區塊鏈游戲領域正在以令人眼花繚亂的速度增長,而GameFi是最熱門的流行詞匯之一,行業使用率超過50%,籌集了7.48億美元。熱門游戲正在蓬勃發展,新的競爭對手也已經進入了這個市場。快來DappRadarxBGA游戲報告中獲得最新信息。Web3不僅僅是一個流行詞,它還意味著是一個重新設計的互聯網,通過去中心化的應用程序即dapps,為用戶提供游戲、社交網絡和金融服務,這些應用程序運行在區塊鏈上,由用戶自己的錢包管理。澳大利亞的Immutable等游戲相關公司認為,游戲將成為基于區塊鏈Web3服務的領先領域,并引用風險資本家的熱情和流入該領域的資金作為證明。8月份,平均每天有84.7萬個獨立的活躍錢包與區塊鏈游戲交互,比之上個月減少了11%,但仍超過行業使用率的50%。
熱門協議Wax的平均每日活躍錢包數量比前一個月下降了8%。盡管如此,仍有40%的游戲活躍是在Wax上。Hive是第二大游戲區塊鏈,也是Splinterlands的所在地,其數據UAW攀升至平均每天169,043個,環比增長12%。同樣,BNB鏈上UAW的日均交易數量環比攀升8%,超過了9.2萬。Solana繼續增長,月度增幅為21%。
另外兩個看漲信號是相關NFT游戲的總交易量,較上月增長13.25%,銷售數量增長了83.36%,與游戲相關的NFT交易量超過130萬。
關于協議,以太坊減少了14.40%,達到1,100萬美元,但Solana的月環比增長超過171%,達到170萬美元。Ronin的總交易量也達到了820萬美元,月環比增長27.64%。本報告將重點介紹最近最重要的發展,使區塊鏈游戲成為即將到來的web3的主角。重要要點
盡管面臨嚴峻的經濟環境,但自8月1日以來,Web3游戲和元宇宙項目已經籌集了超過7.5億美元。基于flow的新游戲TrickshotBlitz在兩周內便吸引了超過40萬個獨立的活躍錢包(UAW),同時處理了460萬筆交易。Splinterlands在去年6月修改了游戲的經濟系統后,已經連續第三個月強勁發展。AxieInfinity的歷史NFT銷售額突破40億美元,而在過去三個月里,這款游戲平均每天吸引約3.6萬名玩家。VirtualWorld游戲NFT在8月份創造了2500萬美元的年度最低收益;theSandbox開啟了Alpha第三季。Xterio為移動web3游戲籌集了4,000萬美元的投資,因為只有12%的區塊鏈游戲可以在移動設備上玩。盡管市場形勢嚴峻,但頂級游戲仍在不斷發展
Shardeum推出面向開發人員和用戶的并行測試網Sphinx Dapp:6月29日消息,WazirX聯合創始人兼CEO Nischal Shetty創立的Layer1區塊鏈Shardeum推出新的并行測試網Sphinx Dapp,面向開發人員和用戶,可部署應用程序和進行用戶測試。
此前Shardeum已推出用于驗證者的測試網絡 Sphinx Validator,可設置和運行 Shardeum P2P 轉賬驗證節點。[2023/6/29 22:07:57]
在8月份,AlienWorlds是玩得最多的區塊鏈游戲,日均UAW為197,555,比前一個月下降了4%。他們宣布與Zilliqa合作,通過Unity軟件開發工具包將AlienWorlds整合到他們的平臺中。如果想了解更多關于此合作關系及其未來計劃的信息,請觀看我們在DappDays期間制作的最新AMA。Gameta是一款基于solana的游戲,于8月27日在BNB鏈上推出,自7月以來其日均獨立活躍錢包數增加了33%,在BNB鏈去中心化應用(dapps)中用戶數量排名第二,在GameFi項目中排名第一。AxieInfinity已將其鏈上玩家群鞏固至每日3.6萬的水平。本月,該游戲的NFT系列的銷售額為42.4億美元,其次是CryptoPunks的29.2億美元。8月11日,他們宣布開始OriginSeason0,標志著其過渡到第三階段。隨著這個新階段的到來,獎勵系統將被改變,SLP將被移除。
最后,Era7:GameofTruth和PlayMining,基礎玩家在24,000個日均獨立活躍錢包數左右,分別比上個月增加4%和2%。Flow憑借新游戲TrickshotBlitz保持蓬勃發展
9月,曾在7月推出基于流量的游戲SolitaireBlitz的游戲發行平臺JoyrideGamesInc.也在15日發布了TrickshotBlitz,這是一款傳統8球臺球游戲的付費版。該游戲在發行前兩周獲得了超過40萬個獨立的錢包,并處理了超過460萬筆交易。
資料來源:TrickshotBlitz另一個重要事件是Ticketmaster和Flow之間的合作,它允許活動組織者發行附在門票上的NFT。可以在活動開始之前、期間和之后提供這些NFT,從而實現定制體驗,如忠誠度激勵或名人見面會,又或者只是以NFT的形式出售紀念品。隨著世界迅速采用去中心化,Flow發布了一個新的去中心化自治組織基礎設施CAST。它是一種旨在促進社區決策的投票制度。CAST提案可以使用Flow區塊鏈上的任何非同質化代幣或Flow令牌。閱讀我們關于Flow區塊鏈的綜合指南,可以了解更多詳細信息。Splinterlands的戰斗次數超過30億次,并且保持著顯著的增長
分析 | 近日EOS?Dapp日交易額連續下降已被ETH和TRON反超:據RatingDapp和RatingToken大數據監測顯示,昨日EOS/ETH/TRON三大主流公鏈平臺Dapps活躍用戶分別為EOS(112831)>TRON(39687)>ETH(17456)。從交易額來看,昨日EOS?Dapp交易額$11414789.15,環比前日下降13.23%,環比7月2日下降29.36%;ETH?Dapp交易額$11445096.81,環比前日下降7.35%;TRON?Dapp交易額 $11789869.65,環比前日下降4.26%。[2019/7/5]
8月對于Splinterlands來說也是一個重要的月份,這是一個在Hive區塊鏈上運行的交易卡牌游戲。Splinterlands團隊透露,該游戲已經達到了30億次的戰斗。從下圖可以看出,這發生在2022年3月該游戲達到20億用戶后僅幾個月,表明用戶參與度穩步增長。
Spinterlands的每日平均活躍錢包數量環比增長14%,達到16.8萬個,主要是由于以下公告。8月5日,據透露,$SPS將與EMPMoney合作在火幣交易所上市,這是一種與以太坊掛鉤的代幣,玩家可以用來進行游戲內的交易。美國職業足球大聯盟球員協會于8月8日宣布與Splinterlands合作,建立和開發一個基于區塊鏈的足球玩賺游戲,使MLSPA球員能夠通過桌面和移動平臺以新的方式與球迷互動。這兩個公告促使Splinterlands貨幣的價格在8月的第一周飆升了38%,之后價格開始下降。根據coingecko的數據,8月31日的SPS價格為0.052,比月初下降了13%。
在8月23日進行了一次測試投票,以確保系統的運行和衡量參與度,Splinterlands團隊繼續進行了第一次投票,這將影響Splinterlands的游戲玩法。這次具體投票涉及到SPS獎金分配的重組,已經引起了爭議。這個想法特別針對排名賽中SPS獎品的分配。不是每個人共享一個巨大的SPS代幣池,而是幾個較小的池。該計劃提議將大部分獎勵轉移到更高級別。雖然這個想法現在以85%的贊成票通過,但也有人擔心這個改革只是有利于富人。目前,獲得鉆石級和冠軍級的排名已經需要付費。在你的收集能力超過25萬之前,你不被允許參加鉆石聯賽。現在,他們想把SPS總獎勵的30%提供給占據最高位置的前幾百名玩家。等級越高,獎勵份額就越大,獎金也越多。但將整個供應量的三分之一分配給一小部分人似乎有些過分。Splinterlands團隊表示,他們愿意在未來改變這些數字;然而,是否需要一個新的提案和投票來進行這種調整?我們將密切關注這些事態發展。VirtualWorlds的銷量有所下降,但銷售額卻有所上升
動態 | EOS DAPP中24小時EOS成交量Zion.games位居首位:據引力觀察消息,列入 dappradar.com 統計的 EOS DAPP 達到352個,比昨天增加2個DAPP。24小時排名用戶數排名前5的DAPP依次是PRA CandyBox、ENBank、EOS Knights、Token Planet、DTH (Decentralized-Texas-Hold’em)。在游戲應用中,EOS Knights擁有最多的24小時用戶數,約為5700個,用戶數量減少3.92%。在菠菜應用中,DTH (Decentralized-Texas-Hold’em) 擁有最多的24小時用戶數,約為3100個。用戶數量增加0.29%。菠菜應用 Zion.games 的24小時EOS成交量排名第1,約為620萬美元。[2019/3/24]
Virtualworld經歷了一個月的下滑,交易量月環比下降了28.90%,至2,200萬美元。然而,銷售數量環比增長了38.62%,達到19,354個,表明此類項目的需求仍然很大。
9月Otherside的交易量較上月下降了27.41%,但仍占虛擬世界總交易量的73.23%。8月28日,Eminem和SnoopDog在OthersideMetaverse為年度音樂錄影帶獎表演,他們還帶上了BoredApeYachtClub的NFTs。
資料來源:YouTube同樣,Decentraland的月度跌幅為23.86%,低于150萬美元,是2021年1月以來我們登記的最低值。此外,NFTWorlds的交易量也下降了76.43%,是有記錄以來的最低交易量。另一方面,WorldwideWebbLand,一個受StevenSpielberg的電影ReadyPlayerOne啟發的2D元宇宙,總交易量同比增長87.12%,超過50萬。這種增長得益于最新的公告,允許用戶手動向其元宇宙提交潛在的集成。因此,現在項目不再需要與WorldwideWebbLand合作才能在WorldwideWebb元宇宙中獲得其虛擬形象,用戶現在可以手動提交他們希望被集成的NFT。SomniumSpace也比上個月增長了36%,這是由該平臺推出的一個新的社交媒體平臺推動的。它被稱為Authencity,它將有一個直接的貨幣化模式,粉絲可以不受干擾地支持創作者。他們基本上可以從他們支持的每一個資料中獲得份額,并將在其成功的浪潮中獲得收益。此外,在與CROS游戲公司開發的3DNFT游戲項目Ookeenga的最新合作推動下,ArcadeLand比8月增長了46.24%。TheSandboxAlpha第三季及其多個名人合作的現場展示
動態 | 波場主網上線以來,DApp總流水達68.24億元:據DAppTotal.com數據顯示,最近兩個月,EOS和TRON兩個主網上總的DApp日活躍用戶量一直在持續增長。昨日(03月04日),EOS DAU為92,466個,較兩個月前(01月04日)增長47.52%,TRON DAU為59,302個,較兩個月前增長385.84%。另,昨日TRON DApp 全天交易額為1.52億元,首次超過了EOS DApp,至此TRON主網上線半年以來,其DApp的總流水已達68.24億元。綜合各項數據來看,TRON DApp的日活躍用戶量和交易量、交易額均呈現出逐漸逼近并超越EOS DApp的趨勢。
不過,DAppTotal數據分析師發現,昨日單TRONBet一個DApp創造的交易額就接近1.33億元,占TRON全網DApp總交易額的87%。數據過于寡頭,一方面預示著TRON 再多幾個類似TRONBet的爆款DApp,全面超越EOS并不難,另一方面也說明部分TRON DApp存在較大的刷量可能。整體而言,EOS DApp抓住了類游戲數據爆炸的紅利期,半年創造了239億元的總流水,TRON在類游戲整體失勢的情況下,靠自然流量增長,想全面超越EOS尚需要一些時日。[2019/3/5]
繼去年TheSandbox的Alpha第一季和今年早些時候的Alpha第二季之后,玩家們對8月24日發布的第三季充滿期待。TheSandboxAlpha第三季是免費的,所有玩家都可以玩,但是為了從游戲中獲得SAND獎勵,你必須有一個Alpha通道或其他SandboxNFT。此外,theSandbox提供了一個新的KYC獎金資格標準。這是不誠實的玩家建立多個賬戶以增加他們贏得獎勵的機會的結果。這個Alpha賽季包含了來自眾多來源的超過90個體驗。這些體驗來自《行尸走肉》、《SnoopDogg》、《Smurfs》、Sandbox團隊、GameMakerFund等合作伙伴、12個用戶創建的體驗和16種來自之前的游戲。此外,theSandboxAlpha第三季允許玩家在游戲中使用各種系列的NFT化身,如SteveAoki、BoredApes和Moonbirds等。第三季的獎品將有所調整,包括專門為特定NFT持有者制定的獎項。目前,theSandboxAlpha通行證持有者可以獲得最多獎品,同時擁有theSandbox土地、頭像和「NFT」的個人也可能通過「完成任務」獲得獎品。請訪問我們最近的文章,了解更多有關theSandboxAlpha第三季的信息。隨著新賽季的推出,TheSandbox與GordonRamsay合作,將他大獲成功的Hell’sKitchen帶入虛擬世界,并與ParisHilton合作,后者將在TheSandbox中復制她的馬里布豪宅,并由她本人擔任DJ舉辦屋頂派對。隨著所有這些名人合作和新賽季的推出,獨立的活躍錢包從7月份起增長了40%,在Alpha第三季推出后的第二天達到最高1,680個的峰值。
金色相對論 | BeeDApp Community創始人子贏:優質的DApp項目底層經濟系統都應該是良性循環:在本期金色相對論中,BeeDApp Community創始人子贏表示,之所以出現大多數DApp短期一波暴熱,后期用戶大量流失的現象,歸根結底還在于Token激勵方式的設計。一個真正優質的DApp項目,不管承載著何種內容,其底層的經濟系統都應該是良性循環。BeeDApp作為最接觸一線用戶的社群,從現階段需求來看,大部分DApp用戶的逐利性遠高于對內容的選擇性。因此對于DApp項目開發者而言,無論面對的是投機或投資者還是內容消費者,如何合理的設計跑得通的Token流轉機制才是關鍵。[2018/10/19]
9月1日,DappRadar采訪了TheSandbox的首席運營官SebastienBorget,如果你想了解更多關于他們的愿景和路線圖,請閱讀本文。隨著move-to-earn模式的不斷發展,STEPN每月注冊用戶超過300萬
Move-to-earn的應用程序越來越受歡迎,玩家來自各種各樣的背景。成千上萬的人被體育鍛煉的獎勵機制所吸引,世界各地都有龐大的健身應用愛好者社區。STEPN仍然是最受歡迎的M2Edapp之一,每月累計用戶超過300萬,鞋類開采量超過70萬只,并且正在香港政府運營的創業加速器數碼港建立其第一個實體辦公室,使該城市成為其在澳大利亞以外的首個區域總部。
資料來源:DuneAnalytics該決定是在其他加密貨幣相關企業紛紛離開香港,為交易所的新牌照制度做準備之際做出的。與Covid-19相關的檢疫程序也是導致企業遷移的原因之一。此外,他們還宣布與馬德里競技隊和加密貨幣交易所WhaleFin合作,開發新的系列。該系列將包含1,001雙馬德里競技隊的球鞋,這些運動鞋可能會贏得俱樂部簽名物品和比賽門票。此外,這個系列將與應用程序的跑步賺錢游戲兼容。除了STEPN之外,還有少數dapp也在涉獵M2E行列,盡管他們中的大多數仍處于起步階段。Genopets是另一個在Solana上的M2E應用,它以類似于PokemonGo的方式利用增強現實技術,允許用戶捕捉在現實世界中移動的生物,現在它為其游戲玩家增加了棲息地管理功能。在Genopets中,玩家可以鑄造水晶、棲息地和Terraform種子。在未來,他們還將通過手工制作和水晶提煉提供額外的功能。所有者可以選擇一個收費比例,并指定一個租賃者,然后該租賃者能夠使用所選的棲息地功能。隨著棲息地管理的部署,Genopets上的move-to-earn的經濟模式正式開始了。在測試期間積累的任何數據都會被重置,每個人都是從頭開始。Sweatcoin剛剛宣布與DAOMaker合作,推出自己的數字代幣SWEAT。它的IDO旨在促進Sweat經濟向全球Web3生態系統的轉移。在引入SWEAT的同時,該健身應用的開發團隊將提供自己的加密貨幣錢包SweatWallet。SweatWallet是SweatEconomy以加密為中心版本的一體化終端,擁有高額的收益率、獨特的NFT和一套強大的工具。OliveX是一家由AnimocaBrands支持的數字健康和健身公司,擁有Dustland、ZombiesRun和LympoSquat等dapp。該企業還將發布DustlandRider,這是一款新游戲,玩家可以通過騎乘來收集游戲內的獎品,發布日期尚未公布。
資料來源:DoseTokenMediumOliveX創始人兼首席執行官KeithRumjahn將加入Silentmode,擔任非執行董事,作為計劃戰略投資的一部分,為貨幣配對、營銷和交易所聯系等提供建議和見解。該公司還與游戲開發商ParasolCorpPtyLtd達成協議,在未來三年內合作制作三個新游戲。這些游戲中的每一個都將得到DOSE實用令牌的支持,它是整個生態系統的一個代幣。第一款游戲暫定名為「WeFightMonsters」,是為那些喜歡體重鍛煉的玩家設計的。從步行者到奧運會運動員,每個人都在使用「move-to-earn」應用程序。有人可能會說,它們從根本上改變了個人與體育鍛煉以及加密世界的互動方式。在過去的五年里,Web3和元宇宙只與加密愛好者和NFT交易用戶緊密聯系。但現在,許多人會越來越多地參與到「move-to-earn」的潮流中。區塊鏈游戲和元宇宙項目籌集了7.48億美元的資金
隨著這一趨勢的發展,區塊鏈游戲的合作和投資也在不斷增加,8月份的融資規模為7.48億美元,比上個月增長了135%,但仍較6月份減少16%。GameofWar和mobileStrike背后的移動游戲工作室MachineZone的創始人兼前首席執行官GabrielLeydon為一家名為LimitBreak的新區塊鏈初創公司籌集了一筆引人注目的2億美元投資,占總投資的27%。該項目在成功推出DigiDaigakufree-mintNFT系列后獲得了廣泛歡迎,我們在本報告中分析了該項目。新加坡的國家投資基金和世界上最大的投資者淡馬錫,已經通過可轉換債券向AnimocaBrands投資了1億美元。就在上個月,Animoca在一輪由現有投資者LibertyCityVentures、10T和KingswayCapital牽頭的融資中籌集了7500萬美元。
縱觀全局,我們發現38%的投資投向了基礎設施,33%投向了游戲和元宇宙項目,27%投向了投資公司。
上一季度,投資者向區塊鏈游戲行業注入了31億美元。預計今年對這個不斷增長的行業的投資總額將增加20%,達到102億美元。投資金額表明,盡管數字資產市場面臨挑戰和不確定性,但主要投資實體仍然看好GameFi行業。區塊鏈的移動游戲會推進Web3的采用嗎?
在過去20年里,移動游戲取得了顯著的發展。從過時的諾基亞手機上的貪吃蛇和越獄開始,移動游戲業務迅速發展,憑借CandyCrush、BloonsTowerDefense和憤怒的小鳥等游戲獲得了前所未有的人氣。在過去的幾年里,移動游戲領域取得了巨大的飛躍,技術更強大的手機和web3技術使游戲體驗更具沉浸感。
資料來源:50年的游戲歷史截至今天,大多數領先的區塊鏈游戲,如AxieInfinity、Upland、Gemeta、Splinterlands等都有手機版游戲。事實上,根據MirrorWorld的數據,只有大約12%的web3直播游戲可以在移動設備上玩。9月,CodaLabs和LagunaGames合作計劃發布四款新的iOS和Android智能手機休閑游戲。這四款小游戲計劃于2022年第四季度發布,分別是Unigatchi、BumperCorns、MobRun和RainbowRumble。另一個值得注意的事情:Xterio是一家高質量移動和Web3游戲的跨平臺發行商和生產商,上個月獲得了4,000萬美元的投資。FunPlus、FTXVentures、MakersFund和XPLA領投,Hashkey、ForesightVentures、Headline、MatrixPartners和AnimocaBrands也參與了此輪投資。這筆資金將用于開發和發行自己的游戲以及合作伙伴的游戲,旨在創造新的世界級知識產權,同時繼續開發Xterio平臺,使平臺擁有包括市場、社交社區中心等其他更多功能。盡管經濟低迷、烏克蘭沖突、通貨膨脹加劇、加密貨幣寒冬以及新一輪游戲市場低迷,但融資表明游戲投資者開始對區塊鏈移動游戲產生強烈的興趣。在未來,Web3團隊如果有令人信服的提案,仍可能獲得一輪大規模的融資。此外,隨著Web3游戲在移動手機領域的采用,面臨的挑戰是與web3技術之間存在的摩擦。這一障礙在移動手機領域尤為明顯,因為糟糕的用戶體驗會導致留存率大大降低。
資料來源:GlobalMobileTraffic跨越多個應用程序來執行web3游戲的典型操作,如登錄、完成區塊鏈交易或在NFT市場交易,毫無疑問這會導致用戶體驗較差。像X-terio和MirrorWorld這樣的平臺將使整個行業受益。MirrorWorldSDK幫助開發者以更流暢的方式整合區塊鏈。據MirrorWorld的聯合創始人兼首席執行官ChrisZhu說,「開發者不需要單獨構建自己的堆棧」。MirrorWorld在與區塊鏈相關商品交互的同時,努力改善用戶體驗。Chris提到,「用戶通常需要離開應用與Metamask或Phantom簽署交易,這迫使他們離開手機Dapp,導致25%的轉化率損失,這對任何希望創收和擴大用戶的游戲來說都是一個毀滅性的數字。」考慮到這一點,該平臺有一個一體化的登錄和身份驗證功能,用戶可以通過社交身份驗證與游戲交互,并自動綁定加密錢包。在同一頁面上,它還有一個移動手機的市場,開發者可以輕松構建內置的NFT市場,使用戶可以直接在游戲中購買和出售游戲NFT資產。關于SDK和類似工具在web3準備加入下一波用戶潮時的重要性,他斷言:「類似于在PayPal和Stripe出現之前,在線支付的采用率是最低的,我們認為迫切需要通過SDK提供低代碼解決方案,以使開發人員能夠在任何移動應用程序中創建一體化用戶體驗,從社交登錄到自我托管錢包和市場。」——ChrisZhu,MirrorWorld聯合創始人兼首席執行官結語
區塊鏈游戲是一個新興行業的最新補充,尚未失去其神秘性。許多人仍然沒有意識到它的重要性,而不斷變化的游戲生態系統也幾乎沒有提供什么額外的幫助。不過,那些參與區塊鏈游戲的大量用戶認為,它對玩家擁有的資產和循環代幣經濟的承諾毫無疑問是娛樂業的進步,這在未來將改變世界對游戲的看法。盡管目前仍處于發展潛力巨大的萌芽階段,盡管仍有一些方面需要改進。但總的來說,該行業正在不斷發展和創新。GameFi的未來是光明的,它正在成為web3的領頭羊。原地址
Polkadot生態研究院出品,必屬精品背景和大多數黑客松活動一樣,該活動面向的是希望在短時間內在線交付原型以展示他們想法的開發者,波卡希望能夠通過廣泛的活動拉來推廣Web3技術.
1900/1/1 0:00:00Avalanche是一個L1區塊鏈解決方案,目的是在不犧牲去中心化的情況下實現快速終結和高吞吐量.
1900/1/1 0:00:00雖然區塊鏈的最初應用圍繞貨幣和金融,但在過去幾年中,藝術、游戲和音樂等領域的應用激增。與此同時,這些應用程序中的聚合用戶數量一直呈線性增長,給底層基礎設施帶來壓力并降低用戶體驗.
1900/1/1 0:00:00NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度.
1900/1/1 0:00:00SolanaNFT市場MagicEden最近宣布,表示將不再支持Solana的NFT版稅。此舉或迫于最近的壓力,因為其他選擇“零版稅”的競爭對手已搶走了MagicEden的市場份額.
1900/1/1 0:00:00頭條 Uniswap創始人:幣安成為UNI最大委托地址之一,希望CZ表明治理觀點Odaily星球日報訊Uniswap創始人HaydenAdams發推稱,Binance于昨日委托13,242.
1900/1/1 0:00:00