作者:Fiona,元宇宙沖呀
2022年5月,加密行業迎來第12個披薩節。
這是一個被眾人津津樂道的小故事。2010年5月18日,一個網名為Laszlo的程序員,在BitcoinForum論壇發了一個用10000比特幣換取2塊披薩的帖子。5月22日,Laszlo發帖炫耀:“我成功交易了!”
12年后的今天,這10000枚比特幣早已今非昔比,如果以30000美元計算,已經價值30億美元。
塵歸塵,土歸土。隨著區塊鏈技術的進一步發展,整個加密行業生態已經發生了翻天覆地的變化。無論是參與人數、區塊鏈企業還是公鏈數量都與之前有了天壤之別,新概念、新玩法、新熱點、新賽道層出不窮。
公鏈百花齊放
作為區塊鏈行業的基礎設施,公鏈的發展一直是加密行業最引人注目的話題之一。
2008年10月31日,中本聰在P2Pfoundation網站上發布了比特幣白皮書《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。2009年1月3日,比特幣網絡誕生,成為世界上第一條公鏈。
簡單而言,公鏈是區塊鏈最原生的基礎設施。它是去中心化的,由每個人共同創建,共同擁有,共同治理,共同使用。
不過,由于比特幣網絡擁堵問題積重難返,公鏈功能近年來似乎不斷弱化,比特幣更多地趨向于代表價值存儲的“數字黃金”角色。
針對比特幣網絡自身存在的問題,程序員VitalikButerin開發了以太坊網絡。以太坊是可編程的區塊鏈,允許用戶按照自己的意愿創建復雜的操作,是多種類型去中心化區塊鏈應用的平臺。
作為時下最流行的公鏈,以太坊承載了大部分加密行業的生態應用,一直以來主導著去中心化金融領域。
根據DeFiLlama數據顯示,今年4月,以太坊鏈上鎖定的總價值最高逼近1200億美元。由于投資者對整個加密市場興趣下跌,以太坊TVL在5月的第二周急劇下跌,到2022年5月20日,以太坊TVL已降至717億美元左右。
多米諾披薩英國分公司發布狗狗幣相關推文:金色財經報道,多米諾披薩(Domino's Pizza)英國分公司在官推上發布了狗狗幣相關推文“狗米諾(Dogemino)”,據悉此前其推特賬戶的個人資料圖片中也添加了狗狗幣(DOGE)圖片,但目前尚不清楚多米諾披薩英國分公司是否可以接受DOGE代幣購買披薩。[2023/4/6 13:46:55]
近兩年,DeFi、NFT、GameFi、元宇宙等蓬勃發展,給本已“負重”的以太坊造成了更擁堵的網絡和更高額的gas費用,以太坊因此成為人們高攀不起的“貴族鏈”。
盡管倫敦升級部署了EIP-1559,但gas費用并沒有降低到用戶可以接受的范圍內。與此同時,各類Layer2解決方案在實現機制上也千差萬別,若無法解決彼此不兼容問題,就難以一勞永逸。
在此背景下,Solana、Near、Avalanche、Polkadot、WAX、CUN等多個競爭公鏈抓住機遇迅速發展。據DeFiLlama統計,目前已有超百條公鏈被收錄,較2021年初增長近10倍,呈現出百花齊放的趨勢。
Solana作為公鏈賽道最耀眼的明星之一,爆發的不單單是百倍的幣價,還有龐大的生態圈。在其他公鏈信誓旦旦兼容EVM,做以太坊朋友的時候,Solana硬是倔強抬頭:“我不要做你朋友!”
Solana的目標是成為高性能公鏈:最大的特點是主網采用的PoH機制,即允許每個節點生成本地的時間戳,無需等待整個區塊鏈網絡來同步更新數據及數據狀態,從而提高了整體效率。
Near在民間的口號一直都是“ETH?2.0”。原因在于ETH?2.0的終極擴容方案——分片被Near提前做了出來。分片并不是萬能的,只是在所有擴容方案里,對于去中心化和安全性犧牲最小,同時對性能提升最大的一種最為“均衡”和最具性價比的方案。
Rare Pizzas通過出售NFT免費提供100萬片免費披薩:為了慶祝周六的比特幣披薩日,PizzaDAO的Rare Pizzas項目將通過在metaverse出售數千個NFT,為世界各地的人們提供一百萬片免費披薩。自2021年3月以來,來自300多個藝術家的數千個披薩NFT已售出約150萬美元。(coindesk)[2021/5/22 22:31:35]
在EVM公鏈賽道,雪崩協議的表現也十分亮眼。相比于其他單鏈結構,Avalanche的結構復雜了許多,最近的共識3.0,是個X、P、C三鏈結構平臺。雖然Avalanche目前的生態體量尚無法在新興公鏈中傲視群雄,但就增長態勢來看,該生態強勢的基本面表現已顯現出“領跑賽道”的趨勢。
波卡主要是解決跨鏈問題,不同的區塊鏈,數據信息是不能互通的。為了打破這種數據孤立的狀態,波卡試圖打造一種網絡協議,讓所有接入此架構的區塊鏈都能更好地完成互相之間的信息交互。
除了明星選手之外外,一些相對小眾的新公鏈同樣不能無視。比如,WAX走了一條獨特的路徑,它是一條專注于NFT、dApp和視頻游戲的公鏈,其官網首頁“毫不謙虛地”寫著KingofNFT幾個大字。
CUN則是目前以太技術路線追隨者中少有提出在主鏈共識層進行升級的網絡。作為一條新的Layer1網絡,CUN在社區激勵機制、隱私保護、身份認證、多鏈跨鏈等方面,制定了跟蹤以太坊網絡的改進計劃。未來,CUN網絡生態將更多與線下經濟相連接,對實體經濟的發展產生促進作用。這是其與以太坊等區塊鏈網絡根本的不同。
和所有創業項目一樣,公鏈的發展并不能一帆風順。最近,一個備受關注的公鏈項目便是Terra。Terra以穩定幣UST為核心,創造性地設計了“雙通證彈性供應機制”,將LUNA和UST深度綁定,形成生態發展和通證崛起的循環。
動態 | Gemini聯合創始人稱用BTC購買太空門票為其“比特幣披薩時刻”:比特幣億萬富翁、加密貨幣交易所Gemini的聯合創始人Tyler Winklevoss?將他在2014年用比特幣購買太空門票其形容為他的“比特幣披薩時刻”。2014年1月,Winklevoss以312.5 BTC的價格購買了維珍銀河公司的載人航天票,當時價值25萬美元,目前該門票價值超過300萬美元,增加了1174%。(CoinTelegraph)[2020/2/24]
4月,Terra的TVL一度逼近200億美元,市值超過300億美元。Messri在3月發布的一份報告中,曾將Terra確定為2022年發展最好的公鏈生態系統。
事實上,隨著Terra的不斷發展,總有用戶擔心LUNA可能會陷入“死亡漩渦”。不幸的是,這種擔憂應驗了。5月11日至12日的48小時內,LUNA發生斷崖式暴跌,幣安上的價格最低達到0.00000112美元,無限趨近于0,而就在1個月前,其價格還在120美元左右。
當然,公鏈賽道的耀眼明星或潛在項目可能遠不止這些。整體而言,每個公鏈項目都獨具特色、各有千秋。可以預見的是,未來的公鏈生態系統勢必會形成“多鏈共存”的局面。
Web3.0來勢洶洶
公鏈的崛起給Web3.0的發展打好了堅實的地基。
Web是萬維網的簡稱,是存儲在Internet計算機中、數量巨大的文檔的集合,是基于客戶機/服務器方式的信息發現技術和超文本技術的互聯網應用層服務。經過多年的發展,Web經歷了Web1.0、Web2.0和Web3.0三個階段。
目前對Web3.0還沒有標準的定義,但Web3.0一般表示針對Web的新型去中心化架構,其中,公鏈技術的存在讓人們逐漸意識到隱私、數據、權利、審查、身份等,這與Web3.0理念非常契合,加密行業對Web3.0也賦予了很高的期待。
動態 | 韓國連鎖披薩店達美樂導入虛擬貨幣結算:韓國大型連鎖披薩店達美樂(Dominos),在官網或者手機APP下訂單后支持以虛擬貨幣結算。[2019/6/24]
Web3.0不僅僅是一種技術上的革新,而將會是互聯網發展中由技術創新走向用戶理念創新的關鍵一步。
DeFi可以幫助Web3.0中產生的用戶價值得以流通,為數字資產提供流動性,因此也被認為是Web3.0的核心特征。
簡單而言,DeFi是指基于區塊鏈智能合約的平臺和產品,其為用戶提供諸如交易、保險、匯款、借貸、衍生品等金融服務,而無需通過中心化金融平臺機構或第三方。
2021年被認為是DeFi元年。DeFi項目總TVL從年初190億美元增長到約2600億美元,漲幅超過13.6倍。進入2022年,在經歷了5月份的市場崩盤之后,鎖定在各大DeFi協議中的全球資產總額接近1110億美元,距離最高點降幅超過50%。
不少研究機構認為,DeFi將進入緩慢發展階段,監管政策會對DeFi項目造成很大的影響。在DEX、借貸等賽道已經形成頭部項目,新推出的DeFi項目在機制設計上的創新空間不大,但在鏈上信用、資金利用率、去中心化衍生品等方向還有機會。
與DeFi一樣,NFT的崛起為Web3.0帶來了新的改變。NFT是一種架構在區塊鏈技術上的,不可復制、不可篡改、不可分割的加密數字權益證明,可以理解為一種去中心化的“虛擬資產或實物資產的數字所有權證書”。
作為Web3.0用戶價值的重要載體,NFT可以完美地承載起用戶創造內容的價值。國際NFT市場發展非常迅速,應用也非常豐富。游戲道具代表應用有GodsUnchained、AxieInfinity,收藏品代表應用有CryptoPunks、CryptoKitties,虛擬世界代表應用Decentraland、Cryptovoxels,加密藝術品代表應用有AsyncArt、SuperRare,主要NFT交易市場則有Opensea、DADA等等。
vvpool支持比特幣披薩挖礦:分叉幣礦池vvpool宣布上線比特幣披薩挖礦,這也是目前第一個支持比特幣披薩挖礦的主流礦池。據了解,比特幣披薩總量和比特幣一樣,兩千一百萬個,使用顯卡礦機挖礦。[2018/1/5]
目前看來,GameFi將是Web3.0生態最先誕生類似實體經濟的板塊,也是業內最讓人興奮的賽道。GameFi是對DeFi、NFT、游戲三者的融合,開啟了游戲行業Play-To-Earn的新模式,讓區塊鏈不再僅限于主流數字資產。
在Token的機制設計上,目前的鏈游項目多采用雙Token模式,即游戲內Token和平臺治理Token。其中,治理Token可用于激勵玩家在PvP戰斗等任務中賺取Token而獲得對于社區的治理權,不僅強化了用戶粘性,還可以通過資源整合實現自我的調整,以降低二級市場對于游戲的影響,增加游戲內經濟系統的穩定。
以GameFi頭號玩家AxieInfinity為例,Axie的主要賣點是它讓玩家有機會通過簡單地玩游戲來賺取真金白銀。Axies和SLP可以以加密貨幣的形式出售,玩家不僅可以通過玩游戲來賺取SLP,還可以通過參與獎學金計劃來將他們的axies借給其他玩家并獲得這些玩家獎金的一定百分比。
AxieInfinity的成功,吸引了大批同類游戲跟進。根據FootprintAnalytics數據,截至4月30日,GameFi領域共有38條區塊鏈參與,游戲項目1479個,環比增長5.2%。
去年10月到11月,GameFi交易量飆升,每天超過5.1億美元。然而,自今年1月份以來,由于宏觀經濟趨勢,GameFi交易量一直處于低迷狀態,每個錢包的交易量從105美元逐漸下降到20美元。
盡管游戲數量有所增加,但新用戶和活躍用戶的數量也出現下降趨勢。截至4月30日,活躍用戶總數為922萬,其中新用戶78萬。與3月相比,活躍用戶數減少了24.9%。
此外,2月中旬的AxieInfinity黑客事件嚴重影響了活躍用戶和交易量——它導致用戶損失了價值超過6.15億美元的ETH和USDC。
目前,BSC和Polygon的項目已成為當今加密市場上最受歡迎的游戲,聚集了超過60%的GameFi玩家。相比之下,以太坊上的項目因為gas費用高、吞吐量低等原因,其用戶逐漸被其他區塊鏈瓜分。
伴隨著Play-to-Earn模式的火爆,Web3.0玩賺項目種類越來越多樣,已經涵蓋到Move-to-Earn、Learn-to-Earn、Write-to-Earn、Contribute-to-Earn、Curate-to-Earn、Paint-to-Earn、Create-to-Earn等。
STEPN是第一個成功的Move-to-Earn游戲,用戶購買NFT運動鞋并獲得游戲代幣的報酬以進行步行、慢跑或跑步。它通過創建運動鞋升級系統進一步游戲化鍛煉。截至4月30日,STEPN上線不到6個月,其市值已超過20億美元。
NFT之中國特色
自疫情爆發以來,全世界見證了實體經濟向數字經濟的重大轉變,兩者開始加速融合。2021年,NFT迎來了破圈之年。
3月,加密藝術家Beeple耗費5000多天創作而成的巨型拼貼NFT作品《Everydays:TheFirst5000Days》登陸頂級拍賣行佳士得,并以6900萬美元的天價成交,成為在世藝術家作品中排名第三高的藝術品;12月,加密藝術家Pak的作品《Merge》吸引了人們的眼球,該項目總交易額高達9200萬美元,一舉刷新Beeple所取得的紀錄。
在國際潮流的帶動下,國內NFT項目方興未艾。不僅騰訊、阿里、網易等各大互聯網企業開始試水相關項目,潘瑋柏、陳冠希等明星入局NFT也已成常態,其粉絲基礎為NFT帶來了更大的出圈效應。
在近一年的發展中,頭像類NFT開始占據市場主導地位,其成功的核心在于:基于區塊鏈程序的組織制度設計、基于IP形象的文化共識、基于NFT單一身份標識的利益共同體。
從全球范圍看,BoredApeYachtClub無疑是最靚的仔。BAYCNFT于2021年4月推出,是由一萬個猿猴NFT組成的收藏品,每個BoredApe都獨一無二,由背景、衣服、耳環、眼睛、毛皮、帽子、嘴巴等七個可能的特征組成。每個屬性都有各種不同的外觀和風格。根據每種特征的稀有程度不同,每個猿猴頭像價格差距也非常懸殊。
去年10月,BoredApe#8585以破紀錄的696.969ETH價格售出,創下BoredApe有史以來的最高成交價。
如今,BAYC不僅受許多名人的追捧,也與阿迪達斯等大公司合作,成為目前最成功的NFT系列之一。2022年1月29日,BAYC地板價突破100ETH,創下歷史新高。
在國內,同類型的其他項目也在不斷進行新的嘗試與創新。女媧NVWA平臺原創頭像類數字藏品小石頭LittleStone便提供了一個非常好的案例。
LittleStone超越了數字收藏品本身價值的邏輯體系,不僅是純粹的數字藏品,也是建立和參與社區的工具。在身份認同上,玩家用LittleStone作為頭像,有助于持有人獲得額外的社交資本,與同樣是LittleStone的玩家產生共鳴。在發展理念上,LittleStone構建LittleStoneRealDAO,通過對LittleStone的賦能保持開放的溝通和投票,來發展和適應不斷變化的環境。小石頭LittleStone發行總量1000萬份,首期發售單價1元,目前已漲至4.5元。
Web3.0正在離我們越來越近,這是一個人人講產權的時代,LittleStone或許可以帶給我們更多驚喜。
值得關注的是,國外NFT主要依托公鏈發行,通過加密貨幣交易,因自帶較強的金融屬性,在發展過程中存在諸多風險。
相比之下,國內企業雖然借鑒了國外NFT模式,充分利用區塊鏈技術對于資產數字化、所有權等方面的作用,但是剝離NFT的資產屬性,以在監管合規范圍內探索數字藏品的發展路徑。
從整體情況看,NFT才剛剛開始對數字資產的所有權和交換進行革新,實體經濟中還沒有大范圍出現NFT用例。
令人期待的是,信息化程度更高后,NFT具備的映射價值可能會具備巨大的發展潛力。未來的NFT將進入各行各業,從身份證件到生物基因,從房產汽車到票據合同等,NFT將會是實現人類更大規模地向數字世界進行遷徙的開始,產生我們無法想象的新型權利和社會價值。
作者:MarioGabriele翻譯:malatang.eth,?麻辣燙的Web3 執行概要 如果您只有幾分鐘的時間.
1900/1/1 0:00:00撰文:0xPhillan、Fundamentallabs翻譯:Tia,ForesightNews如果我們想在去中心化互聯網更進一步,最終將需要這三大支柱:共識、存儲以及計算.
1900/1/1 0:00:00第一屆ETHShanghai黑客松2022將于05月20日至06月03日于線上舉辦。我們歡迎所有Web3愛好者、關注者、開發者們參加活動并將提供總計超過15萬美金的獎金,最高項目獎金將達到3萬美.
1900/1/1 0:00:00作者:NFTGo KeyTakeaway GameFiToken的價值部分由用戶日活增長量和燃燒/鑄造比?(Burn/MintingRatio)決定。實用性與燃燒/鑄造比相關.
1900/1/1 0:00:00原標題:《Thefts,FraudandLawsuitsattheWorld’sBiggestNFTMarketplace》原作者:DavidYaffe-Bellany,紐約時報 編譯:餅干.
1900/1/1 0:00:00作者:阿法兔 根據美國聯邦貿易委員會的數據:2020年10月至2021年3月期間,因為安全問題,有將近7000人在加密領域損失的金額達8000多萬美元,比一年前增加了1000%.
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