原標題《萬字長文:NEAR優劣勢詳盡解析》
來源:Messari
編譯:鴕鳥區塊鏈作者Corn
公鏈的競爭一直是加密行業關注的熱點,2021年更是呈現了百花齊放的繁盛狀態,無論是生態還是代幣漲幅,各大公鏈都取得了不錯的成績。最為突出的公鏈代表有Solana、Avalanche和Terra等。
在公鏈賽道中還有一個新興公鏈不容忽視,它雖然并沒有獲得太大的關注度,但是其技術卻是十分新穎,在眾多“換湯不換藥”的公鏈中獨樹一幟,它就是采用分片技術的POS公鏈NEAR。
NEAR致力于成為對用戶以及開發者最為友好的智能合約平臺,因此NEAR擅長從用戶以及開發者的角度看待問題,也因其分片技術在爭奇斗艷的公鏈中占據了一席之位。
當然,NEAR本身也有很多不足之處,本文詳細分析了NEAR生態,介紹NEAR新穎技術的同時也對其可能面臨的一些風險進行了分析。
公鏈賽道的競爭在DeFi的興起之后變得更加擁擠且激烈,公鏈競爭者已然上百,整體加密貨幣總市值也隨之攀升。盡管市場規模巨大,但目前的主要大型參與者依舊只有兩個,即比特幣和以太坊,超50%的市場由它們控制。
大多數新興公鏈都集中在智能合約領域,以太坊自出現到現在一直占據著智能合約市場的主導地位。但在過去的18個月里,大量的以太坊競爭者成功破圈,從總鎖倉價值來看,在2021年年初,以太坊占據了整個智能合約市場的97%,但截至2022年3月,這一數字已降至60%以下。
以太坊目前的瓶頸是顯而易見的,如網絡擁堵、高Gas費,可擴展性低等問題。而智能合約市場逐漸變大,并且在持續快速地增長,競爭加劇也就不足為奇了。以太坊的競爭者們正試圖打破以太坊目前的瓶頸,它們想要做到更快、更便宜或者提供更具吸引力的獎勵結構。但是最終又有多少贏家呢?
正如Messari的《2022年的加密貨幣論文》中所強調的,技術平臺的趨勢是雙重壟斷。以太坊和以太坊虛擬機有很大的領先優勢,很難完全超越它們。此外,已經有一大批開發人員和構建人員在EVM上進行構建。
EVM的優勢如此之大,以至于主要的競爭者都使用或過渡到EVM,而不是試圖在沒有這種能力的情況下進行正面競爭。甚至像Solana和Cardano這樣的競爭對手最近也增加了或正在增加EVM兼容性。在許多情況下,EVM已經通過其網絡效應鞏固了自己的地位。
如果我們認為智能合約領域將由兩個玩家主導,哪個公鏈會脫穎而出呢?Solana、Avalanche和Terra在2021年取得了強勁的業績,各自的市場份額分別增長了4%、5%和8%。
Cardano長期以來一直是總市值排名第二的智能合約平臺,最近才被Terra和BNB超過。經過多年的延遲,Candano的智能合約功能終于在2021年9月在網絡上啟用,但Cardano只獲得了0.05%的智能合約市場份額。
2020年中期,一項新的協議加入了這場競爭,試圖爭奪一席之地。憑借經驗豐富的團隊、雄厚的資金和新穎的底層技術,NEAR在上市后的一年內迅速發展到100億美元以上的市值。以下內容是對NEAR發展狀況的整體分析報告。
一、協議和團隊概述
NEAR由IlliaPolosukhin和AlexanderSkidanov于2018年創立。作為學生時,他們都在ICPC世界總決賽的國際大學生編程競賽中名列前茅,其中Alex獲得了一枚金牌。Alex曾在微軟擔任軟件工程師,而Illia則在谷歌從事工程工作,在其TensorFlow機器學習平臺上花了不少時間。他們相遇時從事著不相關的工作,機器學習的問題讓他們走到一起。
當時,創作者們正在探索一種解決程序合成的方法,他們需要來自世界各地的開發人員用小塊的代碼幫助解決這個問題。為了向這些人發送付款,該團隊試圖使用傳統的金融網絡,但它們太慢或成本太高。
Messari:第二季度Filecoin活躍交易量環比增長64%:7月14日消息,Messari發布2023年第二季度Filecoin報告,
1. Filecoin第二季度活躍交易量環比增長64%;
2. 由于存儲容量環比下降12%,存儲利用率從第一季度的約 4% 增長到第二季度的近 8%;
3. 協議費用收入在2013年第二季度增長91%,達到250萬FIL(以美元計算增長67%,達到1150萬美元);
4. Filecoin虛擬機 (FVM) 帶來了包括流動性質押、永久存儲和去中心化計算等新用例。[2023/7/14 10:55:45]
而當他們試圖使用加密貨幣平臺時,也遇到了問題。現有的區塊鏈太慢,太貴,或者無法處理足夠的交易。由此他們開始嘗試建立一個更好的區塊鏈,NEAR協議就此啟動。
隨著他們深入研究最大的智能合約平臺以太坊的技術,NEAR團隊發現在以太坊上進行編碼的思維方式對于大多數傳統開發人員來說是非常不直觀的。他們利用谷歌、微軟和其他科技巨頭使用的行業標準工具從頭開始構建NEAR的組件。
包括利用WebAssembly來實現標準編程語言的使用。這突出了NEAR團隊的一個關鍵精神:他們所做的一切都以開發者為先的心態。NEAR可以支持任何可以編譯成WebAssembly的語言,目前包括Java、Go、Rust和其他語言。
這應該使Web2開發人員更容易創建應用程序,而不是必須學習一種非常具體的語言才能開始編碼。WebAssembly還允許開發人員更容易地將他們的傳統應用程序移植到Web3上。如果NEAR程序員希望更靈活地構建他們的應用程序,那么Rust將是他們首選的編碼語言。
隨著這種靈活性被添加到區塊鏈技術中,NEAR的愿景演變成了它可以成為建立一個去中心化或“開放網絡”的基礎平臺。為了達到這種規模,現有的底層區塊鏈必須能夠快速、低成本地處理巨大的交易量,NEAR正在努力實現所有這些目標。
二、技術
區塊鏈基礎知識
NEAR使用一種稱為閾值權益證明的PoS共識算法。通過增加驗證器的數量,允許更多的網絡參與。第三方解決方案,如Metapool,也被構建來抑制大型驗證器池并進一步推動去中心化。NEAR的區塊生產技術被稱為“DoomSlug”。
DoomSlug允許NEAR在驗證者之間僅進行一輪溝通后實現所謂的“實際終結性”交易,而不是像以太坊那樣等待多個區塊。
最終性是一個術語,指當區塊鏈交易被網絡有效地不可逆轉時,如果有一半的參與者在線,并且沒有證明無效或不正確的區塊,NEAR就可以繼續生產和最終確定區塊,這種50%的共識被稱為“DoomslugFinality”。
這個50%的多數與拜占庭容錯共識算法所要求的66%不同。這背后的細微差別是相當技術性的,但與流行的BFT算法相比,NEAR主要的改進是縮短了參與者之間的溝通時間,并隱含了區塊生產者的誠信假設。
只有當一個區塊生產者因為提出不正確的區塊而被砍掉時,鏈才會被逆轉。如果參與者想看到完整的BFT最終結果,他們只需要再等待一個區塊的確認。這些調整使NEAR最終結果在1-2秒內完成,而以太坊則超過1分鐘或更長時間。
兼容性
NEAR的區塊鏈可用于運行智能合約,但它也與以太坊虛擬機兼容,允許以太坊開發者輕松移植應用程序。NEAR以一種獨特的方式完成了EVM的兼容性:NEAR主網絡上部署了一個智能合約,稱為Aurora。
Aurora本質上是作為它自己的獨立網絡,但它是一個智能合約而不是一個全新的區塊鏈。這種設計允許更大的升級靈活性,同時展示了NEAR底層技術的力量,因為其他區塊鏈還沒有能力以這種方式運行EVM。
Aurora作為一個側鏈運行,并不像以太坊上類似的Layer2解決方案那樣在鏈外驗證區塊,而是所有的驗證都發生在NEAR和以太坊鏈上。
OKX Web3錢包與GALA Games達成官方合作:4月3日消息,據OKX Web3官方,OKX Web3錢包與Web3游戲聚合平臺GALA Games達成官方合作關系,用戶可連接OKX Web3錢包登錄GALA Games平臺。此外,OKX Web3錢包已在Discover板塊收錄GALA Games,用戶可直接通過Discover進入GALA Games體驗多款Web3游戲。
據了解,OKX Web3異構多鏈錢包支持包含Arbitrum、Fantom、Avalanche、Optimism等50+公鏈,同時內置錢包,DEX,NFT市場,賺幣,DAPP探索5大板塊,能夠滿足用戶一站式Web3需求。[2023/4/3 13:41:35]
因為它本身不是一個區塊鏈,Aurora從NEAR網絡繼承了其區塊時間和共識機制。在支付交易方面,用戶在使用Aurora或其應用程序時,以ETH支付NEAR網絡費用,而不是一些本地代幣。這種方法使用戶操作變得更加簡單。
來源:Aurora.dev
安全性和可擴展性
區塊鏈上的節點具有處理交易、與其他節點通信以及存儲區塊鏈歷史的基本功能。目前的區塊鏈技術要求網絡中的所有完整節點處理每一筆交易,并存儲整個鏈的歷史。這有助于網絡保持安全,但它使網絡變得緩慢,因為網絡必須等待每個節點的更新。
例如,以太坊有大約2500個節點,必須保持同步。NEAR的可擴展性方法與以太坊2.0相似,因為它利用了分片。分片將區塊鏈歷史記錄分解成更小的片段,這使得它們可以在不同的方之間存儲。在此過程中,它將負載存儲、處理和計算分布在多個節點上,以提高網絡速度和可擴展性。每個節點可以處理和保存整體狀態的一部分,而不是每筆交易。
來源:VitalikButerin
雖然分片帶來了上述好處,但它也帶來了安全風險和通信挑戰。在大多數利用或計劃利用它的鏈中,分片是在區塊鏈層面完成的。這使得分片區塊鏈類似于一個由多個子區塊鏈組成的網絡。
這種方法的問題主要是分片之間的通信和每個獨立分片的安全問題,每個分片在某種程度上是一個孤島,因為驗證者只能看到他們各自分片的完整狀態。當一個新的區塊產生時,每個分片的快照會被拍下,并傳到主鏈上。
每個分片的驗證者自然會比主鏈少,因此它們更容易受到壞人的攻擊,這種設置使每個分片的安全性低于整個鏈。傳統的分片網絡會隨機分配驗證者到分片上,以處理這個問題。
區塊鏈上的隨機性是一個復雜的問題,目前所有在分片中實現隨機性的嘗試都有其自身的權衡因素。NEAR對隨機性采取了一種新穎的方法,在協議被破壞之前,可以容忍多達2/3的不良行為者。
來源:NEAR.org
NEAR引入了一種名為NightShade的分片技術,以改進上述問題。與將主鏈分片成單個區塊鏈不同,NightShade通過分片單個區塊來工作。每個分片都會產生自己的一批數據,稱為“塊”,然后由主要驗證者將其組織成一個塊。
每個塊都包含所有塊頭,它們是包含有關塊內容信息的元數據:該分片事務的完整列表。這種方法減少了分片在每個塊中占用的空間。通過這種方式,關于單個分片交易的通信也可以在整個區塊鏈中傳播。這允許鏈并行處理、存儲和網絡傳播。
從用戶和開發者的角度來看,NEAR看起來就像一個處理鏈,而不是像Cosmos或Polkadot這樣的多個獨立鏈。NEAR在去年12月從1個分片擴展到了4個分片。此系統升級需要零網絡停機時間,開發人員或用戶無需進行任何更改。
來源:Nightshade白皮書
目前有100個驗證者保護網絡。這些驗證者負責生成和確認上面討論的塊。由于席位較少,獲得一個席位作為驗證者的價格相當高。截至2021年12月,席位價格為360萬個NEAR,但今天已降至約5萬個NEAR,并且隨著席位的增加可能會繼續下降。
GameStop NFT市場月內交易額超2200萬美元:金色財經消息,GameStop在Twitter上表示,GameStop NFT市場在啟動一個月內,NFT交易額已達到22,000,000美元以上。[2022/8/12 12:21:07]
NEAR計劃于2022年年中進行的更新中將增加驗證者的數量。成為驗證者所需的NEAR代幣數量取決于所在分片的質押數,在分片上質押的人越少,對新的質押者的要求越低。這會激勵質押者轉向不太受歡迎的分片。
NightShade的最后階段將引入動態重新分片,其中網絡和分片數量隨著用戶需求的增加而擴展。這允許高吞吐量,同時保持成本可控。動態重新分片預計將在2022年底實施。屆時,由于網絡上的使用量,將有8個分片,其中一個專用于運行Aurora。
NEAR架構的靈活性允許應用程序在它們變得非常流行時被移植到它們自己的專用分片中,這在其他區塊鏈上是一個更具挑戰性的過程。
為了進一步推動擴展,NEAR與Octopus網絡合作,允許開發人員構建和發布自己的“應用鏈”,這些應用鏈專為特定用例而設計,并與主鏈并行工作。Octopus為開發人員提供了具有功能的預構建應用程序鏈,因此他們只需要擔心應用程序的前端即可。
Octopus的所有應用鏈都與其他區塊鏈交叉兼容,該網絡是作為NEAR之上的智能合約啟動的。Polkadot有類似的應用專用鏈,但它們的啟動和維護成本很高。例如,在Octopus上推出一條鏈不到10萬美元,而在Polkadot上是Octopus的40倍。
來源:NearClub
可用性
最后,對于Web2用戶入門來說,一個看似次要但重要的方面是NEAR帳戶模型。在其他公鏈中,您的公鑰用作您的帳號,此公鑰與您的私鑰相關聯,可以控制帳戶。而NEAR將公鑰構建為人類可讀的地址,類似于ENS為以太坊構建的地址,但是是免費的。
來源:wallet.near.org/
例如,JohnDoe.near可能是您附近的錢包地址。此外,此公鑰不必與一個主私鑰相關聯,它可以與具有不同權限級別的多個私鑰相關聯。可以允許它們僅與某些合約交互,僅花費一定數量,僅使用特定時間段等。
綜上所述,NEAR已經構建了技術來實現快速、快速完成、便宜和安全的交易。
三、投資者
與大多數以太坊競爭者一樣,NEAR從一開始就獲得了大量的風險支持。他們于2019年7月完成了1200萬美元的風險投資,該協議于2020年夏季在CoinList上首次公開發售。它用10億總代幣的12%,籌集了3300萬美元。
最近,他們又籌集了由三箭資本領投的1.5億美元。NEAR的投資者名單包括A16Z、PanteraCapital、ElectricCapital、蜻蜓資本、CoinbaseVentures、Blockchain.com和百度風投。Aurora在2021年10月進行了自己的專項融資,籌集了1200萬美元。
NEAR的風險資金分配略低于在同一時間推出的競爭對手。與大多數較新的公鏈一樣,公眾獲得的份額較少。
來源:Messari、TheBlock、GalaxyDigitalProtocols
四、代幣經濟學
用途
NEAR代幣有四個主要用途:網絡安全、交易和數據存儲費用、交換媒介和記賬單位。存儲部分有些獨特,因為您需要在您的帳戶中持有一些NEAR來支付網絡存儲費用,這個數量隨著您需要的存儲量的增長而增長。
這種動態要求那些使用網絡更多的人承擔更多風險,從而減少不良行為者向網絡發送垃圾郵件的可能性。這也使當前用戶與網絡的未來用戶保持一致,他們本質上都是在為未來的存儲成本付出代價,因為交易必須作為永久記錄在區塊鏈上。
X World Games:9月7日XWG被盜事件造成46名玩家共計損失超過18萬美元:9月26日消息,去中心化虛擬游戲元世界X World Games發布9月7日XWG被盜事件解決方案更新報告,根據最新的統計表格,總共有46名受影響的玩家,被盜XWG的金額超過18萬美元,所有這些資金都通過釣魚地址轉入惡意合約。X World Games將重新審核所有合約和代碼,以加強安全性。X World Games還在夢幻卡(Dream Card)中推出合約檢測功能,以更好地保護用戶的游戲內資產。[2021/9/26 17:07:39]
這種存儲機制還創建了一層額外的NEAR代幣,隨著網絡活動的增加,這些代幣會從市場上移除。存儲的代幣不能在其他應用程序中質押或使用。
這種存儲需求也從用戶擴展到智能合約。以下是每個NEAR分配的存儲量。作為參考,整個以太坊鏈是大約500GB,如果NEAR增長到這個規模,大約5%的供應將保留在帳戶中用于存儲。
來源:NEAR通證經濟學
通貨膨脹率和燃燒率
NEAR是通貨膨脹模型,每年有5%的年度通貨膨脹率上限用于大額獎勵。值得注意的是,這些獎勵的90%支付給驗證者,10%支付給NEAR國庫。一些網絡通過高通脹大量補貼其增長,但NEAR將通脹與網絡使用聯系起來。
NEAR網絡收取并消耗網絡費用,因此實際通貨膨脹率較低,有時甚至低得多,具體取決于網絡活動。隨著網絡活動的增加,實際通貨膨脹率會降低。隨著每日交易量達到每天15億,總體通貨膨脹率接近0%。
實際上,這個數字可能要小得多。一些專家認為,根據交易類型,每天的交易量接近1億次。
對于費用的分配,NEAR上70%的交易費用被燒毀,30%被發送給用戶正在與之交互的智能合約的創建者,激勵創作者在網絡上進行構建。
質押獎勵
目前約有35%的現有NEAR被質押,每年為質押者帶來超過11%的收益。經通貨膨脹調整后,實際獎勵約為7%。無論你是委托NEAR還是運行驗證者,這個獎勵都是相當一致的。這一實際收益率是公鏈中最高的。
供應
NEAR推出了10億個代幣。每個NEAR被分成10^24yocto,這是最小的記賬單位。代幣投資者的歸屬時間表在發布后的前兩年錯開。這有點獨特,因為大多數其他公鏈幾乎立即解鎖了大部分代幣。自2020年底以來,隨著更多代幣解鎖,流通供應量增加了400%以上。到2022年底,供應量應該會達到一個穩定水平。
增值
總體而言,NEAR的增值有一個相當不錯的循環。通過30%的智能合約費用份額和8億美元的贈款基金激勵開發人員構建可持續的應用程序,激勵質押者通過相當高的APY來保護網絡,并激勵用戶持有/使用不斷發展的生態系統代幣。
隨著網絡的增長,開發人員的收入也在增長。隨著更多費用的消耗,實現通貨膨脹率下降,這為質押者獲得了更多的實際收益,并使用戶有更多的應用程序和交易者進行交易。整個生態系統還通過每筆交易將10%的費用轉入國庫,為未來的增長提供內置的融資機制。
五、生態系統
NEAR的主網Alpha版于2020年4月推出,Beta版于2020年9月推出,最終于2020年10月正式面向所有用戶上線。盡管到現在NEAR推出的時間還不足兩年,但加入NEAR生態系統卻簡單得多。
使用NEAR,您可以通過他們的網站注冊錢包,但錢包不是MetaMask之類的瀏覽器擴展,而是嵌入在瀏覽器本身中。通過這種方式,NEAR給人的感覺更像是Web2。它的操作更像是“使用Google登錄”,而不是Metamask擴展。
NEAR錢包甚至允許您通過瀏覽器錢包簡單地創建自己的代幣。對于現有的Web3用戶,Aurora與Consensys合作使Metamask與NEAR兼容。這應該會讓邊緣的以太坊用戶更容易與協議交互。
動態 | Mythical Games 獲得 EOS VC 領投 1600 萬美元的 A 輪融資:據 IMEOS 報道,Block.one 在推特分享了關于Mythical Games 獲得 EOS VC 領投的 A 輪融資的消息,并附言:“很高興看到 Mythical Games (playmythical) 在 EOSIO 上開發。”
據悉,Mythical Games 是一家初創企業,團隊由前 Activision 工作室負責人、前雅虎產品管理總監和前暴雪子公司高級制作人等參與組成,目前該資深游戲開發團隊已經獲得由 EOS VC 領投的 1600 萬美元的 A 輪融資。[2018/11/19]
由于能夠創建一次性私鑰,NEAR還通過向用戶發送一個密鑰來引導用戶,該密鑰使他們能夠訪問NFT或一些代幣以用于開始網絡。他們還通過這種“NEARDROP”方法激勵用戶邀請其他人。
對于其他生態系統的用戶,NEAR擁有來自以太坊、Terra和Cardano等主要生態系統的現有橋梁。以太坊橋,稱為彩虹橋,是NEAR最受歡迎的入口,TVL接近7.5億美元。自彩虹橋推出以來,NEAR網絡上的每日交易量飆升了40倍。
大多數彩虹橋交易以穩定幣計價,在UST的支持下,大部分交易量在12月下旬飆升。該橋在發布前經過了ConsensysDiligence和ABDKConsulting的審核,讓用戶可以安心使用。
除了彩虹橋,NEAR還支持通過AllBridge橋接超過100個代幣。2021年10月,該橋由顧問哈肯審計,發現是安全的。
應用生態系統
NEAR生態系統在過去兩年中發展迅速。如今,NEAR和Aurora有超過350個項目,仍在持續增加。2021年10月,NEAR啟動了8億美元的生態系統發展贈款基金。這些資金將由新推出的DAO管理,其中至少3.5億美元用于DeFi,1億美元用于初創公司,2.5億美元用于現有開發者,這是有史以來為公鏈發起的最大的贈款基金之一。
可以肯定地說,開發人員將希望在NEAR的基礎上進行開發,并獲得如此多的資金。對于較小的開發者,NEAR推出了MetaBuidl黑客馬拉松,捐贈100萬美元獎品以發展生態系統。下面是現有項目圖譜,我們將討論每個主要類別中受歡迎的一些項目。
來源:NEARMates
基礎設施
NEAR上最重要的兩個基礎設施項目是我們已經詳細介紹過的Aurora和OctopusNetwork。NEAR與行業標準后端技術有聯系,例如用于分散存儲的IPFS和Ceramic、用于預言機服務的Chainlink和用于索引的TheGraph。
對于區塊探索,NEAR與Etherscan兼容,并構建了自己的一套原生區塊瀏覽器:主網NEAR區塊瀏覽器和Aurora極光區塊瀏覽器。
NEAR代幣的委托也出現了一個權益證明運營商網絡,與流行的智能合約保險平臺Insurace建立了兼容性。總而言之,該生態系統一直在發展基礎設施骨干,預計將會出現在更大、更知名的鏈上。
DeFi
NEAR上的DeFi于2021年4月推出。目前NEAR上有三個主要的DeFi協議,Aurora上還有20多個。他們總共持有超過6億美元的TVL,在主要區塊鏈中排名第17位。目前NEAR整體生態系統中最受歡迎的應用是去中心化交易所Trisolaris和RefFinance。
第三個最受歡迎的應用程序是MetaPool,這是一種類似于以太坊上的Lido的流動性質押溢價。此外,Curve和Sushi計劃在不久的將來在NEAR上推出。
Trisolaris是SushiSwap的分叉,約占整體NEAR生態系統TVL的56%,在Aurora中的TVL占比更是高達75%。Triisolaris比RefFinance更受歡迎,因為它擁有NEAR的速度和低成本,同時在ETH支付費用。值得一提的是,Triisolaris也在考慮采用由Curve推廣的VE令牌結構。
NEAR主鏈上最大的DeFi應用程序是RefFinance,占TVL的70%以上。在更廣泛的NEAR生態系統中,Ref約占TVL的19%。
RefFinance是一家自動化做市商,可以在NEAR網絡上對任何代幣進行無許可交易。用戶通過提供流動性賺取REF代幣。與其他主要DEX類似,RefFinance由DAO管理。該協議于2022年2月從Jump、Dragonfly和Alameda籌集了480萬美元。
NFT/游戲
NFT和游戲在NEAR上也十分受歡迎,NEAR最大的NFT平臺稱為Mintbase。Mintbase建立在用戶之間傳統NFT買賣的基礎上,允許在多個錢包持有者之間分配版稅或付款,努力解決NFT行業提出的存儲問題,并與Arweave合作進行去中心化存儲。
NFTHipHopHeads系列于2021年下半年在Mintbase首次亮相期間交易量超過50萬美元。Mintbase還與流行藝術家DeadMau5合作,于2021年12月在其平臺上推出NFT。盡管這些項目推動了高峰,但Mintbase用戶群尚未被證明具有粘性。
來源:DappRadar
由于NEAR獨特的賬戶結構,NFT構建者可以選擇將其賬戶出售給第三方。這將為新賬戶持有人提供未來從這些NFT銷售中產生的永久收入流。這種轉移在其他平臺上并不那么簡單。例如,以太坊上流行的PudgyPenguinsNFT已經嘗試了近三個月來過渡其項目的所有者,但仍在與多個后勤障礙作斗爭。
NEAR上的游戲仍處于早期階段,截至2022年第一季度發布了許多公告,但實際上推出的游戲很少。Web3游戲工作室已經籌集了數百萬美元用于在NEAR上構建游戲。OPGames籌集了800萬美元,計劃到2022年底在NEAR上推出500多款游戲。另一個工作室VortoGaming籌集了400萬美元。
開發者生態系統
2021年,NEAR上的開發人員快速增長,NEAR是有史以來增長速度第二快的協議,僅次于BNB。在2021年,NEAR的開發人員總數增長了4倍,僅次于Solana。2022年繼續增長,1月和2月又增加了500多名活躍開發者。
來源:電力資本
這些開發人員也不僅僅針對小型項目。NEAR在2021年的專職全職開發人員增長率中排名第三,增長率為291%。Terra和Solana的全職開發人員增長率分別為313%和307%,略高于NEAR。
NEAR吸引了100多名全職活躍開發人員,僅次于Cosmos、Solana、Polkadot、以太坊和比特幣。2021年的大部分增長是在前面討論的生態系統發展基金宣布之前。
為了獲得持續的動力,NEAR財政部還通過10%的交易費用授權建立了一個內置的融資機制,這些費用被投資于生態系統的發展。NEAR還為高中生和大學生舉辦編碼競賽,為生態系統的長期發展奠定基礎。
六、NEAR和競爭對手
各大公鏈的競爭正在進行,都想要達到最大網絡速度、低成本和最大安全性。每個競爭對手都采取了不同的方法來最大化這些向量中的每一個,同時在集中化方面做出一系列權衡。理想情況下,最好的區塊鏈應該是快速、安全、廣泛使用和極度去中心化的。
許多吞吐量和延遲統計數據都是理論上的,因為這些區塊鏈中的大多數尚未接近其宣傳的最大容量。盡管如此,NEAR目前在許多關鍵指標上都處于領先地位,包括交易成本、每秒最大交易量和質押收益率。
但是NEAR在許多去中心化類別中都落后,包括驗證者的數量、運行節點的成本和Nakamoto系數。不過與BNB等其他高度集中的競爭對手不同,NEAR有一個隨著其發展而去中心化的計劃。隨著網絡的發展,NEAR正在慢慢添加分片。
NEAR獎勵那些在不太受歡迎的分片上工作的驗證者,從而激勵更小的驗證者池。隨著分片數量的增加和活動的增長,網絡自然會變得不那么去中心化。
七、未來路線圖
NEAR當前和未來發展由NEAR基金會協調,NEAR未來的目標是利用DAO和公會在未來將韁繩交給社區。公會是NEAR獨特的特征,它們是有組織的、分散的,圍繞共同的事業團結起來,看起來公會的運作方式與DAO類似。
但不同的是,公會真正專注于在共同的技能或激情下團結起來,然后利用它為組織做出貢獻或完成某些目標。一個公會可以為多個DAO做出貢獻。他們的運作有點像公司的不同部門。
目前的NEAR團隊將基金會比作將NEAR帶入太空的火箭,公會和DAO將引導協議前進到新的行星。NEAR基金會已經開始向社區移交其媒體頁面。
在技術發展方面,NEAR的路線圖是公開且不斷更新的。NEAR計劃繼續增加驗證者的數量,從而降低成為驗證者的門檻。NEAR還計劃隨著網絡的發展繼續增加分片的數量。隨著使用量的增加,該團隊還希望能夠進一步改善gas成本。
八、價值分析
NEAR今天的銷售價格比接近1000,與大致同時推出的同行Solana相比,NEAR實際上在價格與銷售額的基礎上更便宜,并且在我們考慮收入增長率時幾乎相同。Solana的市值是NEAR的3倍以上,甚至在某些時候已經是NEAR的8倍。
用戶活動在短期和長期內推動代幣價格,通過查看用戶和開發人員活動等關鍵指標,我們看到了一些喜憂參半的情況。關鍵統計數據似乎已趨于平穩,交易量穩定在每天約300,000筆,而活躍賬戶每天約20,000筆。三箭資本宣布他們將領投一輪1.5億美元的融資,這可能導致1月份用戶活動大幅飆升,這影響了我們的數據。
更積極的一面是,雖然數據集有限,但社交媒體上的活動似乎在2021年穩步增長。
難以量化的代幣需求方面的一個限制因素是NEAR目前僅在有限數量的交易所上市。NEAR已在Binance、Upbit、Kucoin和火幣上架,還未出現在Kraken、FTXUS、BitStamp或Coinbase上。但主要競爭對手Avalanche、Solana和Cardano已經在這些交易所上市。NEAR缺乏在主要交易所上市自然限制了買家的數量,尤其是美國買家。
最后,正如我們之前所討論的,NEAR錯開其代幣的解鎖時間表,這造成了持續的拋售壓力。并且大部分代幣解鎖將在主網啟動24個月后,即2022年10月完成。
那些已解鎖代幣的投資者所擁有的代幣價格將遠低于0.5美元。以今天的價格水平,他們將立即能夠獲得20倍的利潤,因此這種動態對代幣施加下行壓力也就不足為奇了。
來源:NEAR.org
Solana的所有代幣均于2021年1月上旬解鎖,大部分Avalanche代幣于2021年8月解鎖。在一些最初的下行壓力之后,這兩種代幣的表現都相當不錯。在2022年10月解鎖以極低價格獲得的大多數NEAR代幣后,我們可能會看到類似的動態。
九、風險
中心化問題
目前NEAR中心化還是十分嚴重的,只有約100個節點驗證交易。并且成為驗證者的成本也很高,大約為100萬美元,2021年11月之前更是高達3300萬美元。雖然NEAR已致力于降低驗證者的成本并增加驗證者的總數,NEAR在成本和去中心化方面也朝著正確的方向發展,但它仍然嚴重依賴于較小的質押者的授權,中心化問題依舊嚴重。
跨鏈開發者數量居多
NEAR生態系統中的大部分操作都在與AuroraEVM兼容的應用程序上進行。雖然開發人員可以輕松地將應用程序移植過來,但這畢竟是雙向的。事實上,TVL的6億美元中有5億美元在Aurora上,開發人員可以開發與EVM兼容的應用程序。
這種EVM引導模型的結果好壞參半,例如,Polygon生態系統中跨鏈開發者數量是原生應用程序開發者的兩倍。EVM兼容性是一個很好的入口,但必須激勵開發人員在鏈上構建原生應用程序。
缺乏營銷意識
NEAR缺乏品牌和營銷意識,Solana與其推出時間相近,但關注度和價格升值卻大相徑庭。大部分公鏈擁有比較出名的領導者,例如,以太坊的Vitalik,Terra的DoKwon,Avalanche的EminGünSirer,Solana的SamBankman-Fried,和BNB的CZ。
反觀NEAR卻沒有能夠聯系上的領導者。此外,關注度不高的另一個原因可能是NEAR代幣沒有在美國主要交易所上市。
強且多的競爭對手
NEAR直接與Solana競爭開發人員,雖然NEAR有多種可以編碼的語言,但主要的語言和Solana一樣都是Rust。Rust編碼器的需求量很大,并且NEAR和Solana都得到了風險投資的充足資金,因此兩者之間的競爭很是激烈。
就目前來看,Solana的代幣價格表現遠超NEAR,并且關注度久居不下,因此總體上吸引了更多的開發人員,這使得NEAR略占下風。
公鏈市場的競爭一直都很激烈,NEAR有許多吸引用戶的功能,但用戶似乎只是在慢慢地進入生態系統。目前看來,NEAR對用戶的吸引力十分有限。
缺乏實戰測試
NEAR技術規格驚人,但一旦網絡擴展到大量交易,它是否能夠承受住較大的吞吐量?因此在NEAR被用戶信任之前,需要進行可擴展性測試。
十、結論
NEAR試圖利用所有現有公鏈中最好的部分,添加一些改進,并使它們在一個區塊鏈上共存。它通過分片具有ETH2.0的可擴展性,但隨后通過動態重新分片將其性能進行提升。它為傳統Web3開發人員提供Avalanche的EVM兼容性,但通過為開發人員提供費用減免來推動生態系統的進一步發展。
它具有Polkadot應用程序特定的鏈,但成本更低。它具有Solana速度,但通過數據存儲需求解決了垃圾郵件問題。NEAR正面解決了整體區塊鏈問題,它看起來和感覺就像一條鏈,但解決了大多數其他鏈遇到的問題。
NEAR背后的團隊和技術質量較高,但仍然存在一定的風險。加密行業的網絡效應是真實存在的,NEAR已然落后于其他主要的公鏈。但盡管如此,如果我們要生活在一個多鏈世界中,相信NEAR也應該能夠在桌面上占有一席之地。
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