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DAP:DappRadar元宇宙一季度報告:虛擬土地交易量創新高_Bonkey dAPP

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元宇宙虛擬世界呈現牛市狀態

自2023開年以來,元宇宙的虛擬世界市場一直處于牛市狀態:NFT交易額在第一季度達3.11億美元,環比增長277.12%;土地交易數量達到146,690次,創歷史新高,環比增長83.56%。這是自2022年5月Terra崩盤以來VirtualWorlds最好的一個季度。

其中,OtherdeedforOtherside是第一季度交易量最高的虛擬世界應用,其交易量高達2.22億美元,環比增長237.34%,銷售額達65,399筆,創歷史新高,環比增長138.80%。此外,于今年年初推出的MGLand表現出眾,其交易量近6000萬美元,銷售額達到45,219筆。在MGLand中,用戶可在每個MG地塊上構建一個擁有獨立域名的去中心化空間,NFT用戶可以在此自由結識新朋友、社交、玩游戲及進行各種活動。值得一提的是,MGLand之所以出現高交易量,主要是部分NFT巨鯨將之用于Blur的刷分操作,以在BLUR下一期空投獲得更多代幣。

前Meta內容合作主管加入Dapper Labs擔任首席商務官:金色財經報道,在Meta和 Facebook 工作了近 12 年后,Nick Grudin離開這家社交媒體巨頭。Grudin 下個月將加入 NFT 數字收藏品公司Dapper Labs,擔任首席商務官。

Grudin 將負責 Dapper Labs 產品組合的合作伙伴關系以及開發者體驗和營銷,包括 Dapper 錢包、Flow 區塊鏈和 Dapper Sports Studio、NBA Top Shot、NFL All Day 和 UFC Strike 的開發者。(finance.yahoo)[2022/8/11 12:17:04]

CreatoraGenesisLand出人意料地排在第三名,其交易量接近1400萬美元,銷售額為6,308。Creatora是一個用戶生成內容(UGC)元宇宙引擎,使創作者能夠創建、分發和玩MetaFi游戲。這個以創作者為導向的元宇宙項目于1月份宣布獲得1000萬美元的A輪融資,由a16z領投,這將幫助他們繼續追求構建最大的以Z世代為中心的元宇宙平臺。相關閱讀:《a16z再次出手元宇宙項目,免費鑄造土地的Createra如何打造創作者生態》TheSandbox本季度以350萬美元的交易額和7,338筆交易量位列第四,分別下降了36.83%和72.60%。2月,他們進行了土地出售,盡管業績不佳,但他們與Charles&Keith、HavasPlay、GCEX和沙特阿拉伯建立了多個合作伙伴關系。此外,Sandbox日前宣布通過收購游戲開發工作室Sviper將業務擴展到德國,而日本領先的動畫公司東映正在進入TheSandbox的元宇宙。鏈游《AxieInfinity》居于第五位,在HomelandSeason1推動下,其虛擬地塊的交易額為250萬美元,然而與上一季度相比仍下降了14.66%。此外,AxieInfinity的一塊土地以150,452美元的價格躋身單塊土地銷售額的前10名。

動態 | EIDOS挖礦攻擊發生變種 黑客正對多款DApp發起攻擊:今日凌晨3點至今早11點間,PeckShield安全盾風控平臺DAppShield監測到hotsexygames賬號向多款DApp游戲發起挖礦攻擊。PeckShield安全人員分析發現,區別于之前BigGame推出的CPU代付功能被惡意挖礦,此次黑客是通過游戲返獎,在返獎通知內發起EIDOS挖礦,導致DApp CPU被消耗。隨著EIDOS的持續火熱,不少黑客的攻擊目標已經從DApp到去中心化交易所等平臺發起攻擊,以消耗平臺方的CPU資源,這會給普通用戶玩DApp甚至交易所提幣等帶來糟糕的使用體驗。PeckShield在此提醒所有DApp發起通知時應過濾合約玩家,避免因惡意挖礦攻擊造CPU損耗,必要時可尋求第三方安全公司協助,幫助其完成新功能上線前攻擊測試及基礎安全防御部署。[2019/11/7]

NFTWorlds以250萬美元的總交易額排在第六名,環比增長273.03%。去年7月,《我的世界》宣布禁止在游戲中使用NFT或其他區塊鏈技術,使NFTWorlds這個曾經的頂級項目遭受重擊,而后宣布基于《我的世界》的多個核心機制創建一個新的游戲和平臺。NFTWorlds重啟游戲的第一步是上線了軍械庫,一個衣櫥、商店和游戲預覽的組合。距離該項目被迫關閉已經過去八個月,這個以《我的世界》為主題的虛擬世界集合重現了生機。WorldWideWebb的交易額為170萬美元,環比增長201.72%。2月下旬,WorldwideWebb獲得了PanteraCapital的1000萬美元投資,這家元宇宙游戲開發商表示將用這筆資金整合更多NFT系列并雇用更多員工。總之,虛擬世界在第一季度開局良好,頂級項目的交易量和銷售額都有所增加,有了更多的資金和合作伙伴關系,我們可以期待虛擬世界空間在未來出現更多的增長和創新。時尚品牌與NFT的結合仍在不斷發展

行情 | 四大公鏈的DApp總用戶量EOS暫居第一:據 DAppTotal 05月27日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): EOS(163,221) > TRON(75,719) > ETH(71,118) > IOST(11,238);總交易次數(筆):EOS(25,707,650) > TRON(6,845,424) > IOST(4,093,846) > ETH(555,453);總交易額(美元):EOS(221,811,633) > TRON(78,890,507) > ETH(42,533,937) > IOST(6,814,772);跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:Endless Game(EOS)、Hash Baby(EOS)、ADM(EOS);按交易次數TOP3 DApps分別為:Hash Baby(EOS)、TRONbet(TRON)、IOSTPlay(IOST);按交易額TOP3 DApps分別為:EOSREX(EOS)、TRONbet(TRON)、EOSJacks(EOS)。[2019/5/27]

NFT行業在過去一年取得了巨大增長,時尚行業也迅速入場布局,眾多品牌已開始進入NFT市場,為其客戶提供獨特的數字時尚體驗。DappRadar一直在追蹤39個NFT時尚系列,這些系列的歷史銷量為293,399件,總銷售額達3.664億美元。

行情 | 過去24小時EOS Dapp活躍用戶89167:據DappReview數據,今日dapp新增3個,過去24小時EOS Dapp活躍用戶89167,交易額607.8萬EOS/1.53億元;Tron Dapp活躍用戶61011,交易額3.244億TRX/5415萬元;ETH Dapp活躍用戶10147,交易額2.25萬ETH/2196萬元;Steem Dapp活躍用戶9974,交易額12.5萬Steem/27萬元。[2019/2/28]

最成功的NFT時裝系列之一是AdidasOriginalsintotheMetaverse。該系列的歷史最高交易量為1.44億美元,銷售額為47,399件。它是以太坊區塊鏈上30,000個數字收藏品的集合,持有者可獲得獨家實物商品,以及“持續開發”的數字效用的訪問權。從2021年在Web3中引起轟動以來,AdidasOriginalsNFT系列一直處于數字時尚革命的前沿。不過,頂級NFT時裝系列的格局在2023年第一季度發生了變化。目前市場由10KTF系列主導,占NFT時裝系列全部交易量的74%。

分析 | EOS DApp 的交易次數遠超以太坊:據 IMEOS 報道,從 DappRadar 記錄的 DApp 交易數值中可見過去七天內 EOS DApp 的交易次數遠超以太坊。EOS Bet 在過去 7天的交易次數達到 2,213,916,位列 EOS DApp 的交易活躍度第一。而以太坊過去七天交易次數排名第一的 IDEX 僅有 80,400 次,與前者相差2,133,16,僅為前者的 3.6316%。同時整體上的統計數據也表明:過去七天內 EOS DApp 的交易次數遠超以太坊。[2018/10/1]

10KTF于2021年9月17日推出,是一家位于新東京的網店,由虛構的世界著名工匠Wagmi-san經營。此前,BoredApeYachtClub母公司YugaLabs收購了Web3生態系統WENEW及其旗艦NFT系列10KTF,進一步豐富其流行的NFT項目組合。另一個占據NFT時尚行業大量份額的時尚NFT品牌是RTKFT,旗下有3個系列排入前10名,交易額為966,479美元。RTFKTStudios成立于2020年1月,最初經營虛擬鞋類和服裝制作業務,2021年12月被NIKE以10億美元的價格收購。RTFKT通過探究元宇宙中尚未開發的潛力,并預測相關需求的發展方向,他們在將收藏品帶入下一階段中發揮著重要作用。總體來看,NFT時尚行業正在迅速發展,奢侈品牌也紛紛加入這股潮流,為其客戶提供獨特的數字時尚體驗。雖然AdidasOriginalsintotheMetaverse系列率先取得成功,但當前市場由10KTF和RTKFT主導。NFT行業仍處在早期階段,未來我們會看到更多奢侈品牌進入這一市場。鏈游和元宇宙項目投資達到5.02億美元

在過去的幾年里,區塊鏈游戲和元宇宙項目一直在吸引大量投資,并在2021年獲得了37億美元的投資。在2022年,該行業繼續保持上升趨勢,全年共籌集到76億美元的資金。進入2023年第一季度,該行業表現良好,總計有5.02億美元投入到區塊鏈游戲和元宇宙項目。

經統計,區塊鏈游戲和元宇宙項目在2023年第一季度中獲得的資金最多,占總投資的32.7%,其中專注于元宇宙項目的科技公司獲得了總資金的5.3%。基礎設施項目緊隨其后,獲得了31.5%的資金,而投資公司獲得了24%的投資。如今數字時尚日趨流行,60%的Z世代和62%的千禧一代認為他們在網上展示自己的方式比面對面的方式更為重要,這種趨勢在投資方面也有展現。在第一季度,數字時尚和化身一直是該行業投資的主要焦點。如DressX已籌集了1500萬美元,該公司旨在擴大其對時尚未來的愿景,并提高其應用程序和NFT市場的性能。根據BarclayCard的一項研究,近10%的英國消費者會采用“退貨購物”的方式,其購買衣服的唯一目的是在社交媒體上發布時尚圖片,而后就發起退貨。專家認為,這種趨勢對數字時尚有利。隨著游戲行業逐漸成為品牌與設計師潛力的重要指標,據摩根士丹利(MorganStanley)預測,數字時尚市場到2030年將達到500億美元。除了對數字時尚領域的投資,本季度區塊鏈游戲和元宇宙行業還有另一個關注點,即那些為游戲和元宇宙中的數字經濟開發支付系統的項目。這就是元宇宙支付平臺Tilia最近將融資總額增加到2200萬美元的原因,它旨在為在線游戲、創作者平臺、社交商務和其他數字社交世界提供可靠的動態支付。隨著數字經濟的持續增長,人們對數字經濟的獨特需求正在不斷擴大,滿足這一需求的支付系統變得越來越重要。當前的支付基礎設施是為傳統商業而構建的,并沒有跟上數字化、創作者驅動型經濟不斷變化的需求。Tilia的重點將是開發一種支付系統,為在線創作者及其構建的平臺開啟新的收入來源,無論是游戲世界、社交平臺還是下一代市場。總的來說,2023年第一季度對區塊鏈游戲和元宇宙項目的投資顯示了該行業的持續增長和潛力。隨著對包括數字時尚和支付在內的各個領域的投資,該行業或許將繼續擴大和改變我們與數字世界互動的方式。原地址

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