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LOOT:ChainBreaker Podcast 第七期回顧:聊聊 Metaverse + Loot_xverse使用bc1

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Time:1900/1/1 0:00:00

以下為本次直播活動的觀點摘要。

背景介紹

近期,電影《失控玩家》的火爆再次將「元宇宙」這個概念推上了風口浪尖,有人盛贊「元宇宙」是人類文明的下一個載體,也有人質疑其炒作過熱。「元宇宙」到底是什么?我們現在正處在「元宇宙」發展的哪一步?目前有沒有完成度較高的「元宇宙」游戲供大家體驗?除此之外,一個NFT新物種?Loot?橫空出世,在OpenSea交易額不斷攀升,最近24小時交易額已經登臨OpenSea榜單第1名。Loot究竟是什么?它到底有何魅力?

區塊先生Chris

Metaverse和普通游戲最不一樣的就是Metaverse背后有一個社區在支撐,這是非常有價值的。Loot最近大獲成功,很多人想做個新版的Loot,代碼是可以復制的,但是Loot在一周之內就建立了一個社區,這個Loot背后的社區卻是不能復制的。

Blockchain.com出售資產以填補對三箭資本2.7億美元的敞口:金色財經報道,Blockchain.com一直在試圖出售資產以填補對三箭資本(Three Arrows Capital:3AC)2.7億美元的敞口,發言人表示,其風險投資部門BlockchainVentures最近出售了PolySign 80%的股份,Blockchain.com在2021年參與了這家基礎設施初創公司5300萬美元的B輪融資。據消息人士透露,該公司還在積極尋求籌集更多資金,即使估值大幅降低,并且希望提供債務認股權證。

Blockchain.com曾向三箭資本借出2.7億美元的現金和加密貨幣,這家加密對沖基金在Terra生態系統崩潰后于去年7月申請破產。Blockchain.com在2022年7月裁員150人,并在今年1月再次裁員110人。[2023/2/18 12:14:29]

Loot就是「可組合性」。任何人都可以用Loot來創造任何東西。

沙特公司Permianchain利用加拿大北部的廢棄能源進行比特幣挖礦:11月13日消息,沙特公司Permianchain正在利用加拿大北部被廢棄的能源,為該國各地約270臺比特幣礦機供電。由于從偏遠的荒野提取能源并將其輸送到電網的物流困難,數萬口“擱淺”的天然氣井尚未使用。除了這些天然氣,該公司還計劃利用石油鉆探副產品產生的天然氣。Permianchain的解決方案是出售“數字能源貨幣”,這相當于一個站點可以產生的一定數量的能源。然后,這些數字代幣可以被兌換,并用于進行比特幣挖礦。據了解,該公司最近獲得了沙特阿拉Herz Investment Company的大筆投資,并且在沙特和迪拜還有其他支持者。(Alarabiya News)[2021/11/13 21:49:07]

數字文藝復興基金會董事總經理曹寅

上市礦企Riot Blockchain累計赤字超過2.21億美元:美國上市礦業公司Riot Blockchain公布了其2020年第一季度的財務報告。在一份新聞稿中,Riot強調,與2019年第一季度相比,收入增長了68%,從140萬美元增至240萬美元。然而,Riot的累計赤字超過2.21億美元,公司大部分業務都依賴股權和債務融資。該公司預計在短期內將繼續遭受經營損失,并指出,隨著法律和行政成本以及與收購相關的支出繼續增加,損失可能加大。但是,這家采礦公司寄希望于2000臺下一代礦機的到來,認為這將使它的運營哈希率翻倍。(Cointelegraph)[2020/5/13]

Metaverse,我不太喜歡叫它元宇宙,我喜歡稱它為「數字彼岸」。它是另外一個世界的彼岸,在Metaverse世界里面,每一個人都可以重新開始,無論你的民族,你的性別,你過去的教育經歷和職業身份。在Metaverse里面,或者說在數字彼岸里面,大家都是從頭開始的,每一個人都是基于其才藝、信仰、對這個世界的理解,重新建立一個SocialNetworks,每個人都可以有新的SocialCapital。

動態 | 包括 IOTA基金會在內的+CityxChange財團贏得歐盟新智慧城市燈塔項目的競標:包括IOTA基金會在內的+CityxChange財團已經贏得了在歐盟研究和創新計劃下領導一個新的智慧城市燈塔項目的競標。總共€3000萬歐元的支持承諾,多數來自歐盟,歐盟7個城市與智能正能量的創新實驗。

包括分布式賬本技術創新者IOTA在內的25家企業和組織組成+CityxChange聯盟。該組織將由挪威科技大學(NTNU)牽頭,參與該項目。該組織與其他11項提案展開競爭,以成為發展能源獨立城市的燈塔項目。[2018/7/9]

這其實是為什么我比較喜歡YGG的一個原因,疫情期間,很多東南亞的朋友由于旅游業不景氣或者經濟不景氣而失去了工作,但是他們在YGG里面重新獲得工作。不僅能獲得工作,甚至還能重新成為一個受人尊敬或者首次成為一個受人尊重的人,這點其實非常了不起。很多人在傳統世界中發展的并不好,但可能不是他們的問題,可能是因為社會的問題。Metaverse給了我們每一個人一個重新開始的機會。

Metaverse的開放世界和我們現在的游戲其實很不同,大家玩游戲還是以休閑為目的,Metaverse,比如說?AxieInfinity,大家還是把它當做是一種游戲,但我現在是把?AxieInfinity?以及任何現在這個年代,這個階段出現的鏈游,當做是有游戲場景的社交網絡,或者說它是帶有一部分Gamefication,游戲化的社交網絡,通過游戲化的功能,或者說目前暫時先以游戲為一個目的,然后把像YGG這幫菲律賓的朋友們聚合起來,讓他們構成了一個組織,然后在內部完成了分工,然后又能夠讓一些非常有才華的人作為領導人,作為工程師,作為布道者脫穎而出,去影響,去幫助更多的人,到這個時候AxieInfinity它作為一個游戲其實已經不重要了,更重要是它通過游戲作為出發點,觸發了很偉大的DAO,很偉大的社交網絡,然后這幫人以后可以做很多事情,做很大的事情。

所以我覺得Metaverse和游戲最大的區別是,游戲是手段還是目的以及玩游戲是為了什么。

現在這些鏈游,體驗上肯定不如現在一些花了很多錢做出來的單機游戲和PC網游。比如AxieInfinity就感覺是08年的游戲,Decentraland就如同03年最早期的3D建模游戲。但我個人覺得,這些游戲體驗其實并不是最重要的,重要的是它上面的SocialNetworks以及它到底給大家傳遞什么樣的價值。

Loot出來以后,整個鏈游開始和有原來的那種單機版游戲上鏈發生了分叉,鏈游開始找到自己真正的目標,就如同Uniswap出現,DeFi不再是CeFi的上鏈,而是有了自己新的范式,有了自己新的Economy,這其實是非常重要的一點。

未來我很期待圍繞著Loot出現所謂LootUniverse或者Lootverse,也就是完整的,新的鏈上可交互原宇宙。

過去的鏈游體驗上肯定不如傳統游戲,因為他們都是想要用去中心化的,但性能不怎么樣的區塊鏈來實現傳統游戲中心化服務器方面的體驗,所以游戲體驗方面肯定不如傳統游戲。但現在有Loot這樣傳統游戲根本不可能實現的,只有在NFT,在Crypto世界里面才能做的一個東西,游戲體驗方面,未來的鏈游會和以前的游戲很不一樣。

我覺得Loot有兩重意義,第一重,從一個游戲角度來講,它是一個非常棒的,天才式的游戲創意,非常crypto-native的游戲創意。

第二重,如果我們從更大的FullPicture來講,從我們人類文明到現在6000年或者7000年這短短幾十個世紀來講,Loot會給我們對于宗教的概念,給需要基于傳播的,需要基于給人帶來信仰的和世界觀構建的這些概念帶來巨大的,顛覆式的改變。

Loot其實就是Metaverse里面的數學規則,如果把我們這個世界進行抽象,那就是數學,在上面加一點東西就變成物理,后面才是我們現在看到的各種東西或各種技術,例如半導體、互聯網。Metaverse中的Loot就如同我們這個世界的數學規則。

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