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ATL:一文讀懂Solana明星鏈游Star Atlas:以太空為主題的大型多人在線游戲_STAR

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:Chin?Yi?Hong,CoinGecko

原標題:《WhatisStarAtlas?Here’sWhatWeKnowAbouttheGameSoFar》

編譯:董一鳴,鏈捕手

StarAtlas是一款以太空為主題的大型多人在線游戲(MMO),目前正在制作中。游戲圍繞太空探索、領土控制和統治展開。開發團隊渴望創造一種元宇宙的體驗,這將打破人們在社會、經濟、和治理方面的互動方式。Star?Atlas可以被想象成一個與物理世界平行的、不受地域限制的虛擬宇宙。

該游戲于2021年8月舉行了第一次代幣生成活動,并于9月開始銷售他們的第一批宇宙,在加密社區引起了不小的轟動。然而,距離用戶期待的可玩內容還有很長的路要走。

乍一看,許多人會很快注意到StarAtlas驚人的預告片和時尚的官方網站。如果你還沒有,這里是。

一、那么,StarAtlas究竟是什么?

StarAtlas是一款以遙遠的2620年為背景的宏大戰略游戲。三個派系分裂,相互競爭寶貴的資源和資產。該項目的最終目標是通過自給自足的經濟和商業活動,成為一個與我們的物理世界平行的數字世界。

與其他一些去中心化自治組織一樣,該項目通過去中心化金融(DeFi)結構促進其數字經濟,包括借貸、質押代幣收息和自動做市。

該項目計劃使用UnrealEngine5的Nanite技術創造真正的沉浸感,讓游戲展現超逼真的電影視覺效果。

很多人會發現StarAtlas和StarCitizen?之間的相似之處,這款尚未發布但已經開發了十多年的游戲都強調太空探索和永恒的宇宙。

印度在2023財年已征收超過1920萬美元的加密稅:3月30日消息,印度在執行對加密貨幣轉移收入征收 30% 的統一稅率新規定后,已獲得了超過 1920 萬美元的稅收。根據聯合財政部的數據,截至 2023 年 3 月 20 日財政年度,政府從虛擬數字資產轉移支付的款項直接稅收達 ?15.79 億盧比,約合 1920 萬美元。

印度最高立法機關印度國會的下議院于 2022年3月25日 通過加密貨幣征稅法案,主要面向加密貨幣交易所。法案規定自2022年4月1日起 , ?印度境內或為印度投資者提供加密貨幣交易的交易所需繳納30%資本利得稅。在 2022-2023 年聯盟預算期間,財政部長 Nirmala Sitharman 提議對加密貨幣交易征收 1% 稅收,即印度民眾等購買或交易加密貨幣每筆都需要繳納 1% 稅,于 2022 年 7 月開始實施。[2023/3/30 13:35:41]

二、?StarAtlas中有哪些游戲內的貨幣?

StarAtlas游戲世界中價值的主要驅動力是通過去中心化經濟和游戲機制提供的貨幣獎勵系統。有兩種主要的可替代代幣作為游戲貨幣,ATLAS和POLIS。該游戲建立在Solana區塊鏈上,允許高吞吐量和低交易費用。通過與Serum的集成,可以更輕松地參與DeFi活動,例如借貸、質押代幣收息和從AMMs中賺取費用。

ATLAS代幣

ATLAS是平臺的原生代幣,作為游戲內的交易貨幣。它用于與NPC的交易以及P2P船舶、船員、組件、土地和設備交易。

玩StarAtlas時需要考慮一些運營成本,其中可能包括修復損壞、資源開采和為船舶提供燃料。這些也是使用ATLAS在游戲中支付的。ATLAS也是游戲NFT市場中用于購買太空船等NFT的貨幣。

Boba基金會承諾為該網絡的Uniswap V3提供100萬美元的BOBA代幣激勵:金色財經報道,Boba基金會已承諾提供價值100萬美元的BOBA代幣,以促進Uniswap V3在Boba網絡上的采用。此前,將Uniswap V3將部署至Boba Network的鏈上投票以近95%的贊成率通過,目前該提案已完成執行。[2023/2/7 11:52:14]

POLIS代幣

POLIS是游戲的治理代幣,類似于AxieInfinity中的AXS。POLIS代幣的持有者投票決定可以在他們的土地上進行哪些活動,向其他玩家征稅,并制定其他玩家必須遵守的法律。

游戲上線后,獲得POLIS的唯一方法是質押ATLAS。但是,20%的代幣將可以在?GalacticAtlasOffering游戲首次公開發行時購買,我們將在后面進一步討論。

1、?Polis分發

POLIS分發將分兩個階段進行。

第一階段,也就是?Galactic?Asset?Offering(銀河資產發行,GAO)時,將出售20%的治理代幣。在GAO之后,剩余的POLIS將作為抵押ATLAS的獎勵分發。

2、治理效用

POLIS是一種治理代幣,可在游戲中使用并指導游戲的現實世界政策。它賦予玩家派系之間的權力以及對Star?Atlas開發者決策的影響。

(a)游戲內治理

POLIS代表虛擬世界中的投票權。?POLIS持有者將對整個地區擁有獨特的管轄權所有權,無論誰擁有土地的所有權(NFT)和設備的權利。

這些玩家將能夠限制在他們監督下可能發生的一些活動,向其他玩家征稅,收取通行費,并制定其他玩家必須遵守的法律。

自11月23日以來,價值超1億美元的LINK從幣安轉出:金色財經報道,據Lookonchain監測,自11月23日開始,一巨鯨地址(可能是機構)每天都收到來自幣安的LINK,并分發到50個地址。據統計,這些地址從幣安收到總計1430萬枚LINK,總價值約1.076億美元,平均持有成本約7.2美元。[2022/12/5 21:23:12]

(b)現實世界的治理

POLIS本質上將使游戲社區對StarAtlas開發團隊的決策產生更大的影響。然而,這預計將在一段時間的中心化決策之后出現,預計將持續2-3年。在中心化時期結束時,持有者將能夠影響游戲經濟學、資產發布時間表、游戲方向等。

三、該項目如何產生資金來構建游戲的?

StarAtlas為了完成其星圖宇宙的整體愿景,將游戲以資產出售的形式把融資分為五個階段。根據開發里程碑,每個階段都為游戲提供了一個新的產生資金的機會。

階段01:銀河資產發行(GAO)

在GAO期間,游戲內資產將限量發行,以滿足社區和收藏家的最初需求,他們希望獲得第一代游戲的NFT。NFT描繪了高清的宇宙飛船概念的藝術品。有關更多詳細信息,你可以查看GAO手冊。九月初已經結束了兩波GAO。

此階段發布的游戲資產要到第二階段才能玩。但是,這些資產可以立即通過P2P或通過平臺的DEX進行交易。

階段02:瀏覽器小游戲

StarAtlas將發布一個基于瀏覽器的迷你游戲作為最小可行產品。游戲內資產可以在小游戲中立即購買和使用。

在小游戲階段,獲得的資產將在StarAtlas功能集中進行配置。小游戲中的資產銷售將為該階段帶來持續的收入。

Harmony:計劃從10月起為恢復分配資金:9月30日消息,Harmony 計劃從 10 月開始為恢復分配資金。資金將用于向參與的合作伙伴提供贈款,合作伙伴將把資金引導至恢復機制,如銷毀過程,旨在從 Harmony 區塊鏈上的流通中移除脫鉤資產。此外,Harmony 將與受到影響的 DeFi 合作伙伴以及像 Recovery One 這樣的活躍組織合作。

此前報道,Harmony 團隊發布關于 Horizon 跨鏈橋資產恢復提案更新,表示不建議增發 ONE,也不建議通過對協議進行硬分叉來改變 Token 經濟學,而是建議將資金用于恢復和 Harmony 的發展。更詳細的信息將在未來幾天公布。

6 月 24 日,Harmony 公告表示,其開發的以太坊與間的資產跨鏈橋 Horizon 遭到攻擊,損失金額約為 1 億美元,目前團隊已與相關部門以及專家合作追查攻擊者。此外,Harmony 稱其比特幣跨鏈橋并未受到影響,且目前已通知交易平臺暫停了 Horizon 跨鏈橋的使用。(medium)[2022/9/30 22:41:40]

階段03:船廠模塊銷售

成功啟動第2階段后,StarAtlas開始在虛幻引擎5上全面制作。該游戲版本的第一個里程碑將是部署一個功能齊全的船廠模塊。該模塊允許玩家和收藏家檢查他們最終的游戲資產,但僅限于他們選擇的派系中央空間站的造船廠。

在此階段將計劃進行另一波公共資產出售。同時,小游戲內的資產銷售將繼續產生持續收入。

階段04:Beta版的最終預售

StarAtlas的測試版應該已經在此階段之前成功推出。所有剩余的預上線資產都可以購買,并可以立即在StarAtlas測試版中使用。

階段05:持續銷售

前Messari分析師Mason Nystrom宣布加入Variant Fund任投資合伙人:7月1日消息,前Messari分析師Mason Nystrom在其社交網站宣布加入Variant Fund任投資合伙人,將負責投資初創加密協議和專注于消費者的公司。其主要關注領域為NFT金融化、Web3市場中獨特的加密經濟機制和激勵措施以及獨創性的NFT應用程序和平臺。[2022/7/1 1:44:48]

隨著StarAtlas實時版本的全面推出,所有可用于生產的資產一旦售罄將不再可供購買。

此外,StarAtlas的母公司將對每筆游戲內交易征收交易稅。

Star?Atlas派系

在撰寫本文時,選擇派系是玩家在早期階段可能會做的少數事情之一,并且每個派系在對整個銀河系的各種資源的支配地位方面都有自己的優勢和劣勢。一般來說,新人首先要談的是應該加入哪個派系。

MUD領地

MUD領土由人類統治。MUD控制的空間靠近用于制造遠距離航天旅行和彈道技術的組件的原材料。

陣營特性:火力,勤奮

本地資源:榫、海參、鉆石

ONI區域

ONI區由外星種族聯盟領導。加入ONI區域的主要優勢是在其受控空間內獲得密集聚集的原材料。這些材料在先進隱身和雷達技術的開發中備受追捧。

陣營特征:外交的、科技的

本地資源:茉莉花、Chisenic、黃金

Ustur部落

Ustur由Cybernetic的感知控制。加入Ustur部落后你可以在物理宇宙中開辟自己的道路。獲得對開發高度靈活的推進器技術和頂級船體加固管道至關重要的稀有礦物。

派系特性:船體牢固,探索性

當地資源:黏膠、Dodiline、鋰

Star?Atlas集市

StarAtlas宇宙集市將連接所有游戲內玩家以買賣所有資產類型,并發布游戲內付費任務的職位列表。玩家可以根據價格表立即出價或結算。在市場上交易的絕大多數資產將通過完成游戲內任務獲得。

集市還可以充當在預售資產和概念銷售時獲得資產的存儲庫。它現已投入使用,你可以使用Atlas代幣進行購買。

Star?Atlas收入分發

根據StarAtlas白皮書的價值矩陣,一部分運營收入將分配給代幣回購和銷毀機制(,其余部分將計算為凈收入并作為股息分配。

Star?Atlas?UAMM

出售NFT資產的凈收益將作為UniversalLP貢獻給ATLAS:USDCAMM池。這些資金將提供給任何希望把在游戲內獲得的貨幣兌換為其他數字資產的玩家。

AtlasCo.將成為該礦池中的最后購買者,將愿意以存入礦池中的USDT除以流通中的ATLAS單位總數的價格購買所有剩余的ATLAS。

Star?Atlas代幣燃燒機制

StarAtlas開發團隊除了為UAMM做出貢獻外,還將參與代幣獲取和銷毀機制。這些交易將在所有參與者都可以訪問的同一個公開市場DEXs上進行。

ATLAS的回購機制類似于UAMM的貢獻機制,將來自公司總收入,導致流通供應量減少。

什么時候Star?Atlas會正式推出?

另一方面,完整的游戲似乎不會很快推出。用StarAtlas的首席執行官邁克爾·瓦格納(MichaelWagner)的話來說,游戲的發布日期還有“很多年”。據StarAtlasDiscord版主和社區成員稱,該游戲預計將在5-8年內發布。

StarAtlas怎樣才能獲得成功?

作為目前加密領域最大的元宇宙項目之一,、我們都希望這個項目能夠成功,并且或許能夠戰勝市場的中心化,以元宇宙展示去中心化的優勢。此外,由于StarAtlas建立在最快、最便宜的區塊鏈之一上,自然會激發人們猜測它會如何發展。

然而,現在還有太多的不確定性。在多年的開發過程中,任何事情都可能發生,即使游戲推出,也無法保證成功。在我們討論StarAtlas取得成功的一些基本要求之前,讓我們先看看StarAtlas社區中的一些對立觀點。

1.游戲開發完成前的NFT

許多加密愛好者不明白為什么該團隊沉迷于創作概念藝術并將其作為NFT出售,而不是創建即用型游戲資產。此外,游戲團隊似乎很不平衡,概念美術師眾多,而游戲設計和工程師卻寥寥無幾。

正在發生的事情是,在典型的游戲開發中,前期制作確實涉及創建大量概念藝術,而StarAtlas正試圖盡可能地將這一階段貨幣化。然而,創作概念藝術不應該是前期制作的唯一重點,團隊展示其他領域的進展也很重要。

如果一切按計劃進行,在第2階段之后,將在虛幻引擎5上全面制作StarAtlas。

2.發展的透明度

游戲是什么樣的?我什么時候可以看到游戲的一部分?什么時候出?為什么SCORE會延遲?為什么不公開MUSHROOM和APPLECORE?---這些是StarAtlasDiscord服務器上最常見的一些問題。然而,大多數時候,沒有人有答案。

根據StarAtlas白皮書,在社區可以用各自的投票權做出決定之前,會有2-3年的初始的中心化決策期,所以他們的開發者可能比其他去中心化組織的開發者更少參與社區。也有可能某些細節是保密的,任何披露都會危及項目。

3.資源充足度

最終,這讓我想到了一個終極問題:目前的StarAtlas團隊是否有能力建造如此龐大的東西?

正如CoinDesk在9月21日報道的那樣,StarAtlas今年出現了爆炸性增長,在它已經籌集的4100萬美元的NFT銷售額的基礎上,又通過公開代幣發行融得了200萬美元資金。盡管如此,與目前正在開發的其他項目相比,它還有很長的路要走。

以StarCitizen為例,它已收到超過4億美元的資金,是開發成本最高的視頻游戲;即使經過十多年的發展,它仍然在為游戲的推出掙扎。事實上,在場的很多人都擔心StarAtlas的建造時間會和StarCitizen一樣長,或者最終無法與發展時間更長的StarCitizen競爭。游戲行業也充斥著最終被取消發布的時髦游戲預告片,或者最終產品未能達到炒作的效果。

同樣,我們也可以將其他元宇宙游戲,例如AxieInfinity、Decentraland、TheSandbox,甚至像Roblox和Meta這樣的中心化元宇宙視為StarAtlas的競爭對手。

記住這一點,StarAtlas似乎需要成倍地擴大其團隊和資源,以便與其他AAA視頻游戲或元宇宙的增長競爭。除了通過一輪輪融資或資產出售等方式籌集額外資金外,外包生產甚至并購似乎都可以提高成本效益。

4.持續的社區參與度

由于StarAtlas旨在成為一個去中心化的項目,其成功高度依賴于社區。因此,團隊有必要在整個開發期間強調開發階段的一定程度的透明度以及銷售利潤在其社區中的分配。

另一方面,用戶群應該主要是為了個人享受或對游戲開發的信任而參與游戲,而不是為了炒作或利潤。否則,如果游戲不再盈利,大量用戶就會放棄它,最終導致虛擬生態系統的崩潰,就像我們在之前的一些P2E游戲中看到的那樣。畢竟,StarAtlas代幣旨在用作游戲中的貨幣,因此應該很好地對待它,尤其是考慮到一款游戲還需要數年時間才會推出。

結論

StarAtlas試圖通過連接頂級區塊鏈、實時圖形、多人視頻游戲和去中心化金融技術,重新定義基于NFT的區塊鏈游戲行業的未來。StarAtlas對電影質量圖形的雄心壯志也達到了區塊鏈領域其他競爭對手尚未嘗試的水平。Solana區塊鏈還使游戲能夠利用網絡的低交易費用和高達50,000TPS的交易吞吐量。

然而,由于項目的性質,其未來的啟動以及最終的成功是不確定的,因為它在運營、技術、財務和監管方面面臨重大的不確定性和風險。此外,由于StarAtlas是基于區塊鏈的項目,ATLAS和POLIS代幣的價格隨加密貨幣市場波動,可能會對項目產生直接影響。

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