團隊在辦公時間來到我們的辦公室時,他們通常會就非常特定于他們項目的主題征求我們的建議。但同樣經常的是,他們的問題足夠普遍,以至于與許多其他創始人相關。讓我們來回答這些常見問題.
1900/1/1 0:00:00“波卡知識圖譜”是我們針對波卡從零到一的入門級文章,我們嘗試從波卡最基礎的部分講起,為大家提供全方位了解波卡的內容,當然這是一項巨大的工程,也充滿了挑戰.
1900/1/1 0:00:00硅谷第一孵化器YCombinator也曾是WEB3明星企業的搖籃,Coinbase、OpenSea等從這里走出.
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