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WEB:Web3.0:掙脫平臺「綁架」,崛起個人價值_web3域名注冊官網

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今年3月,中國證監會科技監管局局長姚前發表文章《Web3.0是漸行漸近的新一代互聯網》,指出互聯網正處在Web2.0向Web3.0演進的重要時點,加強Web3.0前瞻研究和戰略預判,對我國未來互聯網基礎設施建設具有重要意義。颯姐團隊一直密切關注著Web3.0的進展,并在之前文章——《Web3.0之中國合規生存法則》中,圍繞Web3.0究竟是什么,Web3.0與元宇宙的關系,中國Web3.0產業發展現狀,Web3.0是否能在中國合規生存等問題展開了詳細的論述。建議感興趣的讀者朋友閱讀,也許會使您對Web3.0有更加深入的理解與感悟。今天,颯姐團隊想就Web3.0中用戶創造內容的問題,與大家再次進行一次更加集中深入的探討。

01Web3.0,助力正在崛起的用戶個人價值

長江商學院推出Global Unicorn Programs將為入選者提供Web3.0、區塊鏈等技術支持:金色財經報道,長江商學院正在推出的全球獨角獸項目(Global Unicorn Programs)在與阿聯酋世界政府峰會、迪拜行政委員會、新加坡黃埔集團(Whampoa Group)、首爾市政府和 Maekyung Media Group 的合作下,將先后在迪拜(2 月 15 日)、新加坡(5 月 16-19 日)與韓國首爾(9 月 12-15 日)落地。

據悉,Global Unicorn Programs 是一個高管教育項目,專注于歐亞大陸創造獨角獸和具有社會責任與全球視野的企業家生態系統。該項目將為入選者提供 Web3.0、區塊鏈、智能制造和人工智能等技術支持。[2023/1/16 11:14:27]

2014年,以太坊的聯合創始人以及波爾卡圓點的創建者加文·伍德,第一次公開提出了Web3.0的概念。天津大學智算學部教授李克秋曾說:“Web3.0最特別的就是,用戶所創造的數字內容,所有權和控制權都歸屬于用戶,用戶所創造的價值可以由用戶自主選擇與他人簽訂協議進行分配。”正如我們之前的文章中對于Web3.0作出了形象生動的比喻:Web3.0想做到的,就是把大廠圈起來的餐廳夷為平地,建成一條人人能開館子,各憑本事賺錢的小吃街,家家都是開放式廚房,飯菜從廚師手里端出就能送到用戶桌上,錢從用戶手上出去就能直接進入廚師兜里,沒有中間商賺差價。這個“去中間商”的過程,也就是“去中心化”的過程。在這種情況下,數字內容不僅是簡單的數據,而是所屬用戶的數字資產,應得到資產級別的保障。這就是Web3.0,一個自動化、智能化的全新互聯網世界。以此來看,互聯網本就是以用戶為中心,隨著技術以及互聯網環境的發展,下一代互聯網也勢必會打破互聯網巨頭企業“綁架”用戶的局面。這個趨勢與局面也印證著個人價值的崛起,用戶不再滿足只做平臺的“工蟻”,而是要“自立門戶”。從Web1.0到Web3.0,更加體現的是對個人創造、個人價值的重視。在Web3.0時代,個人的力量能得到更巨大的擴張。那些愿意在自己的領域貢獻了內容、時間、智慧的用戶,都將從這份熱愛中獲得回報。

Web3防火墻技術提供商Blowfish完成1180萬美元融資,Paradigm領投:9月30日消息,Web3網路防火墻技術提供商Blowfish完成1180萬美元融資,Paradigm領投,Dragonfly、Uniswap Capital、Hypersphere和Ravikant Capital等參投。

本輪融資將用于升級其欺詐檢測引擎。Blowfish旨在幫助Web3公司抵御網絡攻擊,未來將允許錢包提供商和托管人向用戶提供實時警告和人類可讀的交易信息。目前Blowfish已支持Solana、以太坊和Polygon。Blowfish的客戶之一是 Solana 生態錢包提供商 Phantom,自 4 月以來一直與該公司合作。(CoinDesk)[2022/9/30 6:04:43]

Web3 dApp解決方案Onmeta完成150萬美元種子輪融資,Polygon創始人參投:9月13日消息,Web3dApp解決方案Onmeta完成150萬美元種子輪融資,Skycatcher Fund領投,Luno Expeditions、Polygon Studios、GSF Fund和著名天使投資人如Sandeep Nailwal(Polygon創始人)、Ganesh Swami(Covalent首席執行官)、Nitish Mittersain(Nazara創始人)、Madhur Deep(阿里巴巴印度負責人)和Hiro Mashita(醫學博士,SinGrowthPartners)等參投。

據悉,Onmeta為Web3 dApp提供法幣入口和出口解決方案(API/小部件集成),以幫助他們改善用戶體驗并加速主流用戶的采用。[2022/9/13 13:27:10]

02

Web3.0,幫助UGC創作者實現內容價值

Jack Dorsey的Block子公司TBD宣布推出“Web5”:金色財經消息,Twitter及Block創始人Jack Dorsey的Block子公司TBD在Consensus2022大會上宣布推出“Web5”。

并在一份文件中解釋了“Web5”,文件描述稱“身份和個人數據已成為第三方的財產。“Web5”為個人應用程序帶來了去中心化的身份和數據存儲。它讓開發人員專注于創造令人愉悅的用戶體驗,同時將數據和身份的所有權歸還給個人。”[2022/6/11 4:18:01]

UGC,全稱為UserGeneratedContent,也就是用戶生成內容,即用戶原創內容。UGC是伴隨著以提倡個性化為主要特點的Web2.0概念而興起的,也可叫做UCC。它并不是某一種具體的業務,而是一種用戶使用互聯網的新方式,即由原來的以下載為主變成下載和上傳并重,用戶既是網絡內容的瀏覽者,也是網絡內容的創造者。在Web2.0的時代,UGC早已經是一個發展很成熟的概念。但是在Web2.0時代,用戶創作的內容并不屬于自身,其作品產生的收益絕大部分都被平臺獲取。用戶可以是內容的生產者,但規則依然由互聯網平臺制定,用戶缺乏自主權。根據姚前局長的文章,這種自主權的缺乏主要表現為以下三方面:用戶數字身份缺乏自主權,用戶個人數據缺乏自主權,用戶在算法面前缺乏自主權。但是在Web3.0的時代,平臺可以助力UGC創作者重新獲得自主權,從而實現其創作的內容價值。以較早重視到用戶創造內容價值的國外游戲平臺Roblox為例。Roblox通過游戲引擎與游戲云為開發者提供實用且易用的創作工具,協助產出新穎的內容及場景。UGC內容生產模式的本質是由玩家自行開發玩法模式以及游戲世界,降低游戲開發門檻并豐富游戲內容與生態。Roblox內設有—套“虛擬經濟系統”。在這個完備的經濟系統內,玩家擁有真實的“幣權”。玩家花費現實貨幣購買虛擬貨幣Robux,并在游戲中體驗場景、皮膚、物品等,而平臺收到Robux后會按一定比例分成給創作者及開發者。Robux可以與現實貨幣兌換,買入比例約為R$1=$0.01,換出比例為R$1=$0.0035。此外,Roblox還將玩家的游戲時間貨幣化,即玩家使用時長被折算成開發者的分成收益。因此,相較于其他UCG生態游戲,Roblox具備更活躍的創造者經濟。

Coppola 支持的去中心化影業推出 Web3 電影資助平臺:金色財經報道,Web3電影融資平臺Decentralized Pictures宣布推出基于區塊鏈的電影融資應用,并將于5月20日在戛納電影節期間上線。這款應用程序將與Gotham電影與媒體學院合作推出一個紀錄片獎;最多兩個獲獎項目將分別獲得高達5萬美元的完工資金,以及來自去中心化電影基金會(Decentralized Pictures Foundation)和Gotham的指導。他們可以通過對其他項目的提案提供反饋來獲得 FILMCredits 代幣。然后社區投票決定哪些項目應考慮獲得資助。Decentralized Pictures Foundation (DCP) 由制片人兼導演 Roman Coppola 和 Francis Ford Coppola 的制作公司 American Zoetrope 的成員創立,是一家 501(c)(3) 非營利組織。(decrypt)[2022/5/18 3:23:59]

03

Web3.0,仍然任重道遠

Web3.0有望大幅改進現有的互聯網生態系統,有效解決Web2.0時代存在的壟斷、隱私保護缺失、算法作惡等問題,使互聯網更加開放、普惠和安全,向更高階的可信互聯網、價值互聯網、智能互聯網、全息互聯網創新發展。但是目前在通往Web3.0的路上卻仍然面對著諸多困難:1.基礎設施與技術要素不完善

很多業內人士對于Web3.0的未來都抱有很高的期待,稱之為下一個“互聯網革命”,但目前很多技術要素與基礎設施仍然不完善,如開發工具、技術標準、商業模式、分布式身份管理等均處于初級階段,相較于中心化網絡,目前的去中心化網絡,在可擴展性、網絡效率等方面都還有很長的路要走。2.缺乏清晰的監管機制

不受監管和控制的去中心化網絡,容易成為低質量內容的溫床,滋生不良產物。以用戶為切入點、以建設者為核心、以智能合約為重點的新型監管框架不可或缺。但是目前監管機制卻一直處于缺位之中,這將對用戶內容監管帶來巨大阻礙,也不利于良性產業的建設與發展。3.用戶觀念改變難度大

Web3.0要對用戶科普的內容要遠遠超過區塊鏈、比特幣、加密貨幣要科普的知識。在Web2.0時代,用戶已經習慣將一切托管給中心化的第三方平臺,而在Web3.0時代,必將使得用戶自身發揮更大作用,但這也增加了用戶更多的責任。開發者、用戶與企業都面對著觀念轉變的問題,這些都是需要經過很長一段時間的歷程才能做到。4.行業通用標準仍然空白

TCP/IP、HTTP、SMTP、TLS/SSL作為Web2.0的標準協議,是目前互聯網開放協作的基礎。與此類似,Web3.0同樣需要建立通用標準,避免各分布式網絡成為新的孤島。但是目前,關于Web3.0的通用標準幾乎處于一片空白中,行業內部的發展處在野蠻、慌亂的狀態,這將對Web3.0的良性發展造成巨大阻礙。

寫在最后

Web3.0將帶來一個與Web2.0中心化互聯網架構“逆向而馳”的發展思路,能夠掙脫中心化巨頭的壟斷,助力個人價值的崛起。盡管Web3.0距離互聯網用戶的日常生活還有一段路要走,但當Web3.0最終實現之時,用戶將掌握數字身份的自主權,掌握個人數據的自主權,在算法面前擁有自主權,從而實現真正的互聯網中的“自立門戶”。當然,在Web3.0發展的過程中,除了技術優化以外,企業最需要的問題就是合規建設。誠然,Web3.0是一項美好的創想,但在實際落地的過程中可能還會存在各種各樣的問題,此時,通過合規建設實現與監管機構的有效溝通,不僅是Web3.0企業的生存法則,更是一條防止技術異化的可行之路。颯姐團隊作為中國Web3.0法律合規領域的先行者、研究者和踐行者,愿意用誠意和專業化的法律服務,與諸位在科技創新、金融創新的道路上雙向選擇,一路同行。以上就是今天的分享,感恩讀者。

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