Odaily星球日報譯者|Moni
如今,玩賺類游戲開始結合DeFi和NFT的優勢,利用金融機制和游戲體系來賦予用戶權力,并逐漸變得越來越受歡迎。被稱為「NFTFarmer」的MOBOX已成為該領域冉冉升起的一顆新星。這類游戲不僅吸引到了創紀錄的用戶數量,還為想要進入Web3領域卻毫無頭緒的加密入門用戶提供了一個入口。隨著MOBOX在2021年4月上旬加入BNBChain以來,這款游戲就已成為了BNBChain、甚至是全網排名前十的游戲,彰顯了其作為一款NFT玩賺類游戲的實力,這款游戲是建立在DeFi生態系統之上的,將NFT與游戲相結合,利用流動資金池、耕種收益、NFT、GameFi這類基礎設施為用戶提供最佳的收益策略,使MOBOX用戶能夠在免費玩游戲的同時還能獲取收益。此外,在MOBOX游戲中,玩家還可以通過質押代幣或穩定幣成為流動性提供者(LP),以獲得代幣“KEY”作為獎勵。“KEY”可以用于解鎖NFT,這些NFT其實就是游戲中的各種角色,通過它可以參與到各類游戲玩法中,除此之外還可以被當成抵押資產獲得空投獎勵。不得不說,MOBOX代表了真正的GameFi,而NFT則在這個生態系統中發揮著至關重要的作用。MOBOX:BNBChain上最好的游戲化金融產品?
數據:BTC市場主導份額已下降至42%:5月10日消息,據coingecko數據顯示,BTC市場主導份額已下降至42.3%,ETH市場主導份額占18.3%。[2021/5/10 21:43:40]
作為一種區塊鏈解決方案,BNBChain非常適合MOBOX的需求,因為它在兼容EVM的同時,還具有多個共識層并可以與其他區塊鏈相連接。與此同時,BNB原生代幣還降低了BNBChain上的交易成本、提升了交易速度。要知道,交易成本和速度是任何區塊鏈游戲取得成功的兩大關鍵因素。從根本上來說,MOBOX團隊其實就是建立了一個結合了GameFi的去中心化交易所,以此為那些想從GameFi中受益的門外漢打開一個入口。通過寓教于樂的方式,用戶不僅可以在游戲中得獲得有趣的體驗,還能學習有關投資、耕種收益和NFT的種種知識。MOBOX于2021年4月推出,當時的區塊鏈行業同比增長率為158%。與此同時,受區塊鏈游戲的推動,當時所有鏈上的日獨立活躍錢包已達100萬個之多。去年同期,BNBChain的用戶數量增加了61%,活躍度在當時所有區塊鏈中排名第二。要知道,當時DeFi去中心化應用占到了BNBChain上所有區塊鏈活動的96%。而隨著鏈上NFT市場、玩賺類游戲和GameFidapps的發展,BNBChain正在一步步向著GameFi和NFT多元化方向發展。值得一提的是,當時BNBChain上的游戲項目仍處于起步階段,但到了2021年第一季度末,已經實現了從0到1,238個活躍錢包的增長。隨著BNBChain的發展,市場格局也發生了根本性變化,就在其他GameFi項目紛紛涌現的同時,MOBOX已在悄然醞釀著下一次爆發。而當時的NFT銷售熱潮、代幣實用性的提升、以及人們對被動收入的渴望也起到了推波助瀾的作用。數據解讀MOBOX崛起
數據:以太坊鏈上錨定BTC的代幣總量為149510枚:DeBank數據顯示,以太坊鏈上錨定BTC的代幣總量已升至149510枚,其中,WBTC總量為117183枚,renBTC總量為21843枚,HBTC總量為6010枚。[2020/10/31 11:19:02]
MOBOX在推出的第一個月就成功吸引了超過44,000個獨立活躍錢包,大約平均每天1,500個,完成了超過181,000筆交易,交易總額達2310萬美元。
到了2021年5月,MOBOX上的獨立活躍錢包數量攀升至152,000個,日均4,900個,是4月份的三倍;交易量躍升至1.16億美元,幾乎是4月份的五倍。這都歸因于用戶開始瘋狂購買NFT并積極參與到DeFi機制中,且開始從中得到回報。緊接著6、7月份,MOBOX平臺的增長開始趨于平穩,這一現象表明MOBOX已找到吸引和留住用戶的正確途徑。由于BNBChain上的游戲能讓用戶賺取收入,因此變得越來越流行。去年夏天,BNB鏈上的游戲項目都獲得了快速增長:CryptoBlades、MyDefiPet、Mobox和DungeonSwap的用戶量顯著增加,而MOBOX在這些玩轉賺類游戲中鶴立雞群,其獨立活躍錢包數量增加了近30%,用戶群穩步增長。在交易量方面,MOBOX在去年7月份完成了近1000萬美元的NFT銷售額,得益于NFT與玩賺機制的結合,MOBOX在所有區塊鏈游戲中穩定地保持著自己的地位。
美國前總統候選人楊安澤啟動數據股息計劃,以建立數據財產權:美國前總統候選人楊安澤(Andrew Yang)本周一啟動數據股息計劃(Data Dividend Project,簡稱DDP),旨在根據加利福尼亞消費者隱私法案(CCPA)等法律建立和執行數據所有權(即數據財產權)。CCPA法律已于2020年1月1日生效,授予消費者對其線上數據的控制權,例如可刪除其個人信息等權利。(The Verge)[2020/6/24]
到了2021年8月,隨著投資者、交易員和加密貨幣社區爭相尋找下一個AxieInfinity,畢竟大家都想成為“鏈游之王”,一場玩賺類游戲和GameFi的革命開始了。到2021年第三季度末,平均每天有154萬個獨立活躍錢包參與到去中心化應用中,其中49%與區塊鏈游戲有關。而MOBOX則通過他們的努力延續了在2021年第二季度的強勁勢頭。如圖所示,連接MOBOX的唯一活躍錢包數量和交易量在2021年第三季度幾乎翻了一番,這其中很大一部分原因是由于8月份MOBOX推出了BinanceLaunchpool。BinanceLaunchpool允許用戶將他們的BNB、MBOX和BUSD質押到一個單獨的池中,以獲取MBOX代幣。數據見證MOBOX增長顯著
實力派 | 中國絲路集團副總裁陳洪堅:區塊鏈是解決數據共享問題的有效手段:在今日的金色實力派上,中國絲路集團副總裁陳洪堅介紹了中國絲路集團的核心產業布局。陳洪堅表示,中國提出一帶一路倡議后,絲路集團的核心布局從早期以基礎設施建設、能源等傳統領域為主,近些年也加大了新興領域的份量,特別是圍繞“數字絲路”相關的衛星地理、信息產業建設、數字經濟產業領域。早期的數字絲路領域的項目多以數據采集、數據構建、數據服務為主,但國際合作中,各國多方面的差異造成數據共享的困難,造成這階段的項目碎片化,缺乏系統性和串聯性。而區塊鏈恰恰是解決以上問題的有效手段,國際社會對區塊鏈的共識,特別是中小國家有很好的認知,區塊鏈是國際間進行數據合作、國際間進行協同合作、平等公平達成共識的有效手段。因為一帶一路多數國家體量較小,對國際合作中能提升自身國際對等的解決方案更敏感更積極。
所以絲路集團從2017年開始就區塊鏈在國際金融間的合作開始做了大量工作,目前區塊鏈產業已成為絲路集團一個重要的發展方向,占比已經達到10%以上,而且是未來最重要的發展方向之一。我們認為區塊鏈產業的劃分不是單獨切分一個板塊,區塊鏈對公司其他業務都有很強的賦能升級作用,未來它會融在各個實體產業板塊中,形成新的生態系統。[2020/1/17]
就在發布了BinanceLaunchpool公告后不久,MOBOX用戶量就增加了170%,總數超28,900人。此外,8月份MOBOX還宣布了一系列抽獎活動,獎品包含MOMONFT,這可能也是導致用戶激增的另一個關鍵因素。隨著抽獎報名截止日期的臨近,越來越多的用戶開始涌入該平臺。MBOX是MOBOX上的原生代幣,隨著平臺上交易活動的增加,越來越多的價值被鎖定在智能合約中,與此同時平臺吸引力也大增,并對MBOX的價格產生了積極影響。的確,就在MOBOX策劃的一系列活動開始后,MBOX代幣價格就開始節節攀升,從8月18日的1.98美元漲至8月28日的9.77美元,短短十天漲幅就超過了393%。所有這一切,再加上用戶對于玩賺類游戲興趣的激增,MOBOX在2021年9月又有了不小的飛躍,而令人有些難以置信的是,這僅僅就發生在該游戲推出五個月之后。接下去,MOBOX并沒有固步自封,而是不斷挖掘更多的游戲機制來吸引和留住用戶。我們發現,自2021年9月以來,連接MOBOX的獨立錢包數量穩中有升。不僅如此,繼8月份MOBOX創紀錄地完成了6540萬美元的NFT交易量后,9月份的成績更為驚人,平臺上的NFT交易量幾乎翻了一番,超過1.09億美元。僅去年12月30日一天,MOBOX上的NFT交易額就增長了359%,達到926萬美元,成功超越了AxieInfinity和BoredApes,榮登當天的交易量榜首。
動態 | 數據分析網站Coin Dance添加Cashscript:據bitcoin.com報道,數據分析網站Coin Dance宣布已將Cashscript添加到該網站的跟蹤列表中。據悉,Cashscript是一種高級語言,可在比特幣現金(BCH)網絡上實現基本的智能合約功能。[2019/5/30]
這次交易量的激增主要是源于新一季TokenMaster的發布,玩家們可以使用他們的MoMoNFT來賺取MBOX代幣。更有意思的是,入門玩家還可以在MOBOXNFTMarketplace上租賃MoMo,這將大大降低他們體驗MOBOX的成本。隨著銷量的增加,MOBOX在2021年12月以可觀的利潤率超越了其他著名的NFT平臺,其中就包括了AxieInfinity。
在經歷了瘋狂的12月之后,MOBOX已經在BNBChain上牢牢確立了自己的地位。此時,MOBOX已成為了最火爆的游戲平臺之一。值得一提的是,區塊鏈游戲領域在2月份拿到了7.2億美元的投資,可見投資者對于該領域十分看好。當然,前段時間對于元宇宙的炒作,也進一步鞏固了此類DApp的市場地位。總結
玩賺類游戲在經歷了2021年的輝煌之后,強勁走勢還在延續。從籌集到的大量資金來看,游戲團隊無疑是不愁彈藥了,他們可以毫無后顧之憂地繼續開發和改進當前產品。而更為重要的是,大眾已經開始感受到NFT和玩賺類游戲的強大力量了。不得不感慨,MOBOX自推出短短一年不到的時間就取得了驚人的增長,誰會想到如今已經可以和AxieInfinity和Splinterlands這些“游戲王者”并駕齊驅了。接下來就是考驗MOBOX是否能繼續鞏固在激烈的市場中的地位了,看看他們還有什么策略能將平臺發揚光大并留住和吸引更多的用戶。毫無疑問,用戶的留存率對于MOBOX的持續擴張至關重要,但這極具挑戰性。首先,游戲的玩法需要改進;其次還要克服來自傳統游戲玩家的阻力。可以說,玩賺類游戲改變了傳統游戲范式,玩家能通過在游戲上花費時間來獲取收益。而像MOBOX這樣的去中心化應用在將區塊鏈推向大規模采用的道路上起著不可或缺的作用。區塊鏈游戲在2021年交出了一份滿意的答卷,希望2022年能繼續勇往直前,帶領全球超24億游戲玩家走向數字之路。
作者:Web3erLiu,CatcherVC本文重點出于對安全和去中心化的考慮,ETH區塊Gas上限和出塊時間無法大改;Layer2擴容的實質是造一條TPS更高的鏈.
1900/1/1 0:00:00作者|秦曉峰編輯|郝方舟出品|Odaily星球日報 一、整體概述 4月8日,慈善機構AidforUkraine和UnchainFund宣布.
1900/1/1 0:00:00“……有人說,民主是最糟糕的政府形式,除了那些曾多次嘗試過的其他形式....”——溫斯頓·丘吉爾總是展望下一件大事,進步和熱情是加密貨幣投資者和支持者擁有的兩件事.
1900/1/1 0:00:00許多人認為,NFT只是出于虛榮的原因,被當作個人資料圖片或展示在虛擬藝術畫廊里。然而一些NFTs也可以帶有某種特定作用,并賦予持有者特殊權利.
1900/1/1 0:00:00「每周編輯精選」是Odaily星球日報的一檔“功能性”欄目。星球日報在每周覆蓋大量即時資訊的基礎上,也會發布許多優質的深度分析內容,但它們也許會藏在信息流和熱點新聞中,與你擦肩而過.
1900/1/1 0:00:00JackieSingh是非營利性技術監督項目的主管,也是Web3.0社區的活躍成員。作為美國陸軍退伍軍人和前國防承包商,Singh之前創立了一家網絡安全咨詢公司SpyglassSecurity,
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