作者:Metasense
4.22北京時間晚8點,由Metasense主辦的twitterspaceWeb3創業者說活動順利進行,嘉賓分別是STEPN的Co-founder,RSS3的founderJoshua,以及MaskNetworkfounderSuji;三位優秀的創業者分享了他們在Web3領域創業的故事,以及其中遇到的挑戰與新奇,讓我們一起來跟著他們的步伐看一看發生了什么?以下是精彩內容節選。?Alice:首先想請三位分享一下投身Web3的機緣,以及發起現有項目的緣由。
Joshua:RRS是整個信息分發的協議或者說內容分發協議,是Web3這個時代的一個體現。在社會發展過程中,我們會發現,當一個新的時代來臨,會有大量新的內容形態或者說內容載體,也有大量新的資產載體出現,所以我們覺得需要一個新的協議來去做這件事情,讓它用于這個整體。?我們去不斷確定和研究一個新的標準,同時去實踐它,慢慢就通過一定的探索,就大概做出了現在RRS3這種形態的項目和產品。
Suji:我覺得,人跟人之間的信息溝通是個非常有意思的話題。我第一次聽到的Web3還只是一個概念,覺得很好玩。直到2016年后看到V神和GavinWood關于Web3.0的文章,后面有幸跟這些早期基金會的人碰到。于是在2017年我們決定要做一個新一代的社交網絡基礎設施。?Alice:那你是如何看待去中心化的Twitter的呢?
Web3智能社交協議Meta Chat推出跨平臺AI機器人服務MetaBot:3月24日消息,Web3智能社交協議Meta Chat宣布推出跨平臺智能機器人服務MetaBot。MetaBot基于最新GPT-4訓練和研發,同時接入自研AIGC引擎,為用戶帶來最前沿的智能社交體驗,以及與項目的高效有趣交互,從而增加社區活躍度。
目前MetaBot可支持在Discord平臺部署,并提供包括AI社區管理員、多重角色機器人、利用關鍵詞生成AIGC內容(如圖片和模因)在內的三大基礎功能。Meta Chat還將探索在Telegram和Twitter等社媒平臺接入MetaBot服務,利用最新區塊鏈和AI技術進一步驅動智能社交體驗改革。[2023/3/24 13:24:29]
Suji:我們其實2018年就開始跟推特溝通。2019年的時候推特創始人做了一個類似于一個DAO的開放組織。除了他自己的員工之外,還有八、九個社區成員,我們是其中之一。?
之所以會選擇發展Mask,因為我們去嘗試和研究了很多種路徑,發現不太可能把Web2的用戶甩開。我們采用的方法,就是以twitter、facebook、Instagram為底子,我們在上面做一層新的網絡,術語叫做就overtop(OTT),就好比你在用微信的時候,其實也是在用你的手機號碼,這兩個關系是類似的。那mask就是在Twitter上面的一個這樣網絡。
Web3游戲網絡Planetarium Labs完成3200萬美元A輪融資,Animoca Brands領投:7月7日消息,Web3游戲網絡Planetarium Labs宣布完成3200萬美元A輪融資,本輪融資由Animoca Brands領投,Samsung Next、Krust Universe、Kakao、WeMade等參投。Planetarium Labs游戲系統基于Libplanet開發,其聯合創始人兼首席執行官Kijun Seo表示,Planetarium Labs支持游戲運行其特定的區塊鏈網絡,并可以自由設計其治理模式和Token經濟學。[2022/7/7 1:56:41]
當然我相信可能也會有別的做法。在社交里面一定是要讓更多普通人進來。現在twitter本身還是處在一個比較混亂狀態,這也是做去中心化社交的機會。但我覺得大家都不要想著去挑戰它,而是去把它上面的用戶引入Web3。這是我們一直以來的一個目標。
Yawn:我的進入還挺偶然的,2017年左右進來這個圈子是做投資。去年年底跟鄰居聊天聊到了GameFi跟Axie,我們覺得應該有機會可以做的更好。所以我就把投資公司暫停了,與co-founderJerry開始了STEPN。
KuCoin Ventures向web3游戲基礎設施SakuraVerse投資100萬美元:4月27日消息,KuCoin Ventures 宣布向 SakuraVerse 投資 100 萬美元,這是 KuCoin 的 1 億美元創作者基金支持的第一個項目。據了解,SakuraVerse 是一個開發和孵化多類別游戲的 web3 游戲基礎設施,加速世界向元宇宙的過渡。(businesswire)[2022/4/27 2:34:53]
Alice:下一個問題,如何更好的做決策。非常想了解一下,有沒有在你們做這些項目過程當中遇到比較印象深刻的成功挑戰,這個過程中,是怎么能夠更好的去做出一個決策呢?有沒有什么可以分享的心得??Joshua:我覺得在角色上來說,可能一個比較重要的點是如何保持專注吧。我覺得就在整個這個業務本身,它的scope的選擇上,嘗試著保持專注。因為WEB3是非常模塊化,它的可組合性的要求很高。那怎么樣把自己變成在某一個單領域非常有用,能提供價值的主線,就是非常非常重要的一個事情。?Alice:明白,我有一個額外的問題,如果說作為一個想要去進入Web3的一些創業者,在垂直化的方向上,對他們在方向的選擇上面會有什么建議嗎??Joshua:選擇垂直化方向的話,有兩種出發點。第一種,你本身是一個開發者,在開發某一個應用的過程中,可能會發現有結構性的空間或者缺失的組件。那你就可以去更多的研究,發現這里是不是有機會。?
Huobi Wallet推出新版本V3.1.2,支持更多Web 3功能:4月3日消息,Huobi Wallet推出了全新3.1.2版本,其中新增了DeFi、TVLRanking和Farm功能,可以直接查看主流公鏈中的各種dApp項目,方便用戶追蹤對應的鎖倉量排名、LPFarms中各個Token的年化收益排名。新版APP還增加了NFTRanking排名功能,可以快速查看以太坊、BNB Chain、Polygon和HECO鏈上NFT。
此外Huobi WalletV3.1.2還推出GameFi專區,供用戶無縫連接游戲世界,體驗最流行的Play-to-Earn區塊鏈游戲,并添加了越南語、印度尼西亞語、俄語和西班牙語4種語言支持。[2022/4/3 14:01:33]
另一種就是從技術的發展,或者說是從組件本身的發展去看。你不是一名開發者,但可以通過某些辦法去判斷這里是不是有系統性的機會或者漏洞,提前去做布局。?Alice:我了解到Web3的開發者比例其實很小,身邊的一些真正懂這方面技術的人其實也不是很多,更多的是可能是第二種類型吧。對于對行業的預測的話,我覺得還挺考驗行業認知的。可不可以分享一下你去深度理解這個行業,平時會有通過什么方式嗎?
Web3基金會否決了重新命名Polkadot代幣并將供應量提高100倍的提案:金色財經報道,Web3基金會否決了一項有爭議的提案。該提案提議重新命名Polkadot的DOT代幣,并將其總供應量擴大100倍。據悉,目前一枚DOT等于1萬億Plancks(Polkadot中最小的記賬單位)。該提案將使DOT等于100億個Plancks,相當于使每個用戶的DOT持有量增加100倍,但網絡份額不會改變。該基金會表示,一旦Polkadot啟動,將在Polkadot網絡對該提案進行最終投票。此外,Web3基金會還表示,本次投票有超過13%的Kusama利益相關者參與,是Kusama歷史上參與投票最多一次。[2020/5/16]
Joshua:多去參考新的信息。比如某一類的基礎設施會有比較快的增長,或者某一類基礎設施已經成熟了,對這類型的比較多的關注,是最好的一種信息源的補充。
Suji:我覺得是不同項目方案,不同做法。我們也在想,到底在網絡里面有多少是商業化的,有多少是公益的。這里就跟大家推薦一下一個很有意思的項目,叫做search.interface.social,它是一個通過搜你的名字abc.eth能夠搜到你的各種身份的來源的一個東西。
通過參與幾次捐款,我們對于為什么公共設施很重要有了更加深刻的理解,因為大家可能不會去做自己的私信平臺,不會去做自己的分發平臺。能把這些東西放在一起。那最終才會形成真正的網絡。今天我們看到的一個簡單的社交網絡像twitter里面可能是很多協議層組合的結果。
Yawn:理論上來講,我們認為,如果是一個成功的連續創業者的話,你的直覺經常會非常準確的。所以說當我們面臨著重大決策的時候,經常把最開始的這種initialreaction作為做決策的一個藍本。
然后當理性介入的時候,會用更理性的方法去分析,是不是剛才過激了,或者有沒有什么考慮不周的事情,就會拿出來一個相對理性的方法。一般來講,我們去做個人決策的時候,會遵從這兩個原則。?
在我們做團體決策的時候。就涉及到了團隊管理。那團隊管理,有兩個問題。第一個你就是放權,第二個你就匯報。?
我們會分哪些決策,它是可以放下去,哪些決策是它可以去想一個方法,然后去跟我們比如說角色什么時候有一個匯報。?
最終,我們認為的這個決定是如何去做的,是如何去二次去doublecheck進行分析和之后的復盤,外加上一個團隊的一個分配模式和團隊的structure。這是我們的一個很小的一個思考。
Alice:總結一下,就是第一是要有一個可執行的,能夠被執行的一個決定;第二是可以被觀測到的,是每一個節點或每一個點都可以有及時的反饋,能夠去有一個總結。
Alice:咱們三位創業者在做項目的過程中,有沒有遇到哪些你們意想不到的坑,或者說挺意外的一些挑戰?
Joshua:最大的挑戰或者說困難就是在早期的時候,開發者的信任。還有就是在最開始當你的業務還比較少,或者說提供的服務不多的時候,你怎么樣去找到這個價值,讓他們去成為基礎的種子用戶和信任者。
Alice:獲得開發者信任是通過什么方式呢??Joshua:大概兩個方式。第一個,你跟對方本身有比較好的connection,團隊之間或者說是founder之間本身比較熟悉。
另一個就是可以自己去做一些demo出來,讓開發者看到,這個組件讓整個開發門檻降低,那他可能就會比較愿意去做,就愿意去嘗試一下。一般來說,是你自己團隊寫這種開源的應用,然后把它放到github上,在twitter上傳播,或者在自己的社區傳播,或者直接去跟用戶打交道,直接獲取用戶。
Alice:從你的角度,你覺得Web2和Web3的開發者他們會有什么區別嗎?
Joshua:我覺得一個最大的差異就是對于模塊化的理解與使用。對于Web2來說,基本上是自建一整套服務,不會出現分離的情況。對于Web3,首先是數據的資產化,使得數據屬于用戶,開發者并沒有這種壟斷性的優勢。其次就是有大量的組件可以去挑選,可以使用,而不是說什么都要自建。這里面的巨大差異,能預計Web3的產品生態或者開發生態會更繁榮一些,因為它的開發效率會高得多得多。
Alice:STEPN火了之后,很多創業者都在做XtoEarn。那這塊有沒有什么想法,你覺得接下來會有什么新的出現嗎?
Yawn:很難。因為我們當初選用走路去賺錢或賺幣,最大的原因也是因為第一它所有人都可以用。第二的話就是它利于我們防作弊。
XtoEarn最大的問題是怎么去防止別人薅羊毛。像我們做了相應的一些處理,導致用戶需要花費自己精力和時間,幣的產出是有成本的,跟比特幣挖礦一樣需要消耗。如果說有一個幣,它不需要消耗而產出,那它是沒有一個底層的價值支撐的。
這個時候的話,這個幣的價值支撐就非常的弱。我們看到的其他的XtoEarn,他只要有成本,只要可以防止別人去薅羊毛,他就應該可以成功的。當然也要有一個激勵,要有實用性,要在他的這個經濟體系里面要有用才可以。
所以說有使用場景、有投入、防作弊,我覺得是XtoEarn上面非常重要的幾個;其次XtoEarn也是一種獲客模式。在市場里,你的用戶是會不斷流失的,所以要不斷的去補充用戶。因為用戶是有流動性的,而用戶的捕獲和留存需要持續努力。所以說最后考驗一個項目方能力的,就是他在執行上面有多強,可以不斷的去想新的方法,去從各個生態里面去捕獲新的用戶,然后給他放進來,同時降低用戶流失的速度。?Alice:最后一個問題,可以對正在Web3行業創業的小伙伴,或即將想要創業的小伙伴一些寄語嗎??
Yawn:我們說Web2和Web3,Web3到底是Web2的下一個模式,還是Web3會把Web2給吞噬掉?我覺得這是一個很需要討論的問題,因為它會導致非常不同的結果。舉個很好的例子:英國,日不落帝國,應該是銀本位的發明者,英鎊是之前的結算貨幣。二戰之后,美國主導成立了金本位,掌握了這個以后,石油兌換變成了美元,英國沒落,英鎊也就完蛋了,徹底變成了老二。
我認為,從Web2進入到Web3,只有劇烈的、激烈的競爭和吞并或者是降維打擊,會在一個特殊的歷史時間前,迅速的轉變到Web3。當然這里面可能會有更多的監管層面的東西出現。??關于主辦方Metasense:
Metasense是一個由CMC市值前三百的項目創始人或聯創組成的投資基金DAO。
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