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ENJ:一文詳解 Enjin/Efinity 生態以及發展方向_FIN

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來源:分布式資本

撰文:有匪

2021年是元宇宙之年,NFT以及Gamefi相關賽道得到了顯著增長,諸如BSC、Solana以及Flow生態迎來了快速發展。那么有沒有其他元宇宙生態可能異軍突起?基于通證標準ERC1155以及波卡跨鏈的Enjin生態將為元宇宙生態注入活力,甚至有機會引領NFT以及Gamefi的范式革命。本文就將探索Enjin/Efinity生態的技術創新、布局以及發展情況。

通證標準ERC1155

為什么說Enjin生態會為Gamefi注入活力?最主要的原因之一就是通證標準ERC1155。大家所熟知的ERC20以及ERC721通證標準都僅限于支持某一種類通證的智能合約。ERC20只支持同質化通證的交易,而ERC721也僅僅非同質化通證一對一的交易,它們在GameFi中的用途捉襟見肘。舉個例子,用戶在面對琳瑯滿目的自動售賣機時,用戶每一次投幣操作只能買到同一種類的商品。在與自動售賣機交互的同時,用戶不僅需要等待交易發生還需要計算燃料成本。

而ERC1155則不同,它天生適配于鏈游。當ERC1155嵌入鏈游的智能合約時,它包括NFT以及FT形式的道具,比如說魔藥、護甲、弓箭等。這里的FT指的不僅是可拆分的通證也可以指可疊加的相同的物品,比如說與弓弩匹配的一捆箭。用戶在交易這些裝備的時候,僅需要支付一筆燃料費就可對多種游戲道具進行買賣。

數據:BTC礦工手續費收入較2個月前增長24.5倍:5月8日消息,據鏈上分析師余燼監測,2個月前,BTC平均每個區塊產出獎勵為0.19 BTC的手續費和6.25 BTC的出塊獎勵;現在,BTC平均每個區塊產出獎勵為4.85 BTC的手續費和6.25 BTC出塊獎勵;手續費收入部分提升了24.5倍。[2023/5/8 14:49:28]

ERC1155對于Gamefi生態的助力不言而喻,它能幫助用戶幾乎無損地進行道具交易。且除了Enjin團隊以外,HorizonGame開發者以及Sandbox開發者紛紛采用了ERC1155通證標準。

Enjin生態布局一覽

Efinity

1.跨鏈互操作性

Efinity建立在Polkadot上,允許將任何鏈上的NFT轉移至Efinity上。如此Efinity雖可能無法成為匯總所有數字資產的元宇宙中心,卻也能成為元宇宙中轉站。團隊用寶貝魚一詞來形容Efinity,寶貝魚一詞來自于《銀河系漫游指南》,把它放進耳朵里便可以聽懂外星人的語言。

2.?高性能低能耗

目前的內測階段,Efinity就可以實現每個區塊上億次的通證鑄造以及轉賬。這意味著在Efinity成為平行鏈之后,便能支持超多用戶的大型游戲。目前已知的跑在BSC上的游戲皆為高頻的小游戲,雖然似乎更適配于P2E玩家,但項目生命周期短、用戶粘性弱。而Efinity的高性能將使得規模宏大、機制復雜的鏈游成為可能。這里指的鏈游可以參考是《夢幻西游》MMORPG之類的大型游戲,兼顧了游戲的社交屬性、可玩性以及打金的賺錢效應。其次,Enjin團隊一直致力于塑造低碳的游戲生態。Efinity每年的電力消耗約為4,060,000,000,000瓦特,約為以太坊的0.15倍。且由于它采用了POS機制,即時網絡使用日益頻繁,Efinity的碳足跡也不會增加。?

“無聊猿”BAYC發布DooKey Dash官方技巧教程:金色財經報道,“無聊猿” BAYC 在社交媒體發布了其鑄造游戲 DooKey Dash 的官方技巧教程視頻,其中首次公開需要四個技巧才能在 Dookey Dash 游戲中更好駕馭“下水道”,分別是:1、早點沖刺并空出時間做出更好的反應來判斷墻后是否有障礙;2、利用冷卻時間重置沖刺;3、每次沖刺后都要記得賺取積分;4、使用Powershart Pack加速冷卻時間。[2023/1/27 11:32:16]

3.?無損體驗,支持大規模使用

眾所周知,區塊鏈的使用是有門檻的:不同鏈上的游戲需要注冊不同的錢包,參與游戲還需要購買相應通證。游戲歸根結底還是為可玩性而非投資賺錢而生的,可玩性一定是游戲的最終形態。因此游戲要迎來大規模使用,必然要吸引專注于體驗的大眾玩家。因此,游戲一定要易于上手,自動清除掉區塊鏈的使用門檻。為此,Efinity以下幾個功能支持游戲的無損體驗:

1)離散賬戶:Efinity的費用只保留在后臺,終端用戶不需要區塊鏈錢包,可以達到6秒的快速相應時間。

2)燃料池:專門用于收取交易費用的特殊離散賬戶,使公司能夠通過將EFI通證存入控制的燃料池來補貼客戶的成本。

美CFTC專員:反對《數字商品消費保護法》,已要求參議院禁止加密貨幣交易所“自我認證”:金色財經報道,美國商品期貨交易委員會(CFTC)專員克里斯蒂·戈德史密斯·羅梅羅 (Christy Goldsmith Romero) 已要求美國參議院收緊一項加密法案《數字商品消費者保護法》(DCCPA),該法案將授予加密貨幣交易所自我認證(self-certify)的權力。據悉,一旦該法案通過賦予加密貨幣交易所自我認證權力,可能會讓交易所對上線特定加密貨幣保持實質性控制,繼而降低美國商品期貨交易委員會監督加密貨幣交易的能力,甚至會繞開美國證券交易委員會。(cryptoslate)[2023/1/19 11:20:40]

JumpNet

在Efinity之前,Enjin生態用戶采用JumpNet進行游戲及其他平臺NFT的轉移。JumpNet是中心化的以太坊擴容方案,是無gas費且低碳的。目前有75個開發者和合作伙伴在上面部署,目前已知的游戲有KingdonKarnage,SpaceMisfits以及SixDragons。隨著Efinity鏈的搭建完畢,諸多JumpNet上的項目將遷移至新的平臺。總得來說,JumpNet是Enjin的過渡方案。

未來開發進展如下:

Huobi公布新中文名“火必”:11月22日消息,今日下午,Huobi在于新加坡舉辦的品牌重塑發布會上公布了新的中文名“火必”。

昨日,孫宇晨曾提到今日的發布會將展示Huobi品牌重塑內容和重建Huobi計劃。[2022/11/22 7:55:54]

1.鑒于ERC20的資產橋已完畢,目前正在部署ERC1155的資產橋。

2.Ethereum,Jumpnet以及Efinity的跨鏈橋正在開發中,允許NFT資產的跨鏈兼容性,包括Enjin原生的NFT。

3.由于目前Efinity正在開發中,通證EFI已經與JumpNet兼容。

Beam

發起人可通過Beam獲得NFT嵌入二維碼并發布在任何媒介上,受眾人群可通過錢包掃描其二維碼便捷地獲得NFT獎勵。由此可為游戲社區吸引更多的粉絲,助力游戲社區的營銷。

EnjinWallet2.0

EnjinWallet2.0版本除了UI和基礎功能的升級以外,主要做出了兩個變動:

1)增加了NFT相關功能。其中包括支持NFT相關的通證標準ERC-721以及ERC-1155,部署了諸如Opensea、Rariable以及NFT.io的交易市場,實現了用戶在錢包里就可以購買NFT的功能。

加密服務應用程序 Abra 推出對 ETH2 質押的支持:金色財經報道,加密貨幣服務應用程序 Abra的團隊確認現在支持 ETH 2.0 質押。隨著以太坊向權益證明的過渡,用戶可以質押 ETH 并產生 ETH 2.0 獎勵。(cryptoninjas)[2022/7/9 2:01:47]

2)增加了治理功能。錢包內置了質押ENJ通證進行收集者節點提名等Efinity公鏈治理的功能。

截至9月份,約有70萬用戶下載了EnjinWallet,據年終100萬用戶下載量的小目標不遠。活躍用戶數為32.5萬,用戶數達到了60%的留存率。

NFT.io

NFT.io是Enjin生態中個人以及企業級的NFT鑄造、展示、搜索以及銷售平臺,未來會集成到Efinity鏈上。其中較為獨特的幾個功能包括有:

1.打賞功能:用戶可以通過質押EFI產出獎勵給到創作者

2.價格發現機制:在Efinity上鑄造NFT將考慮即時價格發現,因為請求訂單功能存在于協議級別。這允許NFT所有者設置隱藏的即時價格,并接受報價,而不是一開始就把NFT掛在市場上。

3.同時買家可以對于未放在市場上售賣的NFT進行報價。

Enjin/Efinity生態發展方向

對內,Enjin最近成立了1億美元的EnjinMetaverse生態基金,主要用作以下幾個用途:

"

1.幫助EnjinWallet、NFT.io等Enjin生態項目與Efinity鏈集成。

2.幫助合作的NFT項目構筑在Efinity和波卡上,尤其是資產無法進行跨鏈轉移的項目。

3.團隊將扶持在各個平臺上的游戲,同時也包括AR/VR、沉浸式娛樂以及虛擬活動等與區塊鏈技術融合的項目。

4.?NFTdapp:比如說收藏品、數字藝術、音樂、數據通證化以及Web3.0的云項目

5.去中心的基礎設施:構建跨鏈和多鏈的基礎設施

6.想法超前的項目:與元宇宙相關的該領域尚未有人探索的項目

"

此外,Enjin團隊還成立了EnjinAdopterProgram,有意以購買通證的方式參與到早期項目的種子輪融資中。

比如,Enjin最近投資了孵化平臺EnjinStarter以幫助基于Enjin底層的鏈游開發,包括且不限于提供集成Enjin底層基礎設施、設計經濟模型以及建設社區等等服務。EnjinStarter主要為基于Enjin底層的游戲提供IDO服務,不過在今年10月份也幫助了Defina以及Gaia進行IDO。EnjinStarter對Enjin拓展Gamefi以及NFT市場的戰略意義不言而喻。除了EnjinStarter以外,ForestKnight、KingdomKarnage以及Spinterland都是EnjinAdopterprogram中的項目。

對外,目前Enjin正在與LudenaProtocol合作以拓展韓國的鏈游市場LudenaProtocol迄今為主已經幫助15家鏈游團隊開拓韓國本土的市場,其中就包括Enjin生態下的SixDragons這款鏈游。此外,LudenaProtocol欲通過旗下的游戲社交軟件GameTalkTalk,拓展韓國之外的亞洲、美國以及歐洲的市場。

Enjin生態的Roadmap

截至目前,Efinity已經開發出支持NFT/FT資產功能,實現每秒億級別的NFT鑄造以及轉移的性能,今年剩下最重要的就是拍到波卡平行鏈插槽。而Enjin生態的其他產品均已經更新迭代,未來會在此基礎上添加更多功能。隨著Efinity鏈的功能逐步增加以及上面構建的游戲日漸增多,2022年Enjin生態將迎來快速發展。?

綜上所述,Enjin作為最早涉足鏈游的團隊,ERC1155標準的制定者之一,在技術方面的實力毋庸置疑。產品方面,Enjin走的是自主研發和對外合作兩種路徑。在自主研發方面,產品不算多但是精,基本在同類產品上提升了功能&性能;在對外合作方面,無論是EnjinAdopterProgram還是EnjinMetaverse基金都將鼓勵游戲以及相關項目在Efinity以及JumpNet上作開發以及集成。隨著時間推移整個生態將會變得更加繁榮。這里要指出的是Efinity上的游戲大部分是大型游戲,制作周期較長,因此需要用戶長期關注和等待。但未來鏈游的形態將不限于BSC上的小游戲,而會逐漸延伸至高品質并且容納一定數量用戶的中大型鏈游。

在市場方面,Enjin團隊主要致力于韓國市場的拓展,希望通過韓國輻射亞洲、歐洲以及美國的鏈游市場。然而BSC、Solana以及Flow等強敵環伺,Enjin在市場拓展方面還需要獲得長足的進步。最后Efinity拍得平行鏈插槽有著里程碑式的意義,是生態發展邁出的堅定一步!

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Tags:ENJJINEFIFINenjoyWOJINU價格TRD-DeFiOxfinance

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