來源:律動研究院
隨著PlaytoEarn的流行,越來越多的XtoEarn將逐漸成為趨勢,未來人們的收入也將包含我們生活中做過的一系列事,包括玩游戲、學習、運動等,而「MovetoEarn」便是將運動與獲得報酬相結合的一種全新的賺取模式,甚至有用戶表示這真的很適合外賣從業人員。
與我們見過的PlaytoEarn游戲不同,MovetoEarn項目創造了一種將鏈上世界與現實世界聯系更為緊密的體系,它不再是將去中心化金融簡單披個游戲的外衣,也不再是為了激勵玩家賺取收益,而讓他們乏味地點擊著機制設計幾乎雷同的頁面,而是將他們運動的積極性充分調動了起來,為其提供被動收益的同時,還鍛煉了身體。
此外,游戲開發者一直以來也在尋找通過物理運動來創造有趣的游戲玩法,然而即使這些游戲很有趣,但移動游戲的真正潛力可能仍未完全被發揮出來。
或許MovetoEarn正是解決這一問題的最佳方案,它將早前的MovetoPlay和當下流行的PlaytoEarn結合到了一起。還有什么比通過手機或可穿戴設備一邊運動一邊游戲,同時賺取收益更激動人心的呢?
STEPN是什么?
STEPN是移動設備上的一個MovetoEarnNFT游戲,玩家需要穿著「NFT運動鞋」在戶外步行、慢跑或跑步來賺取獎勵。它將區塊鏈游戲與現實生活中的移動設備結合到了一起,旨在推動數百萬人向更加健康低碳的生活方式邁進,并將他們帶入到Web3的世界中以及為碳中和做出積極貢獻。
STEPN由FindSatoshiLab團隊創建,運行在Solana網絡上,重新構造了用戶身體活動與區塊鏈游戲之間的共生關系。該項目將玩家的運動數據作為了一系列游戲化的輸入,繼而向玩家轉化為鏈上游戲內的Token和NFT獎勵。此外,在Solana「IgnitionHackathon」的GameFi領域,STEPN獲得了第四名的成績。
同時,STEPN在不斷彌合加密和非加密游戲玩家之間的差距,以適用于所有玩家,無論他們過去在去中心化應用程序(Dapp)或加密游戲方面的經驗如何,都保持了其玩法對用戶盡可能的友好。因此,通過吸引到眾多的非加密玩家,這也是STEPN未來用戶實現持續增長的關鍵。
人民大學楊東:運用區塊鏈為知識產權提供全方位保護:中國人民大學未來法治研究院教授、區塊鏈研究院執行院長楊東建議,運用區塊鏈技術為知識產權提供從創造、使用到權利救濟全流程、全方位的保護,利用區塊鏈可溯源、不能篡改的屬性,滿足司法證據的需求。還可以嘗試基于區塊鏈技術的“共票”機制,將數據生產者、數據加工持有者、數據使用者緊密結合在一起,打破平臺對數據生產資料的壟斷,使數據原始生產者即廣大平臺的用戶可以加入到與數據相關生產經營中去,分享所獲利潤。(人民日報)[2020/12/5 14:03:13]
游戲NFT資產:Sneaker、Shoebox和Gems
1)Sneaker與Shoebox
Sneaker「運動鞋」與Shoebox「鞋盒」均是STEPN中的NFT資產,玩家可穿著Sneaker在戶外步行、慢跑或跑步來賺取獎勵。通過Shoebox,則可以開出4種不同類型的Sneaker,分別為Walker、Jogger、Runner和Trainer。而當玩家穿著不同類型的運動鞋,在相應的最佳配速下運動時,會通過消耗能量來賺取GSTToken。
其中,初始能量都是2點,玩家以2/2能量開始游戲,能量上限為20。但玩家可通過獲得更多的運動鞋來增加他們的能量,而具體增加多少能量將取決于運動鞋的品質。
在項目初期,STEPN官方已通過相應活動給早期玩家免費發放了10000個包括運動鞋或鞋盒在內的NFT資產。目前,官方NFT市場還未開放,新入場玩家可通過Solana鏈上的MagicEdenNFT市場來購買開始游戲。
截至MagicEden12月25日數據顯示,STEPN目前地板價為2SOL,平均價格為5.29SOL,總交易額已超過2046SOL。
2)如何操作獲得Sneaker
首先,玩家通過STEPN官網的下載按鈕在手機上下載STEPNApp;然后進官方Discord社群創建邀請鏈接,邀請3個人即可獲得邀請碼,繼而注冊登錄STEPNApp。不過,玩家若購買了STEPN的NFT,可向項目方Discord運營管理反饋,將不需要邀請碼直接獲得公測注冊資格。
動態 | 中國聯通結合區塊鏈等技術實現全方位智慧工地管理:在復工復產大潮中,中國聯通正發揮獨特的創新技術優勢,利用5G、大數據、云網融合、云計算等新技術,結合數據一點集中優勢,推動重大項目復工復產。其中,中國聯通與中國建筑集團打造的位于亦莊經濟技術開發區的“5G智慧工地”項目。“5G智慧工地”項目實現了多項突破:運用“一通多能四驅動”架構,采用定制化5G網絡,圍繞人、機、料、法、環、測等施工管理,實行5G實名制雙防監管系統、5G雙360度空間立體實時監控系統、5G智慧信息島、多維安全監控系、5G作業面監管系統統、5G+智慧圖紙技術等大量功能,同時結合了人工智能、區塊鏈、云計算加邊緣計算、大數據等技術,開啟多項創新應用,實現全方位智慧工地管理。(新華網)[2020/2/19]
再通過MagicEden購買了Sneaker或Shoebox后,相應地在STEPNApp上導出剛購買NFT時使用的錢包,這時Sneaker/Shoebox會出現在STEPNApp的Wallet欄中。接下來,還需要將Sneaker/Shoebox通過Transfer按鈕轉移到Vault中。
如果Transfer的是Sneaker,則會直接出現在Shoes欄中。
如果Transfer的是Shoebox,則會出現在Others欄中,需要玩家再手動開啟鞋盒,將會隨機開出一個運動鞋。
接下來,玩家就可以通過擁有的運動鞋開始MovetoEarn了!
3)Gems
Gems也是游戲內NFT資產,可用來增強運動鞋的屬性。同時,寶石還需要搭配相應的寶箱插槽來使用,而高品質的寶箱插槽也會進一步提升寶石的屬性。
寶石分為4種,每種顏色相應增強了運動鞋的一個屬性,分別是藍色、黃色、綠色和紅色,對于增強的這4種屬性,下文將會逐一進行介紹。
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同時,每個運動鞋都有4個不同的寶箱插槽,其與寶石不同類型的顏色標識相匹配,玩家因此只能將匹配的寶石類型插入相應的插槽。此外,每個運動鞋在分別達到5、10、15和20級時都會解鎖一個寶箱插槽,玩家在將寶石插入插槽后會額外提升插入寶石的屬性,繼而提升運動鞋相應的屬性。
Sneaker的10種屬性
拿當前地板價的運動鞋Sneaker#3223來看,一個運動鞋包含了類型、品質、效率、幸運值、舒適度等在內的10種屬性,因而極大地豐富了該游戲的玩法。
1)SneakerType
分為Walker、Jogger、Runner和Trainer。
2)SneakerQuality
每種類型的運動鞋又分為了5種品質,分別為Common、Uncommon、Rare、Epic和Legendary。此外,在相同品質的運動鞋之間也會些有略微不同,它們的品質屬性會在一個區間進行劃分。
3)OptimalSpeed
不同類型的運動鞋都會有一個可供參考的最佳配速。
4)Shoe-MintingCount
兩個運動鞋可鑄造一個新鞋,但每個運動鞋最多可鑄造7次。
5)Efficiency
在單人模式下,效率決定了玩家在運動鞋的基礎回報上還能額外獲得多少GST/GMTToken,效率越高,玩家每次消耗能量后可獲得的GST/GMT就越多;
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在馬拉松模式下,效率可以幫助玩家更快地登上排行榜,效率越高,運動鞋積分也就越多。
6)Luck
在單人模式下,幸運值決定了玩家寶箱插槽中出現盲盒的概率,盲盒將包含隨機數量的GST、GMT和寶石。此外,運動鞋所有者也可以通過將他們的運動鞋出租給其他玩家來賺取寶石,而對于計劃將大部分運動鞋出租給市場的玩家來說,幸運值是一個非常理想的屬性。
7)Comfortability
在單人模式下,舒適度決定了玩家獲得短/長期增益的頻率。短期增益是持續1-5分鐘的Token收入/消耗能量提升,當玩家在運動時隨機發生,而長期增益則是持續24-72小時的Token收入/消耗能量提升。此外,短期增益可以發生在Lv1和Lv30等級之間的任何運動鞋上,并且可疊加多次。
在馬拉松模式下,則只可發生長期增益,除了收入提升,還包含更便宜的Shoe-Minting成本、馬拉松的積分獎勵以及更好的運動鞋租用機會。此外,在Lv20和Lv30等級之間的任何運動鞋都可發生長期增益,但不能相互疊加,新的長期增益取代了之前的。
舒適度是一種可以戰略性地增強游戲玩法的屬性,使用好它可以幫助玩家比其他人更快地進步。
8)Resilience
在單人模式下,運動鞋的恢復性決定了其耐用性,更高的恢復性意味著更好的耐用性,從而減少了維修,即使玩家最終修理了他們的運動鞋,也將支付更少的修理費用。
在馬拉松模式下,高恢復性的運動鞋可以讓玩家跑得更快更遠,而不必擔心運動鞋的耐用性低于50%會受到「磨損」的懲罰。因而對于參加馬拉松的玩家而言,運動鞋的恢復性是玩家維護成本的一個理想屬性。
9)Durability
運動鞋的耐用性決定了其自身磨損的速度,當耐用性分別低于50%和20%時,運動鞋就會受到「磨損」的懲罰,這將使運動鞋的Efficiency分別降低到其完整值的90%和10%。
迫于韓國當局的全方位壓力有3家銀行宣布不為虛擬貨幣交易所提供虛擬賬戶:韓國虛擬貨幣交易所將在30日開始恢復實名制,但是有3家銀行決定不為虛擬貨幣交易所提供新的虛擬賬戶,另外3家表示完全沒有為虛擬貨幣交易所提供虛擬賬戶的計劃。新韓銀行,NH農業銀行及IBK企業銀行表示將決定暫停提供新的虛擬賬戶。只有那些以前擁有虛擬貨幣交易賬戶的客戶可以在30日完成確認真實姓名后使用他們現有的賬戶。國民銀行在去年7月虛擬貨幣交易所中發生泄露客戶信息事件之后關閉了虛擬賬戶。KEB韓亞銀行正在考慮與全球金融公司建立自己的區塊連鎖網絡,但并未與虛擬貨幣交易所簽署協議。友利銀行因由于更換自己的計算機網絡,很難在30日之前建立真實姓名系統而決定暫時不提供虛擬賬戶。[2018/1/24]
10)Badge
運動鞋有無徽章將為其提供額外的屬性,如在單人模式下,玩家可獲得額外的能量;馬拉松模式下,增加排行榜積分獎勵;以及在鑄造新鞋時更低的成本等。
此外,運動鞋還需要進行升級,最高等級是Lv30。通過不斷升級,玩家可以解鎖相應的功能。
玩家可通過燃燒游戲內GSTToken,將他們的運動鞋從Lv1升級到Lv28,不過升級所需的Token數量會隨著運動鞋等級的增加呈指數增長。并且每次升級都需要花一定的時間來完成,但玩家也可通過燃燒更多的GST來跳過升級時間。
可玩家若要將運動鞋從Lv28升級到Lv30,除了需要燃燒GST外,還需要燃燒該游戲的治理TokenGMT。
另一方面,運動鞋在升級后玩家都會獲得4點屬性積分,并可自行選擇分別將它們加到下面運動鞋的哪個屬性上,玩家也因此會獲得額外的獎勵。
有哪些玩法?
1)單人模式
在單人模式下,玩家可以通過Move來賺取GST,只需按下START按鈕然后開始移動就行。玩家的收入取決于兩個標準:他們的運動數據和其擁有的運動鞋的屬性。
不過,玩家每日的能量是有限的,一旦耗盡,單人模式將停止賺取GST。此時,玩家可以選擇繼續運動而不再賺取,或者手動停止單人模式。
2)馬拉松模式
在馬拉松模式下,玩家需要在馬拉松選項卡下注冊在線馬拉松。馬拉松設有周賽和月賽,選手需在線上馬拉松開始前24小時分別報名。
周賽,玩家可選擇參加2公里、5公里或10公里馬拉松;月賽,玩家則可選擇參加21公里或42公里馬拉松。目前,馬拉松模式還未正式上線,但玩家一次只能參加一場馬拉松。
3)后臺模式
即使玩家只擁有一款運動鞋,也可在不打開STEPNApp的情況下賺取GST,App后臺會直接從玩家移動設備的健康數據中獲取步數。同時,在后臺模式期間獲得的步數不會降低運動鞋的耐用性。
此外,在后臺模式下的收入上限為3000步,后臺模式收益是固定的,不會影響運動鞋質量或NFT徽章。
4)鑄造新鞋
鑄造新鞋需要兩個至少L5等級以上的運動鞋,且均未租賃過同時具有100%的完全耐用性,不過每個運動鞋只能用來鑄造7次。而鑄造出來的首先是一個鞋盒,然后再開出新的運動鞋,且新鞋的品質由鞋盒的品質來決定。
另外,鑄造普通和稀有品質的運動鞋只需要消耗GST,而鑄造史詩和傳奇品質的運動鞋則需要同時消耗GST和GMT。這個過程中,STEPN將收取6%的稅率并流入到游戲的金庫中,GMT持有者將能夠對其分配進行投票。
因此,玩家也可不參與運動,通過給擁有的運動鞋升級來鑄造出新鞋,繼而放到NFT市場進行交易獲利,而這也將更適合一些打金公會的游戲策略。
5)出租運動鞋
STEPN做了一個自動匹配系統,擁有多個運動鞋的加密玩家可以通過一鍵租賃按鈕,立即將運動鞋出租給非加密的跑步愛好者來賺取收益。出租過程中,STEPN將收取8%的稅率,而承租人和出租人的收入分配固定比為3/7。
此外,每個玩家在加入游戲時都有一個默認的2星信用評級。如果承租人未能履行租賃協議,系統將從其信用評級中扣除1星;如果成功履行了協議,系統將獎勵承租人0.1星;承租人的信用評級上限為5星。
經濟機制
STEPN具有雙重Token,游戲Token和治理Token。GST用于各種游戲內活動,例如鑄造新運動鞋、升級運動鞋和升級寶石等;GMT則用于游戲的利潤分配和高端游戲內活動,如更名運動鞋和高級升級等。
GST的供應是無限的,玩家在單人模式或后臺模式下運動時會產生;GMT則是有限的,在運動鞋達到最高等級后,玩家將可以獲得,GMT總量為60億枚。
不過,玩家每日賺取的GST和GMT都是有限的,最初以每日最多只能賺取5個GST開始游戲,再通過升級他們的運動鞋后,可將其每日賺取的GST上限提升至150個;而GMT的每日賺取上限是5個。
目前,GST在Raydium上已可以交易,1GST可以兌換約1.63美元,而GMT暫時還無法交易。
此外,游戲中的利潤是以DAO的方式進行投票,GMT持有者將決定游戲利潤的多少用于碳中和作為獎勵支付給他們。同時,通過在利潤池中鎖定GMT,玩家還將獲得更高的投票權。
項目進展
自今年9月成立以來,在4個月的時間里,STEPN實現了快速的增長。據官網數據,在其移動設備上的運動里程數已總計超過73k公里,減少了19.86噸的碳排放。而在社交媒體上,STEPN也引發了足夠高的熱度,其Discord有接近30k位成員,Twitter有超過14.5k關注者。
而從目前的用戶分布來看,STEPN正在向全球推進,其中印度、東南亞的用戶暫時居多。
接下來,STEPN還將陸續展開與一些運動品牌,以及可穿戴科技公司之間的合作。
總結
據《PLOSONE》的研究表明,在2015年,已有15%的美國人口在使用應用程序來追蹤他們的健身活動。而目前,全球則擁有超過4億的運行應用程序的運動愛好者,以及超過十億人使用步行,慢跑或跑步作為鍛煉的一種方式。
同時,因為新冠疫情的影響,提升了人們對于個人身體健康的關注意識,2021年,在線健身行業達到了33%的年增長率。因而將運動與當下流行的PlaytoEarn相結合MovetoEarn,無疑擁有著巨大的市場潛力。
此外,STEPN通過主打新穎的MovetoEarn概念,加上其炫酷的NFT資產,會較容易吸引到加密圈的玩家。而對于非加密市場用戶,特別是有使用過應用程序記錄其活動的用戶,在接觸到STEPNApp后,也不會感到過于陌生,而愿意嘗鮮開始進入到Web3的世界。
甚至還有社群用戶稱,看來以后無論是外賣小哥還是加密圈從業者破產再就業都可以通過這款App來賺取一份額外的收益。
更為重要的是,STEPN給其NFT資產設計了多重屬性,極大豐富了該游戲的玩法與趣味性,再加上通過權衡游戲中不同玩法之間的賺錢效應,玩家可自行探索出適合自己的游戲策略,而這些也都將提升STEPN玩家的留存率。
而在技術方面,STEPN也存在一定的優勢,如其移動設備如何證明玩家開始移動了,移動了多遠?產生的游戲資產如何存儲以及防止黑客攻擊等。并且,STEPN還設計了一個防作弊系統,通過GPS追蹤、運動傳感器和機器學習進行數據模擬來阻止玩家作弊。
不過,MovetoEarn概念仍過于新穎,還有待市場的驗證,且玩家對于STEPN的理解和游戲操作也存在一定的門檻,特別是當前GameFi項目賽道熱度逐漸冷卻的背景下,玩家仍需要注意風險,謹慎參與。
作者:KatieHaun,HaunVentures創始人原標題:《IntroducingHaunVentures》 編譯:谷昱,鏈捕手 今天,我們將介紹HaunVentures.
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