Web3媒體正在改變過去的游戲規則。我們處在一個文化生產力高峰的時代。在2020年,每天約有40000首新歌上傳至spotify平臺,而2021年,這個數字是每天約60000首。僅在Steam上,2021年就發布了11773款游戲,高于2017年的6463款。目前在其游戲庫中托管了超過69000款游戲。
在美國,2021年在廣播和流媒體平臺上發布了559部新的原創劇本系列,是2012年的兩倍多。在流媒體目錄中,你可以找到來自世界各地的近160000部電影和30000部影視節目。
調查:高達67%的阿聯酋消費者有興趣在未來五年內投資加密貨幣:金色財經報道,據《國民報》報道,高達67%的阿聯酋消費者有興趣在未來五年內投資加密貨幣。市場研究公司YouGov于去年12月15日至30日對18個市場的20,000名受訪者進行了調查,調查發現阿聯酋超過五分之一的消費者(21%)打算在未來12個月內投資加密貨幣,僅次于印度尼西亞(25%)和印度(22%)。阿聯酋消費者對加密貨幣的信任度也是全球最高的,與印度一樣,約為 40%。相比之下,西方市場的消費者對數字代幣信任度較低,只有6%的英國人、9%的法國人和11%的意大利人表示他們信任加密貨幣,這些國家尚未頒布虛擬資產法律。(中國商務新聞網)[2022/4/1 14:31:22]
但在產出如此豐富的情況下
?目前有約800萬創作藝術家入駐Spotify平臺,但從Spotify藝術家創作收入的角度看,0.7%的藝術家卻拿走了總收入的90%。?Steam上發布的98%游戲來自獨立工作室,而銷量超過500份的游戲中有78%來自行業中的頂級發行商。?Netflix發布了節目熱度前10名的排行榜單,可這樣一份頂部榜單中也出現了冪律分布的情況。頭部節目可能比排名第10的節目更受歡迎5-63倍。排名越低,與頭部節目的差距越大。
委內瑞拉機場未來將接受加密貨幣付款:10月11日消息,根據委內瑞拉Maiquetía國際機場主任Freddy Borges的聲明,未來旅客將可以在委內瑞拉使用加密貨幣購買機票,該機構正在努力調整其支付系統,除了支持加密貨幣外,該官員還提到了DASH和石油等。(Bitcoin.com)[2021/10/11 20:21:03]
1.Web2顛覆統治了數十年的原有商業模式
?1銷售實體音樂專輯和實體游戲光盤、拿著電影票走去影院觀影?2通過傳統電視廣告和訂閱獲利的有線電視模式。可從長遠看,這會使內容創造者陷入困境。皆大歡喜的利益分配?
阿里云西城:區塊鏈云上部署是未來:IPFS100.com現場報道,8月3日,由IPFS100.com主辦,CapitalN節點咨詢承辦,金色算力云聯合主辦,深圳市先河系統技術有限公司金牌贊助,逆熵科技銀牌贊助,金色財經作為聯合主辦媒體的星際漫游指南·逐鹿中原·IPFS技術與應用研討論壇在鄭州舉行。
阿里云高級解決方案架構師西城做了主題為《云端分布式存儲的發展》的演講。西城表示,區塊鏈云上部署是未來,云端分布式存儲技術基于云環境,可以實現多種部署方式,具有高可運維性和可靠性。阿里云容器服務區塊鏈解決方案賦能區塊鏈開發者,可以讓開發者在幾分鐘之內完成配置和部署一套區塊鏈網絡,實現全球接入、性能可控、安全防護的要求。對于IPFS,阿里云已經開發數字資產IPFS生態解決方案,可以定制IPFS一體機機型和IPFS智能托管解決方案,基于阿里巴巴的互聯網基礎設施能力,快速展開輕資產運營。[2020/8/3]
這使各領域的獨立制作人的競爭變得艱難。對于音樂和視頻,即使是最有才華的藝術家,他們的收入也由少數人決定。雖然平臺為頂尖創作者支付了巨額報酬。但后起之秀與這些頂尖人才不是同一起跑線,也就喪失了展現自身潛力與獲得回報的機會。Netflix史上收視率最高的節目《魷魚游戲》僅以2140萬美元的價格被購買。
聲音 | 度小滿金融區塊鏈負責人:區塊鏈的價值是為了適應未來新的場景的變化:據新京報消息,11月20日,度小滿金融區塊鏈負責人李豐在 “金融進化論:2019新京報金融科技論壇”上表示,區塊鏈未來的時機在數據化、資產化,區塊鏈的價值或許并不是對現有業務模式的改變,而是為了適應未來的新的場景的變化。李豐認為,在新的場景下,所謂的數字化時代、資產化時代,或者物聯網5G時代,會形成新的場景,當每個人身上穿戴了一百個設備的時候,可能會有新的場景,未來新的場景發生變化的時候,可能區塊鏈會有一些新的應用。[2019/11/20]
以上的例子說明,Web2時代,藝術家們為平臺創造利益的同時,卻沒得到對等的應有報酬。而Web3,正在改變這一點——通過限制甚至完全消除平臺的影響并由社區重新組建新媒體結構。2.資助、分享和發行創意作品的新方式
聲音 | 北卡羅來納大學教授王永革:基于拜占庭協議的PoS是共識機制未來的發展方向:8月20日,“POW’ER 2019全球開發者大會”在北京舉行。北卡羅來納大學教授王永革在分享中表示,基于拜占庭協議(BFT)的PoS克服了PoW的先天缺陷,是共識機制未來的發展方向,不過當下基于BFT的PoS共識機制仍然存在不少待解決的問題,其中有一個涉及安全性的問題,非常重要但未得到充分重視。[2019/8/20]
?音樂NFT被賦能:1.粉絲資助藝術家2.持有者獲得潛在受益?NFT成為參與DAOs的身份象征?藝術家探索社區建設的新模式在音樂NFT領域,許多市場正在發展
-音樂版稅投資
歌曲和專輯所有權以NFT為載體
鏈上音樂創作
音樂眾籌
2020年至今,已售出近170萬個音樂NFT,總價值超過1.46億美元。參與者包括像@CallMeLatasha和@Verite這樣的獨立音樂人,也有像@SnoopDogg這樣的知名說唱歌手。
同時視覺NFT項目大量涌現。這使得整個產業生態更加豐富。比如:@jenkinsthevalet通過Writer'sRoomNFT來為團隊后續的媒體項目提供訪問權限
@nounsdao的NounsNFT在2022超級碗的廣告中出現,團隊希望借此在現實中起到宣傳的作用
@Treasure_DAO和@hyperloot_等團隊嘗試將@dhof的LootNFT應用到游戲中
如@ChrisDixon所說,這些項目不僅意味著創作自由,它們也使藝術家和開發人員們能從傳統公司的架構中解放出來。代幣具有自我營銷的的屬性;一個項目的成功與持有者或參與者有關,而非公司。傳統媒體陷入死循環
在傳統媒體中,大企業投資游戲和電影項目,但這些項目投入只占公司收入的很小部分。例如《偵探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及華納總收入的1%。
傳統媒體不在乎作品本身,這對它們來說毫無意義。web3的無需許可性和可組合性可以激發出在Web2中不可能實現的創意自由和更大的經濟潛力。3.何去何從?
值得指出的是,音樂NFT和視覺NFT處于不同發展階段,這兩個領域都需要更多的嘗試。推出音樂NFT的藝術家一般是未簽約的獨立音樂人,或是已有代表作的明星。他們的成功將鼓勵更多藝術家在web3中創作音樂。那么一些東西就很有必要:-更多DAO形式的唱片“公司”-非web2形式的音樂推薦頻道-以音樂版稅和NFT之間的互通性為基礎的音樂平臺在游戲和娛樂方面,團隊應該更努力地在現實世界進行宣傳。@nounsdao已經在這方面做得很好。幾個月前,@FEhrsam發布了VirgilAbloh的早期計劃,希望組織一個web3藝術家集體。這張照片令我我印象深刻。
迪斯尼能成為標志性品牌,是因為他們很早認識到人們有體驗事物的天性。但在不遠的將來迪士尼會被超越,因為我們擁有創建去中心化品牌和IP的能力。
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「炒鞋、炒手辦潮玩早沒那么火熱了,現在圈子里都是炒數字藏品了。」球鞋玩家老劉介紹著。在2019年9月,Supreme19FW的開季贈品傘兵玩具在二級市場上被炒至2000多元的消息刷爆了鞋圈,限量.
1900/1/1 0:00:00*本報告由CabinVC與AVATARVentures聯合發布,感謝AVATARVentures提供的信息與支持。2022年初,加密市場震蕩下行,主流公鏈市值及生態發展受到宏觀環境制約.
1900/1/1 0:00:00相關閱讀: 從四大賭注看MulticoinCapital的成功之道 每個風險投資家都希望成為逆勢投資者。許多Medium文章和Twitter帖子都是為了追求這個令人夢寐以求的名聲而寫下的.
1900/1/1 0:00:00人們不會為技術買單,而是會為承載著技術和創新的故事買單.Crypto的繁榮的關鍵不在于這是多新穎的技術,而是背后將傳統革新,將中心化秩序推翻,對經濟藝術重新思考的思潮.
1900/1/1 0:00:00Celo是一個去中心化的社交支付協議,它將區塊鏈技術與傳統的支付方式相結合,以此建立更簡單的付款方式以及更穩定的貨幣波動體系.
1900/1/1 0:00:00為什么左傾DAO一定會失敗 立論基礎 在無數的敘事中,DAO作為一種組織形態,可以取代責任制公司這一資本主義數百年來摸索出來的市場組織秩序.
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