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NFT:一文梳理Delphi Web3游戲年度報告要點_NFTPunk.Finance

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本文系Delphi近日發布的Web游戲行業年度報告TheYearAheadforGaming的簡單總結:1、Polygon和Immutable是除了以太坊以外獲得游戲融資最多的兩條鏈;2、Celestia這種模塊化區塊鏈可能也會適合游戲的搭建;3、Axie的日活躍錢包數從高點的1M降到了現在的9.5K;4、表達了對Stepn雖然現在不行了但是對未來往健康方向發展的期待;5、游戲公會大多趕上P2E高潮的好時機融了很多錢,但因為到處跟游戲合作買了一堆NFT資產導致財庫資金大規模縮水。其中YGG縮水最厲害,從高點$100M+的財庫資產縮水到現在只有不到$40M,跌幅66%;其他幾個GuildFi,MeritCircle、AvocadoDAO等均縮水15%-25%左右;

LayerZero USDC目前占Fantom生態系統中非多鏈USDC的75%以上:金色財經報道,LayerZero發布推文表示,Fantom上對LayerZero資產的支持正在不斷增長,LayerZero USDC目前占改生態系統中非多鏈USDC的75%以上,由超過 16,000 個獨特的錢包持有。[2023/8/12 16:21:23]

報告:2022年ETH持有者數量增長3.6倍至8700萬:金色財經報道,根據Crypto.com的一份研究報告,ETH持有者的數量在2022年1月至2022年12月期間增長了263%。到12月底,ETH投資者的數量從1月份的2700萬激增至8700萬。相比之下,BTC所有者僅增長了20%,從1月份的1.83億增加到12月份的2.19億。盡管到2022年加密貨幣價格大幅下跌,但加密貨幣的采用率繼續增加。加密貨幣投資者總數從1月份的3.06億躍升至12月份的4.25億,增長了39%。[2023/1/20 11:22:11]

6、很多正在開發的游戲可能會因為熊市沒錢了默默的軟rug;7、游戲公會社區規模:DC人數最多的是UnixGaming,AvocadoYGG,GuildFi;推特人數最多的是YGG,GuildFi,MeritCircle;8、元宇宙項目,ROBOLX有202M的月活,Minecraft有141M的月活,Sandbox只有200k的月活,Decentraland只有56k的月活;從估值來看,Decentraland和Sandbox的估值仍然過過過過過過分高估了;

Cellebrite與Chainalysis建立合作伙伴關系:金色財經報道,公共和私營部門數字智能 (DI) 解決方案公司Cellebrite與區塊鏈數據平臺 Chainalysis 建立合作伙伴關系,使客戶能夠利用區塊鏈的透明度實現調查現代化。集成解決方案將提供自動化、高效的能力和知識,以識別和評估加密貨幣風險,并將此類信息與相關案例的其他元素相關聯。[2022/7/5 1:52:32]

9、游戲NFT的監管問題,YugaLabs的被SEC的調查帶來了游戲NFT的監管風險,如果NFT被定義為證券的話,對大多數初創公司來說將會是很大的打擊;10、鏈上游戲會是區塊鏈游戲未來發展方向之一,可以關注的鏈上游戲有:DarkForest0xPARCLatticeMatchboxPlaymintInfluence11、很看好PlayFi這種類型的游戲,即電子競技類型的游戲,發展各種錦標賽事,用NFT作為人物參賽和門票或用于。原地址

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