撰文:0x13,律動BlockBeats
3月12日,無聊猿BAYC母公司YugaLabs宣布收購LarvaLabs開發的CryptoPunks和MeebitsNFT系列IP。YugaLabs計劃將這兩個NFT系列的全部商業權利提供給持有者。
同時,YugaLabs表示BAYC生態系統仍將是其「宇宙的中心」。此次收購的NFT系列將不會硬塞進為BAYC開發的「俱樂部」模型中。YugaLabs將致力于為CryptoPunks和Meebits系列帶來額外效用,在決定下一步行動之前,將充分聽取社區的意見。
沉寂許久的NFT行業總算新增了些想象力,BAYC一直是CC0的代表,而LarvaLabs的IP除了貴,被詬病的就是持有者沒有商業版權。這次收購,相當于BAYC團隊把商業版權買下來送給CryptoPunks和Meebits的玩家。
由此,兩大IP不再屬于LarvaLabs,YugaLabs成為NFT領域絕對龍頭。很多人可能對Meebits還不太了解,但其實去年5月推出的Meebits也打破了不少當時NFT的記錄。未來關于「猿宇宙」的故事還有很多,而創造了LarvaLabs的兩個年輕人的故事,也值得大家讀一讀,這是律動在去年5月寫的文章,希望對讀者有所幫助。
化繭成蝶前
LarvaLabs中文意為「幼蟲實驗室」,迄今為止做過的最廣為人知的事情便是推出了CryptoPunks,而在幼蟲「化繭成蝶」之前,LarvaLabs只是一家專門開發iPhone及Android等移動應用程序的軟件公司,公司不太大,只有JohnWatkinson和MattHall兩個人。
Web3游戲Abyss World與微軟投資的SpaceandTime合作:4月20日消息,Abyss World開發商Metagame Industries宣布與微軟投資的領先去中心化數據倉儲平臺Spaceand Time達成合作,將共同創建了Web3游戲的新標準。通過與SpaceandTime合作,Abyss World旨在為玩家提供更去中心化且高效的游戲體驗,樹立新的Web3游戲典范。借助分布式和安全的數據存儲方式,游戲將擁有無限的發展潛力,并為玩家帶來更加透明、可信賴的游戲體驗。此外,Abyss World運用人工智能推動游戲各個方面的創新,從NPC行為到游戲的BvB(BotvsBot)環節——深淵角斗場。為確保游戲結果的公平性,Spaceand Time獨特的架構允許將與游戲中英雄角色相關的元數據的AI算法分布式存儲,實現游戲核心的完全去中心化,確保AI模型的可驗證性,并讓英雄角色不斷成長。
據了解,Abyss World將在近期與Magic Eden和Sui上領先的NFT平臺舉行一輪NFT免費鑄造活動,持有者可通過直播觀看AI驅動的BvB競技場(AI對戰)并對比賽結果進行競猜以獲取獎勵。[2023/4/20 14:15:45]
John和Matt是老相識了。他們在1994年進入多倫多大學學習計算機科學專業。畢業后,Matt在Agency.com、Modus和哥倫比亞大學醫學中心任職軟件工程師;而John選擇繼續深造,在多倫多大學讀完計算機科學專業研究生的7年后,又在哥倫比亞大學讀了電氣工程和遺傳學的博士。
2005年,倆人決定創業,一起創辦了LarvaLabs。那時互聯網剛發展幾年,他們給LarvaLabs的定位還只是「小型移動端獨立軟件開發商」,主要是開發App。隨著iPhone在2007年將智能手機帶到了全新高度,移動應用也成了新風口。
美國司法部:將宣布一項國際加密貨幣執法行動:金色財經報道,美國司法部表示將宣布一項國際加密貨幣執法行動。[2023/1/18 11:19:21]
那時的LarvaLabs也創造過一些爆款小游戲,比如《Trism》這款游戲在蘋果AppStore前兩個月的銷售額便高達25萬美元。
就像很多開發者一樣,LarvaLabs的兩位創始人在尋找自己定位的途中,也因為中心化平臺的種種問題產生了各種抱怨。他們一定想不到,在十幾年后,他們可以靠一個去中心化的項目在一天之內的收入高達近8000萬美元。
CryptoPunks的誕生
時間來到2017年,對于John和Matt來說,這也許是他們生命中最重要的一年。
2017年初,John制作了一個「像素角色生成器」,他們已經可以用它創造出很多很酷的像素角色頭像。不過一開始他們也沒想好要用這個生成器做些什么,給一款新游戲創建一些角色嗎?有點太無聊了,但是還能做些什么呢?他們的想法被一個個地提出又被一個個地否決,直到他們了解到了區塊鏈、以太坊。
John和Matt最終決定將這些像素頭像帶到區塊鏈上,讓他們的獨特性得到驗證并讓它們可以被人擁有,而這些以20世紀密碼朋克運動為靈感的像素頭像也成為了真正的收藏品。而且時間也證明了他們這一決策是無比正確的。
「這是一個實驗。」Matt說道,他們心情無比忐忑,不確定這個想法能不能落地、技術能不能實現、人們能不能接受虛擬收藏品。
數據:2022年前11個月黑客竊取加密貨幣價值已達43億美元,較去年同期增長37%:金色財經報道,根據網絡安全公司Privacy Affairs最新發布數據顯示,從2022年1月到2022年11月,黑客竊取的加密貨幣價值高達43億美元,比2021年同期增長37%,其中規模最大的黑客攻擊包括:AxieInfinity(6.25億美元)、Wormhole(3.2億美元)、Nomad Bridge(1.9億美元)Beanstalk(1.82億美元)和Wintermute(1.6億美元)。(blockworks)[2022/12/27 22:09:47]
如今被廣泛用于NFT領域的ERC-721和ERC-1155標準還沒有被創造出來,那時以太坊社區才剛剛起步,關于Solidity開發的信息以及StackOverflow論壇的回復很少,因此他們能做的只是在ERC-20標準之上進行修改。
于是他們只能摸著石頭過河,果不其然,他們犯下了一個巨大的錯誤。
在最開始,John和Matt給自己留了1000個CryptoPunk,其他的全部免費送出,在一個星期左右所有的CryptoPunk便全部被認領完了。當一級市場關閉之后,二級市場的交易便開始活躍起來。
John和Matt在智能合約中嵌入了交易市場,他們想讓用戶可以便捷地交易他們的CryptoPunk,在他們的設想中,一位用戶想出價1ETH來購買某個CryptoPunk,另一個用戶掛單1ETH出售該CryptoPunk,智能合約便會代理進行這筆交易,一切似乎都如順水推舟一般順利發展。
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直到有一天,一個用戶發布推特說:「我以1ETH的價格賣掉了我的CryptoPunk,但我卻沒收到錢。」
一石激起千層浪,John和Matt開始檢查智能合約,發現問題在于智能合約沒有將買家的錢分配給賣方,反而是分配回了買家手中,也就是說,買家在支出1ETH后不僅能拿到CryptoPunk,而且還能拿回自己支出的1ETH。
在此之前人們都很看好CryptoPunk,也都為自己可以擁有一枚CryptoPunk感到自豪,但這樣的漏洞無異于滅頂之災。
合約發現問題,修復就好。不過,要確保每個人拿到的還是自己手中的CryptoPunk,需要重新運行無數交易,需要John和Matt支付上千美元的Gas費,這可不是筆小數目。更困難的是,在發生了這件事之后,他們是否還能被社區信任,CryptoPunk社區的成員們是否還會繼續認同CryptoPunk的價值呢?
John和Matt惴惴不安地把這件事告訴了社區,承認了他們犯的錯誤,并告訴人們CryptoPunks需要遷移到新的智能合約。出乎意料的是沒有人反對,大家都贊成這樣做,都選擇繼續支持他們,「沒有人抱怨說『我只接受舊版智能合約』。」John和Matt高興極了,這讓他們真正地感受到了社區力量的凝聚。
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于是問題很快便得到了解決,并且John和Matt還新添加了「投標」功能,人們可以對某個CryptoPunk出價,買家支出的錢會被存儲在智能合約當中,當賣方接受投標后,交易便會立刻進行,每一個CryptoPunk都有了一個專屬小市場。
再之后便是大家耳熟能詳的故事,CryptoPunks在蘇黎世線下展出并且展出作品很快售罄、二級市場交易額最高4200ETH、在2021年第二季度將會登陸佳士得與蘇富比拍賣行。
「我認為,我們現在是藝術家了。」
LarvaLabs的第二個項目沒有CryptoPunks這么大的名氣,但也同樣體現出了John和Matt天才般的創意。
這個項目叫做Autoglyphs,一個區塊鏈字符生成藝術NFT項目。相比于CryptoPunk每一個NFT都有著一個具象化的圖案,Autoglyphs則抽象得多,看似簡單、雜亂的字符卻暗藏玄機。
這一系列藝術作品的靈感來自于1960年代生成藝術家MichaelNoll和KenKnowlton的作品,在當時,計算機存儲容量有限,因此他們只能用這些簡單的字符拼湊成一幅幅藝術作品。
MichaelANoll,ComputerCompositionwithLines,1964
而John和Matt想要挑戰的不是計算機存儲容量,而是區塊存儲容量。
在創作CryptoPunk的時候,他們選擇把圖像文件存儲在LarvaLabs的鏈下服務器中,而非鏈上,雖然面臨著無法防止篡改的風險,但也輕松避免了區塊存儲容量的問題。
不過這一次,John和Matt希望嘗試把Autoglyphs存儲在區塊鏈上,傳統.jpg "/>或png圖像文件太大了,因此他們只能選擇用字符創作。
「我們必須編寫一段精簡卻高效的代碼、作品輸出必須是少量數據或文本,這些約束條件曾讓我們寸步難行。」John和Matt反復嘗試創作了無數個生成器,將它們的代碼改寫成智能合約,才終于找到了一個最合適的,不過即便是這樣,交易費用仍然高得嚇人,當時以太坊區塊GasLimit為800萬,他們生成一個AutoglyphsNFT就要花費300萬。即便如此,他們還是選擇繼續做了下去。
嚴格來說,存儲在區塊鏈上的并不是一張圖像,而只是一段代碼,當你想看圖像時,代碼便會運行生成出一張圖像。
John和Matt說,Autoglyphs系列NFT是對60年代至70年代的生成藝術家們的致敬,在他們推出CryptoPunk并開始探索數字領域時,他們發現那個年代的藝術并沒有得到太多關注與贊賞,這是件令人無比遺憾的事情。
在推出Autoglyphs不久后的一次采訪中,當被主持人問到他們現在是什么身份,還是「小型移動端獨立軟件開發商」嗎,John說:「我認為,我們現在是藝術家了。」
你好,元宇宙
從象征著密碼朋克運動并引爆加密世界的CryptoPunk,到致敬60年代生成藝術的Autoglyphs,John和Matt一直在用他們的方式描繪著他們所熱愛的、尊重的世界與精神,而他們的第三個項目Meebits代表著他們對元宇宙的熱衷。
Meebits在正式推出之前就已經備受關注。TrueVentures合伙人、著名投資者KevinRose發推預告了這個項目:「我剛剛看到了CryptoPunks制作團隊LarvaLabs將推出的下一個NFT項目的早期預覽圖,我的上帝啊,快準備好你們的ETH吧。」
這一番話無疑讓大家無比期待這一項目,而事實證明,大家的期待是值得的。
2021年5月4日,本有些沉寂的NFT領域再次沸騰了起來,LarvaLabs推出了他們的第三個NFT項目——Meebits。
Meebits的發售采用的荷蘭拍模式,起拍價2.5ETH,一段時間內沒有交易量后,價格會逐步下降。不過,背靠LarvaLabs的品牌,Meebits在很短的時間便已售罄,均價2.4ETH。
短短三天時間,Meebits在二級市場的總交易額便已高達1.2萬ETH,約合4200萬美元,比目前最熱門的NFT收藏品項目CryptoPunks的七日交易額還要高出不少,在Meebits二級市場交易開啟的第一天,OpenSea當日交易額達2313.75萬美元,創歷史新高。
Meebits更像是一個「升級版的CryptoPunks」,從像素頭像變成了體素人偶,再加上系列NFT收藏品常用的不同元素、稀有度的玩法,吸引了無數用戶參與搶購。但如果僅僅是這一點改動,還不足以說這是一個優秀的、有創新的作品,更重要的是,以往這些靜態的「擺件」在這一次竟然可以動了。
而這些可以自由活動的小人偶將可以適配到任何元宇宙當中。元宇宙可以說是近期最火熱的概念,被人們認為是互聯網的下一形態,也是未來人們社交、娛樂、工作、生活的虛擬世界。而在這個虛擬世界中,如果能有一個Meebits角色「皮膚」,將會是一件超級酷的事情。
LarvaLabs是NFT的先驅者,通過CryptoPunks為人們打開了NFT世界的大門,同時,LarvaLabs也一直在做著他們真正想做的事情,通過一個個作品描繪著他們所熱愛的這個世界,從密碼朋克到生成藝術再到元宇宙,雖然不知道LarvaLabs下一系列作品將會瞄準哪里,但是毫無疑問,他們會繼續制作專屬于Z世代和所有數字原住民的珍貴收藏品。
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