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WEB:a16z合伙人Chris Dixon:理解互聯網的兩個浪潮_NFT

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Time:1900/1/1 0:00:00

原標題:《a16z合伙人:超越web2,代幣是一種新的數字原生》

來源:深潮

原作者:ChrisDixon

a16z合伙人ChrisDixon發表最新的觀點,他將互聯網的浪潮分為了兩個時代,一個是擬物時代,類似于將線下郵件搬到了線上變成了電子郵件,另一個是數字原生時代,比如網站,是互聯網時代開啟后獨有的,而Token同樣是數字原生,大多數的web3仍然只是停留在擬物時代。

以下為觀點全文:

1/代幣是一種新的數字原始物,類似于網站。

a16z將在倫敦開設辦事處:6月12日消息,a16z 發文稱,將在倫敦開設 a16z 辦事處,新辦公室定于今年晚些時候開放,由普通合伙人 Sriram Krishnan 領導,致力于在英國與歐洲發展加密貨幣與創業生態系統。同時,a16z 還計劃于 2024 年春季在倫敦舉辦下一屆 Crypto Starup School。本次在倫敦開設辦事處的到英國總理 Rishi Sunak 支持,他表示決心為這項技術釋放機會,并將英國變成世界 Web3 中心。同時,a16z 還將繼續對美國進行大量投資,并繼續致力于于美國政策制定者于監管機構合作,使其對加密貨幣初創公司的監管更加明確。[2023/6/12 21:30:56]

2/主要的計算浪潮一般有兩個時代:擬物時代和原生時代。

Web3初創公司Halliday完成600萬美元種子輪融資,a16z領投:8月5日消息,Web3初創公司Halliday完成600萬美元種子輪融資,Andreesen Horowitz (a16z) 領投,Hashed、A.Capital、SV Angel等參投。

Halliday聯合創始人Griffin Dunaif表示,Halliday為游戲玩家提供了“現在玩,以后付款(play now, pay later)”的選擇。Halliday 的目標是讓游戲內購買和NFT所有權證明對那些可能因游戲中NFT的高價而惱火的游戲玩家來說更加實惠和方便。Halliday讓玩家可以訪問游戲內的NFT市場。在不離開游戲的情況下,玩家可以選擇他們想要的數字收藏品并直接購買,或者與Halliday達成付款計劃。(Decrypt)[2022/8/5 12:03:29]

3/在擬物時代,設計思維在很大程度上是從較早的領域改編的。例如,早期的網絡大多是對前互聯網活動的數字化改編,如寫信和郵購,那時的網站大多是只讀的。

Yuga Labs以40億美元估值完成4.5億美元融資,a16z領投:金色財經報道,Yuga Labs(Bored Ape Yacht Club )今日宣布以40億美元估值完成新一輪4.5億美元融資,本輪融資由a16z領投,Adidas Ventures, Animoca Brands,Samsung, Google Ventures, Tiger Global,FTX Ventures,Coinbase及MoonPay等參投。同時,a16z的合伙人 Chris Lyons將加入Yuga Labs的董事會。

Yuga Labs表示,本輪融資將用于開啟游戲及并推出自己的元宇宙項目:Otherside。BAYC聯創Wylie Aronow 表示Otherside希望構建一個“游戲化”和“完全去中心化”的“可互操作世界”,同時吸引更多的NFT項目進入自己的生態中。(TechCrunch)[2022/3/23 14:12:29]

4/大約十年后,技術專家才開始認真探索網站可以是讀/寫的,由用戶產生內容的想法。這導致了網絡原生類別的發展,如社交網絡、眾籌和社會生產力應用程序。

5/這種模式在加密貨幣/Web3中不斷重復。有一些偉大的原生Web3產品,但總體而言,我們仍然處于擬物時代。許多Web3產品是對舊領域的改編。

6/流行的擬物Web3想法包括離線票務、供應鏈管理和離線資產的記錄保存。這些可能是好主意,就像只讀網站是個好主意一樣,但它們只觸及Web3的表面。

7/今天的很多NFT都是從藝術品和收藏品的線下世界改編而來。這導致人們認為NFTs僅限于這些領域,就像人們曾經認為網絡僅限于宣傳冊和雜志一樣。

8/代幣--實物和NFT--最好被認為是新的數字基元,在靈活性和通用性方面類似于過去的數字基元,如網站。

9/代幣賦予用戶產權:擁有互聯網的一部分的能力。

10/Web2遺漏了數字產權。當你使用一個網站時,它只會讓你借用或租用東西。想象一下,如果在現實世界中,你每次去一個新的地方都要從頭開始買東西,這就是Web2。

11/像網站一樣,代幣是數字基元,可以被概括為代表幾乎任何東西--金錢、藝術、照片、音樂、文本、代碼、游戲項目、控制權、訪問權,以及人們在未來夢想的任何東西。

12/用戶現在可以在他們的錢包里有一個持久的物體庫存,他們可以從一個應用程序帶到另一個應用程序。如果他們的物品升值,用戶就會得到升值的好處。這與Web2有很大的不同,在Web2中,漲價的部分主要由科技公司獲得。

13/我們仍然處于Web3的擬物時代,但開始看到新一輪的原生應用,這些應用之前沒有類似的東西,以前根本不可能存在。

14/例如,在DeFi企業家開創的機制設計的基礎上,新一波的DAO正在探索團體聚集、匯集資源、建造東西和自我管理的方法。

15/像Loot這樣的可組合的NFT游戲激勵社區圍繞一組NFT構建整個世界--如果沒有Web3所帶來的所有權和可移植性,這種活動是不可能的。

16/可替換的代幣沒有任何內在的東西需要與貨幣和金融相關,而NFT也沒有任何內在的東西需要與藝術和收藏品相關。

17/這些都是很好的初始應用,而且可能仍然非常重要,但代幣最好被認為是一種新的數字原始物,類似于網站--圍繞互聯網新時代的原子單元。

Tags:WEBWEB3NFTIDAWeb AIweb3游戲賺錢bnft幣的發行量Quidax

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