Odaily星球日報譯者|念銀思唐
SquareEnix總裁松田洋介在年度信中表示,SquareEnix致力于在全球范圍內發展高清游戲業務。它還堅持區塊鏈投資策略。將《最終幻想》和《王國之心》等現有游戲發展成全球熱門IP,并引入能夠成為下一個大型游戲系列的新IP是該公司的首要任務。SquareEnix將在2023年推出兩款最受期待的游戲,《最終幻想XVI》將于2023年6月22日推出,《Forspoken》將于2023年1月24日推出。在這一年里,SquareEnix對其開發和發行組織進行了全面改革,以推動其發展并為其未來提供支持。它在OneSquareEnix模式下精簡了游戲業務,更緊密地調整了日本和西方之間的工作關系。它還以3億美元的價格將其西方游戲工作室EidosMontreal、CrystalDynamics和SquareEnixMontreal出售給了EmbracerGroup。作為OneSquareEnix模式的一部分,公司已經任命了兩位首席產品官,他們將共同努力,在全球范圍內發展其發行能力。此外該公司還將行業高管JohnHeinecke從首席營銷官提拔為首席產品官。展望未來,SquareEnix將繼續關注和探索包括區塊鏈娛樂在內的新商業機會,同時也有幾個基于新IP的新項目正在開發中。經濟逆風
日本游戲巨頭Square Enix總裁:將堅持區塊鏈投資戰略:金色財經報道,日本游戲巨頭SquareEnix總裁Yosuke Matsuda在其年度信函中表示,SquareEnix致力于在全球范圍內發展其高清游戲業務,并將堅持區塊鏈投資戰略。在新業務領域方面,該公司表示將投資于三個領域。其中,它最關注的是區塊鏈娛樂。
他補充說,從外部來看,區塊鏈作為一個領域在2022年獲得了重大認可,Web3.0成為商業人士中牢固確立的流行語就是證明。此外,Yosuke Matsuda表示,該公司有多個基于原創IP的區塊鏈游戲正在開發中,其中一些是去年宣布的,該公司準備在今年推出更多游戲。[2023/1/1 22:19:17]
松田在信的開頭談到了經濟。他指出,影響經濟的原因包括通貨膨脹飆升、美聯儲提高利率以及俄烏沖突。這加劇了地緣風險,推高了價格,并導致供應鏈中斷。股票價格暴跌,尤其是科技股,并陷入停滯。“這一連串事件繼續給全球資本市場投下重大陰影,”松田表示,“日元大幅貶值推高了進口原材料的價格,引發了進一步的通貨膨脹,這對我們在日本生活的影響也與日俱增。”他補充說:“就在我們看到世界走出新冠疫情三年的樂觀跡象之際,宏觀經濟環境的這些巨大變化也給數字娛樂行業帶來了各種風險。”特別是,半導體短缺限制了硬件供應,這對SquareEnix的業務運營產生了不小的影響。松田說,他預計這些情況將在早春有所改善。這可能有助于該公司實現其中期商業計劃。結構性改革
Tropic Square完成400萬歐元融資,其芯片將用于加密硬件錢包Trezor:捷克初創公司Tropic Square完成400萬歐元融資,瑞士投資公司Auzera投資。融資將用于完成開發并開始測試世界上首個完全透明和可審計的安全芯片TASSIC,預計將于2022年底推出,將用于加密硬件錢包Trezor中。
據悉,Tropic Square和Trezor都隸屬于SatoshiLabs集團。(PRNewsWire)[2021/3/22 19:07:43]
這些經濟變化使公司為中期商業計劃奠定了基礎。他們還促使該公司實施了更為長遠的結構性改革。這意味著出售西方游戲工作室以及專注于核心數字娛樂業務等重大變化。出售西方工作室的目的是進一步集中資源,因為游戲開發的復雜性和精細度不斷增加,使得游戲開發的成本越來越高。“我們也將開始重新配置我們集團的中長期游戲組合。為此,我們將加快努力,通過進一步擴大我們的內部人才庫來加強內部開發能力,同時也將更快地集中我們的資源開發具有全球競爭力的游戲,”松田說,“現代游戲開發規模的顯著增長使得我們的開發團隊提高技能和集中精力比以往任何時候都更加重要。”他承認,從表面上看,剝離工作室和加強內部開發能力可能是相互矛盾的舉措。“然而,我們必須根據我們所處的環境,靈活且不斷地重新審視我們的中長期游戲組合以及創造它們的開發工作室。”松田說道,“因此,如果我們集團想繼續提供滿足不斷發展的世界需求的娛樂產品,這兩項舉措都是必不可少的。”該公司表示,將重新審視其開發組織,并利用并購和其他方法,通過有機和無機手段優化其工作室組合,從而確保繼續加強其內部開發能力。發行變化
Blockstream宣布加入由Square牽頭成立的加密貨幣開放專利聯盟(COPA):比特幣基礎設施開發公司Blockstream宣布已加入了由Square牽頭成立的非營利組織加密貨幣開放專利聯盟(COPA)。據悉,Blockstream將向該聯盟共享其在隱私交易、側鏈等方面的既有專利。(BTC Times)[2020/9/12]
在發行方面,SquareEnix正在擺脫以前日本和西方發行機構相互獨立運作的基于地域和功能的模式。“取而代之的是,我們正在創建一個基于‘OneSquareEnix’概念的端到端全球發行機構,”松田表示,“我們對西方業務的組織結構進行了徹底的改革,采用了一種優化的銷售和營銷結構,以適應我們剝離三個海外工作室所創造的新工作室組合。”該公司正在擴展功能,以便盡可能多地從數字轉型中獲益。自疫情爆發以來,數字轉型勢頭日益強勁。“通過同時加強我們的開發和發行機構,我們將進一步增強我們集團作為全球發行商的影響力,并為我們現有的核心數字娛樂業務實現新的增長。”松田說道。區塊鏈投資
動態 | Square第一季度比特幣收入創歷史新高:據Coindesk報道,推特聯合創始人Jack Dorsey創立的支付公司Square今天公布了其第一季度收益,其Cash App的比特幣銷售額顯示出強勁增長。該公司報告稱,2019年第一季度比特幣收入為6550萬美元。在未經審計的季度報告中,比特幣成本為6470萬美元,利潤約為83.2萬美元。這些數字超過了Square此前的歷史最高紀錄。此前在2018年第四季度,Square的比特幣收入為5240萬美元,利潤為49萬美元。2019年第一季度的比特幣利潤比上一季度增長了80%。2018年全年,該公司報告比特幣銷售額為1.66億美元。[2019/5/2]
在新的業務領域方面,該公司表示將在三個領域進行投資。其中,該公司最關注區塊鏈娛樂業務,“我們在這方面投入了積極的投資和業務發展努力,”他說。這種關注去年在網上引起了轟動,因為玩家們擔心SquareEnix會放棄硬核游戲,轉而支持區塊鏈游戲。但SquareEnix不得不再次強調,他們將繼續制作硬核游戲。松田補充說:“從外部來看,我認為公平地說,區塊鏈在2022年作為一個領域獲得了顯著的認可,‘Web3.0’成為行業人士中牢固確立的流行語就是證明。然而,這一年也見證了加密貨幣和NFT市場的波動,這些市場也不免受到上述宏觀經濟巨大變化的影響。”除了加密貨幣熊市,他還提到了去年11月FTX提交破產申請。“在這些事態發展之后,我們聽到一些國家在早期采取更嚴格監管此類企業的行動。與此同時,在日本,以政府為首的鼓勵此類企業的行動勢頭強勁。”2022年6月,日本內閣簽署了“實現數字社會的優先政策計劃”,其中包括創造促進Web3概念的環境,包括使用基于區塊鏈技術的NFT。日本數字機構也成立了Web3研究小組。“新技術和框架會帶來創新,但也會造成相當大的混亂。在經歷了這樣的社會潮流之后,一些這樣的技術和框架逐漸成為人們生活的一部分,最終催生了新的業務和增長。”松田認為,繼2021年圍繞NFT和元宇宙的興奮之后,2022年是區塊鏈相關領域波動很大的一年。“然而,如果事實證明,這是一個通向規則創建和更透明商業環境的過程中的一步,那肯定有利于區塊鏈娛樂的增長。”他表示。他繼續說道,與僅僅從技術或投機投資的角度關注這些環境變化相比,從更高的角度考慮Web3和區塊鏈娛樂的真正意義會呈現出不同的前景。“正如我在去年的新年信中所說,如果我們認為傳統游戲已經中心化,那么區塊鏈游戲必須基于自我維持的去中心化模式運營。我認為這種理念和哲學才是關鍵。”松田解釋道,“也就是說,在自我維持、去中心化的理念下,我們的數字娛樂業務可以通過游戲開發和其他努力,為我們的客戶提供什么樣的新體驗和新刺激,這是極其重要的。”松田還稱,最近在海外舉辦的多場區塊鏈游戲活動引發了比以往任何時候都更活躍的討論,討論的主題是什么讓這些游戲令人興奮,以及它們的用戶社區是什么樣的。到2021年,市場更多地受到投機投資者的推動,而不是游戲玩家。“換句話說,處于最前沿的內容是基于區塊鏈和NFT能夠帶來盈利的前提而創造出來的。”松田說道,“然而,在上述加密貨幣行業的動蕩之后,現在有一種趨勢,即將區塊鏈技術僅僅視為達到目的的手段,并討論需要發生什么才能實現為客戶提供新體驗和刺激的目的。我認為這對行業未來的發展非常有利。”他表示,該公司正在開發多款基于原創IP的區塊鏈游戲,其中一些是去年公布的,公司還準備在今年推出更多游戲。“從投資角度來看,我們也在進行全球采購,并將繼續入股有前景的企業,無論它們是在日本還是在國外。”松田稱,“區塊鏈一直是令人興奮的對象,同時也是動蕩的來源,但隨著這一切的過去,我們希望區塊鏈游戲能夠在2023年過渡到一個新的增長階段。”20周年
金色財經現場報道 Union Square Ventures合伙人:價值在代幣中 而非企業中:金色財經現場報道,今日在Coindesk 2018共識會議上,Union Square Ventures合伙人Fred Wilson認為,現在的一些加密貨幣在十年后會變得令人感到驚訝。此外,他還表示價值是在代幣中的,而非建立在這些加密貨幣之上的企業中。這個行業有些事情與以前的任何其他資產類別不同,雖然令人感到興奮,但也難以挑選出“勝者”。目前確實看到私人貨幣的出現或重新出現,任何人都可以推出一種貨幣,但這并不意味著它會生存下去,或者會保留價值。[2018/5/17]
最后,松田指出,2023年是具有里程碑意義的一年,因為它標志著Enix和Square合并20周年。“我們集團打算通過繼續自我維持的發展和轉型來實現進一步增長,我們將繼續關注未來十年及以后將發生的變化。”他總結說,“我們將推動業務向前發展,目標是讓2023年成為重大演變和轉型的一年。”
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市場觀點: 1、宏觀流動性 貨幣流動性趨松。美國12月CPI同比增長6.5%符合預期,連續三月增長放緩。“新美聯儲通訊社”表示下次2月大概率加息25基點,強化美聯儲放慢加息的預期.
1900/1/1 0:00:00TL,DR WaterdripCapital推出1000萬美元的專項投資基金用于支持高校Web3創業者,該基金將在未來1-2年內篩選全球上百個學生創業者項目.
1900/1/1 0:00:00采訪:0xmin/Sally「沒有大師,只有周期。」這是今天早上閱讀郵件時看到的一句話。用這句話作為2022年終的總結甚至是2023年的展望,可能再適合不過了.
1900/1/1 0:00:002020年市場迎來了大牛市,以DeFi為主的基礎設施和應用層都迎來了春天,成為了牛市的啟動機。在過去的3年,市場的基礎設施不斷的完善,開始出現大規模的機構、用戶、資金進入擁有多重應用場景的區塊鏈.
1900/1/1 0:00:00加密KOLSergioGallardo在其社交平臺分享了10個即將上線的新項目介紹,BlockBeats對其翻譯整理如下。IVXIVX是建立在GMX上的期權AMM.
1900/1/1 0:00:002022鏈上遠比以往瘋狂,我們見到了單筆超6000萬美元的清算,單筆超53億美元的轉賬等操作,Coinbase戰略主管ConorGrogan盤點了2022年鏈上六起「最大」事件.
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