2022年4月13日,由7O'ClockLabs主辦的以“Neweraofpublicblockchain”為主題的TwitterSpace進行了兩個半小時的火熱討論,并取得了圓滿成功。本次TwitterSpace由7O'ClockCapital合伙人Kevin主持,對話各個公鏈的重磅嘉賓,分別是AVALANCHE亞洲負責人Wilson、EOS網絡基金董事會成員DafengGuo、DFINITY亞洲負責人Herbert、OASIS中國區技術顧問Vic、WAVES中國負責人Steve。
如今,除以太坊之外的公鏈百花齊放,且還有更多團隊躍躍欲試開發新公鏈。在區塊鏈的發展時代,公鏈可以說是行業一直以來的熱議話題。7O'ClockLabs作為7O'ClockCapital的投研板塊,也在持續關注著公鏈的發展。本次討論也是與各位嘉賓探討了公鏈的發展機遇與挑戰,以及如何與元宇宙等熱點領域相結合。
眾所周知,近兩年區塊鏈的各個賽道發展如火如荼,從DeFi、NFT、再到元宇宙,Web3,而公鏈作為區塊鏈的地基,技術上的突破與發展機會又在哪里?
AVALANCHE亞洲負責人Wilson講到:公鏈一直以來圍繞的問題都離不開擴展性、速度、安全性、便利性等方面。對于雪崩來說,獨創的雪崩共識機制奠定了一些基礎特性,DAG替代線性完成了低延遲、高速、大規模的特點。
數據:比特幣挖礦難度達27.97 T,創歷史新高:2月18日消息,鏈上分析工具CoinWarz 2月18日表示,比特幣網絡挖礦難度達到27.97 T的新高。這是三周內比特幣挖礦難度第二次觸及歷史高點。此前1月23日,當算力為190.71 EH/s時,挖礦難度達到了26.7 T。(Cointelegraph)[2022/2/18 10:00:29]
而目前運行著的1400多個節點也代表在安全性方面的保證。而在擴展性和互操作性方面,目前包括以太坊在內的公鏈都在面對這個問題,它也將成為未來很長一段時間內的重點。我們的子網提供了一種突破思路,相對獨立但又互相協作,保證安全的同時能夠最大程度的自定義設置。
EOS網絡基金董事會成員Dafeng表示:在Web3.0的建設過程中,想要承載上億的用戶體量,實現像Web2.0時代的用戶體驗,公鏈的性能優化非常重要。EOS網絡運行4年,高TPS與穩定性保證了dApp的流暢運營。另外,吸引更多的Web2.0開發者加入也極為重要,因此要努力降低區塊鏈的開發門檻。EOS目前也正在加快實現EVM兼容,這是吸引他們加入的最佳方式。據我了解,目前EOSEVM即將上線。
DFINITY亞洲負責人Herbert講到:2021年Q3web3的崛起震撼了整個行業,而要創建一個真正的Web3dApp,需要智能合約、網絡前端和分散存儲/計算的三位一體。DFINITY在2016年就開始部署這些事項。
BTC合約多空持倉人數比0.87 季度合約基差擴大至230美元上方:截至10月12日10:30,根據OKEx交易大數據,BTC合約多空持倉人數比為0.87,市場做空人數優勢有所減弱;而季度合約基差擴大至230美元上方,永續合約資金費率維持在0值附近,交割及永續合約持倉總量超過9億美元,短線多軍繼續發力;不過,BTC交割及永續合約精英持倉方面,做多賬戶比為48%占據優勢,多頭持倉比為18.3%占據優勢,精英賬戶多方稍有優勢,需繼續關注大戶持倉變化。從期權合約數據來看,看漲/看跌主動買入量比為1.71,主動看漲量占一定優勢。[2020/10/12]
WAVES中國負責人Steve提到:目前區塊鏈行業專業度逐步增加,競爭趨于激烈,賽道也逐漸細分,在這樣的環境下,公鏈需要做的:一方面做好EVM兼容,把以太坊生態和公鏈自身生態進行更好融合;另一方面,通過不斷迭代,把底層性能不斷完善,吸引更多優秀開發者到生態開發共同發展。
各位嘉賓都談到了作為公鏈應該努力發展的方向,既然明確了方向,發展過程中又會遇到哪些挑戰呢?
Wilson說:如果每個區塊鏈都當作一個城市,那么目前城市之間的路徑還太少了,甚至有些城市之間只有最基礎的普通公路,而現在有些城市的承載到了瓶頸,有些城市還在招商引資。這就是目前最大的問題,我們希望創造的世界是足夠互通,能夠自由交換的場景。無論是增強資源的流通還是增強輻射四周的擴展,吸引更多的用戶,都是公鏈們正需要解決的問題。
N7 Labs戰略投資DeFi聚合器Bella數十萬美金,并達成深度戰略合作:據官方消息,N7 Labs戰略投資DeFi聚合器Bella數十萬美金,并達成深度戰略合作。隱私計算協議ARPA孵化的DeFi項目Bella產品矩陣著眼于解決目前用戶使用DeFi產品時遇到的交易手續費高、合約交互復雜,產品體驗差等痛點,將于八月底開始流動性挖礦。
N7 Labs由中美區塊鏈行業資深人士聯合發起,聚焦于關注區塊鏈新浪潮的發展,目前主要布局Defi和底層技術相關生態,N7 Labs生態合作伙伴覆蓋行業各個板塊。[2020/8/17]
Dafeng講到:如何吸引更多開發者,以及如何建立激勵政策讓這些開發者構建項目進行生態建設,對于公鏈發展而言是個非常大的挑戰。我個人認為,比較好的解決途徑是,吸引更多Web2.0的開發者進入Web3.0的建設之中。
EOS網絡基金會也在遵循這一思路,一方面通過生態啟動基金幫助開發者搭建團隊并啟動項目;還有專項資金支持,項目達到標準就可以獲得。另外一方面我想強調的是降低開發者門檻,EOS是使用WebAssembly構建,EOS的EVM兼容也是將整個EVM放到WebAssembly里面去運營,這樣我們可以兼容更多開發者語言,從而讓他們不用從頭開始構建產品。
Herbert表示:目前公鏈發展的挑戰在于:一是要與更多實體經濟相結合,ICP目前在這個方面還處于早期階段,但是已經有越來越多的項目開始利用ICP的堆棧技術為傳統企業客戶服務。二是吸引更多傳統網絡開發者加入,ICP開設了很多針對非加密開發人員的課程,開發者通過我們的SDK很容易學習并轉入Web3。三是從傳統互聯網獲得更多的用戶,身份認證不再要求用戶使用公鑰-私鑰對進行認證,而是使用來自移動設備的生物識別技術。
火幣全球站24小時交易量增長51%,達到138.67 億美元:據火幣全球站數據顯示,6月2日,BTC 突破10200美元關口,最高達10299美元。行情上漲,火幣全球站的交易量也隨之激增。據非小號數據,截至6月2日10時(GMT+8),火幣全球站24小時交易量增長了51%,達到138.67 億美元,位居全球交易所綜合排行榜24h交易量榜首。
其中全球交易所TOP5交易所交易量之和為315.6 億美元,火幣全球站24h交易量占前五交易所交易量 43.93%。TOP2-TOP5四家交易所24h交易量之和為176.93億美元,火幣全球站24小時交易量為TOP2-TOP5交易量之和的 78.37%。[2020/6/2]
這就降低了傳統網絡用戶采用Web3的門檻。四是進一步去中心化,減少對中心化平臺的依賴。DFINITY正與社區緊密合作,不斷對互聯網計算機進行去中心化。從長遠來看,分散化和大規模采用是兩個可持續的競爭優勢。
Vic談到:我認為挑戰分為兩部分。第一個問題是,我們如何吸引開發者在公鏈生態鏈做出更加現象級的產品。公鏈的發展靠應用吸引用戶:應用的創新、高APY以及GameFi讓用戶賺取收益,公鏈內的應用才是吸引用戶的關鍵。第二個是公鏈上構建的項目的安全問題。重大事故會對公鏈的用戶、資金、名譽造成毀滅性的打擊。如果公鏈沒有把握好機會,或者沒有選擇好賽道,可能也會出現一些影響整個公鏈生態的負面事件。
動態 | BSV再次出現97 MB大區塊,官方表示不算壓力測試:北京時間9月20日下午5點BSV主網上突然涌現大量交易,生成多個大型區塊,其中最大的為CoinGeek礦池的97 MB區塊。據悉,大量交易來自于由BSV官方協會(Bitcoin Association)在杭州舉辦的開發者交流日活動上,一位獨立開發者在分享期間進行了一場實操演示:他以200+TPS的速率向內存池發送出70萬筆合法交易。
這70萬筆交易最終被12個區塊分別打包(區塊600824-600835),其中Poolin礦池在此期間打包了三個最大不超83筆交易,容量不超過0.062 MB的區塊;ViaBTC 礦池產生了兩個接近8 MB的區塊,疑似設置了8 MB的硬頂;4個區塊來自于未知播報方,而剩下的所有交易被Coingeek礦池在區塊高度600835上打包出了97.7 M的區塊,將內存池內36.5萬筆交易全部打包完成。
BSV官方協會的中國區負責人Lise評論,這僅是一次BSV開發者活動上的交流演示,并非一次壓力測試,因為這次TPS僅為8月的壓力測試的五分之一,網絡反映極平穩,沒有任何壓力可言。(區塊律動BlockBeats)[2019/9/21]
Steve提到:目前外界對于公鏈乃至區塊鏈還不具備基本認知,想要讓區塊鏈能像移動互聯網一樣被廣泛熟練使用,其中很大的挑戰在于教育,帶動下一代技術成為主流。這需要行業前輩和翹楚以及生態貢獻者,投入極大的時間和精力,將公鏈底層和項目不斷更新迭代來實現。
毋庸置疑,公鏈的發展還有很長的路要走。在此期間,元宇宙也將會持續發展,那么公鏈是如何為元宇宙進行賦能的呢?或者說元宇宙這個非區塊鏈原生的概念是否有可能改變公鏈格局?
Wilson講到:事實上真正的元宇宙應該是AR,VR以及bulider、不同的network的集合體。單純的說一個項目是元宇宙是很局限的。元宇宙的概念很龐大,龐大到目前沒有任何一個區塊鏈能夠承載,甚至加起來也無法形成。不過可以肯定的是,區塊鏈的不可篡改等特性天然和元宇宙契合。元宇宙能不能改變公鏈格局尚不可知,但是確確實實為公鏈的發展提供了方向。雪崩通過子網希望形成龐大的L1聚合體,如果發展到足夠龐大,應該會為我們帶來元宇宙的雛形。
Dafeng認為:元宇宙發展所需要的基礎設施很多公鏈都具備,所以我更想探討的話題是,元宇宙是否能夠改變目前公鏈的發展格局。我覺得這取決于公鏈們能否找到殺手級應用,將入局的用戶沉淀下來。就像當年很多人覺得雅虎就是互聯網一樣,對于新進場的用戶而說,一個殺手級應用的出現,可能就是他們眼中的元宇宙,而這個殺手級應用深入發展,就非常有可能具備顛覆公鏈格局的力量,這種可能性是完全存在的。
Herbert表示:公鏈確實需要對元宇宙賦能。在這方面,DFINITY聘請了UnityTechnologies的高管來領導Web3游戲的開發。游戲+DeFi將是2022年ICP生態系統中最值得關注的兩個垂直領域。
Vic談到:其實每一條公鏈都是元宇宙的其中一個Part。我覺得元宇宙真正的底層基建,其實還是基于NFT,現階段我們能看到的元宇宙項目其實都是基于NFT來運行,本身游戲項目也不是每個都上鏈的,上鏈的部分其實都是NFT直接相互交易,角色、道具這些也都是以NFT的形式展現的。未來階段,各個NFT其實需要做到跨鏈互通和跨鏈流轉,所以基于這條鏈的原生跨鏈橋或者跨鏈協議,未來能夠起到改變整個元宇宙基建的作用。就像我們最近看到的LayerZero的跨鏈協議,能夠實現NFT乃至于資產的跨鏈流轉,逐步去構建整個元宇宙的生態。
Steve提到:公鏈可以從兩個方面為元宇宙賦能,一方面是承接元宇宙里資產的流轉和記錄;另一方面是承接部分鏈上數據的存儲。這對于底層公鏈在高并發、性能、存儲、NFT規則完善及跨鏈等方面都有相對高的要求。
由此可見,其實區塊鏈的板塊發展都是相輔相成的。作為公鏈龍頭的ETH2.0即將落地,對于其他公鏈來說,是機會還是挑戰?
Wilson講到:首先從目的來說以太坊2.0的目標仍然是成為一個智能合約平臺,在實現之后也只能保證它會在安全、持續、擴展等方面變得更好。雪崩的目的是成為區塊鏈的中心或者說是L0,幫助各種類型的項目構建自己的區塊鏈,并便捷的和彼此進行交互。對于公鏈來說,以太坊無可置疑的擁有極強的創新和參考,但彼此并非完全在同一個垂直賽道競爭。無論是2.0的落地還是雪崩的未來發展,都希望為區塊鏈世界帶來新的變革。
Dafeng認為:ETH2.0肯定會成功的落地,但過程可能會比較混沌。因為涉及到大規模的底層共識算法的遷移,我們在過去并沒有經歷過,而且整個過程所涉及到的利益方非常多。利益方之間的博弈都會導致混亂和不確定。但多鏈格局將會是未來的發展常態。所以每一條公鏈都應該找準自己的定位。對于EOS來講,高TPS以后依然也會是側重點。另外,我認為在跨鏈橋賽道方面,未來可能會有比較大的發展。但跨鏈橋應該最終不會變成一家獨大的局面,用戶可以根據自己的需求、想要的效率、想要的成本來自行選擇。
Herbert講到:ETH2.0落地對于ICP來說是個機會。POW目前來看效率比較低的,分片是不可避免的。這實際上就是ICP上的POS和子網。隨著ETH-ICP直接整合的進行,ETH和ICP上的智能合約將相互作用,并實現Web3風格的真正互操作性--橋無法做到這一點。ICP與EVM不兼容,它是一個通用的應用區塊鏈,而不僅僅是用于DeFi/NFT。以太坊是否能成功升級到2.0,其實并不影響互聯網計算機的步伐。ETH2.0將威脅到一些目前在某些性能指標上擊敗ETH1.0的L1。以太坊的缺陷給了他們發展的空間。當ETH轉向2.0時,這些L1將需要更加努力地捍衛他們的價值。
Vic談到:ETH2.0的升級,對于每條公鏈來說,肯定是一個非常大的挑戰,但是現在的公鏈發展與競爭并不是底層設施和基礎基建,而在于自身公鏈能不能找到優秀的開發者,或者說對于開發者而言,在這條公鏈上的開發是否足夠簡單、舒適、低成本、高度激勵,從而刺激創新應用的開發。所以我認為,ETH2.0落地,只能說會在TPS和性能上有比較大的提升,但是如果我們能夠更好的升級開發者在自身生態的開發體驗,找到更多優秀和合適的項目,其實對于開發者而言,不妨是一個挑戰ETH的好機會。
Steve提到:ETH2.0既是機遇,也是挑戰。在ETH2.0上線過程中,公鏈能夠和以太坊有怎樣的互動,怎樣去規劃未來公鏈與以太坊之間的關系變得尤為重要。
經過兩個半小時的熱烈討論,各位嘉賓都對目前公鏈的發展與挑戰,以及如何進行新的發展,如何結合新的區塊鏈的熱點與新事物表達了自己的理解與看法。我們也能清晰的了解目前公鏈的發展情況、發展重點以及目前的優勢。公鏈在區塊鏈行業的開拓路上是極為重要的版塊和議題,7O'ClockLabs也將持續關注公鏈發展,與合作伙伴共同為行業發展進步做出努力。
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