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區塊鏈:2022 Q1鏈游行業報告:吸金25億美元,開始主導鏈上活動_區塊鏈存證平臺法院

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Time:1900/1/1 0:00:00

本文來自

Dapprader

,原文作者:PedroHerrera

Odaily星球日報譯者|Moni

對于區塊鏈游戲行業而言,2022年一季度雖然經歷了一些波折,但從微觀和宏觀經濟的角度來看,市場似乎并未受到太大影響并逐漸趨于穩定,游戲

DApp

發展也在繼續,“元宇宙”概念的注入更是給區塊鏈行業帶來了越來越多激動人心的機遇。

下面,就讓星球君和我們一起來看下2022Q1區塊鏈游戲市場的表現吧。

一、游戲開始主導鏈上活動

數據顯示,游戲已經“統治”了52%的鏈上活動。

2022年第一季度平均每天有117萬個唯一活躍

錢包

Brevan Howard風投主管:2023年鏈上穩定幣交易量或將超過四大卡交易量總和:金色財經報道,資管公司Brevan Howard Digital風險投資聯席主管Peter Johnson稱,去年穩定幣在鏈上結算超過7萬億美元,而目前的運行率約為9萬億美元/年,該數據遠遠超過萬事達卡(約2.2萬億美元)、美國運通卡(約1萬億美元)和Discover卡(<2000億美元)。到2023年,鏈上穩定幣交易量將超過最大的卡網絡Visa,后者每年處理約12萬億美元。

Peter Johnson預計2023年鏈上穩定幣交易量不僅會超過Visa交易量,而且很可能會超過所有四大卡網絡(Visa、Mastercard、AmEx和Discover)的交易量總和。[2022/12/23 22:03:12]

連接到區塊鏈游戲,比去年第四季度的日均值下降2%,需要注意的是,其中2022年3月日均唯一活躍錢包數量超過122萬,已經顯示出復蘇的跡象。從鏈上活動角度來看,Polyon鏈上游戲DApp在一季度吸引了11.4萬個唯一活躍錢包,其中2022年3月日均唯一活躍錢包數量達到17.3萬個。在CrazyDefenseHeroes、Pegaxy、Arc8和

2022 Q3國內一級市場元宇宙及數字藏品融資總額達3.94億元:金色財經報道,據零壹智庫披露數據顯示,2022年第三季度,國內一級市場上共有37家元宇宙及數字藏品項目獲得38筆股權融資,公開披露的融資總額約為3.94億元。從金額上看,多在1000萬元左右,最高為XR芯片研發商GravityXR(萬有引力)億元及以上Pre-A輪融資;從輪次來看,幾乎全部為A輪及之前的早期融資。[2022/10/20 16:32:09]

Aavegotchi

等P2E邊玩邊賺游戲的推動下,

Polygon

鏈上游戲活動一季度增長了219%。

另一方面,Ronin和

BNB

Chain鏈上游戲活動有所減少,盡管如此,BNBChain仍然是區塊鏈游戲活動中的第三大網絡,一季度日均唯一活躍錢包數量達到16.5萬個,較去年12月減少33%。

中證協2020百項重點研究課題敲定 6項涉及區塊鏈課題項目:記者從中國證券業協會(中證協)獲悉,日前中證協在237項課題申報中,最終研究確立了100項重點課題研究項目立項名單。記者發現,在上述百項課題中,其中不少提到了近年來輿論場中較為火熱的區塊鏈技術。例如廣東股權交易中心聯合成都交子金服開展的《區塊鏈技術在區域股權市場的應用研究》,國信證券聯合浙江財經大學提交的《區塊鏈在資本市場領域核心場景應用研究》,首創證券申報的《區塊鏈在券商數據治理業務中的創新應用研究》均獲得了立項。統計發現,涉及區塊鏈的課題項目多達6項。(21世紀經濟報道)[2020/6/11]

二、5起重大黑客攻擊事件

數據顯示,區塊鏈游戲行業在2022年第一季度發生了5起重大黑客攻擊事件,具體如下:

1、Ronin:因漏洞導致損失615,500,000美元;

政策 | 密碼法表決通過:將自2020年1月1日起施行:十三屆全國人大常委會第十四次會議26日下午表決通過密碼法,將自2020年1月1日起施行。密碼法,旨在規范密碼應用和管理,促進密碼事業發展,保障網絡與信息安全,提升密碼管理科學化、規范化、法治化水平,是我國密碼領域的綜合性、基礎性法律。據了解,密碼法草案一審稿將密碼分為核心密碼、普通密碼和商用密碼,并對密碼進行分類管理。核心密碼、普通密碼屬于國家秘密,核心密碼保護信息的最高密級為絕密級,普通密碼保護信息的最高密級為機密級。商用密碼用于保護不屬于國家秘密的信息。此外,隨著密碼法出臺漸趨漸近,整個密碼行業也將迎來規范化。據悉,密碼的主要功能有兩個:一個是加密保護,另一個是安全認證。國家密碼管理局局長李兆宗表示,“密碼在我國各個歷史時期,都發揮了不可替代的重要作用。密碼工作面臨著許多新的機遇和挑戰,擔負著更加繁重的保障和管理任務,制定一部密碼領域綜合性、基礎性法律,十分必要。” (新華視點)[2019/10/26]

2、Wormhole:因漏洞導致損失326,000,000美元;

3、QubitFinance:因漏洞導致損失80,000,000美元;

4、Cashio:因漏洞導致損失48,000,000美元;

5、Lympo:因訪問控制導致損失18,500,000美元。

值得一提的是,盡管Ronin鏈上游戲AnxieInfinity遭到黑客攻擊,導致其鏈上活動暴跌,但仍是使用量排名前10的區塊鏈游戲。

三、Q1游戲和虛擬世界項目融資總額達25億美元

數據顯示,區塊鏈游戲和虛擬世界行業在2022年第一季度總計募集到25億美元資金,如果按照這個速度,2022全年融資總規模可能會達到100億美元,遠超2021年40億美元的融資規模。

1、

AnimocaBrands

以50億美元的估值籌集了3.6億美元的

投資

,進一步鞏固了其作為領先Web3品牌的市場地位。

2、Polygon在3月獲得了

紅杉資本

領頭的4.5億美元融資。

3、知名

NFT

系列“無聊猿”BAYC背后開發團隊YugaLabs在3月獲得了由AnimocaBrands領投、

TheSandbox

FTX

Coinbase

參投的4.5億美元融資,這項投資進一步鞏固了YugaLabs作為Web3敘事的關鍵角色,還推動其順利發布了Otherside元宇宙計劃。

4、Immutable-X(IMX)完成了2億美元C輪融資,領投方是淡馬錫,該以太坊擴展解決方案估值也達到了25億美元。目前,Immutable-X(IMX)是GodsUnchained和GuildsofGuardians兩款游戲的托管方。

四、元宇宙熱度開始下降

2021年四季度

Facebook

更名為Meta,但現在市場對虛擬世界的興趣已經逐漸降溫。2022年一季度虛擬世界交易量為4.3億美元,較2021年四季度下跌了12%,其中

Decentraland

和TheSandbox暴跌40%,兩個平臺交易量則分別下降了20%和60%。

較為值得關注的一個虛擬世界項目是NFTWorlds,它由10,000個虛擬地塊NFT組成,允許其所有者自定義他們的地塊以提供游戲體驗。該項目通過其WRLD空投和質押池展示了其效用因素,導致對NFT的需求激增。NFTWorlds是目前交易量第二大的元宇宙項目,產生了9500萬美元的交易額,僅落后于TheSandbox。

雖然從數字上看元宇宙熱度有所降溫,但在充分理解NFT所賦予的所有權以及由加密

貨幣

和邊玩邊賺游戲所支持的底層

金融

生態系統之后,微軟、谷歌、迪斯尼、索尼等行業巨頭都開始嘗試在虛擬世界中發展自己的品牌。

五、總結

毫無疑問,游戲是區塊鏈行業最誘人的垂直領域之一,而且推動了大部分鏈上活動。更重要的是,頭部區塊鏈游戲仍然在不斷吸引、擴大自己的玩家群規模。不僅如此,VC和投資者正以創紀錄的速度向Web3游戲項目投入資金,育碧、華納兄弟和阿迪達斯等頂級品牌也開始在該領域嶄露頭角。

摩根士丹利等金融機構估計,虛擬世界的經濟潛力至少會達到8萬億美元,在推動Web3大規模采用的過程中,游戲絕對將發揮至關重要的作用。

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲ANDNFT區塊鏈存證平臺法院區塊鏈游戲幣拍賣HLAND幣ANIME Vault (NFTX)

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