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元宇宙:“元宇宙”變得越來越“真”_LOX

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越來越火的元宇宙,也正在變得越來越“真”。

10月13日,四只以元宇宙為主題的ETF在韓國上市,押注于投資者對這個新平臺的興趣日益濃厚。

這4只ETF分別來自KB資產管理、NH Amundi資產管理、未來資產管理和三星資產管理。三星資產的ETF產品是積極管理型基金,其他3個產品都是被動管理型基金,遵循某些元宇宙相關指數。

韓國先驅報表示,通過對這些資產管理公司提供的標的名單,可以看到大量的娛樂和游戲行業敞口,其中還包括韓國的頂級門戶網站Naver。

無獨有偶,近期全球大熱的韓劇《魷魚游戲》也火到了元宇宙中。

在目前最大的元宇宙游戲Roblox,有一百多款與《魷魚游戲》相關的游戲。

英特爾與中國男子三人籃球超級聯賽舉辦“元宇宙扣籃大賽”:金色財經報道,12月16日,由英特爾與中國男子三人籃球超級聯賽共同舉辦的 “元宇宙扣籃大賽” 正式上演。英特爾元宇宙體育創新應用解決方案為比賽技術支持。在英特爾CPU與GPU強大的算力、先進的AI算法、5G+MEC等技術的支持下,實現了從終端現實畫面采集,到邊緣端進行超低時延的動捕姿態解算,并驅動元宇宙數字運動員進行視頻或VR直轉播,由此異地球員元宇宙中得以實現同場競技。[2022/12/20 21:55:11]

以上種種都在表明,元宇宙與現實世界的互動正在變得頻繁。

JPM研究指出,元宇宙有兩大核心特點:

連接虛擬世界和現實世界;

允許人們在其中進行社會和經濟活動。

中國科協主席萬鋼:希望走出一條具有中國特色的“元宇宙”發展路徑:金色財經消息,6月25日,中國全國政協副主席、中國科協主席萬鋼在中南大學與大學生進行交流。他表示,“元宇宙”應用形態與人工智能綜合式場景驅動相輔相成,可以通過開源共享、相互借鑒、循序發展,不斷創造經濟和社會價值,走出一條具有中國特色的“元宇宙”發展路徑。萬鋼表示,關于“元宇宙”的問題,近年來,以“元宇宙”為代表的新型融合應用形態,在擴展現實、數字孿生等新技術推動下,形成虛擬空間與現實世界的“映射”關系和“交互”機制,特別是在游戲、文化、藝術、旅游等領域的應用,為人們提供了沉浸式體驗。與此相比,工業領域的混合場景應用更加廣泛和深入,因此業界也稱之為“工業元宇宙”。(中新社)[2022/6/27 1:33:56]

雖然不能在現實里上演《魷魚游戲》,但元宇宙可以滿足你的需求。

NFT項目Next Earth啟動“元宇宙即服務”解決方案:4月21日消息,NFT項目Next Earth已經啟動了一項正式業務,提供“元宇宙即服務”解決方案,并計劃推出一只6000萬美元的風險基金。

Next Earth表示,自去年7月啟動以來,其虛擬土地擁有者數量已超過30萬,收入超過1000萬美元。作為比較,Animoca Brand旗下元宇宙項目The Sandbox上個月的注冊用戶達到了200萬。據悉,Next Earth元宇宙用大約5萬億個碎片復制了一個地球,并鑄造了NFT,并允許用戶購買其虛擬土地的碎片。

Next Earth新的傘形公司Limitless將有兩個分支:一個計劃募資6000萬美元的風險基金Limitless Capital以及Limitless Network,后者將在未來幾個月推出一個API套件,幫助公司進入Next Earth。(CoinDesk)[2022/4/21 14:39:45]

Roblox被稱為“元宇宙第一股”,這是一個看起來有著濃濃“樂高風”的沙盒游戲。所謂沙盒游戲,就是玩家可以在其中發揮個性,利用沙盒提供的要素自由創作。

韓國科學和信息通信技術部計劃于5月推出“元宇宙學院”,正在招聘相關專家:金色財經報道,韓國科學和信息通信技術部(MSIT)正在為其即將舉辦的旨在培訓元宇宙專業人士的學院招募擴展現實、人工智能和NFT專家。據悉,MSIT將在5月推出全國首個“元宇宙學院”,以培養180名專家。該部表示,包括微軟、Adobe和TheSandbox在內的27家國際公司已同意為元宇宙學院學員提供經驗和就業機會。(forkast)[2022/3/28 14:21:48]

Roblox為玩家提供了游戲開發工具、虛擬貨幣和虛擬商品,在游戲上開發自己的游戲的玩家可以獲得虛擬貨幣,虛擬貨幣可以兌換虛擬商品,玩家開發者還能獲取游戲真實收入的分成。

華爾街見聞此前曾介紹過這個首個將“元宇宙”寫進招股說明書的公司:

Roblox將成為《頭號玩家》里“綠洲”的現實版。盡管現在的Roblox遠沒有“綠洲”那樣逼真,甚至還有些簡陋,但構成“元宇宙”的一些基本元素,如虛擬場景、現實分身、社交網絡、經濟系統都已有,一個不斷自我循環、自我發展的“虛擬游樂場”已建立。

在這樣的背景下,隨著《魷魚游戲》的大火,Roblox平臺上出現了大量還原度相當高的游戲。

元宇宙的《魷魚游戲》與劇中極其相似,玩家們從宿舍開始,也需要通過“木頭人”、“拔河”、“玻璃橋”等環節,最后只剩下一個玩家,獲得大獎。

由此,玩家們把影視題材投射到了元宇宙中,而借助元宇宙,人們也可以在游戲中“過把癮”。

資本的嗅覺是最敏銳的。

上個月,中青寶在其官微中透露正在研發元宇宙游戲《釀酒大師》,瞬間引爆輿論,讓“元宇宙概念股”結結實實地火了一把。

韓國四只“元宇宙”主題ETF的上市,可見資本對這一概念的熱捧。

如果關注科技公司的動向,可以看到最近有不少巨頭紛紛開始押注這一概念。

今年4月,字節跳動投資被譽為“中國版Roblox”的游戲開發商代碼乾坤,8月,字節跳動收購國內VR廠商Pico。

今年4月,英偉達推出虛擬工作平臺“Omniverse”,用戶可在虛擬世界中構建模型,實時協作。

2020年,Roblox完成G輪融資,投資者名單中出現了騰訊的身影,而騰訊在2019年就與Roblox建立了戰略合作關系。

而巨頭中,最為直接和大膽的,當屬扎克伯格。他絲毫不克制對于元宇宙的看好和期待,今年七月時,Facebook就成立了一支新的團隊開發元宇宙,而組建“元宇宙”團隊的AR和VR主管Andrew Bosworth最近被提升為CTO。

這樣還不夠,扎克伯格要“All in”元宇宙,要用五年的時間將Facebook打造成一家元宇宙公司。而Facebook公司也將不再叫Facebook,而是作為一個擁有新名字的母公司,Facebook只是旗下的其中一個產品。

山雨欲來風滿樓,在巨頭不斷流露新動作的當下,資本早已做出反應。“元宇宙ETF”只是一個先行者。

所有的講述“元宇宙起源”的文章中都會提到,“元宇宙”最早起源于一部叫做《雪崩》的科幻小說。有時人們也會用《頭號玩家》中的“綠洲”來類比。

科技網站The Verge指出,真正的“元宇宙”并沒有一個被普遍接受的定義,許多人喜歡把它定義為“比互聯網更有想象力的繼任者。”

游戲設計師Raph Koster又將元宇宙區分為“在線世界”、“多元世界”和“元世界”:

在線世界是數字空間——從豐富的3D環境到基于文本的環境——專注于一個主題。

多元世界是“在一個網絡中連接的多個不同的世界,它們沒有共享的主題或規則集”,包括《頭號玩家》中的綠洲。

而元世界是“一個與現實世界互動更多的多元宇宙”,包括增強現實覆蓋、真實商店的VR試穿,甚至像谷歌地圖這樣的應用程序。

蒂姆·斯威尼(《堡壘之夜》發行商Epic的首席執行官)和扎克伯格等人表示,他們只是在構建一個更大的互聯元宇宙的一部分,類似于當今互聯網上的個人社交網絡。

“元宇宙并不是一家公司可以獨立開發的某種產品。就像互聯網一樣,無論Facebook是否存在,元宇宙都存在。”

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