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NFT:NFT“人口普查”(2022年Q1版)中的五組有趣數據結論_kepple幣官方推特最新新聞

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2021年8月,NFT總交易額達到高峰,開啟了“NFT熱夏”。自那以后,市場略有下降,但NFT仍然是最熱門的詞匯之一,并繼續成為加密世界內外的頭條新聞。NFT正在兩極分化。一小部分人承諾相信其基礎技術,更多的機會主義者試圖利用其資金上的優勢,而其他人則在這個新數字時代中大聲疾呼。那么,人們對NFT的真實感受是什么?CoinGecko在推特上進行了一項“NFT民意調查”,更深入地了解擁有NFT的玩家的畫像,包括他們的行為、動機、傾向、偏好、知識和與NFT相關的認知。以下是5個主要調查結論。1.大部分受訪者來自亞太地區,年齡段在18-30歲及30-50歲;其中72%的人有NFT,超過一半的人有5個或以上NFT。

比特幣 NFT 市場 Gamma.io 宣布推出比特幣 ordinals 市場:3月21日消息,比特幣生態 NFT 市場 Gamma.io 宣布推出比特幣 ordinals 市場,支持用戶輕松在比特幣上創建和交易 ordinal inscriptions。據悉,Gamma 由 L1 上的 ordinals 協議和 L2 上的 Stacks 提供支持。[2023/3/21 13:16:14]

受訪者中,30-50歲占45.2%,18-30歲占43.6%。地域上,亞太地區受訪者采用NFT的比例最高,為38.8%,與我們之前的AxieInfinity調查結果相似。另一項獨立調查也證實了這一點,該調查還發現菲律賓、泰國和馬來西亞是NFT的主要采用國。歐洲緊隨其后,是第二大地區,而北美/南美則遠遠排在第三。2.元宇宙/游戲NFT是最常見的NFT類型,一半的受訪者之前曾參與過元宇宙。

擬以170億美元收購Unity的AppLovin推出NFT市場Vessel:10月4日消息,面向開發者的移動貨幣化平臺 AppLovin 宣布通過其子公司 OpenVessel Technologies, LLC 推出 NFT 市場及錢包一體化平臺Vessel,讓用戶可以輕松訪問定制的 NFT 并支持開發者購買、出售和交易他們鑄造的 NFT。目前,Vessel 已通過 Apple 和 Google Play 應用商店審核并上線。

此前報道,移動貨幣化平臺 AppLovin 于 8 月宣布擬以約 170 億美元收購 Unity。AppLovin 去年以 10.5 億美元從 Twitter 收購移動廣告公司 MoPub,并在 2020 年收購移動游戲開發商 Machine Zone。[2022/10/5 18:39:28]

蒂芙尼NFT“NFTiff”已連續兩周無任何交易:金色財經報道,據最新NFT交易數據顯示,蒂芙尼NFT“NFTiff”已連續兩周無任何交易,最近一次交易發生在8月13日。當前蒂芙尼NFT“NFTiff”地板價為59ETH,市值達到2232萬美元,交易總額為356萬美元。[2022/8/27 12:52:14]

屬于元宇宙/游戲類型的NFT占35.8%,其次是PFPNFT占27.4%,加密藝術NFT占25.3%。大約一半的受訪者以前參與過元宇宙,其中只有20%被歸類為“常客”。元宇宙預計在未來2年將成為8000億美元的市場,對大多數人來說,游戲似乎是最有可能的NFT切入點。3.Flipper持有NFT的比例最高,為42%,大多數加密貨幣投資組合只持有0-25%的NFT,不到一半的受訪者從交易中獲利。

Orange Comet將推出《失落的大陸》系列NFT:5月18日消息,NFT創意媒體和Web3體驗公司Orange Comet宣布與Sid & Marty Krofft Pictures建立多年合作關系。第一個項目將專注于《失落的大陸》(Land of the Lost),相關NFT將于2022年第四季度初正式發布。

據悉,Sid & Marty Krofft Pictures是經典美劇的制作公司,包括《魔法龍帕夫》(H.R. Pufnstuf)、The Bugaloos、《失落的大陸》等。(PRNewswire[2022/5/19 3:26:29]

在購買動機上,低買高賣”是NFT購買的驅動力,占42.2%;“收集”和“為了NFT的效用”的HODL心態約占50%。不到一半的受訪者從NFT交易中獲利,而23%的受訪者選擇了繼續持有,不考慮從NFT中獲利。假設我們只考慮“是”和“否”之間的比率,大約57%的“選擇不持有”的交易員在NFT中獲利,這可能是大多數NFT老手精通交易的標志。有趣的是,NFT只占大多數加密投資組合的一小部分,其中近70%的投資只包含0-25%的NFT。4.電腦端是交易和鑄造NFT的首選,而大多數受訪者在Discord/推特上尋找新項目,并通過錢包跟蹤他們的投資組合。

60%的NFT用戶更喜歡在PC端上鑄造/交易NFT,只有21%的用戶使用移動設備。PC端的主導地位可能是由于其在操縱NFT鑄造/交易的時間敏感性方面的優勢,尤其是當錢包移動應用程序操作與PC應用程序相比仍比較不順手的原因。超過60%的用戶通過Discord和推特跟蹤新項目,這些項目的信息是零散的。盡管如此,Discord和推特似乎仍然是偶然發現新出爐項目的最佳選擇。存在諸如NFT分析工具RarityTool之類的聚合器平臺,但使用率較低,這可能是由于更新的滯后時間,或者覆蓋范圍不完善。超過一半的用戶通過錢包界面跟蹤NFT投資組合,而不是更結構化的方法。5.近40%的受訪者在交易NFT時最感興趣的是地板價,其中一半人將當前/未來的效用作為HODL的主要原因。

當被問及促使他們進行NFT交易/購買的因素時,38.5%的受訪者認為“地板價”是最重要的。同樣,這也符合我們之前關于NFT交易動機的問題,即約40%的NFT選擇“flip&earn”。地板價是一個常用的衡量標準,用來衡量一個NFT系列的價格可承受性和潛在的上漲空間。而因為稀有性和名人背書原因購買NFT的比例則分別為30%和18%。除了為了盈利,一半的受訪者認為NFT當前或未來的效用是他們選擇HODL的主要動機,只有23%和21.8%的人選擇“強大的社區”和“藝術價值/情感寄托”。根據我們的調查,NFT的擁有者似乎更看重那些被認為能提供最“實用”價值的NFT,而不是諸如美學等無形的品質。最近的NFT項目也趨向于具有某種形式的實用性,而不僅僅是“鏈上的jpeg”。結論

了解NFT玩家的交易動機很有趣。游戲和元宇宙NFT被AxieInfinity推向聚光燈下,成為最受歡迎的NFT類型。大多數受訪者自認為是為了從NFT中快速獲利的投機者。但與此同時,多數人仍表示有興趣持有,要么是為了收藏,要么是為了潛在效用。總而言之,這并不是一個純粹的投機市場。在2022年第一季度,NFT的交易量有所下降,但與此同時,RTFKT和BoredApeYachtClub建立的大型合作伙伴關系也實現了明顯飛躍。在這一點上,NFT的最終發展方向仍是每個人的猜測。但就像其他加密貨幣,NFT世界仍然充斥著欺詐和價格波動。對于那些正在考慮涉足NFT的人,我們敦促你們永遠DYOR。

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DYDX
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