翻譯/撰稿:龍犄角?
審核:SlothRun,KC?
一、什么是NFTWorlds?
NFTWorlds是一個完全去中心化的大型多人的元宇宙游戲。它基于《我的世界》,由10k個獨特的3D像素世界組成,這些像素世界全部按程序生成,具有不同屬性。
通過擁有一個NFT世界,持有者就擁有了該世界在NFT世界生態系統中的權利,擁有了在該世界中建造和所有東西的能力,擁有了游戲中的體驗,等等。世界可以被改造成任何東西,例如制作一款賽車游戲,一款戰斗游戲,一款角色扮演游戲,或者兩、三種genre混合的游戲,或者一片地圖,供其他人玩耍、體驗和其他。所有這些都在一個大規模的多人游戲環境中進行。
一方面,使用《我的世界》作為基建使玩家得以:
快速上手,《我的世界》是早已火遍全球的、開放世界沙盒游戲,自帶數十億玩家用戶群體及社區;
通過多平臺訪問NFTWorlds;
擁有眾多開源的MOD、插件、工具,可以拿來即用;
任意打造自己的土地,并能夠與智能合約、應用程序實時對接。
另一方面,《我的世界》完善的基礎設施也使NFTWorlds能夠:
省去打造全新元宇宙平臺的時間、物力、財力和人力等;
快速部署MMO游戲體驗,并通過一個去中心化的世界名稱查詢服務器,將世界訪問路由到分散的托管地址;
自發地吸引“元宇宙建筑師”,即資深的《我的世界》玩家。因為他們完全熟悉這款游戲,完全明白該如何做。
此外,NFTWorlds僅支持通過Java版本《我的世界》進入。眾所周知,Java版本盡管畫質更差,體驗稍遜微軟版本的《我的世界》,但這版開發者版本自由度更高,導入MOD和插件也更加便捷。而想要在微軟版本中插入MOD的話,需要在XBox或谷歌商店購買素材包。當然,微軟版本在另一方面也擁有更高的畫質、更靈敏的操作體驗等。
比特幣網絡已經接近1小時未出塊:5月8日消息,BTC.com數據顯示,比特幣網絡已經接近1小時未出塊。最新區塊788,759爆塊時間為14:58:52,播報方為Foundry USA。[2023/5/8 14:49:59]
二、游戲生態
NFTWorlds的NFT世界基于以太坊鏈。為求無gasfee,其代幣$WRLD除去在以太坊上部署了以外,也部署在了Polygon上。
目前,NFTWorlds已經先行推出了5個官方認證的世界,可供玩家進入玩耍。這幾個世界分別是:
NFTWorldsSMP#6233
NFTWorlds官方搭建的《我的世界》測試服,用于測試服務器開發、瓶頸和更新;
TheMothership#9856
GrayBoys母艦;
DinoWorld#3523
NFT項目BadBabyDino創建的恐龍世界;
SkuxxVerse#3049
SkuxxVerse開發的PvP多人游戲;
MUSEOraia#9452
MuseDAO創造的探索數字民主、文化和經濟的模擬世界MUSEOraia。
底層機制
NFTWorlds連接用戶錢包、NFTWorlds與《我的世界》的方法非常簡單。NFT世界的持有者在官網使用WorldManager連接錢包地址后,需要將自己購買的NFTWorlds所生成的一串序列號復制并粘貼進用戶的《我的世界》賬戶中的屬于自己的一塊土地,以完成連接。
Core DAO宣布推出2億美元生態基金:金色財經報道,Core DAO 宣布推出 2 億美元的生態系統基金,旨在加速開發基于Core layer1 區塊鏈的去中心化應用程序和協議?。該基金得到了加密貨幣交易所 Bitget 的支持和 MEXC 的支持。
Core DAO 的生態系統基金聲稱通過不采用基于贈款的系統,在該系統中,項目獲得資金支持的主要要求是承諾建立在特定協議上。相反,生態系統基金將激勵每個項目實現預先商定的定制基準,為核心社區提供有形價值。[2023/4/18 14:10:57]
當NFT持有者賣出他的土地時,新的序列號也將生成。原本的連接被切斷,新的持有者可以重新將這三者連接。
根據NFTWorlds的官方Discord頻道,未持有NFT的、單純的玩家,目前需要通過將世界的服務器地址復制并粘貼進《我的世界》,即可在別人的土地上玩耍。在連接世界的服務器時,會連接玩家的Polygon錢包地址。通過積累玩耍時長,即可賺取NFTWorlds的本地$WRLD代幣。
然而,經過實際體驗后,發現目前推出的5個世界中,尚未有連接錢包地址功能。普通的游客僅僅需要打開《我的世界》、輸入NFTWorlds的服務器地址、進入《我的世界》,閑逛、游覽,而沒有其他任何鏈上操作。
至于NFT世界的持有者,也只是需要將自己購買世界NFT后生成的該世界服務器地址、錢包和自己的《我的世界》賬戶連接。
這也意味著,至少從目前來看,除去服務器的名字、地址以外,服務器內可編輯的土地本身也不在鏈上,僅僅是《我的世界》這個游戲中的土地。
那么,NFTWorlds如何獎勵玩家其代幣$WLRD呢?通過監聽玩家在《我的世界》中的活動的方式。
以太坊和非EVM兼容鏈開發者活動在2022年顯著下降:12月9日消息,據TheBlock數據,以太坊和非EVM兼容鏈的加密開發者活動在2022年顯著下降。其中,非EVM鏈的每周活躍開發者下降幅度最大。以太坊和EVM兼容鏈的活躍度也有所下降,但以太坊本身仍保持著重要份額。據悉,開發者活動是用于衡量區塊鏈生態系統健康狀況的重要數據;它通常可以反映整體鏈上活動和價格情況。當資金從生態系統中撤出時,用于資助新項目和開發者的資金就會減少。
根據Gokustats的數據,盡管EVM和非EVM鏈的活動顯著下降,但部署在L2平臺Arbitrum上的合約數在第四季度出現了顯著增長。可能是出于對Arbitrum代幣空投的猜測和熱情,導致鏈上交易成本在6月底飆升,日交易量飆升至歷史新高。(theblock)[2022/12/9 21:33:13]
也就是說,NFTWorlds充當的角色是一個門戶入口。玩家通過NFTWorlds進入了《我的世界》,在《我的世界》的土地上進行搭建、玩耍,NFTWorlds本身并無類似CryptoVoxels的實際的一塊土地。
這意味著,NFTWorlds可以“寄生”在不同的平臺上,而不僅僅局限于《我的世界》。
對于目前的、基于《我的世界》的NFTWorlds來說,通過WorldManager這個入口進入可編輯的土地區域,玩家真正在玩的仍舊是《我的世界》這個游戲,而NFTWorlds只是在其之上搭建了一套經濟體系、發行了代幣$WRLD,這使得玩家們能夠邊玩邊賺。
從某種程度來說,NFTWorlds的NFT只是美術及外觀上的“皮膚”、效果圖,實際的、可編輯的土地仍舊是《我的世界》里的。
Web3社交媒體平臺ReelStar通過IT0完成超500萬美元募資:11月22日消息,Web3社交媒體平臺ReelStar宣布通過IT0完成500萬美元募資,該平臺架構基于Polygon和BSC,未來也將拓展到其他區塊鏈網絡,用戶可以創建基于NFT的生成內容,其目標是激發和重振全球媒體和娛樂業。[2022/11/22 7:55:33]
那么,如果NFTWorlds的底層完全依賴《我的世界》,其NFT及代幣的價值是如何改變的?
NFTWorlds依賴流量使其代幣$WRLD升值。隨著人們對NFTWorlds的關注度增加、其流量增加,人們對NFT世界的需求增大,其價格就會上升。由于$WRLD是其經濟模型中的主要流通代幣,可用來購買資產、交換不同世界的本地代幣等。
隨著人們對$WRLD的需求增加,當發幣供不應求時,ETH與$WRLD的等價估量就會出現。這時,就會有人更加傾向于使用ETH購買$WRLD,而不是靠做任務、開墾世界,只能緩慢地獲取。這樣一來,$WRLD的價格也會上升。
鏈上交互
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首先,所有的NFT都是以大量的鏈上數據創建的。這些數據在mint時被提交到區塊鏈上。它是不可改變的,代表了一個世界的基線狀態,供其他開發者用dApps、代幣等在上面創建新的圖層。
值得注意的是,NFTWorlds發行的NFT土地在區塊鏈上,但真正的土地實則是《我的世界》的,并不在鏈上。例如,如果玩家在CryoptoVoxels內購買并搭建一塊土地,那塊土地真真切切地出現在CryoptoVoxels內,玩家可以看到那塊土地,操縱Avatar在其上走來走去、跑來跑去。
工信部副部長張云明:加速人工智能、區塊鏈等新型基礎創新突破:5月18日消息,在17日的2022年世界電信和信息社會日大會上,工信部副部長張云明表示,要打好關鍵核心技術攻堅戰,解決一批“卡脖子”技術難題,盡快實現高水平的科技自立自強。突破核心技術要加大光通信、毫米波、5G增強、量子通信等基礎技術研發力度,加速人工智能、區塊鏈、數字孿生、虛擬現實等新型基礎創新突破。[2022/5/18 3:23:56]
但對NFTWorlds來說,其NFT無法編輯,持有者僅僅能夠進入一個預覽界面查看土地的地貌、環境等,而不能在其中活動、與土地互動,或是編輯那塊土地。真正可編輯的是《我的世界》中的土地。
此外,如果玩家想要去到其他的世界參加限時活動,一個世界可以作為“交通樞紐”,將玩家傳送至不同世界。而玩家也將免gasfee獲得一張通行證NFT,以確保Ta可以登陸其他世界、參加活動。而對于在不同世界間穿梭的玩家來說,人們的實時狀態隨時在改變。
如果玩家的信息只能儲存在一個世界中,當登陸其他世界時,該世界的玩家便無法獲得這個“外來者”的玩家簡介、狀態、任務和成就等公開信息。為實現跨世界的玩家信息實時讀取,NFTWorlds將通過接入API的方式把每個玩家的這些數據都寫入區塊鏈。
三、游戲交互
玩家間互動
由于NFTWorlds的底層在《我的世界》里,對Web3.0不很熟悉的《我的世界》原生玩家占據了不小的玩家群體比例。此外,對NFT地產感興趣、資深的元宇宙玩家也是受眾之一。但就像先前提到的,由于NFTWorlds只是一個入口、一個鏈,這些元宇宙玩家們同樣也是《我的世界》游戲玩家。
玩家在NFTWorlds中的資產可以分為兩部分。
首先,是NFTWorlds官方提供的NFT和本地代幣:世界和$WRLD。玩家主要可以通過兩種方式獲得世界:其一,在二級市場OS上購買土地;其二,向NFTWorlds官方租借世界。玩家將擁有該世界完全的使用權,并定期支付$WRLD作為租金。至于$WRLD代幣,它被同時部署在以太坊和Polygon鏈上。可以通過P2E來賺取。
其次,NFT世界的持有者可以在各自的世界中發行自己的世界本地代幣,但使用$WRLD以外的代幣進行交易需要支付gasfee。不過NFTWorlds支持NFT玩家自建代幣交換池,將不同世界的本地代幣與NFTWorlds官方發行的$WRLD進行交換。
游戲體驗
目前,可供玩家玩耍的有幾方面。
在購買世界后,NFT持有者可以通過兩種途徑開荒。當然,有能力的、有耐心的世界NFT持有者可以自己開荒。其次,持有者可以雇傭NFTWorlds官方認證的世界建造者,幫助自己把初始版本和游戲性搭建好,直接跳過開荒時期。
除去NFT世界持有者可以搭建自己的世界外,玩家可通過《我的世界》進入其他玩家搭建的、開放的世界,進行玩耍。
NFT持有者也可以創造公開的、供其他玩家游戲的世界,并直接對外開放、發行——即,持有者可以在NFTWorlds里制作自己的游戲。
此外,世界創造者能夠創建無限數量的“傳送門”。只要玩家與其中一個傳送門互動,玩家就會被傳送到另一個世界,并在該世界中獲得一個確切的位置坐標。
這可以實現世界創造者之間的跨世界合作、相互聯系的世界系統;并且能夠創造更多未來可能性:作為通往其他世界的“樞紐/運輸站”的世界的誕生,以及玩家在NFT世界生態系統中所有世界的順利探索。
系統提供給了玩家什么?
NFTWorlds官方向玩家提供諸多服務。除去已經提到的“世界租賃”及“代肝開荒”服務,在開放世界、發行游戲方面,如果NFT持有者無法自行完成發行過程中的技術性工作,可以與NFTWorlds官方認證的開發者合作,實現在不同平臺和系統的發行功能。
在后續,NFTWorlds也計劃推出官方的自動化游戲發行托管服務,無需NFT持有者借助外界資源,即可實現一鍵發行。
當NFTWorlds官方本身提供NFT世界的租賃服務和技術性服務時,創始團隊并不需要自己組織玩家社區、經營玩家生態。例如YGG看準AxieInfinity,創建社區并推出了系統性的租賃流程與老帶新教學等,并投資了其他的鏈游。
但,就像先前提到的,玩家可以向NFTWorlds官方以$WRLD為租金租借世界的使用權和打造權。而如果NFT世界的持有者是對《我的世界》這樣的游戲零基礎的小白,開墾荒地較為吃力,可以尋求官方認證的《我的世界》建筑師的合作與幫助。
除此之外,便是《我的世界》這一開放性沙盒游戲平臺。玩家可以自由探索地圖、玩耍、搭建,也可以通過搭入不同MOD和插件等方式進行改造和拓展。
四、外部社區關聯
此外,除去個人持有者和個人玩家,NFT、DAO等以組織為單位的團體也能夠通過NFTWorlds發展自己的社區。
首先,NFTWorlds支持NFT持有者驗證前來的玩家對不同NFT的所有權。
例如,持有者可以快速查看加入其世界的玩家是否持有某個系列的NFT、持有多少、以及是否持有某個系列的特定NFT。
根據人們擁有或未擁有的東西,世界的持有者可以在游戲中實時分配給他們權限、福利、內容等不同權益。
而另一方面,從進入世界玩耍、互動和體驗的持有特定NFT的個人玩家的角度來看,這是正向的激勵。NFT持有者希望公開幫助其參與的項目的元宇宙成長,并為其帶來更多玩家。反過來,元宇宙的增長為擴展游戲模式、內容和更多內容提供了更多機會——這也增加了NFT項目的整體影響力和社區成員。
五、團隊
NFTWorlds由擁有超過10年的《我的世界》合作從業經驗的@iamarkdev、@Temptranquil創始。
他們的目標是打造完全去中心化的平臺,將創作的門檻放低。每個世界都能夠提供獨特的游戲機制、體驗、P2E、社區聚會,等等。世界的持有者可以隨心所欲地創造其所擁有的世界,并且其他完全能夠自由地造訪,在不同的世界玩耍。
Roadmap
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結語
NFTWorlds發行的NFT在以太坊鏈上,搭建所用的土地在《我的世界》上,它僅僅控制WorldManager以將三方進行連接。NFTWorlds很巧妙地在傳統的Web2.0游戲之上為其建立了經濟體系,使原本的玩家可以實現邊玩邊賺。
實際上,建立一個門戶、進行監聽以進行P2E機制的運轉是不難的。NFTWorlds在很大程度上也依賴著《我的世界》的原生玩家群體。
很顯然,《我的世界》也拿它沒辦法。在NFTWorlds的官網,底部的一行小字也表示:NFTWorlds與《我的世界》、Mojang、微軟或任何相關方沒有任何關聯,也沒有得到他們的認可或達成合作伙伴。
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