鏈捕手消息,STEPN更新經濟模型,發布“關于游戲經濟的行動計劃”,具體如下:
一、跨鏈能量互通:1.每個Realm,首先只按照當前Realm的鞋子計算能量;2.每個Realm只要有鞋子,都可以向另外的Realm提供1點能量;3.每個Realm開啟第一個月時,接收來自其他Realm的總能量最多為3點,次月為2點,第三月為1點,再之后停止跨鏈提供能量。
Ethercluster將于7月24日停止,相關方應遷移ETC主網和Mordor測試網端點:6月25日消息,以太坊經典(ETC)發布重要公告,提醒錢包運營商、交易所、礦池、DApp開發人員以及EthereumClassic主網和Mordor測試網Ethercluster端點的所有用戶,基于以太坊的開源云架構Ethercluster將于2023年7月24日停止,相關方應在7月24日之前遷移ETC主網和Mordor測試網端點。
此前,以太坊經典宣布其主網的 RPC URL從Ethercluster更改為Rivet,還將把 Ethercluster Mordor測試網端點移至新端點。[2023/6/25 21:59:11]
二、純鑄造收益:1.讓實際使用該應用程序的玩家有機會從神秘盒子獲得鑄造卷軸。對此,官方將MB的品級從5提高到10;2.鑄幣冷卻時間增加至72小時,并提高鑄幣成本。
Stellar發布2021年路線圖:發展跨境支付及證券化資產用例:1月31日,Stellar Lumens(XLM)發布2021年路線圖,具體戰略內容為:1.支持Stellar的穩健性和可用性;2.幫助Stellar成為人們所認識和信任的區塊鏈;3.培養和發展跨境支付和證券化資產的可持續的Stellar用例。[2021/2/1 18:33:07]
三、動態鑄幣成本:1.鑄幣的GST部分將是一個常量,GMT部分將動態調整;2.當GST價格逐漸上漲時,除了GST和基本GMT之外,還需消耗額外的GMT。
動態 | Steam移除涉嫌利用玩家計算機挖礦的游戲:據coindesk援引Motherboard的報道,視頻游戲市場Steam周一因用戶投訴,從其平臺上移除了涉嫌加密挖礦的游戲Abstractism,該游戲劫持游戲玩家的計算機處理能力挖掘加密貨幣。Steam進一步永久在其平臺禁止該游戲的開發商dead.team。據報道,該游戲還試圖通過制造虛假商品來欺騙用戶,以便他們在灰色市場網站上購買或出售以獲取利潤。[2018/8/1]
四、鞋子和寶石的回收機制:1.五雙相同質量的鞋可以合成更高質量的運動鞋;2.鞋子合成一定會成功,但要收取一定的GST和GMT手續費;3.新鞋子的類型將與放入的5雙鞋子類型有概率關系;4.新鞋子在其品質影響下的屬性最大最小值都將提高20%;5.用戶可以在新運動鞋上刻印永久性文本。
來源:《連線》雜志 編譯:EOS生態4BillionDAO原文鏈接:《https://www.wired.
1900/1/1 0:00:00撰寫:KermanKohli編譯:TechFlowintern繼UST崩潰后的一些想法,以及對我們所有人有什么意義.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,據官方推特,由NEXTYPE和火幣科技聯合舉辦的全球Gamefi黑客松已正式公布獲獎項目.
1900/1/1 0:00:00作者:廖羽,鏈新 開發數字藏品,正在成為一種時尚。據《鏈新》不完全統計,國內參與數藏的用戶,已突破千萬,其火爆成程度,比之前爆火的鏈游、Defi,也不遑多讓,因此吸引了大量公司進場,目前數藏平臺.
1900/1/1 0:00:00原文作者:0x137,律動BlockBeats1997年,傳奇金融殺手索羅斯和他的巨鱷盟友圍獵東南亞泡沫市場,大量拋售泰銖并迅速耗盡了泰國央行300億美元外匯儲備,最終迫使泰銖實行浮動匯率制.
1900/1/1 0:00:00作者:Azuma,星球日報今日凌晨,Optimism?與做市商Wintermute雙雙發布公告,向社區披露了一起2000萬OP代幣意外“失竊”的事件.
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